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MUEVE LA MANO

Etapa educativa: Educación Infantil (3 años)
Asignatura/Módulo Profesional: Conocimiento de sí mismo y Autonomía Personal /
Lenguajes: Comunicación y Representación
MUEVE LA MANO

MUEVE LA MANO
E TA PA E D U C A T I VA : E D U C A C I Ó N I N FA N T I L ( 3 A Ñ O S )

Sopor te
PDI, TABLET, MÓVIL

Precio
Gratis

Objetivos Principales






Coordinación óculo-manual
Manejo del ratón en pc
Fomenta el adiestramiento en las funciones táctil de pdi, de tablet y móvil de los peques
Reconocer formas, colores, sonidos, animales, …
Desarrollo de las competencias digitales para e. Infantil 3 años.

Orientaciones metodológicas básicas







Es fácil de instalar o utilizar on line desde www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html
Es intuitiva y su mecanismo es de fácil compresión
Es conveniente que un adulto esté presente al menos en las primeras sesiones para que facilite la
evolución.
En la pdi pueden corregirse unos a otros
En ordenador: es imprescindible tener un buen ratón
En tablet/móvil, basta con tocar con la yema de los dedos para empezar a jugar

Valoración personal


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


Me gusta mucho por la facilidad de acceso (instalación / on line)
Tiene versatilidad, pues se puede utilizar en varios soportes: pdi, pc, portátil, tablet, móvil…
Es motivadora, alegre, lúdica y atractiva para niños de tan corta edad
Se puede usar también en casa, por lo que se pontencian los aprendizajes
Además es gratis

App Analizada por Ana María Alcaide Carrera

Página 1
MUEVE LA MANO

P RO P U E S TA D E AC T I V I DA D E S / A P L I C AC I O N E S E N E L AU L A






Presentación de la app en la asamblea de la clase utilizando la PDI. Realizar varias sesiones (de
unos 15 minutos) para que toda la clase se familiarice con el manejo, las actividades, los juegos,
dibujos , formas colores, sonidos, etc
Instalarla en el pc/portátil de la clase : agrupados en parejas, con la supervisión del docente jugarán
todos los niños a lo largo de la semana (tiempo aproximado de cada sesión= de 15 a 20 minutos)
Cuando ya dominen su uso se recomienda pasar a otra App, o bien intercalar el uso de varias, según
la dinámica de clase lo permita.

Más información y tutoriales
www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html

Página 2

App Analizada por Ana María Alcaide Carrera

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Mueve la mano - Pelisurta

  • 1. MUEVE LA MANO Etapa educativa: Educación Infantil (3 años) Asignatura/Módulo Profesional: Conocimiento de sí mismo y Autonomía Personal / Lenguajes: Comunicación y Representación
  • 2. MUEVE LA MANO MUEVE LA MANO E TA PA E D U C A T I VA : E D U C A C I Ó N I N FA N T I L ( 3 A Ñ O S ) Sopor te PDI, TABLET, MÓVIL Precio Gratis Objetivos Principales      Coordinación óculo-manual Manejo del ratón en pc Fomenta el adiestramiento en las funciones táctil de pdi, de tablet y móvil de los peques Reconocer formas, colores, sonidos, animales, … Desarrollo de las competencias digitales para e. Infantil 3 años. Orientaciones metodológicas básicas       Es fácil de instalar o utilizar on line desde www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html Es intuitiva y su mecanismo es de fácil compresión Es conveniente que un adulto esté presente al menos en las primeras sesiones para que facilite la evolución. En la pdi pueden corregirse unos a otros En ordenador: es imprescindible tener un buen ratón En tablet/móvil, basta con tocar con la yema de los dedos para empezar a jugar Valoración personal      Me gusta mucho por la facilidad de acceso (instalación / on line) Tiene versatilidad, pues se puede utilizar en varios soportes: pdi, pc, portátil, tablet, móvil… Es motivadora, alegre, lúdica y atractiva para niños de tan corta edad Se puede usar también en casa, por lo que se pontencian los aprendizajes Además es gratis App Analizada por Ana María Alcaide Carrera Página 1
  • 3. MUEVE LA MANO P RO P U E S TA D E AC T I V I DA D E S / A P L I C AC I O N E S E N E L AU L A    Presentación de la app en la asamblea de la clase utilizando la PDI. Realizar varias sesiones (de unos 15 minutos) para que toda la clase se familiarice con el manejo, las actividades, los juegos, dibujos , formas colores, sonidos, etc Instalarla en el pc/portátil de la clase : agrupados en parejas, con la supervisión del docente jugarán todos los niños a lo largo de la semana (tiempo aproximado de cada sesión= de 15 a 20 minutos) Cuando ya dominen su uso se recomienda pasar a otra App, o bien intercalar el uso de varias, según la dinámica de clase lo permita. Más información y tutoriales www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html Página 2 App Analizada por Ana María Alcaide Carrera