Este documento describe las características de los nativos digitales, también conocidos como la Generación M. Explora cómo han invertido su tiempo en diferentes actividades digitales y cómo aprenden de manera diferente a las generaciones anteriores. También analiza las habilidades y valores de los nativos digitales, así como los desafíos que plantean para la educación.
1er Congreso Educativo UVM Zona Sur 2012 - "El liderazgo en la formación de la generación digital"
"El perfil del estudiante de la generación digital"
por: Mtra. Claudia Rigalt González
Enseñanza de las ciencias. Educación y Tecnologías. (parte 1)Carlos Lizarraga
Se presenta una evolución de la tecnología y su impacto en la Educación y el aprendizaje. Se describen las Pedagogías del siglo XXI y las de la Educación 2.0 y 3.0.
1er Congreso Educativo UVM Zona Sur 2012 - "El liderazgo en la formación de la generación digital"
"El perfil del estudiante de la generación digital"
por: Mtra. Claudia Rigalt González
Enseñanza de las ciencias. Educación y Tecnologías. (parte 1)Carlos Lizarraga
Se presenta una evolución de la tecnología y su impacto en la Educación y el aprendizaje. Se describen las Pedagogías del siglo XXI y las de la Educación 2.0 y 3.0.
Este documento de Power Point explica la relación que poseen los "nativos e inmigrantes" con la tecnología. (This file has been published by Pagé, Luis).
Los ambientes educativos dotados de tecnología desafíos y oportunidades para...Ana Laura Rossaro
(*1) Título inspirado en el libro de Mariana Maggio Enriquecer la Enseñanza.
Ponencia Uruguay 2012
Feria Nacional de Clubes de Ciencias
Ministerio de Educación y Cultura – Dirección de Innovación Ciencia y Tecnología para el desarrollo
Exponer sobre la generación.net: nativos digitales, cuáles son sus características, que los definen, cómo son, que hacen y que estrategias se pueden utilizar en la sala de clases para su aprendizaje.
Este documento de Power Point explica la relación que poseen los "nativos e inmigrantes" con la tecnología. (This file has been published by Pagé, Luis).
Los ambientes educativos dotados de tecnología desafíos y oportunidades para...Ana Laura Rossaro
(*1) Título inspirado en el libro de Mariana Maggio Enriquecer la Enseñanza.
Ponencia Uruguay 2012
Feria Nacional de Clubes de Ciencias
Ministerio de Educación y Cultura – Dirección de Innovación Ciencia y Tecnología para el desarrollo
Exponer sobre la generación.net: nativos digitales, cuáles son sus características, que los definen, cómo son, que hacen y que estrategias se pueden utilizar en la sala de clases para su aprendizaje.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
10. Características culturales de
los nativos digitales
• Tienen dominio de los medios de producción digital
• El mundo como terreno de juego
• La Internet se presenta como elemento socializador
• Dan importancia a la identidad digital...
• Participan de la conversación...
• Aprenden en red y de la red
• Crecen diferente
11. Valores
• Auténticos
• Aprecian la familia y la
amistad
• Reconocen la honestidad
• Lealtad
• Valoran los sentimientos
• Prácticos
• Críticos
14. “Desde el punto de vista de la demanda, parece claro
que los aprendices del nuevo milenio ya se
encuentran experimentando hoy que significa vivir
en una sociedad en red sin darse cuenta
necesariamente del potencial de una verdadera
sociedad del conocimiento. Pero hasta cierto punto,
sus experiencias terminan
abruptamente cuando cruzan la puerta de las
instituciones educativas”.
Fracesc Pedró OECD : aprendices del nuevo milenio 2006
18. Herramientas modernas
• Están al alcance
• Ambiente personalizado
• Memoria extendida
• No tienen distancia
• Todo a todas partes
• Si no estás, no existes
• Diarios virtuales
• USB
1
19. Competencias básicas
• Resolución de problemas
• Colaboración en redes y liderazgo
• Agilidad y adaptabilidad
• Iniciativa y espíritu emprendedor
• Dominio efectivo del lenguaje oral y escrito
• Acceso a la información y análisis de la misma
• Curiosidad e imaginación
23. Nativo Digital
• Gracias a MySpace y Facebook, la autobiografía que
ocurre en tiempo real
• Aprendieron acerca de JFK por Oliver Stone y Malcolm X
por Spike Lee.
• La información es efímera y no autorizada
• Crecieron con y han superado el fax como medio de
comunicación
24. Nativo Digital
• "Google" ha sido siempre un verbo
• La realidad virtual ha estado siempre disponible
• 'Ctrl + Alt + Delete' es tan básico como 'ABC'
• Nunca han sido capaces de encontrar la tecla 'return‘
• Las computadoras siempre encajan en sus bultos
25. Nativo Digital
• La tiendas siempre han tenido los escáneres en la caja
• Siempre han tenido un número de PIN
• “Cortar y pegar" sin tijeras
• Bill Gates ha sido siempre un valor de al menos mil
millones de dólares
26. ¿Cómo aprenden?
• Explorando
• Tanteo y error
• Constructivismo
– Wikipedia- consultar y comparar otras fuentes
de información y crear nuevas entradas
– MS- para reflexionar sobre la comunicación
con un cuento, noticia, vocabulario y
reflexionar sobre netetiqueta
1
27. ¿Cómo aprenden?
– Blogs- reflexionar sobre cualquier materia,
pasatiempos, deportes, geografía, historia,
entre otros
– Lectura critica- identificar, localizar, evaluar,
usar y comunicar efectivamente, utilizar
materiales sobre temas de actualidad para
conocer los puntos de vista e idea principal
– WebQuest
28. "Los problemas que existen en el
mundo de hoy no pueden ser
solucionados solo en el plano del
pensamiento en el que fueron
creados"
Albert Einstein
1
29. "La tecnología ha transformado todos
losaspectosde nuestras vidas: desdela
manera cómo viajamos, hasta cómo nos
comunicamos y cómo cuidamos de
nuestra salud, pero no hemosrealizado
el potencial de estastecnologías en el
salón de clases".
Obama
30. Diseño de Actividades
• Usar las TIC’s para aprender
• Crear actividades centrada en el estudiante
• Aprender colaborativamente y cooperativamente
• Usar las herramientas para lo que fueron creadas
• Estimular el debate de ideas
• Formar estudiantes creadores de conocimiento
• Establecer tareas auténticas
31. Entorno de Aprendizaje
Entorno Modelo Clásico Nuevo Modelo
Conocimiento y
aprendizaje
Estructurado, Controlado Adaptable, dinámico
Teoría de aprendizaje Conductismo,
cognitivismo
Constructivismo,
colectivismo
Comunicación Uno a muchos Muchos a muchos
Instrucción Aprendizaje lineal
Enseñanza
memorística
Gestionado por el
profesor Profesor
como transmisor
Organizado en
asignaturas y
clases
Nuevos ambientes
Construcción
social del
conocimiento
Gestionado por el
estudiante Profesor
como mediador
Participación y
colaboración Basado en
act. y experiencias
Tecnología Power Point, Word Flickr, del.icio.us,
Mp3, Facebook,
33. Ciudadanos digitales
• ISTE (2007)
• Abogan por prácticas seguras y responsables
• Actitudes positivas en el uso de la tecnología
que apoya la colaboración, el aprendizaje y la
productividad
• Demuestran interés y responsabilidad personal
por aprender a lo largo de toda la vida
• Ejercitan el liderazgo activo
34. Reconsideraciones
• Tenemos que aprender a enseñar de distintas
formas
– Metodología
– Contenido
• Actualizarse en los contenidos de hoy
• Actualizarse en las competencias que hacen falta
para vivir en este mundo hiperacelerado y
complejo
• Adaptar los materiales
52. Materiales
• 2 GRANDES MODELOS DE MATERIALES
- materiales expositivos (aprendizaje por
recepción)
- materiales constructivistas (aprendizaje por
descubrimiento
53. Las herramientas tecnológicas
• Permiten mayor autonomía
• Flexibilizan el proceso de aprendizaje del alumno
• Incrementan la motivación
• Facilitan el aprendizaje
• La computadora tiene el potencial de adaptase al
programa de enseñanza
• Su uso debe ser planificado en función de:
– los objetivos,
– del método de enseñanza
– de las actividades
– el currículo
54. Las herramientas tecnológicas
• Desarrolla en los estudiantes habilidades de búsqueda,
selección y análisis de información
• Potenciar que el estudiante se exprese y se comunique
a través de recursos digitales: Power Point, páginas
Web, foros de discusión, blogs,...
• Utilizan como herramientas de comunicación y trabajo
colaborativo: comunidades de aprendizaje en la Internet
55. Desafíos y oportunidades
• Críticamente
• Significativamente
• Habilidad para buscar eficientemente
• Evaluar la información
• Adaptarse
• Crear
• Reinventarse
• Reimaginarse
58. Con la llegada de la TECNOLOGÍA el mundo
cambió para siempre.
Una vida mas rápida.
Estamos
interconectados a
través de las
redes de una
sociedad mundial
única.
Surge como elemento sociabilizador.
Como reaccionan ante
este cambio
59. Nativo digital
Es la generación que nació
DESPUES DE LOS ‘80.
En un MUNDO DIGITAL
Internet, video juego, CD, video,
teléfono, móvil
Y toma estas tecnologías con
total naturalidad
Forma parte de su entorno familiar y social cotidiano
60. Características
La tecnología es parte de el, tiene
un identidad digital.Tiene plasticidad
cerebral: el uso de ellas
le abre la mente.
Multitareas: trabaja
en paralelo con otras
tecnologías
Pro consumidor:
consume pero
también produce.
61. Inmigrante digital
Es la generación que nació
ANTES DE LOS ‘80
En un MUNDOANALOGICO
Que luego se convirtió en
DIGITAL
Pero no logra asimilar este cambio
62. Características
Se niega a ingresar a este mundo
La tecnología es algo
exterior
Cree que internet es
algo peligroso
Realiza una cosa a
la vez
Piensa que estas
herramientas
hacen mas difícil la
vida
63. Los padres como inmigrantes no
comprenden los tiempos de los hijos, y
consideran que son dependientes de la
tecnología.
Con esfuerzo puede ser colono ,
pero debe tener intenciones de
aprender, investigar, para formar un
buen vinculo con su hijo
Por esto se rompe la
comunicación entre
ellos. Conflictos por
pensamientos
distintos
En algún momento el nativo también será inmigrante digital.
Estos cambios se producen constantemente.
http://www.youtube.com/watc
h?v=JCCw9NcMWyM
64. Colono
digitalNació en un MUNDO ANALOGICO
Pero vive en un MUNDO DIGITAL
Aprende de él, y actúa como
MEDIADOR TECNOLOGICO entre
generaciones.
IMPORTANTE: los docentes tienen que actuar como colonos digitales,
para enseñar como utilizar estas nuevas tecnologías. También, para
buscar la forma de captar la atención de los próximos nativos digitales.
66. Inmigrantes Digitales
• 35 a 55 años
• Lo digital es nuestra segunda lengua
• Estamos cerca de la tecnología
• No admiramos la TV
• No tenemos la capacidad de hacer varias cosas a
la misma vez
• No generan contenido propio
• Están en el peak profesional
1
67. Inmigrantes Digitales
• No nos conectamos a la Internet
constantemente .
• Somos lineales
• Trabajamos individualmente
• Adoptamos la mayoría de los aspectos de la
tecnología
– Navegar en Internet
– Leer manuales de programas