Los nuevos ambientes de aprendizaje (NAA) se refieren a entornos creados mediante herramientas educativas en internet, donde los estudiantes interactúan para generar experiencias de aprendizaje de manera autónoma. Los NAA deben integrarse en la rutina diaria de las personas a través de servicios web y herramientas que se ajusten a sus necesidades y permitan un aprendizaje activo y basado en decisiones. Sin embargo, aún existen desafíos como mantener la producción personal dispersa por internet y la renuencia a abandonar
Este documento proporciona una introducción a los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE). Explica que un PLE permite a los estudiantes controlar su propio proceso de aprendizaje a través de herramientas de lectura, reflexión y relación. Describe las partes clave de un PLE y el impacto que tienen en facilitar un aprendizaje personalizado y colaborativo impulsado por el estudiante.
Este documento presenta un resumen de los conceptos clave sobre Entornos Personales de Aprendizaje (PLE). Explica que un PLE es un enfoque pedagógico centrado en el estudiante que implica el uso de tecnología. También describe algunas teorías de aprendizaje relevantes como el conectivismo y la heutagogía. Finalmente, analiza el papel de las herramientas tecnológicas y las redes sociales en la creación y mantenimiento de un PLE personalizado.
Este documento propone la transición hacia el aprendizaje social abierto en la educación superior de Bolivia a través del uso de tecnologías como los Entornos Personales de Aprendizaje y la WebQuest 2.0. Plantea realizar una investigación experimental comparativa para evaluar si el aprendizaje social abierto complementado por metodologías como la WebQuest 2.0 son determinantes para mejorar la efectividad del aprendizaje electrónico. El estudio empírico se llevaría a cabo durante 24 meses en universidades de Bolivia.
El documento propone la transición hacia el aprendizaje social abierto mediante el uso de la tecnología web 2.0 y los entornos personales de aprendizaje en lugar de los sistemas de gestión de aprendizaje tradicionales. Describe las diferencias entre los LMS y los PLE, y explica cómo el conectivismo y el uso de herramientas web pueden facilitar un aprendizaje más dinámico y centrado en el estudiante. Finalmente, enfatiza que la tecnología es una herramienta para entregar el aprendiz
Este documento proporciona una introducción a los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE). Explica que un PLE permite a los estudiantes controlar su propio proceso de aprendizaje a través de herramientas de lectura, reflexión y relación. Describe las partes clave de un PLE y el impacto que tienen en facilitar un aprendizaje personalizado y colaborativo impulsado por el estudiante.
Este documento proporciona una introducción a los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE). Explica que un PLE consiste en las herramientas, recursos y redes sociales que una persona utiliza para gestionar y mejorar su propio aprendizaje. Describe las partes clave de un PLE y el impacto que tienen en facilitar un aprendizaje personalizado y de por vida.
Herramientas tic y aprendizaje en entornos digitalesAlexis Morffe
1) Aprender de forma permanente requiere gestionar grandes cantidades de contenidos e información en constante crecimiento.
2) La teoría conectivista plantea que aprender es conectar nodos de información especializada.
3) Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) ayudan a los individuos a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje mediante recursos, herramientas, personas y más.
Este documento proporciona una introducción a los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE). Explica que un PLE permite a los estudiantes controlar su propio proceso de aprendizaje a través de herramientas de lectura, reflexión y relación. Describe las partes clave de un PLE y el impacto que tienen en facilitar un aprendizaje personalizado y colaborativo impulsado por el estudiante.
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Herramientas tic y aprendizaje en entornos digitalesAlexis Morffe
1) Aprender de forma permanente requiere gestionar grandes cantidades de contenidos e información en constante crecimiento.
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El documento analiza cómo el PLE (Entorno Personal de Aprendizaje) y los MOOC (Cursos Masivos Abiertos en Línea) son apropiados para abrir el aprendizaje propio y de los estudiantes. Ambos se basan en un aprendizaje abierto, flexible y centrado en el usuario, permitiendo construir conocimientos a través de las herramientas web y las redes sociales. El PLE permite a cada persona gestionar sus propios recursos de aprendizaje, mientras que los MOOC ofrecen cursos abiertos
El documento describe los ambientes virtuales de aprendizaje y los ambientes mixtos de aprendizaje. Explica que estos ambientes permiten una mayor interacción entre expertos y aprendices sin limitaciones de espacio o tiempo. También destaca que estos ambientes estimulan el aprendizaje colaborativo y el reconocimiento de la diversidad.
El documento resume el capítulo 1 del libro "Entornos Personales de Aprendizaje: Claves para el ecosistema educativo en red" de Linda Castañeda y Jordi Adell. Explica la evolución del entorno de aprendizaje personal (PLE) de las personas, desde los entornos familiares y tribales hasta la escuela y la era digital. También describe los componentes clave de un PLE, incluidas las herramientas para leer, crear y compartir información, así como las redes sociales de aprendizaje.
Este documento describe los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y cómo han evolucionado con el desarrollo de Internet. Explica que los EVA permiten la educación virtual a través de plataformas como Moodle, donde los estudiantes pueden acceder a contenido y comunicarse de manera interactiva sin estar físicamente presentes. Además, señala que los EVA utilizan recursos tecnológicos para brindar aprendizaje flexible que se adapta al ritmo de cada estudiante.
Este documento discute los entornos personales de aprendizaje (PLE) y los entornos digitales de aprendizaje. Explica que un PLE permite a los estudiantes controlar y gestionar su propio aprendizaje a través del uso de herramientas tecnológicas y redes sociales. También describe cómo los entornos digitales de aprendizaje proporcionan entornos para la interacción, el conocimiento, la colaboración, la tutoría y la gestión del aprendizaje. Finalmente, destaca la importancia del diseño
Este documento describe los entornos virtuales de aprendizaje, sus características, ventajas y desventajas. Explica que un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo en la web que permite la interacción entre estudiantes y profesores sin necesidad de estar en el mismo lugar. También analiza los roles del profesor y estudiante en estos entornos, así como las herramientas digitales y comunidades virtuales que pueden formar parte de ellos.
Este documento resume un reporte de lectura sobre entornos personales de aprendizaje (PLE) en red. Explica que los PLE juegan un papel fundamental en la enseñanza y el aprendizaje, ya que permiten a los estudiantes construir su propio espacio de aprendizaje usando recursos en línea. Describe los PLE como redes donde estudiantes y profesores comparten ideas y aprenden colaborativamente de una manera horizontal. Finalmente, enfatiza la importancia de usar tecnología de manera pedagógica y darle un
El documento describe los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE), los cuales ayudan a los estudiantes a tomar control y gestionar su propio aprendizaje. Un PLE incluye las herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que una persona usa regularmente para aprender. Los PLE integran experiencias formales e informales y se basan en teorías como la heutagogía, el aprendizaje auto-regulado y el conectivismo.
Este documento presenta un proyecto de capacitación para docentes de la Universidad Tecnológica Indoamerica en Ecuador utilizando metodologías de aprendizaje virtual. El objetivo es promover el trabajo cooperativo entre los docentes a través de comunidades virtuales de aprendizaje durante un periodo de cuatro semanas. Se describen las actividades semanales y los objetivos de mejorar las habilidades con TICs y reducir las tasas de abandono entre los estudiantes.
El documento presenta un proyecto de capacitación para docentes de una universidad ecuatoriana sobre el uso de metodologías de aprendizaje virtual. El objetivo es promover el trabajo cooperativo en aulas virtuales a través de comunidades de aprendizaje. Se detallan los objetivos, contenidos y actividades del curso de cuatro semanas, incluyendo temas como comunidades virtuales, competencias digitales y motivación para el aprendizaje cooperativo mediante herramientas tecnológicas.
Aprendizaje colaborativo: entornos virtuales y la nueva webJoan-Tomas Pujola
Este documento discute el aprendizaje colaborativo en entornos virtuales y la web 2.0. Explica conceptos como los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y los entornos personales de aprendizaje (EPA), y destaca la importancia de que los estudiantes asuman más responsabilidad en su aprendizaje a través del uso de herramientas web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales para construir sus propios EPA. También enfatiza el papel del profesor en guiar a los estudiantes a des
Este documento proporciona una introducción a los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE). Explica que un PLE consiste en una colección de herramientas, servicios y recursos que una persona utiliza para aprender. Describe las tres partes clave de un PLE: herramientas de lectura, herramientas de reflexión y herramientas de relación. También distingue entre tres tipos de redes personales de aprendizaje que las personas pueden utilizar como parte de su PLE.
El documento discute los conceptos de Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) y Entornos Virtuales de Aprendizaje (VLE). Explica que los PLE son enfoques individualizados para el aprendizaje usando varias herramientas, comunidades y servicios en línea, mientras que los VLE son sistemas institucionales que proveen el mismo contenido de manera estructurada. Los PLE permiten una mayor personalización, colaboración y acceso abierto de recursos, en comparación con los VLE que restringen más el
El documento resume conceptos clave relacionados con la educación 2.0, incluyendo la Web 1.0 y 2.0, educación 2.0, profesor 2.0, conectivismo, colectivismo, aprendizaje colaborativo y aprendizaje colectivo. También define alfabetización digital, ciudadano digital y nativos digitales.
Este documento resume conceptos clave relacionados con la educación 2.0, incluyendo la Web 1.0 y 2.0, educación 2.0, profesor 2.0, conectivismo, colectivismo, aprendizaje colaborativo y colectivo, alfabetización digital, ciudadano digital y nativos digitales.
El documento describe los cambios en los enfoques de aprendizaje hacia el aprendizaje social y colaborativo (Social Learning). Se discuten los conceptos de entornos personales de aprendizaje (PLE), gestión del conocimiento, y e-didáctica. Finalmente, propone un escenario de aprendizaje donde los estudiantes comparten sus PLEs a través de un wiki y debaten sobre las nuevas formas de aprendizaje y la integración de las TIC.
Se plantea la transición de los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) a los entornos personales de aprendizaje (PLE), donde el aprendizaje es más informal y centrado en el usuario. Los PLE permiten una sinergia entre el aprendizaje formal e informal mediante el uso de herramientas web 2.0 de forma personalizada.
Este documento presenta un nodo central de un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) diseñado para proporcionar recursos e información a estudiantes, así como herramientas para la comunicación y el aprendizaje social. El PLE busca ayudar a los estudiantes a tomar control de su propio aprendizaje y lograr sus objetivos de aprendizaje a través de estrategias como fijar metas, gestionar su aprendizaje y comunicarse con otros. El documento describe los elementos incluidos en el PLE y cómo los estudiantes pueden
El documento resume conceptos clave relacionados con la educación 2.0 y el uso de herramientas tecnológicas en la educación. Explica brevemente la evolución de la web 1.0 a la web 2.0 y conceptos como el aprendizaje colaborativo, conectivo y colectivo. También define términos como nativos digitales, alfabetización digital y ciudadano digital.
Este documento describe los entornos personales de aprendizaje (PLE), incluyendo su historia, definiciones, componentes y relación con enfoques pedagógicos como el aprendizaje abierto y el conectivismo. Explica que un PLE es el conjunto de herramientas, fuentes de información y actividades que una persona usa para aprender de forma personalizada, y analiza cómo los PLE permiten mayor autonomía, flexibilidad y colaboración en el aprendizaje. También destaca el papel de las TIC para apoyar los PLE y
El objetivo de este ensayo es presentar los fundamentos, características y potencialidades de utilización del Conectivismo como una nueva Teoría del Aprendizaje para la Educación del Siglo XXI.
Los resultados iniciales de las experiencias de aprendizaje conectivista muestran que mucha más gente ha podido acceder al conocimiento y de manera más rápida comparado con formatos de educación tradicionales, escolarizados e industrializados.
Finalmente, se puede concluir que las iniciativas de formación basadas en el conectivismo permitirán que el conocimiento pueda llegar a cualquier persona y que la industria de educación tienda a adaptarse e incorpore nuevos formatos de impartición mucho más flexibles basados en TIC.
Ensayo de los entornos virtuales, su potencial educativoEvita Robledo
Este documento analiza el potencial educativo de los entornos virtuales. Explica que los ambientes de aprendizaje virtual son espacios donde estudiantes y profesores interactúan usando métodos y técnicas previamente establecidas para adquirir conocimientos. Describe ejemplos como las plataformas de aprendizaje en línea y define las comunidades virtuales como grupos de personas que interactúan a través de máquinas de forma continua siguiendo reglas preestablecidas. Finalmente, discute las ventajas de los entornos
El documento analiza cómo el PLE (Entorno Personal de Aprendizaje) y los MOOC (Cursos Masivos Abiertos en Línea) son apropiados para abrir el aprendizaje propio y de los estudiantes. Ambos se basan en un aprendizaje abierto, flexible y centrado en el usuario, permitiendo construir conocimientos a través de las herramientas web y las redes sociales. El PLE permite a cada persona gestionar sus propios recursos de aprendizaje, mientras que los MOOC ofrecen cursos abiertos
El documento describe los ambientes virtuales de aprendizaje y los ambientes mixtos de aprendizaje. Explica que estos ambientes permiten una mayor interacción entre expertos y aprendices sin limitaciones de espacio o tiempo. También destaca que estos ambientes estimulan el aprendizaje colaborativo y el reconocimiento de la diversidad.
El documento resume el capítulo 1 del libro "Entornos Personales de Aprendizaje: Claves para el ecosistema educativo en red" de Linda Castañeda y Jordi Adell. Explica la evolución del entorno de aprendizaje personal (PLE) de las personas, desde los entornos familiares y tribales hasta la escuela y la era digital. También describe los componentes clave de un PLE, incluidas las herramientas para leer, crear y compartir información, así como las redes sociales de aprendizaje.
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Este documento discute el aprendizaje colaborativo en entornos virtuales y la web 2.0. Explica conceptos como los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y los entornos personales de aprendizaje (EPA), y destaca la importancia de que los estudiantes asuman más responsabilidad en su aprendizaje a través del uso de herramientas web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales para construir sus propios EPA. También enfatiza el papel del profesor en guiar a los estudiantes a des
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El documento resume conceptos clave relacionados con la educación 2.0, incluyendo la Web 1.0 y 2.0, educación 2.0, profesor 2.0, conectivismo, colectivismo, aprendizaje colaborativo y aprendizaje colectivo. También define alfabetización digital, ciudadano digital y nativos digitales.
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El documento describe dos enfoques de los entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje: 1) el enfoque logocéntrico, donde el contenido es el centro y la enseñanza es expositiva, y 2) el enfoque paidocéntrico, donde se enfoca más en las características de los estudiantes y los contenidos se organizan según proyectos. También describe tres concepciones de alfabetización digital: tecnicista, de efectos, y crítica. Finalmente, explica las características de la ense
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS CREATIVAS EN ENTORNOS VIRTUALES PARA EL APRENDIZAJELeonardo Sanchez
Este documento presenta una recopilación de estrategias didácticas creativas que pueden ser aplicadas en entornos virtuales de aprendizaje, categorizadas en estrategias centradas en la individualización, enseñanza en grupo y trabajo colaborativo. Además, brinda ejemplos de cómo integrar estas estrategias con herramientas de la plataforma Moodle. Finalmente, define los entornos virtuales de aprendizaje como espacios virtuales que brindan servicios y herramientas para la construcción del conocimiento y cooperación entre participantes
Entornos personales de aprendizaje por Gilda Estela Eugenia Salazar LópezEugenia_Salaz
Este documento presenta una introducción a los entornos personales de aprendizaje (PLE). Discute tres aspectos clave de los PLE: 1) herramientas para leer, reflexionar y compartir información; 2) teorías del aprendizaje como el conectivismo que sustentan los PLE; 3) la importancia de la participación autónoma del estudiante. También describe conceptos tecnológicos clave como redes de aprendizaje personal y agregadores de canales de información. El documento concluye que los PLE ofrecen diversas pos
Este documento describe las redes pedagógicas como espacios de encuentro y de intercambio entre maestros que rompen con los modelos tradicionales de formación. Las redes permiten a los maestros construir lo colectivo sin desconocer lo individual, potenciando procesos de subjetivación. Las redes también replantean el papel de las universidades y crean nuevos vínculos entre las instituciones formadoras y las escuelas.
Este documento discute la posibilidad de integrar las tecnologías web en el aula universitaria desde una perspectiva conectivista. Explora los conceptos clave del conectivismo y analiza experiencias previas de cursos en línea masivos y abiertos. Finalmente, propone algunas claves para una educación conectivista, incluyendo una transición hacia un enfoque de aprendizaje autodirigido (heutagogía) y el fomento del pensamiento crítico en los estudiantes.
Un entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un espacio educativo en la web que permite la interacción didáctica a través de herramientas informáticas. Un EVA tiene dimensiones tecnológicas y educativas, proporcionando herramientas para publicar materiales, comunicación, colaboración y organización, con el objetivo de promover el aprendizaje a través de procesos comunicativos. Los EVA funcionan en servidores para facilitar el acceso a través de Internet y cambian los roles del profesor a orientador y del
Este documento describe los entornos virtuales de aprendizaje y las comunidades virtuales. Explica que los entornos virtuales son espacios educativos alojados en la web que permiten la interacción didáctica a través de herramientas informáticas. También describe los tipos de comunidades virtuales como blogs, wikis y redes sociales, y explica que pueden ser útiles para compartir información y desarrollar proyectos. Finalmente, señala que los entornos virtuales pueden innovar la enseñanza al ampliar los lí
Este documento propone el uso de Wikis como herramienta asincrónica de interacción y comunicación para los participantes del programa "Experto en Procesos Elearning" de la Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica (FATLA). Se justifica la necesidad de capacitar a los participantes en el uso de herramientas de comunicación como el Wiki debido a que la educación a distancia requiere el uso de tecnologías. El objetivo es diagnosticar y capacitar a los participantes en el manejo de TIC, con énfasis en Wikis.
Este documento discute el aprendizaje colaborativo en la era de la Web 2.0. Explica que el conocimiento ahora se construye de manera colectiva a través de redes, en lugar de ser transmitido de un experto a los estudiantes. También describe cómo las herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales permiten que los estudiantes aprendan colaborando y compartiendo información de manera abierta. Finalmente, analiza los desafíos que plantea este nuevo modelo, como ayudar a los "inmigrantes
Este documento analiza la teoría del conectivismo como una teoría de aprendizaje para la era digital del siglo XXI. Se describe al conectivismo como una teoría desarrollada por George Siemens que enfatiza el aprendizaje a través de redes y conexiones. También discute las características del conectivismo, como el aprendizaje continuo y la importancia de mantenerse actualizado en una sociedad con rápidos cambios tecnológicos. Finalmente, contrasta el conectivismo con teorías previas de apre
El documento discute la evaluación de la calidad en entornos sociales de aprendizaje. Explica que los campus virtuales se han convertido en una realidad habitual y que los sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) ahora se usan principalmente para gestionar actividades convencionales en lugar de gestionar el aprendizaje real. También describe el surgimiento de entornos sociales de aprendizaje (ESA) que permiten una interacción y participación más directas entre estudiantes y profesores. El documento argumenta que se necesitan criterios de cal
En este ensayo presentamos qué son los NAA, los PLEs y presentamos de manera general nuestro punto de vista con respecto al sistema educativo del país en relación con las NAA y los PLEs
Este documento describe el potencial y uso de los edublogs en la educación. Brevemente:
1) Los edublogs surgieron en la blogósfera anglosajona a principios de los 2000 y se han vuelto más populares con el tiempo.
2) Los edublogs han permitido que los estudiantes accedan a un entorno global y aprendan de forma colaborativa.
3) Los edublogs fomentan un aprendizaje activo donde los estudiantes "aprenden haciendo" en lugar de solo escuchar pasivamente.
Este documento describe el potencial y uso de los edublogs (blogs educativos) en el aprendizaje. Explica que los edublogs surgieron en la blogósfera anglosajona y han permitido que los estudiantes accedan a un entorno global de aprendizaje. Los edublogs fomentan un aprendizaje activo donde los estudiantes "aprenden haciendo" y desarrollan habilidades a través de la experiencia. Sin embargo, su uso efectivo depende de que los maestros adopten un enfoque de facilitador en lugar de
El documento habla sobre los entornos personales de aprendizaje (PLE). Explica que un PLE es un sistema que ayuda a los estudiantes a tomar el control y la gestión de su propio aprendizaje. Menciona que un PLE puede estar compuesto de una o más aplicaciones y servicios web que permiten a los estudiantes fijar objetivos, gestionar el aprendizaje y comunicarse con otros. También discute cómo los PLE ofrecen una nueva forma de aprender centrada en el estudiante y el aprendizaje a lo largo de la vida.
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Nuevos ambientes de aprendizaje, ensayo
1. NUEVOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Un ambiente de aprendizaje es un espacio en el que los estudiantes
interactúan para generar experiencias de aprendizaje. Los nuevos ambientes
de aprendizaje (NAA) son aquellos concebidos dentro de las nuevas
herramientas educativas que nos ofrece el internet. Un elemento clave es la
autonomía del alumno en los procesos de creación, gestión y enriquecimiento
del conocimiento para dirigir su propio aprendizaje y conseguir sus metas
educativas.
Los nuevos ambientes de aprendizaje deberán ser incluidos en la rutina diaria
de las personas haciendo uso de un conjunto de servicios de la web como
páginas de inicio, herramientas de edición, de trabajo en grupo y canales de
comunicación que se ajusten a las necesidades y gustos del usuario,
permitiéndoles asumir un papel activo, reflexionar y tomar decisiones sobre
herramientas específicas y recursos que faciliten su aprendizaje.
Tenemos como ejemplo las PLE (Personal Learning Enviroment) definida como
el entorno personal de aprendizaje como el conjunto de estrategias conscientes
para usar herramientas tecnológicas para acceder al conocimiento contenido
en objetos y personas y con ello conseguir unas determinadas metas de
aprendizaje.1
En el PLE se integran 3 partes principales:
Unos de los muchos beneficios principales de los NAA son que tienen un
modelo de enseñanza flexible, aprendizajes abiertos y reducen los tiempos en
función del alumno. También permite gestionar o reaprovechar conocimientos e
información.
1
Castañeda, L. y Adell, J. (Eds.). (2013). Entornos Personales de Aprendizaje: claves para el ecosistema educativo en red. Alcoy :
Marf il.
2. En fin, el usuario de los NAA tiene elección de acceso a los recursos de
aprendizaje, tiene libertad de maniobra, tiene control activo sobre la forma en
que aprende. Debo añadir que es muy importante que el trabajo de edición y de
producción sea de forma pública y abierta ya que el trabajo de editor,
remezclador, curador o difusor de ideas favorece un “feed-back” positivo de
aprendizaje.En palabras de Rossi et al. (2006), se genera “un espacio donde se
hace posible la relación entre la memoria y la promesa, donde se materializa el
enlace entre el pasado y el futuro”.
Sin embargo aún existen problemas que deberán superar los NAA. En primer
lugar, es que es cada vez más complejo mantener un inventario de la
producción y presencia en redes de cada uno. El resultado de ello es que la
persona digital acaba literalmente esparcida por toda Internet. En segundo
lugar,la mayor parte de los estudiantes son reacios a abandonar los servicios
materiales, o tutores externos que utilizan en su actividad educativa diaria
porque tienen una percepción más segura acerca de su aprendizaje. Tercero,
las instituciones educativas tienen que ser conscientes de que, desde un punto
de vista operativo, no pueden ser capaces de ofrecer todos las herramientas,
recursos y relaciones que un miembro de su comunidad académica puede
llegar a necesitar.
Se propone que cada usuario tenga una sola puerta de acceso a todos los
servicios que utiliza, y que esa puerta sea única por estar especialmente
adaptada a las necesidades de ese usuario. El cual deberá crear protocolos de
acceso que acoplen y ordenen la información que se desea aprender.
La estructura interna de un NNA se organiza alrededor de materiales
(contenidos) y relaciones (personas). Las herramientas y servicios son los
instrumentos que nos permiten gestionar dichos materiales y relaciones.
En lo que se refiere a los contenidos, se estructura en torno a tres tipos de
gestores de contenidos: blogs, wikis y VLEs. Estos tres tipos de gestores de
contenidos se pueden articular alrededor de un PLE, de tal forma que cualquier
modificación en el wiki, nuevo post o comentario en el blog, o un nuevo
contenido publicado en el aula virtual sea notificado al usuario del PLE, y al
mismo tiempo, estudiantes y docentes puedan editar y publicar contenidos en
cualquiera de estos tres espacios sin tener que abandonar su PLE. La
infraestructura propuesta trata de gestionar recursos digitales de menor tamaño
desde cuentas en servicios diseñados ad hoc para cada tipo de recurso, por
ejemplo: Delicious para marcadores, Flickr para imágenes, You Tube para
vídeos, Slideshare para presentaciones y Scribd para documentos. Esta
aproximación saca provecho del valor añadido que estos repositorios
proporcionan a los recursos que alojan, por ejemplo: mecanismos para
embeber los recursos en páginas web o en contenidos de aprendizaje de
mayor tamaño, búsqueda, recomendaciones y la creación de comunidad
alrededor de los recursos.
En lo que se refiere a las relaciones, la infraestructura de red que proporcione
soporte a un PLE debe tener nodos, conexiones entre nodos y learn-streaming
(Casquero et al., 2010).
- Nodos. Cada miembro de la comunidad es un nodo, con su propia
idiosincrasia, que genera y consume información.
3. - Conexiones entre nodos. Cada miembro de la comunidad se relaciona,
en base a intereses diversos, con grupos de personas que pueden venir
fijados por una institución educativa, o pueden ser elegidos por el propio
usuario tanto dentro como fuera de la institución.
- Learn-streaming. Conjuntos de recursos digitales generados y
consumidos por cada nodo.
Ejemplo de la estructura de un NAA
4. El PLE de entrada y el núcleo del PLE: Presencia digital y red personal de
aprendizaje.
El PLE como gestión del conocimiento y la presencia digital
5. Algunas teorías que respaldan los NAA son los siguientes:
1. CONECTIVISMO: CONOCIMIENTO EN LAS REDES
El conectivismo (Siemens, 2005 y 2006; Downes, 2006 y 2007) se define como
una teoría del aprendizaje para la era digital y es, sin duda, la teoría que mayor
impacto ha tenido en los últimos años en la educación online y, en general, en
el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en el aprendizaje.
Siemens (2005) ha formulado brevemente los principios del conectivismo:
- El aprendizaje y el conocimiento dependen de la diversidad de
opiniones.
- El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de
información especializados.
- El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos.
- La capacidad de saber más es más crítica que aquello que se sabe en
un momento dado.
- La alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para
facilitar el aprendizaje continuo.
- La habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es una
habilidad clave.
- La actualización (conocimiento preciso y actual) es la intención de todas
las actividades conectivistas de aprendizaje.
- La toma de decisiones es, en sí misma, un proceso de aprendizaje.
2. COMPLEJIDAD Y APRENDIZAJE EMERGENTE: ENTRE LA
PRESCRIPCIÓN Y EL CAOS
Una de las propuestas más interesantes de los últimos tiempos, a nuestro
juicio, sitúa el concepto de aprendizaje emergente de la teoría de la
complejidad (Sumara y Davis, 2008) en las redes de aprendizaje y la ecología
del aprendizaje creada por la Web 2.0.
Williams, Karousou y Mackness (2011, pág. 40) definen el aprendizaje
emergente como el aprendizaje típico de los sistemas complejos, “el
aprendizaje que surge de la interacción entre un número de personas y
recursos, en el cuál los aprendices se organizan y determinan el proceso y en
alguna medida los destinos de aprendizaje, ambos son impredecibles. La
interacción es en muchos casos auto-organizada, pero sin embargo requiere
algunas limitaciones y estructura. Puede incluir redes virtuales o físicas o
ambas.”
3. HEUTAGOGÍA: LA TEORÍA DEL APRENDIZ LIBRE
La heutagogía es un concepto acuñado por Hase y Kenyon (2000) para
designar el estudio del aprendizaje autodeterminado (self-determined) de los
adultos y que tiene como objetivo reinterpretar y superar la andragogía. Se
centraría en el aprendizaje adulto pero auto-dirigido. El aprendiz
ajusta el curso del aprendizaje, diseña y desarrolla el mapa del aprendizaje,
desde el currículum hasta la evaluación.
Además, se pone énfasis en el aprender a aprender, el aprendizaje de doble
bucle (double-loop learning), los procesos no lineales y la auténtica auto-
dirección del aprendiz (aprendizaje auto-determinado) en contextos tanto
formales como no-formales e informales.
6. El interés por las ideas de la heutagogía está cobrando nuevo impulso de la
mano de la investigación sobre pedagogías emergentes (Anderson, 2010),
mleaning (Cochrane, Antonczak y Wagner, 2012), la formación del profesorado
(Ashton y Newman, 2006) y, muy particularmente, los entornos personales de
aprendizaje (Chatti, 2013).
Es una teoría que sustenta la forma de aprender de un adulto consciente y
dueño de su aprendizaje, de un aprendiz libre y crítico que hace un uso efectivo
y eficiente de las posibilidades que las tecnologías le ofrecen, un aprendiz con
un PLE rico y dinámico.
4. LA TEORÍA LAAN: HACIA UNA TEORÍA PEDAGÓGICA DE LOS PLES
La teoría LaaN, siglas en inglés de “el aprendizaje como una red” (Learning as
a Network), es un intento de construir una teoría cuya praxis sea el uso de
PLEs (Chatti, Schroeder y Jarke, 2012 y Chatti, 2013).
Así, del conectivismo se integran en LaaN fundamentalmente las ideas del
aprendizaje como conexión (a nivel externo, conceptual y neuronal) y búsqueda
de patrones en sistemas complejos.
Otro concepto esencial de la teoría LaaN es el de “ecologías del conocimiento”
(Chatti, Schroeder y Jarke, 2013).
5. PLES COMO ENTORNOS DE APRENDIZAJE CONSTRUCTIVISTAS
El uso de los PLEs es “compatible”, por así decirlo, con una amplia gama de
teorías y modelos de enseñanza o de “diseños de la instrucción”,
especialmente con los orientados al desarrollo de competencias.
Podemos también mencionar las herramientas o recursos componen un Nuevo
Ambiente de Aprendizaje (NAA) A continuación se presenta un listado los
principales recursos para el desarrollo de un NNA:
- TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE SINDICACIÓN
o Canal de información.
o Agregador de canales.
o Feed.
- TIPOS DE RECURSOS QUE GENERA EL PLE: Posts en blogs, páginas
en wikis, actividades en VLEs (e.g., Moodle), página web (personal, del
grupo, departamento, etc.), unidades de aprendizaje, canales
sindicables, etc.
- WIDGETS:Son pequeñas ventanas que encierran pequeñas
aplicaciones interactivas (normalmente escritas en javascript) que
permiten consultar información y utilizar herramientas y servicios.
- PLN (PERSONAL LEARNING NETWORK – RED PERSONAL DE
APRENDIZAJE): La PLN es muy informativa sobre el capital social
disponible de una estudiante y sobre la diversidad de espacios sociales
en los que aprende (Molina, Lerner, y Gómez, 2008).
- API (APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE - INTERFAZ DE
PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES): Es el conjunto de funciones y
7. procedimientos que ofrece cierta librería para ser utilizada por otro
software como una capa de abstracción.
En lo que se refiere a las estrategias en sentido estricto se centrará en un
punto de especial actividad en el que nos encontremos (fase de
recabar información, fase de difusión, etc). Además en lo que respecta a la
adquisión de conocimiento sabemos que está basada en cuatro estadios
distintos: la apropiación, la adopción, la mejora y la transformación:
1. En un primer estadio, la apropiación, el objetivo es saber qué metodologías o
qué tecnologías existen, qué competencias conviene aprehender para sacarles
el mejor partido, así como cuáles son sus principales pros y contras.
2. El segundo paso consiste en adoptar la metodología o la tecnología.
3. Escogido el proceso y pasada la fase de adopción, es hora de mejorar dicho
proceso, hacerlo más eficaz, hacerlo más eficiente
4. Por último, transformar dichos procesos radicalmente.
Los estudiantes necesitan nuevas habilidades de alfabetización digital para
configurar y utilizar eficazmente los PLE.Se puede facilitar dicho proceso con
los pasos siguientes:
1º Modalidades de formación integrando tic: enseñanza presencial, e-learning,
b-learning y m-learning.
2º Uso de las tecnologías en la enseñanza universitaria.
3º Criterios generales para la integración, el diseño y la producción de las TIC
en la enseñanza universitaria.
4º Recursos multimedia para la enseñanza universitaria (I): pizarra digital y
presentaciones colectivas informatizadas.
5º Recursos multimedia para la enseñanza universitaria (II): la hipermedia y la
multimedia.
6º Recursos audiovisuales en la red.
7º La videoconferencia como herramienta didáctica.
8º Herramientas telemáticas para la comunicación.
9º Entornos Web 2.0. En la formación universitaria.
10º Metodologías y estrategias didácticas centradas en el alumno para el
aprendizaje en red individual y grupales/colaborativas.
11º La tutoría virtual.
12º Las Webquest en la formación universitaria.
13º Bases generales para la evaluación de tic para la enseñanza universitaria.
Originalmente para Adell y Castañeda, 2010) las partes del PLE eran:
1) Herramientas y estrategias de lectura: las fuentes de información a las que
accedo que me ofrecen dicha información en forma de objeto o artefacto
(mediatecas);
2) Herramientas y estrategias de reflexión: los entornos o servicios en los que
puedo transformar la información (sitios donde escribo, comento, analizo,
recreo, publico), y
3) Herramientas y estrategias de relación: entornos donde me relaciono con
otras personas de/con las que aprendo”.
Finalmente, al ser una forma nueva de aprender los NAA están pasando por un
proceso de consolidación de conceptos y potencial real de aplicación, por
8. ejemplo, el conectivismo ha recibido diversas críticas. Algún autor ha afirmado
que más que una teoría, es “un fascinante popurrí” (Calvani, 2009). Verhagen
(2006), en una de las primeras críticas, afirmó que el conectivismo no es tanto
una teoría del aprendizaje como una “visión pedagógica”, un conjunto de
recomendaciones y prescripciones sobre cómo enseñar y aprender usando
tecnología. Otros autores, como Kop y Hill (2008) dudan de que las
contribuciones del conectivismo a este nuevo paradigma garanticen que sea
tratado como una teoría separada del aprendizaje por propio derecho.
La teoría LaaN, por su novedad, apenas ha tenido recorrido. Esperamos en el
futuro que su difusión promueva el debate y su desarrollo.
En resumen, los NAA ofrecen muchas posibilidades a los docentes formados
dentro de esta nueva perspectiva, como una forma de orquestar entornos
constructivistas de aprendizaje y diseñan actividades coherentes con el avance
de la ciencia
Referencias Bibliográficas
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emergentes? En J. Hernández,
2. M. Pennesi, D. Sobrino y A. Vázquez (eds.). Tendencias emergentes en
educación con TIC. Barcelona: Asociación Espiral, Educación y
Tecnología (págs. 13-32). Disponible en
http://digitum.um.es/xmlui/bitstream/10201/29916/1/Adell_Castaneda_e
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Handbook. Online (jueves 25 de octubre de 2012, version 0.982).
Disponible en http://metameso.org/~joe/ docs/peeragogy-book.pdf o
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4. Castañeda, L. y Adell, J. (Eds.). (2013). Entornos Personales de
Aprendizaje: claves para el ecosistema educativo en red. Alcoy: Marfil.
5. Implications for instructional design. En R. D. Tennyson, F. Schott, N.
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Theory, research, and models (Vol. 1, pp. 243–267). Mahwah, New
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6. Smith, M.K. (2008). “Informal learning” . En the encyclopaedia of informal
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en http://www.infed.org/biblio/inf-lrn.htm
7. Vivancos Martí, J. (2008). La Competència digital i les TAC . Conferència
al Cicle de Conferències.Vilafranca del Penedès: CRP Alt Penedès.
Disponible en http://www.xtec.es/crp-
altpenedes/docs/Competencia_digital.pd