El documento describe el proceso de crear un cortometraje animado utilizando elementos sencillos como lápices y una cámara digital. Explica cómo construyó un trípode y escenario caseros para sostener la cámara y filmar el dibujo, y usó lápices y marcadores como "actores". Luego describe los 24 pasos para sacar fotos del proceso de dibujo, editarlas en Windows Live Movie Maker agregando títulos, créditos y música, y guardar el proyecto final como un archivo .wmv.
2. Bueno, mi idea era que
me conozcan a través
del trabajo de
elementos sencillos
como fibrones, lápices
y una cámara digital.
3. Para ello recurrí
a un par de
herramientas “
muy sencillas”
que ahora les
muestro…
4. Un “trípode”:
Para colocar una cámara
fotográfica digital a una
altura cómoda para
trabajar, pero por sobre
todo para que la misma se
encuentre fija así las fotos
de la animación total no van
a ser tan diferentes entre sí.
Nota: Fíjense que todo está
logrado con elementos
caseros.
5. Un “escenario”:
Para captar el trabajo de
los “protagonistas” (lápiz
grafito 6B y fibrones negros
punta redonda y biselada).
El mismo está compuesto
por un caballete para pintar,
un pedazo de cartón
zapatero (0,70 x 0,70 cm
aproximadamente) y una
cartulina blanca ( 0,70 x
0,30 aproximadamente) fija
al elemento anterior por un
par de broches de oficina.
6. Un “guión improvisado”:
Aquí escribí de puño y letra
lo que quería lograr.
Lamentablemente durante
el rodaje mi ayudante “se
desmayó” y pasó a formar
parte de la única baja del
set de filmación.
7. Unos "actores”:
Ellos fueron los verdaderos
protagonistas del proyecto
y pasaré a nombrarlos no
en orden alfabético sino de
acuerdo a su orden de
aparición:
1- Lápiz grafito 6B
2- Marcador punta redonda
negro.
3-Marcador punta biselada
negro.
8. Una cámara:
Mi amiga, la eterna y ya
“clásica” Kodak EasyShare
C813, que, jamás me falló y
siempre me acompaña!.
Fuente de la imagen:
http://snarvaez.com.ar/libertad/index.php/
2008/05/02/delete_files_digital_camera_g
photo2/
10. 1:
Saqué una foto de todos y
cada uno de los pasos
concernientes a la
realización de un rostro
mediante la técnica del
dibujo a mano alzada.
Nota: simplifiqué dichos pasos, de
lo contrario el proceso sería
mmmuy largo.
Nota2: no voy a colocar una por
una las fotos porque ídem lo
anterior.
11. 2:
Cargué todas las fotos en el
rígido de mi compu.
Después abrí el programa
Windows Live Movie Maker
y le dí click en “agregar
videos y fotos”
Nota: las fotos adjuntadas son
totalmente artesanales.
12. 3:
Verán que todas las fotos
aparecen al costado
derecho de la pantalla.
Después seleccioné
presionando las teclas
control+ E todas las fotos
que saqué durante el
proceso de dibujo y me
aparecieron en el lugar que
comenté antes.
Nota: las fotos adjuntadas
aparecen “cortadas” por que les
muestro solo el principio y el final
de la selección.
Nota2: al final de mi segunda
imagen aparece un globito que dice
“100-2930-JPEG…bueno, no le
hagan caso, no es parte del
ejemplo.
13. 4:
Seleccioné EDITAR dentro
de la opción herramientas
de vídeo
5:
Dentro de la opción
DURACIÓN, coloqué 0,30”
(la opción POR DEFECTO,
es decir la que aparece
antes es de 7’,00)
14. 6:
Click en PRINCIPAL y
ahóra recién voy a cargar
los títulos y demás.
7:
Click en TÍTULO.
8:
Colocar título (lo visto en la
imagen es mi caso, por defecto
aparece una fecha)
15. 9:
Antes de continuar, les
recomiendo ir hasta el final
del conjunto de sus
imágenes con click en la
barra al costado.
10:
Una vez situados al final
Click en PRINCIPAL.
11:
Click en CREDITOS
16. 12:
Coloquen el título que a uds
les parezca conveniente.
13:
Para agregar música Click
en PRINCIPAL ooootra vez.
14:
Click en AGREGAR
MUSICA
17. 15:
Agregar música (luego de
elegir esta opción el
programa los lleva dentro
del disco rígido.)
16:
Seleccionen el tema
musical que les guste.
17:
Click ABRIR
18. 18:
El proyecto debería
quedarles así, con
todas las imágenes
(fotogramas)
“tituladas” en verde,
señal de que todo el
proyecto está
musicalizado.
19. 19:
Para probar el proyecto
antes de guardarlo y/o
enviarlo, hay que hacer
click en la pequeña flecha
al costado superior
izquierdo de la pantalla
donde se encuentran todas
sus imágenes.
20. 20:
Para guardarlo (una vez
que están seguros que no
hay que modificar nada),
vayan a la opción que se
muestra “seleccionada en
azul” en el borde superior
izquierdo como aquí en la
foto.
23. 23:
Seleccionen el tipo de archivo.wmv
(en minúsculas y antecedido de un
punto) es el mas recomendable
dado que será reconocido por
cualquier computadora
24:
En mi caso no aparece por defecto
la opción wmv, por lo tanto la tipeé
yo a mano y le dí enter. Él
programa lo aceptó sin problemas y
después de esperar un par de
minutos, el proyecto está listo!.