Incrustar presentación
Descargar para leer sin conexión

Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales como documentos e imágenes que tienen una estructura de información para almacenar, identificar y recuperar. Está constituido por tres componentes: contenido educativo, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Las actividades de aprendizaje guían al estudiante para alcanzar los objetivos, mientras que los elementos de contextualización permiten reutilizar el objeto en diferentes escenarios educativos.
