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Presentación del
juego
LUIS CARREÑO
DANIEL VASQUEZ
Historia 1
 Después de las guerras entre Orcos vs Elfos , el imperio de los orcos se ha
visto gravemente afectado , las pocas ruinas que quedaron de su reino , la
falta de recursos para sobrevivir , y los constantes ataques de los elfos los
ha obligado a volver al bosque.
El rey en sus últimos días de vida , decide junto con un grupo de orcos
guerreros que lograron sobrevivir en la batalla , invadir uno de los reinos de
los elfos , para lograr encontrar algo de comida y hospedaje para el resto de
su gente.
Ante este hecho los elfos deciden mandar refuerzos a este reino para frenar y
acabar inmediatamente con los elfos , con esto se da inicio a la 4 guerra entre
Orcos y Elfos
Referentes de escenarios
Referencias de los personajes
Guerrera Guerrero Jefe
Criaturas
Referencias Elfos
*Elfos arqueros
*Torre de magos
*Elfos guerreros
Historia 2
 Año 2491 la tecnología en la tierra se encuentra en su punto máximo , la
mayoría de los humanos ya cuentan en sus casas con un robot inteligente
que les ayuda en sus deberes diarios, sin embargo en diferentes lugares
del mundo se empezaron a cometer asesinatos por parte de los robots , de
alguna manera habían logrado sobre pasar las 3 reyes de la robótica.
Un científico finalmente logra controlar a los robots durante un tiempo a
través de una computadora , sin embargo estos lo descubren e intentar entrar
al cuartel donde esta se encuentra , es aquí donde empiézala guerra entre los
robots y el hombre.
Referencias juego
Backlog
*Semana 1 : Desarrollo de la idea , elección del nombre de la empresa y video juego
*Semana 2 : Definición de los personajes , objetos , y fondos
*Semana 3 : Diseño logo de la empresa y del video juego
*Semana 4 : Diseño de los personajes y el fondo
*Semana 5 :Diseño de los niveles y definir las mecánicas de este
*Semana 6 : Programación de los personajes
*Semana 7 : Programación de los enemigos
*Semana 8 :Animación de los personajes y enemigos
*Semana 9 :Programación de características especiales
*Semana 10 :Programación del nivel
*Semana 11 :Se definen los sonidos
*Semana 12 : Programación de las colisiones
*Semana 13 : Programación de la interfaz
*Semana 14 :Finalización del código
*Semana 15 :Prueba y arreglo de errores
*Semana 16 :Entrega final
Detalles técnicos
 El juego será realizado en Unity 3D
 Las ilustraciones serán realizadas en Photoshop o illustrator

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Presentación del juego final

  • 2. Historia 1  Después de las guerras entre Orcos vs Elfos , el imperio de los orcos se ha visto gravemente afectado , las pocas ruinas que quedaron de su reino , la falta de recursos para sobrevivir , y los constantes ataques de los elfos los ha obligado a volver al bosque. El rey en sus últimos días de vida , decide junto con un grupo de orcos guerreros que lograron sobrevivir en la batalla , invadir uno de los reinos de los elfos , para lograr encontrar algo de comida y hospedaje para el resto de su gente. Ante este hecho los elfos deciden mandar refuerzos a este reino para frenar y acabar inmediatamente con los elfos , con esto se da inicio a la 4 guerra entre Orcos y Elfos
  • 4. Referencias de los personajes Guerrera Guerrero Jefe Criaturas
  • 5. Referencias Elfos *Elfos arqueros *Torre de magos *Elfos guerreros
  • 6. Historia 2  Año 2491 la tecnología en la tierra se encuentra en su punto máximo , la mayoría de los humanos ya cuentan en sus casas con un robot inteligente que les ayuda en sus deberes diarios, sin embargo en diferentes lugares del mundo se empezaron a cometer asesinatos por parte de los robots , de alguna manera habían logrado sobre pasar las 3 reyes de la robótica. Un científico finalmente logra controlar a los robots durante un tiempo a través de una computadora , sin embargo estos lo descubren e intentar entrar al cuartel donde esta se encuentra , es aquí donde empiézala guerra entre los robots y el hombre.
  • 8. Backlog *Semana 1 : Desarrollo de la idea , elección del nombre de la empresa y video juego *Semana 2 : Definición de los personajes , objetos , y fondos *Semana 3 : Diseño logo de la empresa y del video juego *Semana 4 : Diseño de los personajes y el fondo *Semana 5 :Diseño de los niveles y definir las mecánicas de este *Semana 6 : Programación de los personajes *Semana 7 : Programación de los enemigos *Semana 8 :Animación de los personajes y enemigos *Semana 9 :Programación de características especiales *Semana 10 :Programación del nivel *Semana 11 :Se definen los sonidos *Semana 12 : Programación de las colisiones *Semana 13 : Programación de la interfaz *Semana 14 :Finalización del código *Semana 15 :Prueba y arreglo de errores *Semana 16 :Entrega final
  • 9. Detalles técnicos  El juego será realizado en Unity 3D  Las ilustraciones serán realizadas en Photoshop o illustrator