El documento presenta un proyecto de investigación realizado por un grupo de estudiantes sobre los posibles beneficios y perjuicios del uso de videojuegos. El grupo identificó varios conceptos clave, eligió preguntar sobre las consecuencias del uso no controlado de videojuegos, y desarrolló encuestas y entrevistas para investigar el tema y llegar a conclusiones. El objetivo final era orientar a otros estudiantes sobre el tema.