SlideShare una empresa de Scribd logo
UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABÍ PROGRAMACION DE COMPUTADORAS PARA NIÑOS ING. Patricio Quiroz Zambrano Cedeño Lourdes Ruiz Ferrin Marjorie
LOS PRIMEROS PASOS EN COMPUTACION: Los primeros pasos de los niños en el computador se manifiesta por el gran interés por utilizar el PC, ordenador o computadora como se le conoce en distintas partes del orbe.   Pensando en eso hemos reunido material que los motive en sus comienzos y les ayude en su motricidad fina con el mouse. Jugando aprenden a conocer sus partes, sus periféricos y a introducirse paso a paso en el emocionante mundo de la informática escolar. Los adultos deben ayudar al niño enseñándole a hacer clic con el ratón o mouse sobre el teclado y las distintas partes o dispositivos para que el tío Mario les diga sus nombres. Para esto los parlantes deben estar prendidos.
METODOLOGIA DE TRABAJO EN LA ESCUELA La Informática en el jardín deben tratarse como lo que es, un recurso, una herramienta, especialmente en jardín, donde el alumno no domina todavía la lecto-escritura, y la imagen, el sonido y la interactividad que nos ofrecen los materiales multimedia, pueden llegar a ser un gran soporte a su desarrollo. El objetivo no es que aprendan a ser operadores de Pc sino usar la informática como un recurso para enriquece el aprendizaje.  Tener una computadora no nos convierte en buenos educadores ni en alumnos aventajados; utilizar con sentido el computadora para promover el aprendizaje, sí. El objetivo de este proyecto es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en la escuela y adquirir habilidades que se trabajan en la sala. Lo ideal es que esté vinculado a la temática curricular trabajada en el aula. Es importante recalcar que las actividades y los trabajos propuestos no sólo apuntan a que el niño se familiarice y pueda ir conociendo esta moderna tecnología, que es la computadora, sino también aspiran estimular la capacidad visomotora y psicomotora de los pequeños, a fin de favorecer el desarrollo de la lectoescritura, la iniciación al conocimiento lógico-matemático y la creatividad.La computadora es un medio técnico excelente para ejercer una fuerte función motivadora, ya que tiene un gran poder de atracción.
Objetivos Generales: Reconocer partes de la PC  Prender la PC  Conocer las precauciones y cuidados que deben tenerse en cuenta al manipular la computadora.  Utilizar el teclado para tareas sencillas.  Poder entrar y salir de un programa  Poder navegar dentro de un programa  Seleccionar un objeto; elegir opciones  Utilizar herramientas de un graficador Adquisición de nociones (tiempo, espacio, lógico matemáticas, lenguaje)  Lograr el dominio del mouse utilizándolo para seleccionar opciones, escribir, dibujar en la medida de las posibilidades de los alumnos.
Estrategias: Es importante que les enseñes el buen uso y cuidado del computador, que durante las clases no toquen el monitor, que no ingresen con comida o bebidas porque ello afectaría el sistema, puedes dividir tus clases explicándoles en cada una las partes que componen el sistema, de esta manera una clase se la puedes dedicar al mouse, otra al monitor, otra al teclado, otra a la CPU, a las diferentes clases de drives, en fin cada clase la puedes acompañar de guías las cuales puedes diseñar con ayuda de las imágenes de cada parte sacándolas de google para que los niños coloreen, este proceso es muy fácil, vamos a suponer que lo que van a pintar es un árbol tu colocas entonces árbol para colorear o en ingles ya que es más fácil de conseguir información treeforcoloringimágenes y listo las imágenes las bajas y en Word las agrandas al tamaño de una hoja carta, le tomas fotocopia y de esta manera un cuarto de la clase los niños van a decorar o colorar o bueno lo que se te ocurra y la otra parte la puedes dedicar a que exploren la computadora a través de juegos como Mario Bross o software diseñados para su edad, los cuales supongo la institución tendrá como parte de su material didáctico si no es así, podrás conseguirte la colección de Pipo que es un programa que gusta mucho o simplemente averigua y ya. lo que si te sugiero es que siempre tengas varias actividades ya que con solo una los niños se pueden aburrir y lo primordial es que estén motivados siempre. No importa si para otros la actividad es simple y ridícula desde que los niños aprendan y estén motivados no hay problema.
Lourdes

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

importancia de la tic en la educacion _ cristina
importancia de la tic en la educacion _ cristinaimportancia de la tic en la educacion _ cristina
importancia de la tic en la educacion _ cristina
cristinasulca
 
Juegos didacticos, HIPI I
Juegos didacticos, HIPI IJuegos didacticos, HIPI I
Juegos didacticos, HIPI I
Juan Fernando Garcia Perdomo
 
Software educativos para niños de inicial y primaria
Software educativos para niños de inicial y primaria Software educativos para niños de inicial y primaria
Software educativos para niños de inicial y primaria
Sab Demarco
 
TALLER DE INFORMATICA
TALLER DE INFORMATICATALLER DE INFORMATICA
TALLER DE INFORMATICA
Maribel Garcia Navas
 
Proyecto computación
Proyecto computaciónProyecto computación
Proyecto computación
Bernardita Naranjo
 
Actividad Semana 2: Diario
Actividad Semana 2: DiarioActividad Semana 2: Diario
Actividad Semana 2: Diario
GloriaMAJ
 
Enseñanza gestionada por ordenador (ego)
Enseñanza gestionada por ordenador (ego)Enseñanza gestionada por ordenador (ego)
Enseñanza gestionada por ordenador (ego)
Nelson Angulo
 
La importancia de las tic
La importancia de las ticLa importancia de las tic
La importancia de las tic
faustina_ari
 
El Tablero Inteligente
El Tablero InteligenteEl Tablero Inteligente
El Tablero Inteligente
Karen Tatiana Dussan Diaz
 
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación InfantilUso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
PERE MARQUES
 
La enseñanza gestionada por computadoras
La enseñanza gestionada por computadoras La enseñanza gestionada por computadoras
La enseñanza gestionada por computadoras
LeZsly Espinoza Gutierrez
 
Juegos Educativos Online
Juegos Educativos Online Juegos Educativos Online
Juegos Educativos Online
Yalime Villeda
 
Recursos didácticos
Recursos didácticosRecursos didácticos
Recursos didácticos
anyifernandez14
 
Primer grado turno tarde
Primer grado turno tardePrimer grado turno tarde
Primer grado turno tarde
pertileivan
 
Integracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska tito
Integracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska titoIntegracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska tito
Integracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska tito
educaticbol
 
Ejemplo plan formacion_tic_ud1_guia
Ejemplo plan formacion_tic_ud1_guiaEjemplo plan formacion_tic_ud1_guia
Ejemplo plan formacion_tic_ud1_guia
25nsm25
 
Pizarra digital interactiva
Pizarra digital interactivaPizarra digital interactiva
Pizarra digital interactiva
davidpastorcalle
 
Taller de informática
Taller de informáticaTaller de informática
Taller de informática
Andrea Collazo
 

La actualidad más candente (18)

importancia de la tic en la educacion _ cristina
importancia de la tic en la educacion _ cristinaimportancia de la tic en la educacion _ cristina
importancia de la tic en la educacion _ cristina
 
Juegos didacticos, HIPI I
Juegos didacticos, HIPI IJuegos didacticos, HIPI I
Juegos didacticos, HIPI I
 
Software educativos para niños de inicial y primaria
Software educativos para niños de inicial y primaria Software educativos para niños de inicial y primaria
Software educativos para niños de inicial y primaria
 
TALLER DE INFORMATICA
TALLER DE INFORMATICATALLER DE INFORMATICA
TALLER DE INFORMATICA
 
Proyecto computación
Proyecto computaciónProyecto computación
Proyecto computación
 
Actividad Semana 2: Diario
Actividad Semana 2: DiarioActividad Semana 2: Diario
Actividad Semana 2: Diario
 
Enseñanza gestionada por ordenador (ego)
Enseñanza gestionada por ordenador (ego)Enseñanza gestionada por ordenador (ego)
Enseñanza gestionada por ordenador (ego)
 
La importancia de las tic
La importancia de las ticLa importancia de las tic
La importancia de las tic
 
El Tablero Inteligente
El Tablero InteligenteEl Tablero Inteligente
El Tablero Inteligente
 
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación InfantilUso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
 
La enseñanza gestionada por computadoras
La enseñanza gestionada por computadoras La enseñanza gestionada por computadoras
La enseñanza gestionada por computadoras
 
Juegos Educativos Online
Juegos Educativos Online Juegos Educativos Online
Juegos Educativos Online
 
Recursos didácticos
Recursos didácticosRecursos didácticos
Recursos didácticos
 
Primer grado turno tarde
Primer grado turno tardePrimer grado turno tarde
Primer grado turno tarde
 
Integracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska tito
Integracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska titoIntegracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska tito
Integracion de las tic en educación inicial ana lopez y veruska tito
 
Ejemplo plan formacion_tic_ud1_guia
Ejemplo plan formacion_tic_ud1_guiaEjemplo plan formacion_tic_ud1_guia
Ejemplo plan formacion_tic_ud1_guia
 
Pizarra digital interactiva
Pizarra digital interactivaPizarra digital interactiva
Pizarra digital interactiva
 
Taller de informática
Taller de informáticaTaller de informática
Taller de informática
 

Similar a Lourdes

la tecnologia en los jardines de ninos
la tecnologia en los jardines de ninosla tecnologia en los jardines de ninos
la tecnologia en los jardines de ninos
clau05
 
Cramirez la tecnologia en los jardines de ninos
Cramirez la tecnologia en los jardines de ninosCramirez la tecnologia en los jardines de ninos
Cramirez la tecnologia en los jardines de ninos
clau05
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
menchuaguilarcozar
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
monrroe8
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Pilar Martin Perez
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenadorTema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenador
Nayra Dpm
 
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantilCómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
mariajoselm
 
Trabajo practico final. metodo y tecnica didactica
Trabajo practico final. metodo y tecnica didacticaTrabajo practico final. metodo y tecnica didactica
Trabajo practico final. metodo y tecnica didactica
UNIVERSIDAD O&M DOMINICANA
 
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoriaJuguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
ProyectosCPE
 
Tercera parte
Tercera parteTercera parte
Tercera parte
Susana_Petroni
 
La informatica en el preescolar
La informatica en el preescolarLa informatica en el preescolar
La informatica en el preescolar
Rosa González santos
 
La computadora como herramienta educativa exp 1
La computadora como herramienta educativa exp 1La computadora como herramienta educativa exp 1
La computadora como herramienta educativa exp 1
Jexis
 
Uso de la computadora como medio de enseñanza
Uso de la computadora como medio de enseñanza Uso de la computadora como medio de enseñanza
Uso de la computadora como medio de enseñanza
Benito Alberto Torres Chara
 
Guzman fiama diapositivas
Guzman fiama diapositivasGuzman fiama diapositivas
Guzman fiama diapositivas
fiama_tina
 
Planificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialPlanificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicial
Carmen Matos
 
Planificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIA
Planificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIAPlanificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIA
Planificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIA
Alexandre Bárez
 
El uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicas
El uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicasEl uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicas
El uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicas
Vyaney Savo
 
El ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subir
El ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subirEl ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subir
El ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subir
yajairamakeup
 
Narración de cuentos para crear la imaginación
Narración de cuentos para crear la imaginación Narración de cuentos para crear la imaginación
Narración de cuentos para crear la imaginación
simionaQuispeTorres
 
Uso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educaciónUso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educación
anamariapam8
 

Similar a Lourdes (20)

la tecnologia en los jardines de ninos
la tecnologia en los jardines de ninosla tecnologia en los jardines de ninos
la tecnologia en los jardines de ninos
 
Cramirez la tecnologia en los jardines de ninos
Cramirez la tecnologia en los jardines de ninosCramirez la tecnologia en los jardines de ninos
Cramirez la tecnologia en los jardines de ninos
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenadorTema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenador
 
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantilCómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
 
Trabajo practico final. metodo y tecnica didactica
Trabajo practico final. metodo y tecnica didacticaTrabajo practico final. metodo y tecnica didactica
Trabajo practico final. metodo y tecnica didactica
 
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoriaJuguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
 
Tercera parte
Tercera parteTercera parte
Tercera parte
 
La informatica en el preescolar
La informatica en el preescolarLa informatica en el preescolar
La informatica en el preescolar
 
La computadora como herramienta educativa exp 1
La computadora como herramienta educativa exp 1La computadora como herramienta educativa exp 1
La computadora como herramienta educativa exp 1
 
Uso de la computadora como medio de enseñanza
Uso de la computadora como medio de enseñanza Uso de la computadora como medio de enseñanza
Uso de la computadora como medio de enseñanza
 
Guzman fiama diapositivas
Guzman fiama diapositivasGuzman fiama diapositivas
Guzman fiama diapositivas
 
Planificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialPlanificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicial
 
Planificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIA
Planificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIAPlanificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIA
Planificación de la utilización de los recursos informáticos CBM REINO DE MURCIA
 
El uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicas
El uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicasEl uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicas
El uso de las tics en preescolar para favorecer las matematicas
 
El ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subir
El ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subirEl ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subir
El ordenador-en-la-clase-de-educación-inicial-grupo-subir
 
Narración de cuentos para crear la imaginación
Narración de cuentos para crear la imaginación Narración de cuentos para crear la imaginación
Narración de cuentos para crear la imaginación
 
Uso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educaciónUso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educación
 

Lourdes

  • 1. UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABÍ PROGRAMACION DE COMPUTADORAS PARA NIÑOS ING. Patricio Quiroz Zambrano Cedeño Lourdes Ruiz Ferrin Marjorie
  • 2. LOS PRIMEROS PASOS EN COMPUTACION: Los primeros pasos de los niños en el computador se manifiesta por el gran interés por utilizar el PC, ordenador o computadora como se le conoce en distintas partes del orbe.   Pensando en eso hemos reunido material que los motive en sus comienzos y les ayude en su motricidad fina con el mouse. Jugando aprenden a conocer sus partes, sus periféricos y a introducirse paso a paso en el emocionante mundo de la informática escolar. Los adultos deben ayudar al niño enseñándole a hacer clic con el ratón o mouse sobre el teclado y las distintas partes o dispositivos para que el tío Mario les diga sus nombres. Para esto los parlantes deben estar prendidos.
  • 3. METODOLOGIA DE TRABAJO EN LA ESCUELA La Informática en el jardín deben tratarse como lo que es, un recurso, una herramienta, especialmente en jardín, donde el alumno no domina todavía la lecto-escritura, y la imagen, el sonido y la interactividad que nos ofrecen los materiales multimedia, pueden llegar a ser un gran soporte a su desarrollo. El objetivo no es que aprendan a ser operadores de Pc sino usar la informática como un recurso para enriquece el aprendizaje. Tener una computadora no nos convierte en buenos educadores ni en alumnos aventajados; utilizar con sentido el computadora para promover el aprendizaje, sí. El objetivo de este proyecto es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en la escuela y adquirir habilidades que se trabajan en la sala. Lo ideal es que esté vinculado a la temática curricular trabajada en el aula. Es importante recalcar que las actividades y los trabajos propuestos no sólo apuntan a que el niño se familiarice y pueda ir conociendo esta moderna tecnología, que es la computadora, sino también aspiran estimular la capacidad visomotora y psicomotora de los pequeños, a fin de favorecer el desarrollo de la lectoescritura, la iniciación al conocimiento lógico-matemático y la creatividad.La computadora es un medio técnico excelente para ejercer una fuerte función motivadora, ya que tiene un gran poder de atracción.
  • 4. Objetivos Generales: Reconocer partes de la PC Prender la PC Conocer las precauciones y cuidados que deben tenerse en cuenta al manipular la computadora. Utilizar el teclado para tareas sencillas. Poder entrar y salir de un programa Poder navegar dentro de un programa Seleccionar un objeto; elegir opciones Utilizar herramientas de un graficador Adquisición de nociones (tiempo, espacio, lógico matemáticas, lenguaje) Lograr el dominio del mouse utilizándolo para seleccionar opciones, escribir, dibujar en la medida de las posibilidades de los alumnos.
  • 5. Estrategias: Es importante que les enseñes el buen uso y cuidado del computador, que durante las clases no toquen el monitor, que no ingresen con comida o bebidas porque ello afectaría el sistema, puedes dividir tus clases explicándoles en cada una las partes que componen el sistema, de esta manera una clase se la puedes dedicar al mouse, otra al monitor, otra al teclado, otra a la CPU, a las diferentes clases de drives, en fin cada clase la puedes acompañar de guías las cuales puedes diseñar con ayuda de las imágenes de cada parte sacándolas de google para que los niños coloreen, este proceso es muy fácil, vamos a suponer que lo que van a pintar es un árbol tu colocas entonces árbol para colorear o en ingles ya que es más fácil de conseguir información treeforcoloringimágenes y listo las imágenes las bajas y en Word las agrandas al tamaño de una hoja carta, le tomas fotocopia y de esta manera un cuarto de la clase los niños van a decorar o colorar o bueno lo que se te ocurra y la otra parte la puedes dedicar a que exploren la computadora a través de juegos como Mario Bross o software diseñados para su edad, los cuales supongo la institución tendrá como parte de su material didáctico si no es así, podrás conseguirte la colección de Pipo que es un programa que gusta mucho o simplemente averigua y ya. lo que si te sugiero es que siempre tengas varias actividades ya que con solo una los niños se pueden aburrir y lo primordial es que estén motivados siempre. No importa si para otros la actividad es simple y ridícula desde que los niños aprendan y estén motivados no hay problema.