APRENDIZAJE OBICUO
Nuevo paradigma educativo
Computación Obicua
Presencia generalizada
de los ordenadores.
COMPUTACION
SITUADA
Procesamiento de la
información, las
comunicaciones,
grabación y
reproducción.
COMPUTACION
INTERACTIVA
La maquina responde a
base de los datos
instalado
Computación
participativa
La distancia entre el lector
y el escritor sea mas difusa
COMPUTACION
ESPACIALMENTE
AGNOSTICA.
Da lugar a un nuevo
sentido del espacio.
COMPUTACION
TEMPORALMENTE
AGNOSTICA.
Da lugar al sentido del
tiempo
COMPUTACION
COGNITIVAMENT
E INTEGRADA.
El ordenador como
complemento de su
capacidad cognitiva.
COMPUTACION
INTUITIVA.
A partir que lo
sabemos manejar , se
convierte como la
segunda naturaleza
Que la computación sea Obicua no significa que dodo el
aprendizaje se haga mediante maquinas ni que se aleje de
las fuentes naturales en la que está inserto
Las maquinas también sirven como dispositivos
complementarios de documentación del aprendizaje
de persona- persona o de persona-actividad.
LOS ALUMNOS GIRAN ALREDEDOR DE LOS CONOCIMIENTOS Y LOS
PROCESOS PEDADOGICOS. POR ESO SE DIVIDEN EN 7 CAMBIOS
Difuminar las fronteras institucionales, espaciales y
temporales de la educación tradicional
Reordenar los equilibrios
Aprender a reconocer diferencias entre los estudiantes y a
usarlas como recurso productivo.
Ampliar la gama y combinación de los modos de
representación.
Desarrollar las capacidades conceptualización.
Conectar el pensamiento propio con la cognición
distribuida
Construir culturas de conocimiento colaborativo
Power(paloma)

Power(paloma)

  • 2.
    APRENDIZAJE OBICUO Nuevo paradigmaeducativo Computación Obicua Presencia generalizada de los ordenadores. COMPUTACION SITUADA Procesamiento de la información, las comunicaciones, grabación y reproducción. COMPUTACION INTERACTIVA La maquina responde a base de los datos instalado Computación participativa La distancia entre el lector y el escritor sea mas difusa
  • 3.
    COMPUTACION ESPACIALMENTE AGNOSTICA. Da lugar aun nuevo sentido del espacio. COMPUTACION TEMPORALMENTE AGNOSTICA. Da lugar al sentido del tiempo COMPUTACION COGNITIVAMENT E INTEGRADA. El ordenador como complemento de su capacidad cognitiva. COMPUTACION INTUITIVA. A partir que lo sabemos manejar , se convierte como la segunda naturaleza
  • 4.
    Que la computaciónsea Obicua no significa que dodo el aprendizaje se haga mediante maquinas ni que se aleje de las fuentes naturales en la que está inserto Las maquinas también sirven como dispositivos complementarios de documentación del aprendizaje de persona- persona o de persona-actividad.
  • 5.
    LOS ALUMNOS GIRANALREDEDOR DE LOS CONOCIMIENTOS Y LOS PROCESOS PEDADOGICOS. POR ESO SE DIVIDEN EN 7 CAMBIOS Difuminar las fronteras institucionales, espaciales y temporales de la educación tradicional Reordenar los equilibrios Aprender a reconocer diferencias entre los estudiantes y a usarlas como recurso productivo.
  • 6.
    Ampliar la gamay combinación de los modos de representación. Desarrollar las capacidades conceptualización. Conectar el pensamiento propio con la cognición distribuida Construir culturas de conocimiento colaborativo