Unidad de aprendizaje 1 
Planteamiento de problemas y búsqueda de información 
Ficha de trabajo: Portafolio de fuentes de información estratégica 
Nombre: _Verónica Castro Morales 
Sección: 2MDGB-II Fecha: 29 -08 -2014 
Instrucciones: 
A continuación aplica los pasos propuestos 
para buscar información sobre un tema 
específico. 
1. Plantea el tema sobre el cual requieres buscas información para integrarlo en tu portafolio: 
¿Qué organismos instituciones necesito conocer en mi campo profesional? ¿En qué empresas me gustaría trabajar? 
Amplia tu búsqueda a nivel .local y nacional e internacional.
Unidad de aprendizaje 1 
.2 - 
Identi 
¿Qué es el diseño gráfico y publicidad digital? 
¿Qué aspectos debe tener un diseñador, en cuanto a apariencia? ¿Cómo ser un buen diseñador? 
¿Qué características tiene el diseño gráfico? ¿Cuál es el mensaje del diseñador gráfico? 
¿Qué programas adquiere el diseñador? ¿ 
Cuál es su objetivo tanto como su misión y visión? ¿Qué herramienta básica tiene el diseño gráfico? 
fica al menos 12 enlaces o portales web seleccionados y copia tus resultados en el siguiente cuadro indicando 
en los espacios correspondientes 
1.- Enlaces o URL seleccionado 
2.- Las descripciones y justificación de la selección 
3.- Aplica los criterios para evaluar la confiabilidad de la fuente 
4.- Define el nivel de la fuente (I, II, III o IV)
Unidad de aprendizaje 1 
No. Enlace 
Descripción y justificación Fiabilidad 
de la fuente 
autoridad Texto 
reconocido 
Respald 
o 
científic 
o 
Nivel de 
la fuente 
1 http://www.idat.edu.pe/programas-de-especializacion-marketing- 
diseno-y-publicidad/programa-de-especializacion-de-diseno- 
grafico/diseno-grafico-digital.html 
Especialización de 
diseño gráfico y 
márquetin. 
MUY 
BUENA 
SI DEFINICION NO 
MUESTR 
A 
II 
2 http://disseny.ivace.es/es/desarrollo-de-producto/envases-y-embalajes/ 
metodologia-de-diseno-de-envases.html 
Nos da a conocer todo 
el desarrollo de un 
experto en diseño. 
BUENA SI METODOS DEL 
DISEÑADOR 
SI III 
3 http://www.ilunik.com/stands-10-aspectos-para-un-buen-diseno 
Nos da a conocer Las 
capacidades que 
podemos obtener y los 
aspectos necesarios de 
un buen diseño. 
BUENA SI LOS ASPECTOS SI IV 
4 http://anagramacomunicacion.com/index.php/diseno/reglas-diseno/ 
El propósito es mejorar 
nuestras habilidades 
creativas para un buen 
final. 
BUENA No muestra REGLAS PARA 
SER UN BUEN 
DISEÑADOR. 
SI I 
5 http://www.articulosinformativos.com.mx/Diseno_Grafico-a1073108. 
html 
Nos da conocer todas 
las características 
principales que utiliza 
un buen diseñador. 
BUENA SI CARACTERIS 
TICAS 
NO 
MUEST 
RA 
II 
6 http://ceci-tematicasdeinformatica.blogspot.com/2008/11/que-busca- 
transmitir-el-diseo-grafico.html 
Aquí nos informa de 
cual es el mensaje que 
podemos trasmitir con 
nuestra imaginación. 
BUENA SI MENSAJE SI II 
7 http://asktutorial.com/los-programas-que-usan-los-disenadores-graficos/ 
Nos enseña los 
programas más 
BUENA SI PROGRAMAS NO 
MUEST 
III
Unidad de aprendizaje 1 
utilizados de un 
diseñador. 
RA 
8 http://pyme.lavoztx.com/cules-son-las-tres-herramientas-bsicas-de- 
un-diseador-grfico-10229.html 
Su propósito es enseñar 
lo básico de cómo 
utilizar las 
herramientas 
necesarias para lograr 
un buen trabajo y 
cumpliendo con todo lo 
que te propones. 
BUENA SI HERRAMIENTAS SI II 
9 http://www.suomitech.com/mision_y_vision 
Trata de conocer 
nuestra misión como 
profesional para llegar 
a cabo toda nuestra 
misión. 
BUENA No muestra SU MISION SI I 
10 http://www.unemi.edu.ec/uacec_unemi/index.php/carreras/dise 
no-grafico-y-publicidad/mision-y-vision 
Es una institución que 
nos a conocer su visión 
de su carrera. 
BUENA SI SU VISION SI II 
11 http://www.ucal.edu.pe/carreras/diseno-grafico-publicitario/ 
Su propósito, mejorar 
todos los productos a 
través del diseño 
cumpliendo con su 
propósito alcanzar su 
éxito. 
BUENA SI INFORMACION 
DE CARRERA 
SI III 
12 http://www.estudiodmg.com.ar/identidad-corporativa 
Nos enseña lo básico 
que debemos aprender 
como diseñador 
logrando todo nuestro 
objetivo. 
BUENA SI ESTUDIOS DE 
DISEÑO 
SI II

INFORMATICA

  • 1.
    Unidad de aprendizaje1 Planteamiento de problemas y búsqueda de información Ficha de trabajo: Portafolio de fuentes de información estratégica Nombre: _Verónica Castro Morales Sección: 2MDGB-II Fecha: 29 -08 -2014 Instrucciones: A continuación aplica los pasos propuestos para buscar información sobre un tema específico. 1. Plantea el tema sobre el cual requieres buscas información para integrarlo en tu portafolio: ¿Qué organismos instituciones necesito conocer en mi campo profesional? ¿En qué empresas me gustaría trabajar? Amplia tu búsqueda a nivel .local y nacional e internacional.
  • 2.
    Unidad de aprendizaje1 .2 - Identi ¿Qué es el diseño gráfico y publicidad digital? ¿Qué aspectos debe tener un diseñador, en cuanto a apariencia? ¿Cómo ser un buen diseñador? ¿Qué características tiene el diseño gráfico? ¿Cuál es el mensaje del diseñador gráfico? ¿Qué programas adquiere el diseñador? ¿ Cuál es su objetivo tanto como su misión y visión? ¿Qué herramienta básica tiene el diseño gráfico? fica al menos 12 enlaces o portales web seleccionados y copia tus resultados en el siguiente cuadro indicando en los espacios correspondientes 1.- Enlaces o URL seleccionado 2.- Las descripciones y justificación de la selección 3.- Aplica los criterios para evaluar la confiabilidad de la fuente 4.- Define el nivel de la fuente (I, II, III o IV)
  • 3.
    Unidad de aprendizaje1 No. Enlace Descripción y justificación Fiabilidad de la fuente autoridad Texto reconocido Respald o científic o Nivel de la fuente 1 http://www.idat.edu.pe/programas-de-especializacion-marketing- diseno-y-publicidad/programa-de-especializacion-de-diseno- grafico/diseno-grafico-digital.html Especialización de diseño gráfico y márquetin. MUY BUENA SI DEFINICION NO MUESTR A II 2 http://disseny.ivace.es/es/desarrollo-de-producto/envases-y-embalajes/ metodologia-de-diseno-de-envases.html Nos da a conocer todo el desarrollo de un experto en diseño. BUENA SI METODOS DEL DISEÑADOR SI III 3 http://www.ilunik.com/stands-10-aspectos-para-un-buen-diseno Nos da a conocer Las capacidades que podemos obtener y los aspectos necesarios de un buen diseño. BUENA SI LOS ASPECTOS SI IV 4 http://anagramacomunicacion.com/index.php/diseno/reglas-diseno/ El propósito es mejorar nuestras habilidades creativas para un buen final. BUENA No muestra REGLAS PARA SER UN BUEN DISEÑADOR. SI I 5 http://www.articulosinformativos.com.mx/Diseno_Grafico-a1073108. html Nos da conocer todas las características principales que utiliza un buen diseñador. BUENA SI CARACTERIS TICAS NO MUEST RA II 6 http://ceci-tematicasdeinformatica.blogspot.com/2008/11/que-busca- transmitir-el-diseo-grafico.html Aquí nos informa de cual es el mensaje que podemos trasmitir con nuestra imaginación. BUENA SI MENSAJE SI II 7 http://asktutorial.com/los-programas-que-usan-los-disenadores-graficos/ Nos enseña los programas más BUENA SI PROGRAMAS NO MUEST III
  • 4.
    Unidad de aprendizaje1 utilizados de un diseñador. RA 8 http://pyme.lavoztx.com/cules-son-las-tres-herramientas-bsicas-de- un-diseador-grfico-10229.html Su propósito es enseñar lo básico de cómo utilizar las herramientas necesarias para lograr un buen trabajo y cumpliendo con todo lo que te propones. BUENA SI HERRAMIENTAS SI II 9 http://www.suomitech.com/mision_y_vision Trata de conocer nuestra misión como profesional para llegar a cabo toda nuestra misión. BUENA No muestra SU MISION SI I 10 http://www.unemi.edu.ec/uacec_unemi/index.php/carreras/dise no-grafico-y-publicidad/mision-y-vision Es una institución que nos a conocer su visión de su carrera. BUENA SI SU VISION SI II 11 http://www.ucal.edu.pe/carreras/diseno-grafico-publicitario/ Su propósito, mejorar todos los productos a través del diseño cumpliendo con su propósito alcanzar su éxito. BUENA SI INFORMACION DE CARRERA SI III 12 http://www.estudiodmg.com.ar/identidad-corporativa Nos enseña lo básico que debemos aprender como diseñador logrando todo nuestro objetivo. BUENA SI ESTUDIOS DE DISEÑO SI II