SlideShare una empresa de Scribd logo
PLAN DE ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADOS 1º A 5º
ELABORADO POR:
ALEXANDRA MARIN VALENCIA
CAROLINA ACOSTA RAMIREZ
KATHERINNE MONTOYA DE LA TORRE
VALENTINA LOPEZ
ESCUELA NORMAL SUPERIOR FARALLONES DE CALI
CALI (VALLE) – 2016
INTRODUCCIÓN
El presente documento contiene el plan de área de tecnología e informática, el cual
se desarrolla desde el grado primero hasta el grado quinto de básica primaria, los
contenidos y las actividades pertinentes se estructuran de acuerdo a las
competencias para cada grado teniendo en cuenta el desarrollo cognitivo de los
estudiantes.
Cabe destacar la interdisciplinariedad de este plan de área, pues ofrece al
estudiantado conceptos relacionados con otras disciplinas, motivando la
comprensión y el manejo de artefactos, además de la definición de sistemas y
procesos a través de una metodología teórico práctica, enfocada en el trabajo
cooperativo para el desarrollo de sus potencialidades creativas y la adquisición de
competencias aplicables a la vida diaria.
JUSTIFICACIÓN
Los avances tecnológicos son, sin lugar a duda, el propulsor del progreso de la
humanidad, la cual ha tenido un desarrollo sorprendente a partir de 1959 cuando se
desarrolló el circuito integrado, brindando a la tecnología múltiples aplicaciones, en
áreas tan diversas como la industria aeroespacial y el uso doméstico. Lo anterior
tiene correspondencia con la guía 30 del MEN (Orientaciones generales para la
educación en tecnología) pues se considera a la tecnología como una actividad
humana que busca resolver problemas para satisfacer necesidades individuales y
sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional,
crítica y creativa de recursos y conocimientos (pág 5).
El concepto que se tiene de tecnología es una simple asociación con computadores
y software (guía 30) pero el sentido de esta palabra es más amplio, el PET21
(Programa de educación en tecnología para el siglo XXI) la define así: «La
tecnología, como fenómeno cultural, es el conjunto de conocimientos que ha hecho
posible la transformación de la naturaleza por el hombre y que son susceptibles de
ser estudiados, comprendidos y mejorados por las generaciones presentes y
futuras» (pág 9).
A partir de la apropiación de conceptos propios del área, los niños y niñas lograrán
comprender el mundo tecnológico que los rodea a través de su desarrollo histórico y
en su relación con otras disciplinas, permitiéndole interactuar en el contexto social
de manera responsable, crítica y creativa.
OBJETIVO GENERAL
Formar estudiantes con pensamiento crítico, creativo y analítico, respecto a la
tecnología, sus avances y repercusiones sociales, de manera tal que fortalezca su
capacidad para potenciar sus relaciones humanas y laborales.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
● Enumerar los artefactos tecnológicos que conforman su contexto social.
● Justificar los beneficios, utilidades y desventajas de algunos de los artefactos
tecnológicos que hacen parte de su vida cotidiana.
● Definir la importancia de los avances tecnológicos en el bienestar del ser
humano y su entorno natural.
INTENSIDAD HORARIA
Educación básica primaria:
GRADOS HORAS A LA SEMANA
PRIMERO 2 H
SEGUNDO 2 H
TERCERO 2 H
CUARTO 2 H
QUINTO 2 H
UNIDADES TEMÁTICAS EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA.
CICLO
(CONJUNTOS
DE GRADOS)
GRADO
COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS
Ciclo 1
1º- 3º
Grado 1º
Naturaleza y
evolución de la
tecnología
Reconozco y
describo la
importancia de
algunos
artefactos en el
desarrollo de
actividades
cotidianas en mi
entorno y en el de
mis antepasados.
• Identifico
herramientas
que, como
extensión de
partes de
mi cuerpo, me
ayudan a
realizar tareas
de
transformación
de
Materiales.
● Las
Herrami
entas
Apropiación y
uso de la
tecnología
Reconozco
productos
tecnológicos de
mi entorno
cotidiano y los
utilizo en forma
segura y
apropiada.
•Observo,
comparo y
analizo los
elementos de
un artefacto
para
Utilizarlo
adecuadament
e.
• Comparo mi
esquema de
vacunación
con el
esquema
establecido y
explico su
importancia.
• análisis de
artefactos
• utilización
adecuada de
artefactos
•comparacion
es ser
humano-
tecnología
• Selecciona
entre los
Solución de
problemas con
tecnología
Reconozco y
menciono
productos
tecnológicos que
contribuyen a la
solución de
problemas de la
vida cotidiana.
diversos
artefactos
disponibles
aquellos
que son más
adecuados
para realizar
tareas
cotidianas en
el hogar y la
escuela,
teniendo en
cuenta sus
restricciones y
Condiciones
de utilización.
•Utilizo
diferentes
expresiones
para describir
la forma y el
Funcionamient
o de algunos
artefactos.
•artefactos
distintas áreas
de la
cotidianidad
• distintas
expresiones
utilizadas en
el
funcionamient
o de
artefactos
Tecnología y
sociedad
Exploro mi
entorno cotidiano
y diferencio
elementos
naturales de
artefactos
elaborados con la
intención de
mejorar las
condiciones de
vida.
• Relato cómo
mis acciones
sobre el medio
ambiente
afectan a otros
y las de los
demás me
afectan.
• mis acciones
en el medio
Grado 1°
Tema Desempeño
cognitivo
Desempeño
procedimental
Desempeño
actitudinal
•tareas que ayuda a
realizar el cuerpo
Identifica
herramientas que,
como extensión de
partes de su cuerpo,
le ayudan a realizar
tareas de
transformación de
materiales.
Expresa la función que
cumplen las partes de
su cuerpo en
transformar materiales
Valora la utilidad
que se les da a su
cuerpo
• análisis de
artefactos
• utilización
adecuada de
artefactos
• comparaciones
ser humano-
tecnología
Reconoce la utilidad
de algunos
artefactos
Reconoce la
diferencia entre la
humanidad y la
tecnología
Aplica lo aprendido
sobre utilidad de
artefactos
Valora la utilidad
adecuada de
artefactos
•artefactos
distintas áreas de la
cotidianidad
• expresiones
utilizadas en el
funcionamiento de
artefactos
Identifica los
artefactos y su
función en la
cotidianidad
Maneja expresiones de
funcionamiento de
algunos artefactos
Valora la
importancia de los
artefactos y sus
funciones en la
vida cotidiana
• mis acciones en el
medio
Identifico mis
acciones en el medio
Expresó que acciones
puedo desempeñar en
mi medio
valora la
importancia de
mis acciones en el
medio
CICLO
(CONJUNTOS
DE GRADOS)
GRADO
COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS
Ciclo 1
1º- 3º
Grado 2º
Naturaleza y
evolución de la
tecnología
Reconozco y
describo la
importancia de
algunos
artefactos en el
desarrollo de
actividades
cotidianas en mi
entorno y en el de
mis antepasados.
• Establezco
semejanzas y
diferencias entre
artefactos y
elementos
naturales.
• Los
artefactos
• Elementos
naturales
Apropiación y
uso de la
tecnología
Reconozco
productos
tecnológicos de
mi entorno
cotidiano y los
utilizo en forma
segura y
apropiada.
• Clasifico y
describo
artefactos de mi
entorno según
sus
características
físicas, uso y
procedencia.
• Identifico y
utilizo algunos
símbolos y
señales
cotidianos,
particularmente
los relacionados
con la seguridad
(tránsito,
basuras,
advertencias).
• Identifico
diferentes
recursos
naturales de mi
entorno y los
·
•Característica
s físicas de
los artefactos
•Uso de los
artefactos
· • Clasificación
de los
artefactos
· • Artefactos
del entorno
· • Símbolos y
señales
· • Señales de
seguridad
· • Señales de
tránsito
• Recursos
naturales
· • Utilización
adecuada de
los recursos
naturales
utilizo
racionalmente.
Solución de
problemas con
tecnología
Reconozco y
menciono
productos
tecnológicos que
contribuyen a la
solución de
problemas de la
vida cotidiana.
• Indago cómo
están
construidos y
cómo funcionan
algunos
artefactos de
uso cotidiano.
• Comparo
longitudes,
magnitudes y
cantidades en el
armado y
desarmado de
artefactos y
dispositivos
sencillos.
• Reflexiono
sobre mi propia
actividad y sobre
los resultados de
mi trabajo
mediante
descripciones,
comparaciones,
dibujos,
mediciones y
explicaciones.
· • Investigación
de la
construcción
de algunos
artefactos
· •Funciones de
algunos
artefactos
· • Artefactos de
uso diario
· • Análisis de
algunos
artefactos y
dispositivos
· • Descripción
de actividades
realizadas
· • Ilustración
de algunos
artefactos
tecnológicos
de uso diario
Tecnología y
sociedad
Exploro mi
entorno cotidiano
y diferencio
elementos
naturales de
artefactos
elaborados con la
intención de
mejorar las
• Participo en
equipos de
trabajo para
desarrollar y
probar proyectos
que involucran
algunos
componentes
tecnológicos.
• proyectos
por grupos
condiciones de
vida.
Grado 2°
Tema Desempeño
cognitivo
Desempeño
procedimental
Desempeño actitudinal
· •Los artefactos
· •Elementos naturales
Identifica que
son los
artefactos y los
elementos
naturales
Realiza diferencias
entre artefactos y
elementos naturales
Contribuye con su
participación
•Características
físicas de los
artefactos
•Uso de los
artefactos
· •Clasificación de los
artefactos
•Artefactos del
entorno
· •Símbolos y señales
Señales de seguridad
· •Señales de tránsito
· •Recursos naturales
· • Utilización adecuada
de los recursos
naturales
Reconoce las
características
físicas y uso de
diferentes
artefactos
Identifica los
artefactos del
entorno
Identifica las
señales de
seguridad
Reconoce los
recursos
naturales y su
uso adecuado
Identifica los
artefactos, sus
características y
funciones a través
de la observación
Realiza
ilustraciones de
algunas señales de
tránsito
Hace buen uso de
los recursos
naturales
Pensamiento crítico y
participativo
· •Investigación de la
construcción de
algunos artefactos
Funciones de algunos
artefactos
· •Artefactos de uso
diario
· •Análisis de algunos
artefactos y
dispositivos
Reconoce la
construcción de
algunos
artefactos
Identifica las
funciones de los
artefactos
Reconoce los
Indaga sobre la
construcción de los
artefactos
Compara
físicamente
diferentes artefactos
Clasifica los
artefactos de uso
Participa en
investigaciones por su
cuenta
Participa en las
actividades propuestas
•Descripción de
actividades
realizadas
•Ilustración de
algunos artefactos
tecnológicos de uso
diario
artefactos del
uso diario
diario a través de
ilustraciones
• proyectos por
grupos
Identifica los
trabajos en
grupo
Realiza proyectos
en grupos de
trabajo
Trabaja en equipo
CICLO
(CONJUNTOS
DE GRADOS)
GRADO
COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS
Ciclo 1
1º- 3º
Grado 3º
Naturaleza y
evolución de la
tecnología
Reconozco y
describo la
importancia de
algunos
artefactos en el
desarrollo de
actividades
cotidianas en mi
entorno y en el de
mis antepasados.
•Identifico y
describo
artefactos que
se utilizan hoy y
que no se
empleaban en
épocas pasadas.
•Indico la
importancia de
algunos
artefactos para
la realización de
diversas
actividades
humanas (por
ejemplo, la red
para la pesca y
la rueda para el
transporte).
· Artefactos
· Actividades
humanas.
Apropiación y
uso de la
tecnología
Reconozco
productos
tecnológicos de
mi entorno
cotidiano y los
•Identifico y
utilizo artefactos
que facilitan mis
actividades y
satisfacen mis
•Manejo de
artefactos
•la
computadora
utilizo en forma
segura y
apropiada.
necesidades
cotidianas
(deportes,
entretenimiento,
salud, estudio,
alimentación,
comunicación,
desplazamiento,
entre otros).
•Manejo en
forma segura
instrumentos,
herramientas y
materiales de
uso cotidiano,
con algún
propósito
(recortar, pegar,
construir, pintar,
ensamblar).
•Identifico la
computadora
como artefacto
tecnológico para
la información y
la comunicación,
y la utilizo en
diferentes
actividades.
como
artefacto
• La
computadora
y su
estructura
Solución de
problemas con
tecnología
Reconozco y
menciono
productos
tecnológicos que
contribuyen a la
solución de
problemas de la
vida cotidiana.
• Detecto fallas
simples en el
funcionamiento
de algunos
artefactos
sencillos, actúo
de manera
segura frente a
ellos e informo a
los adultos mis
observaciones.
•Ensamblo y
desarmo
•Funcionamie
nto de los
artefactos
•la estructura
de los
artefactos
artefactos y
dispositivos
sencillos
siguiendo
instrucciones
gráficas
Tecnología y
sociedad
Exploro mi
entorno cotidiano
y diferencio
elementos
naturales de
artefactos
elaborados con la
intención de
mejorar las
condiciones de
vida.
• Manifiesto
interés por
temas
relacionados
con la
tecnología a
través de
preguntas e
intercambio de
ideas.
•Identifico
algunas
consecuencias
ambientales y en
mi Salud
derivadas del
uso de algunos
artefactos y
productos
tecnológicos.
• La tecnología
•Avances
tecnológicos
•
Consecuencia
s de la
tecnología
•Innovación de
la tecnología
Grado 3°
temas Desempeño
cognitivo
Desempeños
procedimentales
Desempeños
actitudinales
● La historia de
los artefactos
● ¿Qué
artefactos han
evolucionado
en nuestra
sociedad?
● ¿Qué
artefactos
● Conoce la
evolución
de los
artefactos.
· Identifico
artefactos que
están en el aula
de clase.
● Realizo
investigaci
ón de la
evolución
de
artefactos
haciendo
uso de las
TIC.
· Pensamiento crítico.
· Trabajo en equipo.
· Creatividad.
encontramos
en el salón de
clase?
● · ¿Qué es
una actividad
humana?
· Reconozco el
concepto de
actividad
humana.
· Identifico los
artefactos que
se utilizan en
las actividades
humanas.
· Exploro mi
medio escolar
en busca de
artefactos.
· Realizo
artefactos con
material
reciclable.
· ¿qué artefactos uso
en mi casa?
· ¿qué es una
herramienta?
· ¿cómo se usan las
herramientas?
· ¿qué es la
computadora?
· Las partes de la
computadora.
· ¿Qué es la internet?
· Identifico el
concepto y el
uso de las
herramientas.
· Reconozco la
computadora y
sus partes.
· Reconozco la
computadora
como artefacto
tecnológico
para la
información y la
comunicación.
· Realizo
esquemas
gráficos.
· Utilizo
herramientas
para la
elaboración de
artefactos.
· Utilizo la
computadora y
los software.
· Pensamiento critico
· Creatividad
· Investigación.
· ¿Cómo funcionan
los artefactos?
· Conociendo la
estructura interna
de un artefacto.
· Reconoce el
funcionamiento
y las fallas de
un artefacto.
· Identifico el
uso de las
instrucciones
· Exploro con mis
compañeros el
funcionamiento
de un artefacto.
· Ensamblo y
desarmo
artefactos.
· Trabajo en equipo
· Pensamiento lógico.
· ¿Qué es la
tecnología?
· ¿qué avances
tecnológicos
encontramos en
nuestra
cotidianidad?
· ¿qué
consecuencias trae
algunos artefactos
en nuestro
ambiente?
· Reconozco el
concepto de
tecnología.
· Identifico los
avances
tecnológicos.
· Identifico las
consecuencias
negativas y
positivas de los
artefactos en
nuestro
ambiente.
· Hago uso de las
TIC para la
investigación.
· Trabajo en equipo.
CICLO
(CONJUNTOS DE
GRADOS)
GRADO
COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS
Ciclo 2
4º- 5º
Grado 4º
Naturaleza y
evolución de la
tecnología
Reconozco
artefactos
creados por el
hombre para
satisfacer sus
necesidades,
los relaciono
con los
procesos de
producción y
con los
recursos
naturales
Involucrados.
• Explico la
diferencia
entre un
artefacto y un
proceso
mediante
Ejemplos.
· El
artefacto
· El
proceso
Apropiación y
uso de la
tecnología
Reconozco
características
del
funcionamiento
de
algunos
productos
tecnológicos
de mi entorno y
los
Utilizo en forma
segura.
Describo
productos
tecnológicos
mediante el
uso de
diferentes
Formas de
representació
n tales como
esquemas,
dibujos y
diagramas,
entre otros.
• Utilizo
herramientas
manuales para
realizar de
manera segura
procesos
de medición,
trazado, corte,
doblado y unión
de materiales
para construir
modelos y
maquetas.
·
Product
os
tecnológ
icos.
·
Herramientas
manuales.
Grado 4º
Tema Desempeño
cognitivo
Desempeño
procedimental
Desempeño actitudinal
¿Qué es un
artefacto?
¿Cuáles son los
diferentes tipos de
artefactos que utilizo
Conoce la
definición de
un artefacto,
sus
diferencias y
usos.
Identifico las
diferentes
funciones de
artefactos de uso
cotidiano y los
muestro en clase
Participación,
escucha.
en mi cotidianidad?
Las diferentes
características y
usos de los
artefactos.
por medio de
imágenes.
¿Qué es un
proceso?
Los diferentes tipos
de procesos.
Conoce la
definición de
un proceso.
Realizo
investigación de
los procesos que
se encuentran en
nuestra ciudad
por medio de las
TIC.
Pensamiento crítico.
¿Qué es un producto
tecnológico?
¿Qué productos
tecnológicos se
utilizan en casa?
Investiga los
diferentes
productos
tecnológicos
que se
presentan en
la vida
cotidiana
Representa por
medio de dibujos
aquellos
productos
tecnológicos que
más llaman su
atención.
Creatividad.
¿Qué son las
Herramientas
manuales?
¿Que herramientas
me sirven para la
elaboración de una
maqueta?
Reconoce y
utiliza
herramientas
manuales.
Elabora con la
ayuda de
herramientas
maquetas y
modelos.
Trabajo en equipo,
creatividad,
pensamiento lógico.
CICLO
(CONJUNTOS DE
GRADOS)
GRADO
COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS
Ciclo 2
4º- 5º
Grado 5º
Naturaleza y
evolución de la
tecnología
Reconozco
artefactos
creados por el
hombre para
satisfacer sus
necesidades, los
relaciono con
los
procesos de
producción y
con los recursos
naturales
Involucrados.
•Menciono
invenciones e
innovaciones
que han
contribuido al
desarrollo del
país.
•Analizo
artefactos que
responden a
necesidades
particulares en
contextos
sociales,
económicos y
culturales.
•Identifico y
doy ejemplos
de artefactos
que involucran
en su
funcionamiento
tecnologías de
la información.
•contribucion
es
tecnológicas
en el país
• artefactos y
satisfacción
social,
económica y
cultural de
esta
•TIC
involucradas
en los
artefactos
Apropiación y
uso de la
tecnología
Reconozco
características
del
funcionamiento
de
algunos
productos
tecnológicos de
mi entorno y los
Utilizó en forma
segura.
•Utilizo
tecnologías de
la información
y la
comunicación
disponibles en
mi entorno
para el
desarrollo de
diversas
actividades
(comunicación,
•utilización de
tecnologías
en el
desarrollo de
diversas
actividades
•utilización de
criterios
apropiados
para
responder a
mis
entretenimiento
, aprendizaje,
búsqueda y
validación de
información,
investigación,
etc.).
• Selecciono
productos que
respondan a
mis
necesidades
utilizando
criterios
apropiados
(fecha de
vencimiento,
condiciones de
manipulación y
de
almacenamient
o,
componentes,
efectos sobre
la salud y el
medio
ambiente).
• Empleo con
seguridad
artefactos y
procesos para
mantener y
conservar
algunos
productos.
necesidades
•seguridad
con distintos
artefactos
Solución de
problemas con
Identifico y
comparo
ventajas y
desventajas en
•Participo con
mis
compañeros en
la definición de
roles y
responsabilida
des en el
•proyectos en
tecnología
•soluciones e
innovaciones
tecnológicas
tecnología la utilización de
artefactos y
procesos
tecnológicos en
la solución de
problemas de la
vida cotidiana.
desarrollo de
proyectos en
tecnología.
• Frente a
nuevos
problemas,
formulo
analogías o
adaptaciones
de soluciones
ya existentes.
• Describo con
esquemas,
dibujos y
textos,
instrucciones
de
ensamble de
artefactos
• ensamble de
artefactos
Tecnología y
sociedad
Identifico y
menciono
situaciones en
las que se
evidencian los
efectos sociales
y ambientales,
Producto de la
utilización de
procesos y
artefactos de la
tecnología.
• Participo en
discusiones
que involucran
predicciones
sobre los
Posibles
efectos
relacionados
con el uso o no
de artefactos,
procesos y
productos
tecnológicos
en mi entorno y
argumento mis
planteamientos
(energía,
agricultura,
antibióticos,
etc.).
• Me involucro
en proyectos
tecnológicos
•uso de
artefactos,
procesos y
productos
relacionados
con el buen
uso de los
recursos
naturales y la
adecuada
disposición de
los residuos
del entorno en
el que vivo.
Grado 5º
Tema Desempeño
cognitivo
Desempeño
procedimental
Desempeño
actitudinal
•contribuciones
tecnológicas en el país
• artefactos y
satisfacción social,
económica y cultural de
esta
•TIC involucradas en los
artefactos
Reconozco e
identifico las
contribuciones
tecnológicas
Maneja
contribuciones
tecnológicas
Valora la utilidad de
los artefactos de las
TIC
Demuestra interés
por las
contribuciones
tecnológicas
•utilización de
tecnologías en el
desarrollo de diversas
actividades
•utilización de criterios
apropiados para
responder a mis
necesidades •seguridad
con distintos artefactos
Reconoce la
utilidad de
tecnologías en
diversas
actividades
Reconozco que hay
que manejar la
tecnología con
seguridad
Aplica las
tecnologías en el
desarrollo de
actividades
Utiliza los
criterios
apropiados para
responder a
necesidades
Valora que la
seguridad es
importante en los
distintos artefactos
•proyectos en tecnología
Maneja ensamble
de artefactos
Utiliza soluciones
y es innovador,
utilizando
Participa en
proyectos de
tecnología
•soluciones e
innovaciones
tecnológicas
• ensamble de artefactos
tecnología
•uso de artefactos,
procesos y productos
Identifica el uso de
artefactos,
procesos y
productos
Utiliza artefactos
y procesos
Reconozco la
importancia de los
artefactos, procesos
y productos
METODOLOGÍA
La metodología es el vehículo para hacer posible el desarrollo de competencias de
manera eficaz.
En el área de tecnología e informática se desarrollan ambientes de aprendizaje que
permite que los estudiantes aprendan, refuercen conceptos y obtengan
oportunidades para obtener información y recursos actualizados, adquiriendo
habilidades y conocimientos que le den solución a problemas del mundo real y la
vida diaria. Cabe precisar que el conocimiento no está constituido únicamente por
las palabras que se encadenan en una teoría, es necesario reconocer que el
conocimiento es el resultado de un proceso de construcción realizado por el propio
sujeto mediante el desarrollo de sus estructuras cognitivas y la interacción con su
contorno, donde las relaciones interpersonales son de gran valor en la formación.
Por ello se busca trabajar de una forma teórico – práctica donde los estudiantes
pongan en funcionamiento los conocimientos adquiridos en la utilización de los
artefactos y aparatos tecnológicos.
El maestro debe asumir el rol de orientador, motivador, investigador y evaluador
considerando al estudiante como principal protagonista del proceso de aprendizaje
asumiendo la aclaración de temas y dudas de parte de los estudiantes por lo cual
se requiere la preparación y utilización de fichas y actividades que se vean
involucradas con los temas para que los estudiantes sean impulsados a la
exploración de su creatividad y se animen a continuar de manera eficaz su proceso
de aprendizaje.
Al finalizar la realización de todos los ejes temáticos planteados los estudiantes
deberán manejar conceptos teóricos Enfocando el proceso de aprendizaje-
enseñanza como trabajo cooperativo entre profesores y estudiantes demostrando
habilidades para la utilización de las herramientas de aprendizaje, para obtener
estos resultados se debe llevar a cabo las actividades en las salas de sistemas y
realización de acciones manuales.
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
Aprendizaje significativo a través del modelo de resolución de problemas
Es una estrategia didáctica, que desarrolla en el estudiante habilidades de
pensamiento para la solución de problemas del aula y cotidianos significativos para
la vida.
Este proceso educativo estimula al estudiante para que sea el autor de su propio
desarrollo intelectual, y en especial, que construya su propio conocimiento es decir
que aprenda a aprender y aprenda a desaprender. Esta pedagogía que involucra la
teoría del error necesita del apoyo permanente de la auto-evaluación para
autorregular las estrategias de aprendizaje. Este método de aprendizaje se
complementa con las TIC para adquirir las competencias de autonomía en el trabajo
independiente del estudiante.
Estimula el aprendizaje autónomo y el aprendizaje cooperativo porque se vivencia
en el aula y fuera de ella, a través de procesos de interacción crítica y reflexiva en la
construcción social del conocimiento. Esta modalidad pedagógica permite el
aprendizaje intra-personal, basado en actitudes, valores y hábitos para aprender a
convivir aprender del otro y con el otro, con el fin de construir comunidad
académica, se fundamenta en los paradigmas constructivistas de Vigostsky, Piaget
y Ausbel.
MEDIOS, MATERIALES Y RECURSOS
Para el desarrollo de este plan se usarán los siguientes recursos:
Medios: Internet, videos, animaciones, tutoriales, libros, documentos, fotocopias,
proyector (Video Beam), Televisores y reproductores de DVD, computadores con
sus periféricos y Software de aplicación y educativo.
Materiales: marcadores, tablero, libros, modelos esquemáticos, martillos,
destornilladores, alicate, pinzas, lupas, tijeras, pegante, reglas.
Recursos: laboratorio y/o taller, sala de sistemas.
Recursos Humanos: Profesores, estudiantes, padres de familia.
ESTUDIANTES CON NECESIDADES ESPECIALES Y TALENTOS ESPECIALES
Los estudiantes con necesidades educativas especiales y talentos especiales
tienen los mismos derechos ante la constitución y la ley de recibir del estado
formación integral. Teniendo en cuenta que la misión es de carácter inclusiva, se
llevará a cabo metodologías especiales (acompañamiento permanente y
personalizado de sus padres y/o acudientes, el apoyo y asesoría de instituciones
especializadas en este tipo de pedagogía, la aplicación de los distintos avances
tecnológicos, comunicación y didácticos para el desarrollo de las diferentes
temáticas), facilitando una mayor comprensión y aprendizaje.
CRITERIOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Se evaluará teniendo en cuenta los desempeños de la escala nacional, que son:
Desempeño Superior, Desempeño Alto, Desempeño Básico y Desempeño Bajo.
Siendo el menor valor 1,0 y el máximo valor 5.
DESEMPEÑO BAJO: 1.0 – 2.9
DESEMPEÑO BÁSICO: 3.0 – 3.9
DESEMPEÑO ALTO: 4.0 – 4.5
DESEMPEÑO SUPERIOR: 4.6 – 5.0
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
● Talleres en clase
● Pruebas escritas
● Trabajos en grupo
● Realización de proyectos
● Autoevaluación

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Plan de clase 2° plan artefactos cotidianos
Plan de clase 2° plan artefactos cotidianosPlan de clase 2° plan artefactos cotidianos
Plan de clase 2° plan artefactos cotidianos
Julian Mendieta
 
Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017
Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017
Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017
Independiente
 
Clase de tecnología para Tercero de primaria
Clase de tecnología para Tercero de primariaClase de tecnología para Tercero de primaria
Clase de tecnología para Tercero de primaria
Natha Reyes
 
Plan de clase 2° funcionamiento de artefactos
Plan de clase 2° funcionamiento de artefactosPlan de clase 2° funcionamiento de artefactos
Plan de clase 2° funcionamiento de artefactos
Juanpa Peña
 
Fabula y personificacion
Fabula y personificacionFabula y personificacion
Fabula y personificacion
Laura Dumes
 
Guia taller artefactos, procesos y sistemas
Guia taller artefactos, procesos y sistemasGuia taller artefactos, procesos y sistemas
Guia taller artefactos, procesos y sistemaslemorales1227
 
cuaderno de trabajo Tecnología 1.pdf
cuaderno de trabajo Tecnología 1.pdfcuaderno de trabajo Tecnología 1.pdf
cuaderno de trabajo Tecnología 1.pdf
JESUSALBERTOMUNGUIAS
 
Guia 1 septimo
Guia 1 septimoGuia 1 septimo
Guia 1 septimo
Betty Rugeles
 
Taller artefactos tecnologicos
Taller artefactos tecnologicosTaller artefactos tecnologicos
Taller artefactos tecnologicos
lorena urrego
 
Guia tecnologia 6° 1er p.
Guia tecnologia 6° 1er p.Guia tecnologia 6° 1er p.
Guia tecnologia 6° 1er p.Martha Cabrera
 
Examen diagnostico primero tecnologia
Examen diagnostico primero tecnologiaExamen diagnostico primero tecnologia
Examen diagnostico primero tecnologia
malussan
 
La energia para tercer grado
La energia para tercer gradoLa energia para tercer grado
La energia para tercer grado
JOSE HUANCA GAMARRA
 
Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)
Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)
Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)
DianaPaolaFrancoGavi
 
Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019
Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019
Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019
Independiente
 
Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016
Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016
Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016
Independiente
 
Clase sociales 3-04-09-18_el paisaje
Clase sociales 3-04-09-18_el paisajeClase sociales 3-04-09-18_el paisaje
Clase sociales 3-04-09-18_el paisaje
IETI AJC Olga Lucía Lloreda
 
Guías de informática grado 2
Guías de informática grado 2 Guías de informática grado 2
Guías de informática grado 2
jennykatherineorduzs1
 
Plan de area de informatica primaria y secundaria
Plan de area de informatica primaria y secundariaPlan de area de informatica primaria y secundaria
Plan de area de informatica primaria y secundariaJessica Mendoza
 
Guia informatica
Guia informaticaGuia informatica
Guia informatica
Sandra Salazar
 
Tecnologia 2
Tecnologia 2Tecnologia 2

La actualidad más candente (20)

Plan de clase 2° plan artefactos cotidianos
Plan de clase 2° plan artefactos cotidianosPlan de clase 2° plan artefactos cotidianos
Plan de clase 2° plan artefactos cotidianos
 
Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017
Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017
Plan de asignatura de tecnología e informática de 1-11 2017
 
Clase de tecnología para Tercero de primaria
Clase de tecnología para Tercero de primariaClase de tecnología para Tercero de primaria
Clase de tecnología para Tercero de primaria
 
Plan de clase 2° funcionamiento de artefactos
Plan de clase 2° funcionamiento de artefactosPlan de clase 2° funcionamiento de artefactos
Plan de clase 2° funcionamiento de artefactos
 
Fabula y personificacion
Fabula y personificacionFabula y personificacion
Fabula y personificacion
 
Guia taller artefactos, procesos y sistemas
Guia taller artefactos, procesos y sistemasGuia taller artefactos, procesos y sistemas
Guia taller artefactos, procesos y sistemas
 
cuaderno de trabajo Tecnología 1.pdf
cuaderno de trabajo Tecnología 1.pdfcuaderno de trabajo Tecnología 1.pdf
cuaderno de trabajo Tecnología 1.pdf
 
Guia 1 septimo
Guia 1 septimoGuia 1 septimo
Guia 1 septimo
 
Taller artefactos tecnologicos
Taller artefactos tecnologicosTaller artefactos tecnologicos
Taller artefactos tecnologicos
 
Guia tecnologia 6° 1er p.
Guia tecnologia 6° 1er p.Guia tecnologia 6° 1er p.
Guia tecnologia 6° 1er p.
 
Examen diagnostico primero tecnologia
Examen diagnostico primero tecnologiaExamen diagnostico primero tecnologia
Examen diagnostico primero tecnologia
 
La energia para tercer grado
La energia para tercer gradoLa energia para tercer grado
La energia para tercer grado
 
Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)
Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)
Semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. (1)
 
Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019
Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019
Plan de asignatura completo de 1 a 11 de tecnología e informática RUU 2019
 
Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016
Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016
Plan de área tecnología e informática de sexto a once 2016
 
Clase sociales 3-04-09-18_el paisaje
Clase sociales 3-04-09-18_el paisajeClase sociales 3-04-09-18_el paisaje
Clase sociales 3-04-09-18_el paisaje
 
Guías de informática grado 2
Guías de informática grado 2 Guías de informática grado 2
Guías de informática grado 2
 
Plan de area de informatica primaria y secundaria
Plan de area de informatica primaria y secundariaPlan de area de informatica primaria y secundaria
Plan de area de informatica primaria y secundaria
 
Guia informatica
Guia informaticaGuia informatica
Guia informatica
 
Tecnologia 2
Tecnologia 2Tecnologia 2
Tecnologia 2
 

Similar a Plan de área de tecnología e informática

Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1dariobarrios
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíarivasmendez
 
Diiseño Experiencia 2023.pdf
Diiseño Experiencia 2023.pdfDiiseño Experiencia 2023.pdf
Diiseño Experiencia 2023.pdf
Profesistemassusana
 
diapositivas
diapositivasdiapositivas
diapositivas
luisfelocorrea
 
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camacho
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camachoCuadro comparativo de gonzalo javier geney camacho
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camacho
geneycamacho
 
Mallas curriculares Tecnología e informática.docx
Mallas curriculares Tecnología e informática.docxMallas curriculares Tecnología e informática.docx
Mallas curriculares Tecnología e informática.docx
olga lucia
 
Cuadro Comparativo por grados
Cuadro Comparativo por grados Cuadro Comparativo por grados
Cuadro Comparativo por grados
emerson de jesus agudelo galvis
 
Plan área tecnología_informática las g
Plan área tecnología_informática las gPlan área tecnología_informática las g
Plan área tecnología_informática las g
Stefy Erazo
 
Planeacion curricular de tecnologia
Planeacion curricular de tecnologiaPlaneacion curricular de tecnologia
Planeacion curricular de tecnologia
LENNYS J.G
 
Cuadro comparativo jesusita mosquera
Cuadro comparativo  jesusita mosqueraCuadro comparativo  jesusita mosquera
Cuadro comparativo jesusita mosqueraMMMjesusita
 
introduccion.ppt
introduccion.pptintroduccion.ppt
introduccion.ppt
ssuser79c5c0
 
Matriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del aguaMatriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del aguamaper04
 
Matriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del aguaMatriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del agua
adrianapinarte
 

Similar a Plan de área de tecnología e informática (20)

Proyecto de educacion tecnologica
Proyecto de educacion tecnologicaProyecto de educacion tecnologica
Proyecto de educacion tecnologica
 
Matrices
MatricesMatrices
Matrices
 
Matrices
MatricesMatrices
Matrices
 
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1
 
Naturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnologíaNaturaleza y evolución de la tecnología
Naturaleza y evolución de la tecnología
 
Matrices curriculare1
Matrices curriculare1Matrices curriculare1
Matrices curriculare1
 
Diiseño Experiencia 2023.pdf
Diiseño Experiencia 2023.pdfDiiseño Experiencia 2023.pdf
Diiseño Experiencia 2023.pdf
 
diapositivas
diapositivasdiapositivas
diapositivas
 
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camacho
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camachoCuadro comparativo de gonzalo javier geney camacho
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camacho
 
Mallas curriculares Tecnología e informática.docx
Mallas curriculares Tecnología e informática.docxMallas curriculares Tecnología e informática.docx
Mallas curriculares Tecnología e informática.docx
 
Plan aula
Plan aulaPlan aula
Plan aula
 
Cuadro Comparativo por grados
Cuadro Comparativo por grados Cuadro Comparativo por grados
Cuadro Comparativo por grados
 
Matrizes
MatrizesMatrizes
Matrizes
 
Diaposi kevin
Diaposi kevinDiaposi kevin
Diaposi kevin
 
Plan área tecnología_informática las g
Plan área tecnología_informática las gPlan área tecnología_informática las g
Plan área tecnología_informática las g
 
Planeacion curricular de tecnologia
Planeacion curricular de tecnologiaPlaneacion curricular de tecnologia
Planeacion curricular de tecnologia
 
Cuadro comparativo jesusita mosquera
Cuadro comparativo  jesusita mosqueraCuadro comparativo  jesusita mosquera
Cuadro comparativo jesusita mosquera
 
introduccion.ppt
introduccion.pptintroduccion.ppt
introduccion.ppt
 
Matriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del aguaMatriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del agua
 
Matriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del aguaMatriz tpack exploradores del agua
Matriz tpack exploradores del agua
 

Más de Katherinne Montoya De la Torre

Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)
Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)
Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)
Katherinne Montoya De la Torre
 
Planificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicosPlanificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicos
Katherinne Montoya De la Torre
 
Planificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicosPlanificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicos
Katherinne Montoya De la Torre
 
Análisis Control remoto
Análisis Control remotoAnálisis Control remoto
Análisis Control remoto
Katherinne Montoya De la Torre
 
Planificación Curricular de Tecnología
Planificación Curricular de Tecnología Planificación Curricular de Tecnología
Planificación Curricular de Tecnología
Katherinne Montoya De la Torre
 
Juego matematicas
Juego matematicasJuego matematicas
Matriz valoracion portafolio_digital
Matriz valoracion portafolio_digitalMatriz valoracion portafolio_digital
Matriz valoracion portafolio_digital
Katherinne Montoya De la Torre
 
Lista cotejo portafolio_digital (1)
Lista cotejo portafolio_digital (1)Lista cotejo portafolio_digital (1)
Lista cotejo portafolio_digital (1)
Katherinne Montoya De la Torre
 
Informe practica TIC
Informe practica TICInforme practica TIC
Informe practica TIC
Katherinne Montoya De la Torre
 
Planificador proyecto enriquecido con tic
Planificador proyecto enriquecido con ticPlanificador proyecto enriquecido con tic
Planificador proyecto enriquecido con tic
Katherinne Montoya De la Torre
 
Evaluacion portales educativos
Evaluacion portales educativosEvaluacion portales educativos
Evaluacion portales educativos
Katherinne Montoya De la Torre
 
Juego de preguntas
Juego de preguntas Juego de preguntas
Juego de preguntas
Katherinne Montoya De la Torre
 
Animación 2, Power point
Animación 2, Power pointAnimación 2, Power point
Animación 2, Power point
Katherinne Montoya De la Torre
 
Animación 1, power point
Animación 1, power pointAnimación 1, power point
Animación 1, power point
Katherinne Montoya De la Torre
 

Más de Katherinne Montoya De la Torre (14)

Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)
Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)
Matriz de-valoracion-portafolio-digital.doc (1)
 
Planificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicosPlanificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicos
 
Planificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicosPlanificador proyectos-tecnologicos
Planificador proyectos-tecnologicos
 
Análisis Control remoto
Análisis Control remotoAnálisis Control remoto
Análisis Control remoto
 
Planificación Curricular de Tecnología
Planificación Curricular de Tecnología Planificación Curricular de Tecnología
Planificación Curricular de Tecnología
 
Juego matematicas
Juego matematicasJuego matematicas
Juego matematicas
 
Matriz valoracion portafolio_digital
Matriz valoracion portafolio_digitalMatriz valoracion portafolio_digital
Matriz valoracion portafolio_digital
 
Lista cotejo portafolio_digital (1)
Lista cotejo portafolio_digital (1)Lista cotejo portafolio_digital (1)
Lista cotejo portafolio_digital (1)
 
Informe practica TIC
Informe practica TICInforme practica TIC
Informe practica TIC
 
Planificador proyecto enriquecido con tic
Planificador proyecto enriquecido con ticPlanificador proyecto enriquecido con tic
Planificador proyecto enriquecido con tic
 
Evaluacion portales educativos
Evaluacion portales educativosEvaluacion portales educativos
Evaluacion portales educativos
 
Juego de preguntas
Juego de preguntas Juego de preguntas
Juego de preguntas
 
Animación 2, Power point
Animación 2, Power pointAnimación 2, Power point
Animación 2, Power point
 
Animación 1, power point
Animación 1, power pointAnimación 1, power point
Animación 1, power point
 

Último

El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Texto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdf
Texto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdfTexto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdf
Texto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdf
ClaudiaAlcondeViadez
 
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
CESAR MIJAEL ESPINOZA SALAZAR
 
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdfcorpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
YolandaRodriguezChin
 
Presentación Revistas y Periódicos Digitales
Presentación Revistas y Periódicos DigitalesPresentación Revistas y Periódicos Digitales
Presentación Revistas y Periódicos Digitales
nievesjiesc03
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
pablomarin116
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
 
evalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia lee
evalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia leeevalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia lee
evalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia lee
MaribelGaitanRamosRa
 
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Edurne Navarro Bueno
 
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoFase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
YasneidyGonzalez
 
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
https://gramadal.wordpress.com/
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
20minutos
 
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptxc3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Martín Ramírez
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
YasneidyGonzalez
 
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdfFORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
El Fortí
 
Introducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BIIntroducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BI
arleyo2006
 

Último (20)

El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
 
Texto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdf
Texto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdfTexto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdf
Texto_de_Aprendizaje-1ro_secundaria-2024.pdf
 
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
 
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
 
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdfcorpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
 
Presentación Revistas y Periódicos Digitales
Presentación Revistas y Periódicos DigitalesPresentación Revistas y Periódicos Digitales
Presentación Revistas y Periódicos Digitales
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
 
evalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia lee
evalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia leeevalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia lee
evalaución de reforzamiento de cuarto de secundaria de la competencia lee
 
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
 
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoFase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
 
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
 
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
 
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptxc3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
 
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdfFORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
 
Introducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BIIntroducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BI
 

Plan de área de tecnología e informática

  • 1. PLAN DE ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADOS 1º A 5º ELABORADO POR: ALEXANDRA MARIN VALENCIA CAROLINA ACOSTA RAMIREZ KATHERINNE MONTOYA DE LA TORRE VALENTINA LOPEZ ESCUELA NORMAL SUPERIOR FARALLONES DE CALI CALI (VALLE) – 2016
  • 2. INTRODUCCIÓN El presente documento contiene el plan de área de tecnología e informática, el cual se desarrolla desde el grado primero hasta el grado quinto de básica primaria, los contenidos y las actividades pertinentes se estructuran de acuerdo a las competencias para cada grado teniendo en cuenta el desarrollo cognitivo de los estudiantes. Cabe destacar la interdisciplinariedad de este plan de área, pues ofrece al estudiantado conceptos relacionados con otras disciplinas, motivando la comprensión y el manejo de artefactos, además de la definición de sistemas y procesos a través de una metodología teórico práctica, enfocada en el trabajo cooperativo para el desarrollo de sus potencialidades creativas y la adquisición de competencias aplicables a la vida diaria.
  • 3. JUSTIFICACIÓN Los avances tecnológicos son, sin lugar a duda, el propulsor del progreso de la humanidad, la cual ha tenido un desarrollo sorprendente a partir de 1959 cuando se desarrolló el circuito integrado, brindando a la tecnología múltiples aplicaciones, en áreas tan diversas como la industria aeroespacial y el uso doméstico. Lo anterior tiene correspondencia con la guía 30 del MEN (Orientaciones generales para la educación en tecnología) pues se considera a la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas para satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos (pág 5). El concepto que se tiene de tecnología es una simple asociación con computadores y software (guía 30) pero el sentido de esta palabra es más amplio, el PET21 (Programa de educación en tecnología para el siglo XXI) la define así: «La tecnología, como fenómeno cultural, es el conjunto de conocimientos que ha hecho posible la transformación de la naturaleza por el hombre y que son susceptibles de ser estudiados, comprendidos y mejorados por las generaciones presentes y futuras» (pág 9). A partir de la apropiación de conceptos propios del área, los niños y niñas lograrán comprender el mundo tecnológico que los rodea a través de su desarrollo histórico y en su relación con otras disciplinas, permitiéndole interactuar en el contexto social de manera responsable, crítica y creativa.
  • 4. OBJETIVO GENERAL Formar estudiantes con pensamiento crítico, creativo y analítico, respecto a la tecnología, sus avances y repercusiones sociales, de manera tal que fortalezca su capacidad para potenciar sus relaciones humanas y laborales. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ● Enumerar los artefactos tecnológicos que conforman su contexto social. ● Justificar los beneficios, utilidades y desventajas de algunos de los artefactos tecnológicos que hacen parte de su vida cotidiana. ● Definir la importancia de los avances tecnológicos en el bienestar del ser humano y su entorno natural. INTENSIDAD HORARIA Educación básica primaria: GRADOS HORAS A LA SEMANA PRIMERO 2 H SEGUNDO 2 H TERCERO 2 H CUARTO 2 H QUINTO 2 H
  • 5. UNIDADES TEMÁTICAS EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA. CICLO (CONJUNTOS DE GRADOS) GRADO COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS Ciclo 1 1º- 3º Grado 1º Naturaleza y evolución de la tecnología Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados. • Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de Materiales. ● Las Herrami entas Apropiación y uso de la tecnología Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. •Observo, comparo y analizo los elementos de un artefacto para Utilizarlo adecuadament e. • Comparo mi esquema de vacunación con el esquema establecido y explico su importancia. • análisis de artefactos • utilización adecuada de artefactos •comparacion es ser humano- tecnología • Selecciona entre los
  • 6. Solución de problemas con tecnología Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana. diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y Condiciones de utilización. •Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el Funcionamient o de algunos artefactos. •artefactos distintas áreas de la cotidianidad • distintas expresiones utilizadas en el funcionamient o de artefactos Tecnología y sociedad Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida. • Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás me afectan. • mis acciones en el medio
  • 7. Grado 1° Tema Desempeño cognitivo Desempeño procedimental Desempeño actitudinal •tareas que ayuda a realizar el cuerpo Identifica herramientas que, como extensión de partes de su cuerpo, le ayudan a realizar tareas de transformación de materiales. Expresa la función que cumplen las partes de su cuerpo en transformar materiales Valora la utilidad que se les da a su cuerpo • análisis de artefactos • utilización adecuada de artefactos • comparaciones ser humano- tecnología Reconoce la utilidad de algunos artefactos Reconoce la diferencia entre la humanidad y la tecnología Aplica lo aprendido sobre utilidad de artefactos Valora la utilidad adecuada de artefactos •artefactos distintas áreas de la cotidianidad • expresiones utilizadas en el funcionamiento de artefactos Identifica los artefactos y su función en la cotidianidad Maneja expresiones de funcionamiento de algunos artefactos Valora la importancia de los artefactos y sus funciones en la vida cotidiana • mis acciones en el medio Identifico mis acciones en el medio Expresó que acciones puedo desempeñar en mi medio valora la importancia de mis acciones en el medio
  • 8. CICLO (CONJUNTOS DE GRADOS) GRADO COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS Ciclo 1 1º- 3º Grado 2º Naturaleza y evolución de la tecnología Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados. • Establezco semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos naturales. • Los artefactos • Elementos naturales Apropiación y uso de la tecnología Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. • Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia. • Identifico y utilizo algunos símbolos y señales cotidianos, particularmente los relacionados con la seguridad (tránsito, basuras, advertencias). • Identifico diferentes recursos naturales de mi entorno y los · •Característica s físicas de los artefactos •Uso de los artefactos · • Clasificación de los artefactos · • Artefactos del entorno · • Símbolos y señales · • Señales de seguridad · • Señales de tránsito • Recursos naturales · • Utilización adecuada de los recursos naturales
  • 9. utilizo racionalmente. Solución de problemas con tecnología Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana. • Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano. • Comparo longitudes, magnitudes y cantidades en el armado y desarmado de artefactos y dispositivos sencillos. • Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante descripciones, comparaciones, dibujos, mediciones y explicaciones. · • Investigación de la construcción de algunos artefactos · •Funciones de algunos artefactos · • Artefactos de uso diario · • Análisis de algunos artefactos y dispositivos · • Descripción de actividades realizadas · • Ilustración de algunos artefactos tecnológicos de uso diario Tecnología y sociedad Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las • Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos. • proyectos por grupos
  • 10. condiciones de vida. Grado 2° Tema Desempeño cognitivo Desempeño procedimental Desempeño actitudinal · •Los artefactos · •Elementos naturales Identifica que son los artefactos y los elementos naturales Realiza diferencias entre artefactos y elementos naturales Contribuye con su participación •Características físicas de los artefactos •Uso de los artefactos · •Clasificación de los artefactos •Artefactos del entorno · •Símbolos y señales Señales de seguridad · •Señales de tránsito · •Recursos naturales · • Utilización adecuada de los recursos naturales Reconoce las características físicas y uso de diferentes artefactos Identifica los artefactos del entorno Identifica las señales de seguridad Reconoce los recursos naturales y su uso adecuado Identifica los artefactos, sus características y funciones a través de la observación Realiza ilustraciones de algunas señales de tránsito Hace buen uso de los recursos naturales Pensamiento crítico y participativo · •Investigación de la construcción de algunos artefactos Funciones de algunos artefactos · •Artefactos de uso diario · •Análisis de algunos artefactos y dispositivos Reconoce la construcción de algunos artefactos Identifica las funciones de los artefactos Reconoce los Indaga sobre la construcción de los artefactos Compara físicamente diferentes artefactos Clasifica los artefactos de uso Participa en investigaciones por su cuenta Participa en las actividades propuestas
  • 11. •Descripción de actividades realizadas •Ilustración de algunos artefactos tecnológicos de uso diario artefactos del uso diario diario a través de ilustraciones • proyectos por grupos Identifica los trabajos en grupo Realiza proyectos en grupos de trabajo Trabaja en equipo CICLO (CONJUNTOS DE GRADOS) GRADO COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS Ciclo 1 1º- 3º Grado 3º Naturaleza y evolución de la tecnología Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados. •Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas. •Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la pesca y la rueda para el transporte). · Artefactos · Actividades humanas. Apropiación y uso de la tecnología Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los •Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis •Manejo de artefactos •la computadora
  • 12. utilizo en forma segura y apropiada. necesidades cotidianas (deportes, entretenimiento, salud, estudio, alimentación, comunicación, desplazamiento, entre otros). •Manejo en forma segura instrumentos, herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar). •Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. como artefacto • La computadora y su estructura Solución de problemas con tecnología Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana. • Detecto fallas simples en el funcionamiento de algunos artefactos sencillos, actúo de manera segura frente a ellos e informo a los adultos mis observaciones. •Ensamblo y desarmo •Funcionamie nto de los artefactos •la estructura de los artefactos
  • 13. artefactos y dispositivos sencillos siguiendo instrucciones gráficas Tecnología y sociedad Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida. • Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas. •Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi Salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos. • La tecnología •Avances tecnológicos • Consecuencia s de la tecnología •Innovación de la tecnología Grado 3° temas Desempeño cognitivo Desempeños procedimentales Desempeños actitudinales ● La historia de los artefactos ● ¿Qué artefactos han evolucionado en nuestra sociedad? ● ¿Qué artefactos ● Conoce la evolución de los artefactos. · Identifico artefactos que están en el aula de clase. ● Realizo investigaci ón de la evolución de artefactos haciendo uso de las TIC. · Pensamiento crítico. · Trabajo en equipo. · Creatividad.
  • 14. encontramos en el salón de clase? ● · ¿Qué es una actividad humana? · Reconozco el concepto de actividad humana. · Identifico los artefactos que se utilizan en las actividades humanas. · Exploro mi medio escolar en busca de artefactos. · Realizo artefactos con material reciclable. · ¿qué artefactos uso en mi casa? · ¿qué es una herramienta? · ¿cómo se usan las herramientas? · ¿qué es la computadora? · Las partes de la computadora. · ¿Qué es la internet? · Identifico el concepto y el uso de las herramientas. · Reconozco la computadora y sus partes. · Reconozco la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación. · Realizo esquemas gráficos. · Utilizo herramientas para la elaboración de artefactos. · Utilizo la computadora y los software. · Pensamiento critico · Creatividad · Investigación. · ¿Cómo funcionan los artefactos? · Conociendo la estructura interna de un artefacto. · Reconoce el funcionamiento y las fallas de un artefacto. · Identifico el uso de las instrucciones · Exploro con mis compañeros el funcionamiento de un artefacto. · Ensamblo y desarmo artefactos. · Trabajo en equipo · Pensamiento lógico.
  • 15. · ¿Qué es la tecnología? · ¿qué avances tecnológicos encontramos en nuestra cotidianidad? · ¿qué consecuencias trae algunos artefactos en nuestro ambiente? · Reconozco el concepto de tecnología. · Identifico los avances tecnológicos. · Identifico las consecuencias negativas y positivas de los artefactos en nuestro ambiente. · Hago uso de las TIC para la investigación. · Trabajo en equipo. CICLO (CONJUNTOS DE GRADOS) GRADO COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS Ciclo 2 4º- 5º Grado 4º Naturaleza y evolución de la tecnología Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales Involucrados. • Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante Ejemplos. · El artefacto · El proceso
  • 16. Apropiación y uso de la tecnología Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los Utilizo en forma segura. Describo productos tecnológicos mediante el uso de diferentes Formas de representació n tales como esquemas, dibujos y diagramas, entre otros. • Utilizo herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para construir modelos y maquetas. · Product os tecnológ icos. · Herramientas manuales. Grado 4º Tema Desempeño cognitivo Desempeño procedimental Desempeño actitudinal ¿Qué es un artefacto? ¿Cuáles son los diferentes tipos de artefactos que utilizo Conoce la definición de un artefacto, sus diferencias y usos. Identifico las diferentes funciones de artefactos de uso cotidiano y los muestro en clase Participación, escucha.
  • 17. en mi cotidianidad? Las diferentes características y usos de los artefactos. por medio de imágenes. ¿Qué es un proceso? Los diferentes tipos de procesos. Conoce la definición de un proceso. Realizo investigación de los procesos que se encuentran en nuestra ciudad por medio de las TIC. Pensamiento crítico. ¿Qué es un producto tecnológico? ¿Qué productos tecnológicos se utilizan en casa? Investiga los diferentes productos tecnológicos que se presentan en la vida cotidiana Representa por medio de dibujos aquellos productos tecnológicos que más llaman su atención. Creatividad. ¿Qué son las Herramientas manuales? ¿Que herramientas me sirven para la elaboración de una maqueta? Reconoce y utiliza herramientas manuales. Elabora con la ayuda de herramientas maquetas y modelos. Trabajo en equipo, creatividad, pensamiento lógico.
  • 18. CICLO (CONJUNTOS DE GRADOS) GRADO COMPONENTE COMPETENCIAS DESEMPEÑOS CONTENIDOS Ciclo 2 4º- 5º Grado 5º Naturaleza y evolución de la tecnología Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales Involucrados. •Menciono invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país. •Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales. •Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información. •contribucion es tecnológicas en el país • artefactos y satisfacción social, económica y cultural de esta •TIC involucradas en los artefactos Apropiación y uso de la tecnología Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los Utilizó en forma segura. •Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, •utilización de tecnologías en el desarrollo de diversas actividades •utilización de criterios apropiados para responder a mis
  • 19. entretenimiento , aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.). • Selecciono productos que respondan a mis necesidades utilizando criterios apropiados (fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de almacenamient o, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente). • Empleo con seguridad artefactos y procesos para mantener y conservar algunos productos. necesidades •seguridad con distintos artefactos Solución de problemas con Identifico y comparo ventajas y desventajas en •Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilida des en el •proyectos en tecnología •soluciones e innovaciones tecnológicas
  • 20. tecnología la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana. desarrollo de proyectos en tecnología. • Frente a nuevos problemas, formulo analogías o adaptaciones de soluciones ya existentes. • Describo con esquemas, dibujos y textos, instrucciones de ensamble de artefactos • ensamble de artefactos Tecnología y sociedad Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, Producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología. • Participo en discusiones que involucran predicciones sobre los Posibles efectos relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos en mi entorno y argumento mis planteamientos (energía, agricultura, antibióticos, etc.). • Me involucro en proyectos tecnológicos •uso de artefactos, procesos y productos
  • 21. relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del entorno en el que vivo. Grado 5º Tema Desempeño cognitivo Desempeño procedimental Desempeño actitudinal •contribuciones tecnológicas en el país • artefactos y satisfacción social, económica y cultural de esta •TIC involucradas en los artefactos Reconozco e identifico las contribuciones tecnológicas Maneja contribuciones tecnológicas Valora la utilidad de los artefactos de las TIC Demuestra interés por las contribuciones tecnológicas •utilización de tecnologías en el desarrollo de diversas actividades •utilización de criterios apropiados para responder a mis necesidades •seguridad con distintos artefactos Reconoce la utilidad de tecnologías en diversas actividades Reconozco que hay que manejar la tecnología con seguridad Aplica las tecnologías en el desarrollo de actividades Utiliza los criterios apropiados para responder a necesidades Valora que la seguridad es importante en los distintos artefactos •proyectos en tecnología Maneja ensamble de artefactos Utiliza soluciones y es innovador, utilizando Participa en proyectos de tecnología
  • 22. •soluciones e innovaciones tecnológicas • ensamble de artefactos tecnología •uso de artefactos, procesos y productos Identifica el uso de artefactos, procesos y productos Utiliza artefactos y procesos Reconozco la importancia de los artefactos, procesos y productos
  • 23. METODOLOGÍA La metodología es el vehículo para hacer posible el desarrollo de competencias de manera eficaz. En el área de tecnología e informática se desarrollan ambientes de aprendizaje que permite que los estudiantes aprendan, refuercen conceptos y obtengan oportunidades para obtener información y recursos actualizados, adquiriendo habilidades y conocimientos que le den solución a problemas del mundo real y la vida diaria. Cabe precisar que el conocimiento no está constituido únicamente por las palabras que se encadenan en una teoría, es necesario reconocer que el conocimiento es el resultado de un proceso de construcción realizado por el propio sujeto mediante el desarrollo de sus estructuras cognitivas y la interacción con su contorno, donde las relaciones interpersonales son de gran valor en la formación. Por ello se busca trabajar de una forma teórico – práctica donde los estudiantes pongan en funcionamiento los conocimientos adquiridos en la utilización de los artefactos y aparatos tecnológicos. El maestro debe asumir el rol de orientador, motivador, investigador y evaluador considerando al estudiante como principal protagonista del proceso de aprendizaje asumiendo la aclaración de temas y dudas de parte de los estudiantes por lo cual se requiere la preparación y utilización de fichas y actividades que se vean involucradas con los temas para que los estudiantes sean impulsados a la exploración de su creatividad y se animen a continuar de manera eficaz su proceso de aprendizaje. Al finalizar la realización de todos los ejes temáticos planteados los estudiantes deberán manejar conceptos teóricos Enfocando el proceso de aprendizaje- enseñanza como trabajo cooperativo entre profesores y estudiantes demostrando habilidades para la utilización de las herramientas de aprendizaje, para obtener estos resultados se debe llevar a cabo las actividades en las salas de sistemas y realización de acciones manuales.
  • 24. ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE Aprendizaje significativo a través del modelo de resolución de problemas Es una estrategia didáctica, que desarrolla en el estudiante habilidades de pensamiento para la solución de problemas del aula y cotidianos significativos para la vida. Este proceso educativo estimula al estudiante para que sea el autor de su propio desarrollo intelectual, y en especial, que construya su propio conocimiento es decir que aprenda a aprender y aprenda a desaprender. Esta pedagogía que involucra la teoría del error necesita del apoyo permanente de la auto-evaluación para autorregular las estrategias de aprendizaje. Este método de aprendizaje se complementa con las TIC para adquirir las competencias de autonomía en el trabajo independiente del estudiante. Estimula el aprendizaje autónomo y el aprendizaje cooperativo porque se vivencia en el aula y fuera de ella, a través de procesos de interacción crítica y reflexiva en la construcción social del conocimiento. Esta modalidad pedagógica permite el aprendizaje intra-personal, basado en actitudes, valores y hábitos para aprender a convivir aprender del otro y con el otro, con el fin de construir comunidad académica, se fundamenta en los paradigmas constructivistas de Vigostsky, Piaget y Ausbel.
  • 25. MEDIOS, MATERIALES Y RECURSOS Para el desarrollo de este plan se usarán los siguientes recursos: Medios: Internet, videos, animaciones, tutoriales, libros, documentos, fotocopias, proyector (Video Beam), Televisores y reproductores de DVD, computadores con sus periféricos y Software de aplicación y educativo. Materiales: marcadores, tablero, libros, modelos esquemáticos, martillos, destornilladores, alicate, pinzas, lupas, tijeras, pegante, reglas. Recursos: laboratorio y/o taller, sala de sistemas. Recursos Humanos: Profesores, estudiantes, padres de familia.
  • 26. ESTUDIANTES CON NECESIDADES ESPECIALES Y TALENTOS ESPECIALES Los estudiantes con necesidades educativas especiales y talentos especiales tienen los mismos derechos ante la constitución y la ley de recibir del estado formación integral. Teniendo en cuenta que la misión es de carácter inclusiva, se llevará a cabo metodologías especiales (acompañamiento permanente y personalizado de sus padres y/o acudientes, el apoyo y asesoría de instituciones especializadas en este tipo de pedagogía, la aplicación de los distintos avances tecnológicos, comunicación y didácticos para el desarrollo de las diferentes temáticas), facilitando una mayor comprensión y aprendizaje.
  • 27. CRITERIOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN CRITERIOS DE EVALUACIÓN Se evaluará teniendo en cuenta los desempeños de la escala nacional, que son: Desempeño Superior, Desempeño Alto, Desempeño Básico y Desempeño Bajo. Siendo el menor valor 1,0 y el máximo valor 5. DESEMPEÑO BAJO: 1.0 – 2.9 DESEMPEÑO BÁSICO: 3.0 – 3.9 DESEMPEÑO ALTO: 4.0 – 4.5 DESEMPEÑO SUPERIOR: 4.6 – 5.0 INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN ● Talleres en clase ● Pruebas escritas ● Trabajos en grupo ● Realización de proyectos ● Autoevaluación