El documento presenta una estrategia didáctica para enseñar programación con Karel el Robot a través de 4 pasos: 1) Definición del problema, 2) Análisis del problema, 3) Diseño de la solución que incluye algoritmo, diagrama de flujo y prueba de escritorio, y 4) Desarrollo de la solución mediante codificación y ejecución en el compilador de Karel. El objetivo es demostrar esta metodología de resolución de problemas usando programación.