El documento describe los sistemas de redes punto a punto para intercambiar información, incluyendo sus características técnicas, legales y sociales. Explica que estas redes permiten el intercambio directo de archivos entre usuarios sin la necesidad de clientes o servidores fijos. También discute cuestiones legales sobre el intercambio de archivos protegidos por derechos de autor a través de estas redes en España.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Multimedia
1. TAREAS:
1. Busca información sistemas para intercambiar
información en las redes. Estudia los pros y los
contras técnicos, legales y sociales de estos
sistemas.
La red punto a punto es una red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los
demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio
directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas
como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de
forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los
usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está
sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica
entre defensores y detractores de estos sistemas.
Las redes de punto a punto aprovechan, administran y optimizan el
uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de
la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en
2. las conexiones y transferencias que con algunos métodos
centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente
pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos
compartidos para un servicio o aplicación.
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan
para compartir ficheros de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo
o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía para
hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.
Situación legal en España
Algunos abogados especializados y algunas asociaciones de
consumidores y usuarios afirman que es legal descargar archivos
audiovisuales dentro del marco de la legislación actual, aunque estén
sujetos a derechos de autor, amparándose en el derecho de copia
privada y siempre que no haya ánimo de lucro. Parten del supuesto
de que se está cumpliendo con el requisito establecido por la ley del
uso privado de la obra audiovisual para no solicitar ninguna
autorización por parte del titular de los derechos de autor para la
reproducción (copia); se produce únicamente durante la ejecución
(audición o reproducción visual) de la misma.
En la actualidad el uso de las redes P2P está totalmente permitido en
España, ya que su uso puede servir para compartir archivos
personales, creaciones propias, obras bajo dominio público,
distribuciones Linux o incluso software libre. No hay sanciones para
quien utilice las redes de pares porque son una herramienta más para
compartir cualquier tipo de archivos
Opinión personal:
Las redes de punto a punto nos facilitan el intercambio de
información con otros usuarios de lugares muy diversos del mundo y
nos ayudan a sociabilizarnos…
3. 2. Explica brevemente qué sistema has
estudiado, qué características tiene, cómo
funciona y hasta qué punto respeta los derechos
sobre la información que distribuye.
Megaupload fue el principal sitio web de servicio de alojamiento de archivos,
fundado el 21 de marzo de 2005 por Megaupload Limited en Hong Kong. Desde
el 19 de enero de 2012 se encuentra inhabilitado por el FBI estadounidense por
supuesta infracción de derechos de autor.
El dominio megaupload.com atrajo por lo menos 10 millones de visitas en 2008
de acuerdo con un estudio de Compete.com. El servicio básico se encontraba
disponible de forma gratuita y permitía a los usuarios subir archivos de hasta 2
GB. El usuario libre no podía descargar archivos de más de 1 GB, sin embargo
el usuario registrado podía descargar 100 GB de archivos almacenados.
Cualquier archivo subido por anónimos expiraba si no había descargas en más
de 21 días (los subidos por usuarios gratuitos, 90 días, y los subidos por
Premium, nunca). En un primer momento, los usuarios debían rellenar un texto
basado en captcha al descargar un archivo, más tarde se eliminó este. Hasta
fecha reciente, los usuarios no registrados debían esperar unos 60 segundos en la
cola de la descarga, mientras que los usuarios con un registro gratuito tenían que
esperar 25 segundos; más tarde, después de una remodelación en la página de
descargas, se eliminó el límite de tiempo. Ambos debían esperar una cierta
cantidad de tiempo entre las transferencias después de que una cierta cantidad de
megabytes se hubiera descargado desde los servidores de Megaupload. Mediante
pago se podía obtener una cuenta Premium, que otorgaba una amplia gama de
privilegios, tales como no esperar ninguna cola de archivos, realizar más de una
descarga de forma simultánea, usar el programa Mega Manager en su totalidad
(sin restricciones), subir archivos protegidos con contraseña, un espacio online
ilimitado para subir sus archivos y no tener restricciones de ningún tipo al subir
archivos, entre otras.
4. 3. Busca una imagen que ilustre el tema tratado
(Recuerda que la imagen debe estar
personalizada)