El documento describe los modelos de color RGB y CMYK. RGB usa mezcla aditiva de rojo, verde y azul para representar colores en pantallas. CMYK usa sustracción de cian, magenta, amarillo y negro para impresión, donde la mezcla de los tres primeros no produce un negro ideal y se requiere el uso de la tinta negra adicional. Debido a las diferencias en cómo representan el color, los colores en pantallas RGB pueden verse diferentes a los colores impresos en CMYK.
El documento explica las diferencias entre los modelos de color CMYK y RGB. CMYK se usa principalmente en impresión y se basa en la sustracción de color usando tintas cian, magenta, amarilla y negra. RGB se usa para pantallas y se basa en la mezcla aditiva de los colores rojo, verde y azul emitidos por los píxeles. CMYK produce una gama más limitada de colores que RGB debido a limitaciones en la precisión de las tintas de impresión.
El documento describe los modelos de color aditivo RGB y sustractivo CMYK. Explica que RGB usa luz roja, verde y azul y se usa en pantallas, mientras que CMYK usa pigmentos cian, magenta, amarillo y negro para impresión. También cubre los colores primarios, secundarios y terciarios, y ventajas e inconvenientes de los modelos RGB y CMYK.
El modelo RGB es un modelo aditivo del color en el que el rojo, verde y azul se mezclan en diferentes proporciones para reproducir una amplia gama de colores. Cada color se representa numéricamente mediante valores entre 0 y 255, donde cero significa ausencia de color y 255 es el color puro. Los dispositivos electrónicos como televisores, cámaras y computadoras usan este modelo para detectar, representar e exhibir imágenes digitales mediante la asignación de valores RGB a cada píxel.
El documento describe los modelos de color RGB y CMYK. RGB es un modelo de color aditivo que usa mezclas de luz roja, verde y azul, mientras que CMYK es un modelo sustractivo usado en impresión que resta color usando tintas cian, magenta, amarillo y negro. Ambos modelos representan colores de forma tridimensional y dependen del dispositivo de visualización.
El documento describe el modelo de color CMYK, que se utiliza en la impresión. Este modelo sustractivo se basa en la mezcla de los pigmentos cian, magenta, amarillo y negro. Explica que los monitores usan el modelo RGB aditivo, por lo que las imágenes deben convertirse de CMYK a RGB para su visualización correcta. También señala que las conversiones entre los modelos no son reversibles y pueden afectar la fidelidad del color.
El modelo CMYK es un modelo de color sustractivo utilizado en impresión que mezcla pigmentos cian, magenta, amarillo y negro. Se basa en la absorción de luz, donde cada color absorbe una parte del espectro de luz visible. A diferencia del modelo RGB usado en pantallas, CMYK no puede reproducir todos los colores debido a limitaciones en la mezcla de pigmentos de tinta. La conversión entre modelos RGB y CMYK no es perfecta y puede afectar la apariencia del color.
Este documento describe y compara dos modelos de color fundamentales: RGB y CMYK. RGB usa luz y es el modelo usado en pantallas, mientras que CMYK usa tinta y es el modelo de impresión. RGB combina luces roja, verde y azul de forma aditiva, mientras que CMYK sustrae color usando tintas cian, magenta, amarilla y negra de forma sustractiva. El documento explica los colores primarios, cómo se mezclan para crear otros colores y en qué dispositivos se usa cada modelo.
El documento describe los modelos de color RGB y CMYK. RGB usa mezcla aditiva de rojo, verde y azul para representar colores en pantallas. CMYK usa sustracción de cian, magenta, amarillo y negro para impresión, donde la mezcla de los tres primeros no produce un negro ideal y se requiere el uso de la tinta negra adicional. Debido a las diferencias en cómo representan el color, los colores en pantallas RGB pueden verse diferentes a los colores impresos en CMYK.
El documento explica las diferencias entre los modelos de color CMYK y RGB. CMYK se usa principalmente en impresión y se basa en la sustracción de color usando tintas cian, magenta, amarilla y negra. RGB se usa para pantallas y se basa en la mezcla aditiva de los colores rojo, verde y azul emitidos por los píxeles. CMYK produce una gama más limitada de colores que RGB debido a limitaciones en la precisión de las tintas de impresión.
El documento describe los modelos de color aditivo RGB y sustractivo CMYK. Explica que RGB usa luz roja, verde y azul y se usa en pantallas, mientras que CMYK usa pigmentos cian, magenta, amarillo y negro para impresión. También cubre los colores primarios, secundarios y terciarios, y ventajas e inconvenientes de los modelos RGB y CMYK.
El modelo RGB es un modelo aditivo del color en el que el rojo, verde y azul se mezclan en diferentes proporciones para reproducir una amplia gama de colores. Cada color se representa numéricamente mediante valores entre 0 y 255, donde cero significa ausencia de color y 255 es el color puro. Los dispositivos electrónicos como televisores, cámaras y computadoras usan este modelo para detectar, representar e exhibir imágenes digitales mediante la asignación de valores RGB a cada píxel.
El documento describe los modelos de color RGB y CMYK. RGB es un modelo de color aditivo que usa mezclas de luz roja, verde y azul, mientras que CMYK es un modelo sustractivo usado en impresión que resta color usando tintas cian, magenta, amarillo y negro. Ambos modelos representan colores de forma tridimensional y dependen del dispositivo de visualización.
El documento describe el modelo de color CMYK, que se utiliza en la impresión. Este modelo sustractivo se basa en la mezcla de los pigmentos cian, magenta, amarillo y negro. Explica que los monitores usan el modelo RGB aditivo, por lo que las imágenes deben convertirse de CMYK a RGB para su visualización correcta. También señala que las conversiones entre los modelos no son reversibles y pueden afectar la fidelidad del color.
El modelo CMYK es un modelo de color sustractivo utilizado en impresión que mezcla pigmentos cian, magenta, amarillo y negro. Se basa en la absorción de luz, donde cada color absorbe una parte del espectro de luz visible. A diferencia del modelo RGB usado en pantallas, CMYK no puede reproducir todos los colores debido a limitaciones en la mezcla de pigmentos de tinta. La conversión entre modelos RGB y CMYK no es perfecta y puede afectar la apariencia del color.
Este documento describe y compara dos modelos de color fundamentales: RGB y CMYK. RGB usa luz y es el modelo usado en pantallas, mientras que CMYK usa tinta y es el modelo de impresión. RGB combina luces roja, verde y azul de forma aditiva, mientras que CMYK sustrae color usando tintas cian, magenta, amarilla y negra de forma sustractiva. El documento explica los colores primarios, cómo se mezclan para crear otros colores y en qué dispositivos se usa cada modelo.
El documento describe tres modelos de color principales: RGB, CMYK y HSB. RGB representa los colores como combinaciones de rojo, verde y azul y se usa comúnmente en pantallas digitales. CMYK se aplica a medios impresos y representa los colores como porcentajes de tintas cian, magenta, amarillo y negro. HSB describe los colores mediante el tono (color), la saturación (cantidad de color) y el brillo (luminosidad).
En este reporte se presenta una investigación sobre tres modelos de color distintos: RGB, YIQ y la familia HSI. Se incluyen representaciones matemáticas y gráficas.
El documento explica los modos de color RGB y CMYK. RGB se refiere al modo de color aditivo utilizado en pantallas y se basa en los colores primarios rojo, verde y azul. CMYK se refiere al modo de color sustractivo utilizado en impresión y se basa en los colores primarios cian, magenta, amarillo y negro.
Los modelos de color como RGB, CMYK y HSB representan diferentes métodos para describir y clasificar los colores mediante valores numéricos. Cada dispositivo tiene su propio espacio de color y solo puede reproducir los colores de su gama, por lo que los colores pueden cambiar al pasar de un dispositivo a otro. La gestión de color puede garantizar que la mayoría de los colores sean iguales o similares entre dispositivos.
Este documento describe dos sistemas fundamentales de mezcla de color: la síntesis aditiva RGB y la síntesis sustractiva CMYK. La síntesis aditiva usa los colores primarios rojo, verde y azul y se utiliza en pantallas. La síntesis sustractiva usa los colores primarios cian, magenta, amarillo y negro y se utiliza en impresión. También describe el modelo de color CIELAB, que representa todos los colores visibles por el ojo humano y se usa comúnmente en edición de imágenes
Diapositivas "color,modos de color,contraste"Andres Torres
El documento habla sobre el color en fotografía y su naturaleza física. Explica que la luz visible está compuesta de ondas electromagnéticas entre 380-700 nm y que nuestros ojos son sensibles al rojo, verde y azul. También describe los modos de color como RGB, HSB y CMYK y los diferentes tipos de contraste como de escala, tonos, temperatura, complementarios y saturación.
El documento describe los modos de color RGB y CMYK utilizados en Photoshop para determinar el color y cómo se modifican los valores de matiz, saturación y luminosidad. El modo RGB usa los colores rojo, verde y azul y es para pantallas, mientras que el modo CMYK usa cian, magenta, amarillo y negro y es para impresión. Modificar estos valores cambia el tono, intensidad y claridad del color.
El modelo CMYK es un modelo de colores sustractivo utilizado en impresiones a color que se basa en la mezcla de los colores cian, magenta, amarillo y negro. Aunque la mezcla ideal de cian, magenta y amarillo debería producir negro, en la práctica esto rara vez ocurre debido a limitaciones en la pureza de los pigmentos y problemas potenciales en el proceso de impresión. Por lo tanto, el modelo CMYK utiliza el color negro adicionalmente para mejorar la calidad de la impresión.
Este documento describe los diferentes modos de color que existen, incluyendo HSB, RGB, CMYK, Lab, escala de grises, color indexado y multicanal. Explica las características fundamentales de cada modo, como la representación de colores mediante tono, saturación y brillo (HSB), componentes rojo, verde y azul (RGB), cian, magenta, amarillo y negro (CMYK), y luminancia y componentes cromáticos (Lab). También describe cómo cada modo se utiliza en Photoshop para crear y editar imágenes.
Este documento describe los modelos de color y conceptos básicos relacionados con el color. Explica que el color se percibe cuando la luz es emitida o reflejada, y que el espectro visible para los humanos incluye solo una pequeña parte del espectro electromagnético total. Describe los modelos de color aditivo RGB usado en pantallas y el modelo sustractivo CMYK usado en impresión, así como el círculo cromático que muestra los colores primarios, secundarios y terciarios. Finalmente, define conceptos como ton
Los modelos RGB y CMYK describen cómo representar colores de forma matemática. El modelo RGB usa la mezcla aditiva de luces roja, verde y azul y se usa en pantallas. El modelo CMYK usa la mezcla sustractiva de tintas cian, magenta, amarillo y negro y se usa en impresión, restando luz a través de la superposición de tintas.
Este documento describe diferentes modelos de color como RGB, CMYK, HSV y LAB. Explica que RGB es un modelo aditivo basado en los colores rojo, verde y azul y cómo se representan y mezclan estos colores. También describe el modelo sustractivo CMYK basado en los colores cian, magenta, amarillo y negro usado en impresión, y los componentes y usos del modelo cilíndrico HSV.
1) Los modos de color determinan el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir imágenes y los más frecuentes son HSB, RGB, CMYK y Lab. 2) El modo RGB utiliza los colores rojo, verde y azul y es el predeterminado en Photoshop, mientras que el modo CMYK se usa para impresión y el Lab es independiente del dispositivo. 3) Otros modos incluyen mapa de bits, escala de grises e indexado de color.
1) El documento describe diferentes modos de color como RGB, CMYK, HSB, Lab, entre otros. Explica qué es cada modo y cómo representa la información de color.
2) También explica qué es el sistema Pantone, el cual permite identificar colores de manera estandarizada mediante códigos numéricos.
3) El Pantone 2020 es el color clásico y elegante azul 19-4052, el cual simboliza calma, confianza y conexión.
Documento que muestra los modos de color existentes dentro del mundo del diseño, además de significado de lo que es pantone, las ventajas de trabajar con estos en medios impresos y pantone 2020.
El documento trata sobre la teoría del color. Explica que existen dos sistemas para representar el color: el aditivo RGB, utilizado en dispositivos electrónicos, y el sustractivo CMYK, empleado en impresión. Este último se basa en la cuatricromía utilizando las tintas cian, magenta, amarillo y negro. También habla sobre la importancia de la angulación de las tramas de cada color para evitar el efecto muaré y sobre la historia del uso del color en la prensa.
La imagen digital usa código binario para crear una imagen de alta resolución, mientras que la imagen análoga graba imágenes en un material sensible a la luz. Las imágenes se pueden representar en blanco y negro, escala de grises o a color, y se definen por la profundidad de bits y pixeles. Los principales formatos de imagen incluyen JPG, PNG, GIF, BMP y PSD.
Este documento trata sobre el uso del color en la industria gráfica. Explica los modelos de color RGB y CMYK, así como conceptos como tono, saturación y brillo. También describe herramientas para la corrección y gestión del color como ajustes automáticos, tono y saturación. Finalmente, discute consideraciones importantes para la impresión como la conversión de RGB a CMYK y la verificación de colores antes de imprimir.
Este documento presenta un resumen de la historia de Edipo en 3 oraciones o menos a través de un diálogo imaginario. Carlos narra la tragedia de Edipo a otros personajes en una fiesta griega, donde también se encuentran figuras de la mitología y la Biblia. La historia cubre cómo Edipo se acostó con su madre sin saberlo, se enteró de la verdad y fue desterrado.
Este documento describe diferentes tipos de hemangiomas infantiles y malformaciones vasculares. Los hemangiomas capilares son tumores benignos que aparecen en los primeros meses de vida y tienen una fase inicial de crecimiento seguida de una fase de regresión. Las malformaciones vasculares son defectos estructurales del desarrollo vascular que pueden ser capilares, venosas, arteriales o linfáticas. El documento proporciona detalles sobre la etiología, descripción clínica, histología, diagnóstico diferencial y tratamiento
Express 321 ofrece tres tipos principales de servicios de transporte: servicio aéreo para envíos por avión, servicio marítimo para envíos por barco, y servicio terrestre para envíos por tierra.
El documento describe tres modelos de color principales: RGB, CMYK y HSB. RGB representa los colores como combinaciones de rojo, verde y azul y se usa comúnmente en pantallas digitales. CMYK se aplica a medios impresos y representa los colores como porcentajes de tintas cian, magenta, amarillo y negro. HSB describe los colores mediante el tono (color), la saturación (cantidad de color) y el brillo (luminosidad).
En este reporte se presenta una investigación sobre tres modelos de color distintos: RGB, YIQ y la familia HSI. Se incluyen representaciones matemáticas y gráficas.
El documento explica los modos de color RGB y CMYK. RGB se refiere al modo de color aditivo utilizado en pantallas y se basa en los colores primarios rojo, verde y azul. CMYK se refiere al modo de color sustractivo utilizado en impresión y se basa en los colores primarios cian, magenta, amarillo y negro.
Los modelos de color como RGB, CMYK y HSB representan diferentes métodos para describir y clasificar los colores mediante valores numéricos. Cada dispositivo tiene su propio espacio de color y solo puede reproducir los colores de su gama, por lo que los colores pueden cambiar al pasar de un dispositivo a otro. La gestión de color puede garantizar que la mayoría de los colores sean iguales o similares entre dispositivos.
Este documento describe dos sistemas fundamentales de mezcla de color: la síntesis aditiva RGB y la síntesis sustractiva CMYK. La síntesis aditiva usa los colores primarios rojo, verde y azul y se utiliza en pantallas. La síntesis sustractiva usa los colores primarios cian, magenta, amarillo y negro y se utiliza en impresión. También describe el modelo de color CIELAB, que representa todos los colores visibles por el ojo humano y se usa comúnmente en edición de imágenes
Diapositivas "color,modos de color,contraste"Andres Torres
El documento habla sobre el color en fotografía y su naturaleza física. Explica que la luz visible está compuesta de ondas electromagnéticas entre 380-700 nm y que nuestros ojos son sensibles al rojo, verde y azul. También describe los modos de color como RGB, HSB y CMYK y los diferentes tipos de contraste como de escala, tonos, temperatura, complementarios y saturación.
El documento describe los modos de color RGB y CMYK utilizados en Photoshop para determinar el color y cómo se modifican los valores de matiz, saturación y luminosidad. El modo RGB usa los colores rojo, verde y azul y es para pantallas, mientras que el modo CMYK usa cian, magenta, amarillo y negro y es para impresión. Modificar estos valores cambia el tono, intensidad y claridad del color.
El modelo CMYK es un modelo de colores sustractivo utilizado en impresiones a color que se basa en la mezcla de los colores cian, magenta, amarillo y negro. Aunque la mezcla ideal de cian, magenta y amarillo debería producir negro, en la práctica esto rara vez ocurre debido a limitaciones en la pureza de los pigmentos y problemas potenciales en el proceso de impresión. Por lo tanto, el modelo CMYK utiliza el color negro adicionalmente para mejorar la calidad de la impresión.
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Este documento describe los modelos de color y conceptos básicos relacionados con el color. Explica que el color se percibe cuando la luz es emitida o reflejada, y que el espectro visible para los humanos incluye solo una pequeña parte del espectro electromagnético total. Describe los modelos de color aditivo RGB usado en pantallas y el modelo sustractivo CMYK usado en impresión, así como el círculo cromático que muestra los colores primarios, secundarios y terciarios. Finalmente, define conceptos como ton
Los modelos RGB y CMYK describen cómo representar colores de forma matemática. El modelo RGB usa la mezcla aditiva de luces roja, verde y azul y se usa en pantallas. El modelo CMYK usa la mezcla sustractiva de tintas cian, magenta, amarillo y negro y se usa en impresión, restando luz a través de la superposición de tintas.
Este documento describe diferentes modelos de color como RGB, CMYK, HSV y LAB. Explica que RGB es un modelo aditivo basado en los colores rojo, verde y azul y cómo se representan y mezclan estos colores. También describe el modelo sustractivo CMYK basado en los colores cian, magenta, amarillo y negro usado en impresión, y los componentes y usos del modelo cilíndrico HSV.
1) Los modos de color determinan el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir imágenes y los más frecuentes son HSB, RGB, CMYK y Lab. 2) El modo RGB utiliza los colores rojo, verde y azul y es el predeterminado en Photoshop, mientras que el modo CMYK se usa para impresión y el Lab es independiente del dispositivo. 3) Otros modos incluyen mapa de bits, escala de grises e indexado de color.
1) El documento describe diferentes modos de color como RGB, CMYK, HSB, Lab, entre otros. Explica qué es cada modo y cómo representa la información de color.
2) También explica qué es el sistema Pantone, el cual permite identificar colores de manera estandarizada mediante códigos numéricos.
3) El Pantone 2020 es el color clásico y elegante azul 19-4052, el cual simboliza calma, confianza y conexión.
Documento que muestra los modos de color existentes dentro del mundo del diseño, además de significado de lo que es pantone, las ventajas de trabajar con estos en medios impresos y pantone 2020.
El documento trata sobre la teoría del color. Explica que existen dos sistemas para representar el color: el aditivo RGB, utilizado en dispositivos electrónicos, y el sustractivo CMYK, empleado en impresión. Este último se basa en la cuatricromía utilizando las tintas cian, magenta, amarillo y negro. También habla sobre la importancia de la angulación de las tramas de cada color para evitar el efecto muaré y sobre la historia del uso del color en la prensa.
La imagen digital usa código binario para crear una imagen de alta resolución, mientras que la imagen análoga graba imágenes en un material sensible a la luz. Las imágenes se pueden representar en blanco y negro, escala de grises o a color, y se definen por la profundidad de bits y pixeles. Los principales formatos de imagen incluyen JPG, PNG, GIF, BMP y PSD.
Este documento trata sobre el uso del color en la industria gráfica. Explica los modelos de color RGB y CMYK, así como conceptos como tono, saturación y brillo. También describe herramientas para la corrección y gestión del color como ajustes automáticos, tono y saturación. Finalmente, discute consideraciones importantes para la impresión como la conversión de RGB a CMYK y la verificación de colores antes de imprimir.
Este documento presenta un resumen de la historia de Edipo en 3 oraciones o menos a través de un diálogo imaginario. Carlos narra la tragedia de Edipo a otros personajes en una fiesta griega, donde también se encuentran figuras de la mitología y la Biblia. La historia cubre cómo Edipo se acostó con su madre sin saberlo, se enteró de la verdad y fue desterrado.
Este documento describe diferentes tipos de hemangiomas infantiles y malformaciones vasculares. Los hemangiomas capilares son tumores benignos que aparecen en los primeros meses de vida y tienen una fase inicial de crecimiento seguida de una fase de regresión. Las malformaciones vasculares son defectos estructurales del desarrollo vascular que pueden ser capilares, venosas, arteriales o linfáticas. El documento proporciona detalles sobre la etiología, descripción clínica, histología, diagnóstico diferencial y tratamiento
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Catàleg AKI Novembre - Les temperatures baixen, i els preus també!Parc d'Aro
Catàleg d'AKI del mes de novembre de 2013 on podràs consultar les últimes novetats i ofertes en bricolatge i objectes per la llar.
Promoció vàlida del 7 al 23 de novembre.
Este documento presenta las respuestas de Lisbet Venegas Cabezas a un examen SIMCE de 8o año. Contiene 42 respuestas cortas a preguntas sobre una variedad de temas científicos como química, física y biología. Cada respuesta consiste en una o dos oraciones explicando la lógica detrás de la respuesta seleccionada.
El diario de viaje describe un viaje de estudiantes de Tucumán a las provincias de Salta y Jujuy. Visitaron varios sitios históricos y culturales como las ruinas de Quilmes, la Virgen del Valle, la Quebrada de Humahuaca y la ciudad de Salta. También visitaron bodegas, museos y participaron en actividades como misas y talleres de cerámica. El viaje les permitió aprender sobre la historia y cultura del noroeste argentino.
En 3 oraciones o menos:
El video muestra de forma enigmática cómo se destruye un plato de forma sistemática a golpes, despertando en el espectador sentimientos de confusión, intriga y perturbación ante la violencia y transformación física del objeto. La destrucción del plato representa la ruptura de algo valioso a través de la violencia. El autor buscó provocar diversas emociones en quien observa el proceso de destrucción de un objeto cotidiano de forma enigmática.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. El embargo busca aumentar la presión económica sobre Rusia y privarla de una fuente clave de ingresos.
El documento propone que 2023 sea declarado como el "Año de la Inversión para el Desarrollo Rural y la Seguridad Alimentaria" para promover el desarrollo sostenible de las zonas rurales del país y garantizar el acceso a alimentos para toda la población.
Antonio Machado fue un poeta y prosista español miembro de la Generación del 98. Nació en Sevilla en 1875 y publicó sus primeros trabajos en la década de 1890. Sus obras más importantes incluyen Soledades (1903) y Campos de Castilla (1912). Tuvo una vida itinerante que incluyó estancias en Soria, Baeza, Segovia y Madrid. Murió exiliado en Francia en 1939 huyendo de la Guerra Civil española.
El documento describe los principales riesgos en las excavaciones y construcción, como desprendimientos de tierras, deslizamientos, caídas a distinto nivel y vuelco de maquinarias. También detalla medidas preventivas como estibar y apuntalar zanjas, usar taludes de relación adecuados e inspeccionar antes de reanudar obras. Otro riesgo son las caídas de personas por falta de señalización, así como electrocuciones, sobreesfuerzos y golpes, proponiendo el uso de equipo de protección personal,
AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Se usa principalmente para dibujar planos de edificios e imágenes 3D. AutoCAD permite crear y editar figuras básicas como líneas, arcos y rectángulos para generar gráficos complejos. El programa organiza los objetos en capas y bloques para facilitar la edición y repetición de elementos.
El documento habla sobre los metales. Explica que los metales se usan desde la prehistoria y son importantes para la sociedad y la economía. Describe que algunos metales se encuentran de forma nativa mientras que otros se obtienen de óxidos mediante procesos metalúrgicos. Finalmente, resume las características principales de los metales como su brillo, maleabilidad, conductividad térmica y eléctrica y bajo poder de ionización.
Este documento presenta definiciones y descripciones de varios valores importantes como la puntualidad, la compasión, la bondad, la oración, la piedad, la lealtad, la generosidad, la humildad, la nobleza, la amistad, la solidaridad y el compañerismo. Cada valor se describe en una o dos oraciones.
QDQ media: Emprendedores tecnológicos, ganando visibilidad, por Javier Martín...QDQ media
El documento habla sobre Javier Martín, un emprendedor tecnológico que desde 2005 ha organizado más de 700 eventos periódicos para emprendedores en 60 ciudades de 4 continentes, con una audiencia de más de 20.000 asistentes al año. Además de proveer consultoría en internet y redes sociales para pymes y startups, también incuba proyectos propios y colabora como consejero.
Este documento trata sobre la seguridad en el entorno web. Aborda conceptos como hackers, crackers, virus, intrusos, robo de información, fraude y comercio electrónico. También analiza medidas de seguridad como firewalls, antivirus, encriptación y certificados digitales. Finalmente, menciona algunos delitos como fraude, extorsión, pornografía infantil y trata de personas que ocurren en internet.
Este documento define conceptos básicos de redes como WiFi, que permite la conexión inalámbrica de dispositivos; red, que es el conjunto de equipos conectados; software, que son instrucciones que controlan sistemas computacionales; intranet, que es una red privada dentro de una organización; LAN, que conecta equipos en un área pequeña; WAN, que cubre un área geográfica amplia; blog, que permite a autores publicar contenido actualizado; Internet, que es la red mundial de redes; wiki, que son págin
Este sitio web tiene el objetivo de motivar a las personas que lo visiten a llevar una vida más espiritual y sana a través de consejos prácticos. Busca mantener las mentes de los lectores tranquilas y llenas de pensamientos positivos para prevenir enfermedades físicas. El proyecto está dirigido a todas las personas sin importar su raza, etnia, creencia, sexo u orientación sexual, y espera ayudar a los lectores a valorar y cuidar su cuerpo.
El documento describe diferentes tipos de sistemas de información. Los sistemas transaccionales automatizan procesos operativos como pagos, cobros y entradas/salidas de información. Apoyan desde el nivel operativo al gerencial. Los sistemas de apoyo a la toma de decisiones como los DSS, GDSS y EIS ayudan en el proceso de toma de decisiones desde los niveles intermedios hasta ejecutivos. Los sistemas estratégicos evolucionan dentro de la organización para lograr ventajas competitivas a través de costos y servic
El documento explica las diferencias entre los modelos de color CMYK y RGB. CMYK se usa principalmente en impresión y se basa en la sustracción de color con tintas cian, magenta, amarillo y negro. RGB se usa para pantallas y se basa en la mezcla aditiva de los colores rojo, verde y azul emitidos por los píxeles. CMYK produce una gama más limitada de colores que RGB debido a limitaciones en la precisión de las tintas de impresión.
El documento describe los modelos de color RGB y CMYK. RGB es un modelo aditivo basado en los colores rojo, verde y azul y sus valores van de 0 a 255 para cada color. CMYK es un modelo sustractivo usado en impresión basado en los colores cian, magenta, amarillo y negro.
Este documento explica los principales modelos de color y espacios de color, incluyendo RGB, CMY, HSB y YIQ. Describe cómo se pueden mezclar los colores primarios en cada modelo para crear otros colores, y cómo cada modelo se utiliza en diferentes aplicaciones como pantallas, impresión y televisión. También introduce conceptos como el círculo cromático, armonías de color, y diferentes herramientas para especificar y visualizar colores.
El documento habla sobre los conceptos básicos de color digital. Explica que el color se puede representar usando modelos como RGB, CMYK, HSV y CIE Lab. RGB usa mezclas aditivas de rojo, verde y azul y es usado en pantallas. CMYK usa mezclas sustractivas de cian, magenta, amarillo y negro y es usado en impresión. HSV y CIE Lab describen el color en términos de atributos perceptuales como tono y saturación.
Este documento describe diferentes modos, modelos y espacios de color como HSB, RGB, CMYK y Lab. Explica qué es Pantone y para qué sirve, incluyendo identificar colores de manera sencilla y hacer la comunicación entre diseñadores más fácil. También anuncia el Pantone 2020 como un azul clásico e intemporal llamado Classic Blue 19-4052.
Este documento describe el modelo de color RGB, un modelo aditivo de colores que utiliza los colores rojo, verde y azul como colores primarios. Explica que cada color se representa mediante valores numéricos que indican la intensidad de cada color primario, y que combinando diferentes intensidades de estos tres colores se pueden representar todos los colores visibles. También describe cómo se utiliza este modelo en pantallas y cómo se codifican los colores en hexadecimal.
El documento explica los modelos de color RGB y CMYK. RGB se basa en la mezcla de los colores rojo, verde y azul y se usa para representar colores en pantallas. CMYK se basa en la mezcla de cian, magenta, amarillo y negro y se usa para la impresión. También describe cómo codificar y mezclar colores usando los valores hexadecimales de cada canal de color en RGB.
El documento explica conceptos fundamentales sobre resolución de imágenes, espacios de color, modos de color como RGB, CMYK y LAB, profundidad de color, y herramientas para corregir el color como el ajuste de equilibrio de color y niveles en Photoshop y Gimp.
Este documento presenta los principales modos de color actuales como RGB, CMYK, escala de grises e indexado. Explica los modelos de color HSB, Lab, HSL y HSV. Define qué es un Pantone y cómo identifica colores de forma precisa. Indica que el Pantone 2020 es un azul clásico elegido para transmitir tranquilidad. Finalmente, sugiere emplear este color en accesorios y decoración para el hogar.
RGB y CMYK son esquemas para representar colores de forma digital. RGB se usa para pantallas y CMYK para impresión. Ambos usan componentes de color primarios como rojo, verde y azul (RGB) o cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Otros esquemas como HSB, HSL e YCbCr también representan colores mediante componentes como tono, saturación y brillo/luminosidad.
Modos de color y Pantone (Abigail Pinilla)2534928Abby
Modos de color ( RGB, CMYK, indexado, multicanal, dutono, HSB), definición de un PANTONE y se detallará el Pantone elegido para el año 2020, junto a los parámetros de su elección.
Este documento describe diferentes modos de color utilizados en diseño gráfico, incluyendo CMYK, RGB, escala de grises, mapa de bits, color indexado, duotono, multicanal, hexadecimal, Pantone y HSB. Explica las características y usos de cada modo de color. También proporciona detalles sobre el color Pantone elegido para 2020, un azul clásico descrito como tranquilo y confiable.
Este documento describe diferentes modelos de color como RGB, CMYK y HSV. Explica que RGB es un modelo aditivo basado en los colores rojo, verde y azul y cómo se representan los colores, mientras que CMYK es un modelo sustractivo usado en impresión basado en cian, magenta, amarillo y negro. También describe el modelo HSV y sus componentes de matiz, saturación y valor, así como su uso para seleccionar colores.
El documento habla sobre las imágenes digitales, describiendo las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes bitmap, y explicando conceptos como la resolución, las dimensiones, la profundidad de color y el tamaño de archivo de una imagen digital. También explica los modos de color RGB, CMYK y HSB y los diferentes formatos de compresión como JPG, GIF y PNG.
Este documento presenta una metodología para estudiar la teoría del color en el diseño gráfico. Explica conceptos básicos como el significado del color, la teoría del color y los principales tipos de color. Describe los modelos de color RGB, RYB y CMYK y sus aplicaciones. El objetivo es conocer estos temas para comprender la importancia del color en el diseño gráfico y crear trabajos que expresen efectivamente los mensajes deseados.
La teoría del color describe diferentes modelos para mezclar y representar colores. El modelo RYB usa rojo, amarillo y azul como colores primarios para mezclar pigmentos. El modelo CMY usa cian, magenta y amarillo como colores primarios para impresión. El modelo RGB usa la mezcla aditiva de luz roja, verde y azul para representar colores en pantallas. Todos estos modelos se representan en un círculo cromático que muestra cómo se relacionan los colores primarios, secund
El documento describe diferentes modos de color y modelos de color, incluidos HSB, RGB, CMYK y Lab. También explica qué es Pantone, el sistema de color más utilizado en la industria de la impresión. El Pantone del año 2019 es el "Living Coral", un tono de coral vivo que simboliza la concienciación sobre el medio ambiente marino.
El documento habla sobre los colores digitales y cómo son representados y manipulados en las computadoras. Explica que los colores digitales son producidos por señales electrónicas que causan que la pantalla emita luz en diferentes colores, a diferencia de los pigmentos físicos. También describe cómo los programas de gráficos permiten a los usuarios seleccionar, mezclar y modificar colores digitales de manera rápida y fácil a través de paletas de color y diferentes modos de mezcla como RGB, CMYK y H
Este documento anuncia una venta de remate con descuentos de hasta el 75% en varios artículos como pop sockets, spray lubricante, magnetos, llaveros, medallas, dispensadores de cinta térmica, cojines mágicos, guantes térmicos y más. Los productos solo están disponibles en una bodega en la zona 4 de Guatemala y las existencias son limitadas. Se provee un número de contacto para ventas de mayoreo.
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2. El modelo RGB
• El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de
color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Es la versión moderna y
más precisa del ya obsoleto Modelo de color RYB, que se utiliza aún en pintura y
bellas artes. Permite representar una gama de color más amplia que este último, y
tiene una mejor adaptación a los medios industriales.
• Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear
otros más:
• C = Cyan (Cian).
• M = Magenta (Magenta).
• Y = Yellow (Amarillo).
• K = Black o Key (Negro).
• La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de
cían, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo
CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto
corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el
objeto.
• El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe
dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el
opuesto al azul (+R +G -B).
3. Comparación con el modelo RGB
• El uso de la impresión a cuatro tintas genera un buen resultado con mayor
contraste. Sin embargo, el color visto en el monitor de una computadora
seguido es diferente al color del mismo objeto en una impresión, pues los
modelos CMYK y RGB tienen diferentes gamas de colores. Por ejemplo, el
azul puro (En 24 y 32 bits= RGB=0,0,255) es imposible de reproducir en
CMYK. El equivalente más cerca en CMYK es un tono azulvioláceo.
• Los monitores de ordenador, y otras pantallas, utilizan el modelo RGB, que
representa el color de un objeto como una mezcla aditiva de luz
roja, verde y azul (cuya suma es la luz blanca). En los materiales
impresos, esta combinación de luz no puede ser reproducida
directamente, por lo que las imágenes generadas en los
ordenadores, cuando se usa un programa de edición, dibujo vectorial, o
retoque fotográfico se debe convertir a su equivalente en el modelo CMYK
que es el adecuado cuando se usa un dispositivo que usa tintas, como una
impresora, o una máquina offset.
4. Modelo de color RGB
• La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composición
del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un
modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por
adición de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa
exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente
diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de
color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
• Para indicar con qué proporción mezclamos cada color, se asigna un valor a cada uno de los colores primarios, de
manera, por ejemplo, que el valor 0 significa que no interviene en la mezcla y, a medida que ese valor aumenta, se
entiende que aporta más intensidad a la mezcla. Aunque el intervalo de valores podría ser cualquiera (valores
reales entre 0 y 1, valores enteros entre 0 y 37, etc.), es frecuente que cada color primario se codifique con un
byte (8 bits). Así, de manera usual, la intensidad de cada una de las componentes se mide según una escala que va
del 0 al 255.
• Cubo RGB.
• Por lo tanto, el rojo se obtiene con (255,0,0), el verde con (0,255,0) y el azul con (0,0,255), obteniendo, en cada
caso un color resultante monocromático. La ausencia de color —lo que nosotros conocemos como color negro—
se obtiene cuando las tres componentes son 0, (0,0,0).
• La combinación de dos colores a nivel 255 con un tercero en nivel 0 da lugar a tres colores intermedios. De esta
forma el amarillo es (255,255,0), el cian (0,255,255) y el magenta (255,0,255).
• Obviamente, el color blanco se forma con los tres colores primarios a su máximo nivel (255,255,255).
• El conjunto de todos los colores se puede representar en forma de cubo. Cada color es un punto de la superficie o
del interior de éste. La escala de grises estaría situada en la diagonal que une al color blanco con el negro.
5. El color en las pantallas de
computadora
• En las pantallas de computadoras, la sensación de color se produce por la mezcla aditiva de rojo, verde y azul. Hay
una serie de puntos minúsculos llamados píxeles. Cada punto de la pantalla es un píxel y cada píxel es, en
realidad, un conjunto de tres subpíxeles; uno rojo, uno verde y uno azul, cada uno de los cuales brilla con una
determinada intensidad.
• Al principio, la limitación en la profundidad de color de la mayoría de los monitores condujo a una gama limitada a
216 colores, definidos por el cubo de color. No obstante, el predominio de los monitores de 24-bit, posibilitó el
uso de 16,7 millones de colores del espacio de color HTML RGB.
• La gama de colores de la Web consiste en 216 combinaciones de rojo, verde y azul, donde cada color puede tomar
un valor entre seis diferentes (en hexadecimal): #00, #33, #66, #99, #CC o #FF.
• Podemos ver que 63 nos da el número de combinaciones, 216. Estos valores en decimal se corresponden con
0, 51, 102, 153, 204 y 255, que tienen un porcentaje de intensidad de 0%, 20%, 40%, 60%, 80% y
100%, respectivamente. Esto nos permite dividir los 216 colores en un cubo de dimensión 6.
• Se procura que los píxeles sean de un color cuanto más saturado mejor, pero nunca se trata de un color
absolutamente puro. Por tanto la producción de colores con este sistema tiene una doble limitación:
• La derivada del funcionamiento de las mezclas aditivas: sólo podemos obtener los colores interiores del triángulo
formado por las tres fuentes luminosas.
• La derivada del hecho que los colores primarios usados no son absolutamente monocromáticos.
• Además, las diversas pantallas no son iguales exactamente, además de ser configurables por los usuarios, con lo
cual varios parámetros pueden variar.
• Esto implica que las codificaciones de los colores destinadas a las pantallas se deben interpretar como
descripciones relativas, y entender la precisión de acuerdo con las características de la pantalla
6. Uso de la tinta negra
• Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es ideal y por lo tanto, la
impresión a cuatro tintas utiliza el negro además de los colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cían.
Entre estas razones destacan:
• Una mezcla de pigmentos amarillo, cian y magenta rara vez produce negro puro porque es casi imposible crear
suficiente cantidad de pigmentos puros.
• Mezclar las tres tintas sólo para formar el negro puede humedecer al papel si no se usa un tóner seco, lo que
implica un problema en la impresión en grandes tirajes, en la que el papel debe secarse lo suficientemente rápido
para evitar que se marque la siguiente hoja. Además el papel de baja calidad, como el utilizado para los
periódicos, se puede romper si se humedece demasiado.
• El texto se imprime, frecuentemente, en negro e incluye detalles finos si la tipografía es con serif. Para reproducir
el texto utilizando tres tintas sin que se desvanezca o difumine ligeramente el símbolo tipográfico, se requeriría un
registro extremadamente preciso. Esta manera de generar el color negro no es posible, en la práctica, si se desea
una fiel reproducción en la densidad y contorno de la tipografía (al tener que alinear las tres imágenes con
demasiada exactitud).
• Desde un punto de vista económico, el uso de una unidad de tinta negra, en vez de tres unidades de tintas de
color, puede significar un gran ahorro, especialmente porque la tinta negra es, por lo general, mucho más
económica que cualquier tinta de color.
• Se le llama key al negro, en vez de usar la letra B, por ser un nombre corto del término key plate utilizado en la
impresión. Esta placa maestra imprimía el detalle artístico de una imagen, usualmente en tinta negra. El uso de la
letra K también ayudó a evitar confusiones con la letra B utilizada en el acrónimo RGB. La cantidad de negro a
utilizar, para reemplazar las cantidades de las otras tintas, es variable y la elección depende de la tecnología, el
tipo de papel y la clase de tinta usada. Procesos como el undercolor removal, el undercolor addition y el reemplazo
de componente gris, se usan para decidir la mezcla final, con lo cual diferentes recetas de CMYK se utilizarán
dependiendo de la tarea de impresión. Cuando el negro se mezcla con otros colores, resulta un negro más negro
llamado "negro enriquecido", o "negro de registro", o "super-negro".