PARTES INTERNAS DEL
        Partes internas del CPU
CPU
               &
                     &
               PERIFERICOS
               PERIFERICOS
La"placabase"
(mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, es en donde se
encuentran         o       a        la       que        se     conectan        todos        los        dispositivos.
Físicamente, se trata de un material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos
elementos       que     se        encuentran      anclados    sobre     ella;       los      principales        son:
el                                                                                                 microprocesador
la           memoria         principal,        generalmente        en         forma           de          módulos;
los       slots      o     ranuras        de     expansión    donde       se      conectan       las       tarjetas;
diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System)




El                                                                                                      microprocesador,
o simplemente el cpu, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo
interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que
tenga                                 encomendado                                 el                                chip.




La                        memoria                       principal                       o                      RAM

(Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que está
utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32mb, 64mb ó 128mb que aparecen en los
anuncios                                              de                                           ordenadores.
Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con
"pines"                                                o                                              contactos.
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como el disco duro, es que la
RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la computadora.
BIOS:
Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa
base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora.




El                                                                                                       "chipset"
es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la computadora, como la
forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots ISA, PCI,
AGP,                USB               o           los          dispositivos         de            almacenamiento.




Puertos   de    entrada   USB,       Com1     y   com2    ,   Serial,   Printer   Port   PS/2      y   Keyboard
El                                                 Disco                                               Duro
es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro
está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros.




PROCESADOR



El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de
alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información
ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.




PERIFERICO DE ENTRADA
Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del
hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de
procesamiento de información (por ejemplo, un equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la
interfaz de hardware entre un equipo como un escáner o controlador




Clasificación

Muchos periféricos de entrada se pueden clasificar de acuerdo a:

         Modalidad de entrada (por ejemplo, el movimiento mecánico, sonoro, visual, etc).
         Si la entrada es discreta (por ejemplo, pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo, una
         posición, aunque digitalizados en una cantidad discreta, es lo suficientemente rápido como para ser
         considerado continuo).
         El grado de libertad que se trate (por ejemplo, los ratones tradicionales en dos dimensiones, o los
         navegantes tridimensionales diseñados para aplicaciones CAD)

Los dispositivos de señalamiento, que son dispositivos de entrada usados para especificar una posición en el
espacio, además se pueden clasificar de acuerdo a:

         Si la entrada es directa o indirecta. Con la entrada directa, el espacio de entrada coincide con el
         espacio de exhibición, es decir, señalando que se hace en el espacio donde la retroalimentación
         visual o el cursor cursor aparece. Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos cuentan con la
         aportación directa. Ejemplos de participación indirecta de entrada incluyen el ratón y el trackball.
         Si la información de posición es absoluta (por ejemplo, en una pantalla táctil) o familiar (por
         ejemplo con un ratón que se puede levantar y reposicionar)

Tenga en cuenta que la entrada directa es casi necesariamente favorable, pero de entrada indirecta puede
ser absoluta o relativa. Por ejemplo, la digitalización de tabletas gráficas que no tienen una pantalla
incrustada cuentan con la aportación indirecta y el sentido posiciones absolutas y con frecuencia se ejecuta
en un modo de entrada favorable, pero también pueden ser configurados para simular un modo de entrada
de la familia cuando el lápiz o disco puede ser levantado y colocado de nuevo.

[editar] Teclados

Artículo principal: Teclado

Un teclado es un dispositivo de interfaz humana, que se representa como una disposición de botones. Cada
botón, o tecla, se puede utilizar para ingresar cualquier carácter lingüístico a un ordenador, o hacer un
llamamiento a una función particular de la computadora. Los teclados tradicionales que se basan en
utilizar botones pulsadores-, aunque variaciones más recientes son teclas virtuales, o incluso teclado de
proyección.

Ejemplos de tipos de teclados:
Teclado de computadora
         Keyer
         Cuerda de la plantilla del teclado
         LPFK

[editar] Dispositivos apuntadores

Artículo principal: Dispositivo apuntador




Ratón de la computadora

Un dispositivo señalador es un dispositivo de interfaz humana que permite a un usuario introducir datos
espaciales a una computadora. En el caso de los ratones y las pantallas táctiles, estos usualmente se logra
mediante la detección de movimiento a través de una superficie física. Los dispositivos analógicos, tales
como los ratones 3D, joysticks o varilla de indicación, la función de presentación de informes por su
ángulo de desviación. Los movimientos del dispositivo de señalización hace "eco".

PERIFÉRICOS DE SALIDA

   Son los que reciben información que es procesada por el ordenador y la reproducen para que sea
   perceptible para el usuario.

Periféricos de salida:

   MONITOR

   IMPRESORA

   ALTAVOCES

   AURICULARES

   PLOTTER

   FAX

   VIDEO PROYECTOR

esolución de monitores:
Los valores más comunes son de 800x600 y de 1024 x768 pixels.

  Hay usuarios que trabajan por debajo, a 640x480 pixels.

  Y por encima, a resoluciones de 1152x864 y 1280x960 pixels.

A) Monitor:

  Visualiza la información del ordenador. Hay varios tipos:

  LCD .- Usa pantalla de cristal líquido.

CRT .- Similar a un televisor ( tubo de rayos catódicos).

C) Resolución de impresoras:

  Calidad de imagen, medida en número de puntos individuales que es capaz de dibujar una
  impresora.

B) Impresora:

  1)Matriciales: golpea sobre una cinta impregnada de tinta al papel.

  2)Térmicas: tiñe el papel mediante un proceso térmico.

  3)Láser: consta de un cilindro sensible a la luz, el cual captura partículas de tinta seca y las
  transfiere al papel.(similar a las fotocopiadoras).

  4)Inyección: imprimen por la inyección de tinta a través de cabezales.

  Presenta información impresa en papel. Tipos:

D) Altavoces:

        Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.

  1) Altavoces estéreo: de dos altavoces. (el mas sencillo).

  2) Dolby digital: de seis altavoces. (el mas complicado).

E) Auriculares:

  Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.

G) Plotters:

  ( Trazador de Gráficos): Es diseñado para trazar gráficos vectoriales ó dibujos lineales. Efectúa
  con gran precisión impresiones gráficas.
H) Fax:

  Es un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos.

I) Video proyector:

  Coge una señal de vídeo y proyecta la imagen usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar
  imágenes fijas o en movimiento.

Partes internas del cpu

  • 1.
    PARTES INTERNAS DEL Partes internas del CPU CPU & & PERIFERICOS PERIFERICOS
  • 2.
    La"placabase" (mainboard), o "placamadre" (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a la que se conectan todos los dispositivos. Físicamente, se trata de un material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son: el microprocesador la memoria principal, generalmente en forma de módulos; los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas; diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System) El microprocesador, o simplemente el cpu, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32mb, 64mb ó 128mb que aparecen en los anuncios de ordenadores. Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como el disco duro, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la computadora.
  • 3.
    BIOS: Basic Input-Output System",sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora. El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento. Puertos de entrada USB, Com1 y com2 , Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard
  • 4.
    El Disco Duro es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros. PROCESADOR El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. PERIFERICO DE ENTRADA Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de
  • 5.
    procesamiento de información(por ejemplo, un equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escáner o controlador Clasificación Muchos periféricos de entrada se pueden clasificar de acuerdo a: Modalidad de entrada (por ejemplo, el movimiento mecánico, sonoro, visual, etc). Si la entrada es discreta (por ejemplo, pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo, una posición, aunque digitalizados en una cantidad discreta, es lo suficientemente rápido como para ser considerado continuo). El grado de libertad que se trate (por ejemplo, los ratones tradicionales en dos dimensiones, o los navegantes tridimensionales diseñados para aplicaciones CAD) Los dispositivos de señalamiento, que son dispositivos de entrada usados para especificar una posición en el espacio, además se pueden clasificar de acuerdo a: Si la entrada es directa o indirecta. Con la entrada directa, el espacio de entrada coincide con el espacio de exhibición, es decir, señalando que se hace en el espacio donde la retroalimentación visual o el cursor cursor aparece. Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos cuentan con la aportación directa. Ejemplos de participación indirecta de entrada incluyen el ratón y el trackball. Si la información de posición es absoluta (por ejemplo, en una pantalla táctil) o familiar (por ejemplo con un ratón que se puede levantar y reposicionar) Tenga en cuenta que la entrada directa es casi necesariamente favorable, pero de entrada indirecta puede ser absoluta o relativa. Por ejemplo, la digitalización de tabletas gráficas que no tienen una pantalla incrustada cuentan con la aportación indirecta y el sentido posiciones absolutas y con frecuencia se ejecuta en un modo de entrada favorable, pero también pueden ser configurados para simular un modo de entrada de la familia cuando el lápiz o disco puede ser levantado y colocado de nuevo. [editar] Teclados Artículo principal: Teclado Un teclado es un dispositivo de interfaz humana, que se representa como una disposición de botones. Cada botón, o tecla, se puede utilizar para ingresar cualquier carácter lingüístico a un ordenador, o hacer un llamamiento a una función particular de la computadora. Los teclados tradicionales que se basan en utilizar botones pulsadores-, aunque variaciones más recientes son teclas virtuales, o incluso teclado de proyección. Ejemplos de tipos de teclados:
  • 6.
    Teclado de computadora Keyer Cuerda de la plantilla del teclado LPFK [editar] Dispositivos apuntadores Artículo principal: Dispositivo apuntador Ratón de la computadora Un dispositivo señalador es un dispositivo de interfaz humana que permite a un usuario introducir datos espaciales a una computadora. En el caso de los ratones y las pantallas táctiles, estos usualmente se logra mediante la detección de movimiento a través de una superficie física. Los dispositivos analógicos, tales como los ratones 3D, joysticks o varilla de indicación, la función de presentación de informes por su ángulo de desviación. Los movimientos del dispositivo de señalización hace "eco". PERIFÉRICOS DE SALIDA Son los que reciben información que es procesada por el ordenador y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Periféricos de salida: MONITOR IMPRESORA ALTAVOCES AURICULARES PLOTTER FAX VIDEO PROYECTOR esolución de monitores:
  • 7.
    Los valores máscomunes son de 800x600 y de 1024 x768 pixels. Hay usuarios que trabajan por debajo, a 640x480 pixels. Y por encima, a resoluciones de 1152x864 y 1280x960 pixels. A) Monitor: Visualiza la información del ordenador. Hay varios tipos: LCD .- Usa pantalla de cristal líquido. CRT .- Similar a un televisor ( tubo de rayos catódicos). C) Resolución de impresoras: Calidad de imagen, medida en número de puntos individuales que es capaz de dibujar una impresora. B) Impresora: 1)Matriciales: golpea sobre una cinta impregnada de tinta al papel. 2)Térmicas: tiñe el papel mediante un proceso térmico. 3)Láser: consta de un cilindro sensible a la luz, el cual captura partículas de tinta seca y las transfiere al papel.(similar a las fotocopiadoras). 4)Inyección: imprimen por la inyección de tinta a través de cabezales. Presenta información impresa en papel. Tipos: D) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. 1) Altavoces estéreo: de dos altavoces. (el mas sencillo). 2) Dolby digital: de seis altavoces. (el mas complicado). E) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. G) Plotters: ( Trazador de Gráficos): Es diseñado para trazar gráficos vectoriales ó dibujos lineales. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas.
  • 8.
    H) Fax: Es un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos. I) Video proyector: Coge una señal de vídeo y proyecta la imagen usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.