Este documento describe un proyecto de investigación sobre cómo los juegos en línea y PlayStation afectan el juego diario y las relaciones sociales de los niños de 9 a 11 años. El estudio explorará si estos juegos virtuales cambian los conceptos de juego y grupo establecidos por la psicología. La metodología incluirá encuestas y entrevistas a niños para examinar cómo pasan su tiempo libre y cómo interactúan cuando juegan. Los objetivos son determinar el impacto de los nuevos juegos en las características, fines