Este documento presenta una historia interactiva sobre la gran aventura de Bob Esponja y Patricio para rescatar a Arenita del Rey Pulpo. Los lectores pueden presionar botones e iconos para avanzar en la historia y resolver problemas matemáticos y lógicos a lo largo del camino, con la ayuda ocasional de Patricio. La historia lleva a los personajes a varios lugares como un volcán, una isla, una cueva y un arrecife coralino, mientras resuelven acertijos y desafíos
1. LA GRAN AVENTURA DE BOB ESPONJA
CON LOS NUMEROS
Si no sabes leer solo presiona el dibujo de
la bocina como se muestra abajo y te leere
el texto asi que ¡EN HORABUENA
EMPEZEMOS!
5. Es una llamada de patricio
toca el teléfono para
contestar
Presiona
6. ¡Ho no! Patricio me dijo que: nuestra
amiga Arenita esta en problemas el
Rey Anguila la atrapo necesitamos
ayudarla, presiona la flecha para
continuar
Presiona para leer
7. Necesito de tu ayuda para
poder rescatarlo: ¿ Puedes
ayudarme?
8. Antes de salir necesitamos llevar los objetos
necesarios para ¡Nuestra gran aventura!
Presiona los objetos que crees
que son necesarios, cuando
hayas seleccionado los
correctos presiona la flecha para
continuar
9. Estamos listos para partir,
vayamos a rescatar a nuestra
amiga Arenita, si ya estas
preparado igual que Bob
esponja presiona la flechaPresiona
para leer el
texto
10. Presiona los lugares de acuerdo a los números de
menor a mayor, para poder ver a donde iremos al
terminar de ver el mapa presiona la flecha
11. Patricio me acaba de mencionar una buena
noticia; que nos ayudara, cada vez que tengas
alguna duda, presiona la imagen de Patricio y
el nos ayudara ¡Que genial, no crees!
Presiona
el circulo
para
leerlo
12. Es el volcán que escupe números presiona solo el de color
rojo para que no arroje lava y no nos quememos de prisa
Toca el
circulo para
leerlo
13. La isla numérica, se ve tan pacifica pero ¡cuidado! Que no
te engañe . En ella vive el pulpo mala cara, pulsa el camino
correcto de acuerdo a la secuencia numérica de menor a
mayor para poder pasarla
Toca para leer el
texto
14. Ahí esta la cueva,
se ve tenebrosa,
bien entremos en
ella no perdamos
tiempo ¡vamos!,
toca adentro de la
cueva para poder
entrar
Espera te tengo que decir un secreto que me
han dicho esta cueva tiene murciélagos y lo
que mas me da miedo es que hay un
murciélago gigante y la única forma de
detenerlo es atrapar la mayor cantidad de
murciélagos
15.
16. Es el murciélago gigante ¡Nooo!
Rápido ayúdame, aprieta el grupo
donde hay mas murciélagos para
poderlos encerrar
17. De tanta aventura me ha dado
hambre, tomemos un pequeño
descanso para comer algún
aperitivo, o estirarnos un poco y
tener fuerzas para rescatar a arenita,
cuando estés listo presiona la flecha
verde
18. El lago misterioso dentro de este lago se encuentra una hermosa criatura marina
llamada pez Simón necesita nuestra ayuda quiere saber el numero de algas que
necesita para prepararse un coctel de algas ayudémoslo a escoger la respuesta
correcta elige la letra que nos indica el resultado correcto de la suma, bajemos hasta
el fondo con nuestra cuerda
5 + 3 =
6
8
A)
B)
C) 4
19. Hemos llegado al final mira ahí esta patricio nos acompañara esta vez,
vamos por fin a rescatar a nuestra amiga Arenita, lo has hecho muy
bien ahora sumerjámonos en el mar hacia los corales en marcha
presiona el mar, para poder bajar
20. ¡Alto! Rey Anguila, no
dejaremos que te lleves a
Arenita
La única forma de
detenerme será que
contestes
correctamente mi
pregunta aprieta la
flecha si te crees
capaz
21. ¡Vamos, tu puedes!, si
necesitas ayuda recuerda
presionar el signo de
interrogación en el
cuadro verde
A) cuatro
B) uno
C) siete
Si ayer me comí dos peces, y hoy capture cinco pero me volví a
comer cuatro ¿Cuántos peces tengo? Aprieta la letra que tenga
el resultado adecuado
22. Gracias por ayudarnos, a liberar a Arenita
eres el mejor aventurero del mundo entero
¡Felicidades! Y gracias por tu apoyo ahora
festejemos
23. Ahora que estamos todos juntos gracias a ti
vallamos al crustáceo cascarudo tenemos
una sorpresa para ti, presiona la flecha
29. No creo que eso
pueda ayudar de
mucho, inténtalo de
nuevo, presiona la
flecha
30. Nuestra primera parada será el Volcán escupe fuego, este
volcán no es como los demás por que no solo escupe lava si
no también Números lo puedes creer si escupe números. Es
divertido pero ala vez muy peligroso la lava es un material
muy caliente así que cuidado presiona la flecha para
continuar
31. La isla mas hermosa que hayas visto pero ala vez muy peligrosa
por el Pulpo de los ocho tentáculos que habita en ella , es un
pedazo de tierra en el mar con palmeras muy hermoso pero hay
que andarse con cuidado, presiona la flecha para seguir
32. Este misterioso y oscuro hoyo en la tierra, es una
cueva me han contando cosas de ella sobre todo que
en ella habitan miles de murciélagos ellos pueden
comer muchísimos insectos cuando salen a
capturarlos, pero dentro de esta cueva hay algo mas
que es un secreto y mas tarde te lo diré, presiona la
33. Este bellísimo lago lleno
de agua dulce es algo
grande, pero no tanto
como el mar , en el
habitan peces, ranas y
demás animales y de el
toman agua venados o
animales que viven cerca
de el, incluso algunos
humanos pero en este
lago se encuentra un viejo
amigo mío el Pez Simón
que le gusta mucho hacer
sumas y las algas
presiona la flecha para
seguir
34. En este bello
arrecife de corales ,
ha sido invadido por
el tiburón anguila
mejor conocido
como el Rey anguila
de los Números, y
ha aterrorizado a
todos los peces y
animales marinos
que Vivian en el
ayudémoslos a
regresar a sus
hogares ya que aquí
encuentran la
comida y refugios
necesarios para
vivir, presiona la
35. Muy bien lo has logrado presiona la flecha verde para
continuar nuestro recorrido
36. Es un hermoso trofeo, te lo has ganado por tu
esfuerzo ¡ EXELENTE! Muchas felicidades
esperamos verte pronto de nuevo eres el Numero
uno, si quieres jugar una vez mas solo pulsa el
trofeo
37. Lo siento este vez te has equivocado pero no
te preocupes seguro lo aras mejor inténtalo de
nuevo presionando el botón rojo
39. Bien hecho eres genial, aprieta la flecha verde
para continuar hemos atrapado al rey Murciélago
40. Es mejor que presiones el
Botón rojo y lo intentes de
nuevo, pero date prisa
41. No has acertado es mejor intentarlo
una vez mas seguro lo harás mejor
pulsa el botón rojo
42. Muy bien has logrado hacer la receta correctamente eres fantástico,
ahora presiona la flecha verde para seguir continuando
43. Es mejor que lo
intentes otra vez,
apúrate pulsa el
Botón rojo ayúdanos
44. Upps!, no lo has logrado, pero
vamos a intentarlo de nuevo
vale, pulsa el botón rojo para
hacerlo una vez mas
45. Hola, mucho gusto
yo soy Patricio y te
ayudare Así que cada ves que
presiones sobre mi o el
signo de interrogación,
yo estaré ahí para
ayudarte cuando quieras
volver a regresar y
resolver el problema
solo aprieta el rostro de
Bob esponja con lentes
así que suerte en esta
46. Te daré un buen consejo recuerda
Los colores y guíate por ellos te diré
dos colores que estas viendo , espero
te pueda ayudar, aprieta a Bob esponja
y continua
Negro
Rojo
47. Una secuencia numérica es el orden
correcto de las cosas en este caso es el
orden en los que van los números de
menor a mayor, vamos yo se que tu
puedes, aprieta a Bob esponja para
continuar te daré un ejemplo
1 2
3
48. Cuando agrupas por cantidades hay unas que contienen mas que otras o
tienen los mismos objetos, los objetos pueden ser diferentes pero lo que
importa es el numero que hay, lo mejor que puedes hacer es contarlos,
pero cuando son demasiados puedes guiarte con la vista y ver en donde
hay mas y en cual hay menos
´Presiona a
Bob esponja
cuando estés
listo
49. Después de tener actividades largas como correr,
hacer tarea e incluso jugar por mucho tiempo
necesitamos descansar o tomar algún alimento de
preferencia frutas y agua natural, así nuestro cuerpo
se sentirá mejor y con muchas mas ganas de seguir
realizando nuestras tareas o juegos favoritos
50. Las sumas las utilizamos para tener mayor facilidad
con los números, en contar , solo tienes que
agregar al primer numero el que sigue puedes
utilizar los dedos de tus manos o con objetos pon
los objetos que sean el mismo numero que el
primero y después coloca los objetos que sean
igual al segundo numero júntalos y ahora cuéntalos
todos y ese será tu resultado, pronto podrás hacer
sumas con números muchos mas grandes,
presiona a Bob esponja para continuar
51. Los problemas matemáticos, nos
ayudan a agilizar la mente y son
muy entretenidos, te daré un tip,
este problema necesita de una
suma aunque parezca que necesita
resta no es así.
Lo mejor que puedes hacer para
resolver un problema es leerlo con
cuidado y atención y comprender
que es lo que te están pidiendo se
que podrás con este y muchas mas
así que aprieta a Bob esponja y
resuélvelo tu puedes
52. Ayuda, el pulpo gigante
presiona rápido el Botón rojo
para intentarlo de nuevo no
tardes mucho