El documento argumenta que el futuro de los procesadores está en la portabilidad y que para lograrlo se debe prestar atención a la reducción del espacio, consumo y gastos en refrigeración, así como a la ampliación de las prestaciones.
Breve resumen acerca del funcionamiento de los Servidores de Nombres de Dominio, resolución inversa, tipos de dominios (según su nivel) y fingerprinting con (conocer el sistema operativo de un servidor con nmap).
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. El futuro de los procesadores está en la portabilidad.
Para ello se deberá tener en cuenta:
Reducción de espacio.
Reducción de consumo.
Reducción de gastos en refrigeración.
Ampliación de las prestaciones.
Isabel María Fernández Reche Ramón Jesús Suárez Pérez
2. Ciencia que estudia la manipulación
de la materia a escala menor de un
micrómetro.
Pretenden llevar la miniaturización
de los componentes hasta menos de 32
nanómetros.
Pretenden reducir el gasto energético y aumentar
la cache integrada.
Un nanómetro es para un centímetro lo que la longitud de nuestro pie es
para la anchura del océano Atlántico.
3. Combinan dos o más procesadores en un único circuito integrado.
Esta tecnología permite el multiprocesamiento (procesamiento
paralelo).
Están diseñados para tener un consumo
mínimo de energía.
Su objetivo es conseguir arquitecturas
multinúcleo escalables (de 10 a más de
100 núcleos).
4. GPU Nvidia Tesla.
El procesador Nvidia Tesla es un procesador
gráfico de propósito general para el mercado
de alto desempeño en computo científico e
ingeniería.
Arquitectura multinúcleo con enorme
capacidad de calculo en paralelo (240
unidades de procesamiento multihilo) en
arquitectura CUDA.
Transferencia asíncrona.
5.
6. Arquitectura Cell.
Desarrollado conjuntamente por Sony, IBM y
Toshiba.
Incluye un elemento power de proceso (PPE)
en el núcleo, junto con 8 unidades
sinergísticas de proceso (SPEs).
Emplea una combinación de la arquitectura
de núcleo PowerPC, de propósito general y
medianas prestaciones, con elementos
coprocesadores.
7. IBM diseña el primer prototipo.
Sustituye las conexiones eléctricas en
las cuales los datos se transmiten
mediante electrones por conexiones
ópticas en las que se utilizarían fotones
para representar bits.
Utiliza mecanismo de refracción laser y
medición de ondas y calor.
Emplea cristales fotónicos.
8. Tamaño
7mm
Capacidad
El primer procesador cuántico en estado 2 qubits
solido fue creado en el 2009 por Robert
Refrigerado
Schoelkopf (creador del bus cuántico). con helio
liquido
Únicamente era capaz de realizar
algunos cálculos y operaciones lógicas,
aunque supuso un gran avance en la
informática cuántica.
Se comunica mediante microondas a
muy altas velocidades que es capaz de
almacenar.
9. Un qubit (bit cuántico) es un bit que se
encuentra en una superposición de
estados, de forma que puede expresar el
doble de valores.
Son capaces de realizar cálculos en
paralelo en vez de por combinaciones.