SlideShare una empresa de Scribd logo
PRESENTACIÓN MICROSOFT ADVERTISING
FEBRERO 2012
I-NETWORK HISPANOAMERICA


Somos los representantes de la región
Andina y Caribe para comercializar
Microsoft Advertising.
PILARES BASICOS MICROSOFT ADVERTISING


    1.
              ALCANCE
         2.        SEGMENTACIÓN
              3.        ENGAGEMENT E INNOVACIÓN
                   4.    CONTENIDOS
                        5.   RESULTADOS

4
COBERTURA PLATAFORMAS MICROSOFT ADVERTISING



  UU 8.6 millones         UU 9.9 millones       UU 5.9 millones
                                                25 a 44     +44
                                      18 a 24




  49%                               23%         42%               35%
                    51%
CORREO ELECTRÓNICO - COMSCORE COLOMBIA
           Usuarios     Alcance       Navegación
                                        137 min
              10.2          83%
                                      por usuario /
            millones    internautas
                                          mes




               3.9         31%            56 min
            millones   internautas     por usuario /
                                           mes




                          15%             66 min
               1.9
                       internautas     por usuario /
            millones
                                           mes           29%
                                                       internautas
MENSAJERIA INSTANTANEA - COMSCORE COLOMBIA
            Usuarios    Alcance       Navegación
                                        151 min
               7,9          64%
                                      por usuario /
            millones    internautas
                                          mes




              384           3%            59 min
              mil      internautas     por usuario /
                                           mes




                          0,9%            42 min
              117
                       internautas     por usuario /
              mil
                                           mes           29%
                                                       internautas
PORTALES - COMSCORE COLOMBIA




                                 29%
                               internautas
SEGMENTACIÓN
SEGMENTACIÓN

 Edad.
 Genero.
 País.
 Geotargeting (Regiones de Colombia)
 Behavioral Targeting (Comportamiento del Consumidor)
 Data Domain (Tipo de Industria: Retail, Viajes,
  Telecomunicaciones-Mobile, Finanzas y Educación)
 Remessaging .
ENGAGEMENT E
INNOVACIÓN
“   Imaginalo,
    nosotros lo
    hacemos realidad.
                        ”
GLIDER
GLIDER
SKIN SITE
SKIN SITE + GAME
SIDEKICK 300X600
BILLBOARD
FILMSTRIP
MSN TABS
INTERACTIVE PANEL
GAMES
CONTENIDOS
MSN COLOMBIA
Es un medio de comunicación que forma parte de
la familia de productos en línea de Microsoft

Combina tecnología con contenido y facilita la
participación del usuario integrándose con Windows
Live Messenger, Hotmail, Facebook, Twitter, y
funcionalidades de video, fotos, blogs, etc.

 MSN es un integrador que se asocia con diferentes
proveedores de contenido para garantizar su
independencia, objetividad y estilo editorial.

Cuenta con canales localizados por país, temas y
segmentos demográficos y trabaja con equipo
editorial dedicado a mejorar la calidad de su oferta
todos los días
AUDIENCIA
  Actividad en Internet   Actividad en portales   Visitan MSN


   •   Búsqueda           •   Ver videos          •   79% mensual

   •   Comunicación       •   Ver fotos           •   61% diario

   •   Informarse         •   Escuchar música

   •   Jugar              •   Jugar

                          •   Informarse
¿CÓMO SE PUEDE COMERCIALIZAR MSN?

  ESPECIALES MSN        BRAND CHANNEL
EDITORIALES Y EVENTOS
 Estos especiales son programados por el equipo
  editorial según fechas o eventos importantes
  relevantes para nuestros usuarios
 El equipo editorial corre con el 100% del costo de
  realización
 Pueden ser patrocinado por una o varias marcas
 Tiempo de duración entre 2 semanas y un mes
PATROCINIOS




JUEGOS OLIMPICOS   IBEROAMERICANO DE   HORA DEL PLANETA
                        TEATRO
ESPECIALES ATEMPORALES
Son especiales que propone MSN porque el contenido esta
disponible y puede ser creado en cualquier momento.

       Son robustos en información
       Puede ser patrocinado por una o varias marcas
       Solo se realizan si están vendidos
       Tiempo de creación: 1 mes
       La duración de estos especiales es mínimo de 3 meses
       El cliente puede incluir información del producto
        (consultar antes de proponer, no toda la info se publica)
       Hacen parte de un canal
       Si llega ser exitoso, podría mantenerse en el tiempo
MSN BRAND CHANNEL

                         Puede personalizar el ministe con sus
                        marcas

                         Integrar aplicaciones para compartir, de
                        Facebook, Twitter y mensajes de correo
                        electrónico
                         Ayuda a las marcas a generar mejores
                    3   experiencias con los consumidores


                         Opción de orientar sus campañas mediante
                        el reenvío de mensajes: continuar la
                        conversación y volver a impactar al consumidor
                        que más interesa




                    http://social.xboxmexico.msn.com/
1 2
MSN BRAND CHANNEL
3   4
RESULTADOS
CAMPAÑAS DE CPC Y CPA


                    1. Conocimiento - Exposición


                                    2. Consideración

                                    3. Preferencia - Clicks

                                         4. Acción - Registro

                                  5. Lealtad – Compra - Fidelidad
¿CÓMO FUNCIONA CPC?




                      • Conectamos el mensaje con la audiencia indicada
                      • Se paga sólo por cada clic efectivo.
                      • Es útil para dirigir tráfico hacia un website.
                      • Tarifa: $500 por cada Clic.
ETAPAS PARA IMPLEMENTAR CAMPAÑAS DE CPA
Etapa 1: La Evaluación
•La campaña corre en todos los sitios de la red de Microsoft durante una o dos
semanas por CPC donde entregaremos 4.000 Clics.
•Al finalizar la semana, evaluaremos la relación efectividad/oferta y definiremos
cuál debe ser el CPA óptimo.
•Una vez aprobado el CPA óptimo* por parte del cliente, continuamos con la
segunda etapa.


                                   Etapa 2: CPA

                                   • La campaña corre en todos los sitios de la red de Microsoft hasta que se consuma
                                   el presupuesto o hasta la fecha fin de campaña.

                                   • Al ser inventario disponible, no podemos garantizar la entrega de impresiones por
                                   formato o posición.
¿CÓMO FUNCIONA CPA?
1. El anunciante debe insertar un píxel (entregado por
Microsoft/en la página de confirmación del registro y
mantenerlo siempre ahí.

   2. Al hacer clic en un banner se descarga una cookie.
          3. El usuario se registra llega a la página de confirmación
          del registro, donde el píxel descarga una segunda cookie
              4. El sistema identifica las dos cookies, y cuenta la
              conversión.

                                                                             ¡Registro
                                                                              Exitoso!




                                  Si en el lapso de 30 días, el usuario se
                                  registra, contabilizamos la conversión
DONDE CORREN LAS CAMPAÑAS CPC Y CPA?
PREGUNTAS?
GRACIAS!
DATOS DE CONTACTO

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

PresentacióN De Medios Ucv
PresentacióN De Medios UcvPresentacióN De Medios Ucv
PresentacióN De Medios UcvPHARMACOSERÍAS
 
Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016
Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016
Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016
Nathalie Romero de Grau
 
Google Display Network BASIC SPAIN
Google Display Network BASIC SPAINGoogle Display Network BASIC SPAIN
Google Display Network BASIC SPAINJorge Barón
 
Conceptos básicos de medios
Conceptos básicos de mediosConceptos básicos de medios
Conceptos básicos de medios
Ivan Figueroa H
 
Mejores formatos publicidad digital
Mejores formatos publicidad digitalMejores formatos publicidad digital
Mejores formatos publicidad digital
mediosyempresas.com
 
2016 - Publicidad en el Móvil
2016 - Publicidad en el Móvil2016 - Publicidad en el Móvil
2016 - Publicidad en el Móvil
Elia Méndez Bravo
 
Comercio Web: las bases
Comercio Web: las basesComercio Web: las bases
Comercio Web: las bases
juangares
 
Fundamentos de publicidad
Fundamentos de publicidadFundamentos de publicidad
Fundamentos de publicidad
Frida Tomassiny
 

La actualidad más candente (11)

PresentacióN De Medios Ucv
PresentacióN De Medios UcvPresentacióN De Medios Ucv
PresentacióN De Medios Ucv
 
Marketing en buscadores – planificación medios on line
Marketing en buscadores – planificación medios on lineMarketing en buscadores – planificación medios on line
Marketing en buscadores – planificación medios on line
 
Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016
Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016
Variables de analisis_de_planificacion_de_medios_sept_2016
 
Google Display Network BASIC SPAIN
Google Display Network BASIC SPAINGoogle Display Network BASIC SPAIN
Google Display Network BASIC SPAIN
 
Pauta on line
Pauta on line Pauta on line
Pauta on line
 
Conceptos básicos de medios
Conceptos básicos de mediosConceptos básicos de medios
Conceptos básicos de medios
 
Planificacion Online
Planificacion OnlinePlanificacion Online
Planificacion Online
 
Mejores formatos publicidad digital
Mejores formatos publicidad digitalMejores formatos publicidad digital
Mejores formatos publicidad digital
 
2016 - Publicidad en el Móvil
2016 - Publicidad en el Móvil2016 - Publicidad en el Móvil
2016 - Publicidad en el Móvil
 
Comercio Web: las bases
Comercio Web: las basesComercio Web: las bases
Comercio Web: las bases
 
Fundamentos de publicidad
Fundamentos de publicidadFundamentos de publicidad
Fundamentos de publicidad
 

Destacado

El consumidor en la era digital
El consumidor en la era digitalEl consumidor en la era digital
El consumidor en la era digital
Ericka Espino
 
Ejemplo de Justificación de un Artículo.
Ejemplo de Justificación de un Artículo.Ejemplo de Justificación de un Artículo.
Ejemplo de Justificación de un Artículo.
Juan Carlos Mandly Bañas
 
Antecedentes
AntecedentesAntecedentes
Lua de sangue book trailer
Lua de sangue   book trailerLua de sangue   book trailer
Lua de sangue book trailerLaizGama
 
экслибрис текст
экслибрис текстэкслибрис текст
экслибрис текстYuri Grin
 
Lightbot screen prints
Lightbot screen printsLightbot screen prints
Lightbot screen printsMartinDevney
 
Forma 14. De Netlogo a Jade
Forma 14. De Netlogo a JadeForma 14. De Netlogo a Jade
Forma 14. De Netlogo a Jade
Gonzalo Aranda
 
Neuro linguistic programming
Neuro linguistic programmingNeuro linguistic programming
Neuro linguistic programmingninavolstad
 
Portfolio
PortfolioPortfolio
PortfolioVerdeko
 
Presentación calidad del agua 1
Presentación calidad del agua 1Presentación calidad del agua 1
Presentación calidad del agua 1
Ariana Cañizales
 
Jogo dos 7 erros
Jogo dos 7 errosJogo dos 7 erros
Jogo dos 7 errosEscolaSBH
 
Pesquisa CROSS MEDIA
Pesquisa CROSS MEDIAPesquisa CROSS MEDIA
Pesquisa CROSS MEDIA
Nsampaio
 

Destacado (20)

El consumidor en la era digital
El consumidor en la era digitalEl consumidor en la era digital
El consumidor en la era digital
 
Ejemplo de Justificación de un Artículo.
Ejemplo de Justificación de un Artículo.Ejemplo de Justificación de un Artículo.
Ejemplo de Justificación de un Artículo.
 
Antecedentes
AntecedentesAntecedentes
Antecedentes
 
Guía 4 nohora
Guía 4 nohoraGuía 4 nohora
Guía 4 nohora
 
FALHA DETETOR DE TENSÃO
FALHA DETETOR DE TENSÃOFALHA DETETOR DE TENSÃO
FALHA DETETOR DE TENSÃO
 
Lua de sangue book trailer
Lua de sangue   book trailerLua de sangue   book trailer
Lua de sangue book trailer
 
Makale
MakaleMakale
Makale
 
Blogstars
BlogstarsBlogstars
Blogstars
 
2
22
2
 
Informati..
Informati..Informati..
Informati..
 
экслибрис текст
экслибрис текстэкслибрис текст
экслибрис текст
 
Lightbot screen prints
Lightbot screen printsLightbot screen prints
Lightbot screen prints
 
Forma 14. De Netlogo a Jade
Forma 14. De Netlogo a JadeForma 14. De Netlogo a Jade
Forma 14. De Netlogo a Jade
 
Neuro linguistic programming
Neuro linguistic programmingNeuro linguistic programming
Neuro linguistic programming
 
FIBRA DE CARBONO
FIBRA DE CARBONOFIBRA DE CARBONO
FIBRA DE CARBONO
 
Portfolio
PortfolioPortfolio
Portfolio
 
Presentación calidad del agua 1
Presentación calidad del agua 1Presentación calidad del agua 1
Presentación calidad del agua 1
 
Jogo dos 7 erros
Jogo dos 7 errosJogo dos 7 erros
Jogo dos 7 erros
 
Pesquisa CROSS MEDIA
Pesquisa CROSS MEDIAPesquisa CROSS MEDIA
Pesquisa CROSS MEDIA
 
4242
42424242
4242
 

Similar a Presentación Microsoft Advertising

Marketing electronico
Marketing electronicoMarketing electronico
Marketing electronico
awabee
 
Creatividad y Estrategia Digital
Creatividad y Estrategia DigitalCreatividad y Estrategia Digital
Creatividad y Estrategia Digital
IBVillanueva
 
Social Media Sm Latam 02 2010
Social Media   Sm Latam 02 2010Social Media   Sm Latam 02 2010
Social Media Sm Latam 02 2010SMLatam
 
La Campaña
La CampañaLa Campaña
EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...
EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...
EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...
Marcos Pueyrredon
 
Social media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidad
Social media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidadSocial media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidad
Social media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidad
Juan Carlos Mejía Llano
 
Repaso Web
Repaso WebRepaso Web
Repaso Web
lzarnowski
 
MKT 7 final.pptx.pdf
MKT 7 final.pptx.pdfMKT 7 final.pptx.pdf
MKT 7 final.pptx.pdf
NancysAndrea
 
Engel Fonseca
Engel FonsecaEngel Fonseca
Engel Fonseca
CITI Tabasco
 
Planeacion y monitoreo de medio online
Planeacion y monitoreo de medio onlinePlaneacion y monitoreo de medio online
Planeacion y monitoreo de medio online
Adelaida Guerrero Suarez
 
Guia Básica en para colocación de publicidad en Medios Digitales
Guia Básica en para colocación de publicidad en Medios DigitalesGuia Básica en para colocación de publicidad en Medios Digitales
Guia Básica en para colocación de publicidad en Medios DigitalesCynthia Picado
 
Guia básica para colocación de pauta en Medios Digitales
Guia básica para colocación de pauta en Medios DigitalesGuia básica para colocación de pauta en Medios Digitales
Guia básica para colocación de pauta en Medios DigitalesCynthia Picado
 
Headway Digital "Programando Social Media"
Headway Digital "Programando Social Media"Headway Digital "Programando Social Media"
Headway Digital "Programando Social Media"
amdia
 
Aumenta la conversion y mejora el ux utilizando datos
Aumenta la conversion y mejora el ux utilizando datosAumenta la conversion y mejora el ux utilizando datos
Aumenta la conversion y mejora el ux utilizando datos
Metriplica
 
Social media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidad
Social media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidadSocial media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidad
Social media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidad
Growth Hacking Talent
 
Globalizacion
GlobalizacionGlobalizacion
Globalizacionslamad
 
Resumen comunicacion y publicidad online
Resumen comunicacion y publicidad onlineResumen comunicacion y publicidad online
Resumen comunicacion y publicidad onlineSMMUS
 

Similar a Presentación Microsoft Advertising (20)

Marketing electronico
Marketing electronicoMarketing electronico
Marketing electronico
 
Creatividad y Estrategia Digital
Creatividad y Estrategia DigitalCreatividad y Estrategia Digital
Creatividad y Estrategia Digital
 
Social Media Sm Latam 02 2010
Social Media   Sm Latam 02 2010Social Media   Sm Latam 02 2010
Social Media Sm Latam 02 2010
 
Notas del seminario
Notas del seminario Notas del seminario
Notas del seminario
 
La Campaña
La CampañaLa Campaña
La Campaña
 
EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...
EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...
EL IMPACTO DE LAS COMUNIDADES ONLINE Y REDES SOCIALES EN EL E-CONSUMO MINORIS...
 
Social media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidad
Social media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidadSocial media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidad
Social media IOR: las relaciones como moneda de rentabilidad
 
Repaso Web
Repaso WebRepaso Web
Repaso Web
 
MKT 7 final.pptx.pdf
MKT 7 final.pptx.pdfMKT 7 final.pptx.pdf
MKT 7 final.pptx.pdf
 
Engel Fonseca
Engel FonsecaEngel Fonseca
Engel Fonseca
 
Planeacion y monitoreo de medio online
Planeacion y monitoreo de medio onlinePlaneacion y monitoreo de medio online
Planeacion y monitoreo de medio online
 
Msn Uy 09
Msn Uy 09Msn Uy 09
Msn Uy 09
 
Clase cfe abr 25
Clase cfe abr 25Clase cfe abr 25
Clase cfe abr 25
 
Guia Básica en para colocación de publicidad en Medios Digitales
Guia Básica en para colocación de publicidad en Medios DigitalesGuia Básica en para colocación de publicidad en Medios Digitales
Guia Básica en para colocación de publicidad en Medios Digitales
 
Guia básica para colocación de pauta en Medios Digitales
Guia básica para colocación de pauta en Medios DigitalesGuia básica para colocación de pauta en Medios Digitales
Guia básica para colocación de pauta en Medios Digitales
 
Headway Digital "Programando Social Media"
Headway Digital "Programando Social Media"Headway Digital "Programando Social Media"
Headway Digital "Programando Social Media"
 
Aumenta la conversion y mejora el ux utilizando datos
Aumenta la conversion y mejora el ux utilizando datosAumenta la conversion y mejora el ux utilizando datos
Aumenta la conversion y mejora el ux utilizando datos
 
Social media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidad
Social media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidadSocial media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidad
Social media-ior--las-relaciones-como-moneda-de-rentabilidad
 
Globalizacion
GlobalizacionGlobalizacion
Globalizacion
 
Resumen comunicacion y publicidad online
Resumen comunicacion y publicidad onlineResumen comunicacion y publicidad online
Resumen comunicacion y publicidad online
 

Más de Banco de Innovacion

Slimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzo
Slimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzoSlimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzo
Slimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzoBanco de Innovacion
 
Precision3
Precision3Precision3

Más de Banco de Innovacion (10)

Eje ambiental-del-bicentenario
Eje ambiental-del-bicentenarioEje ambiental-del-bicentenario
Eje ambiental-del-bicentenario
 
Fundacion el-gran-norte
Fundacion el-gran-norteFundacion el-gran-norte
Fundacion el-gran-norte
 
Multivitaminas para mujer
Multivitaminas para mujerMultivitaminas para mujer
Multivitaminas para mujer
 
Para los mosquitos - Shielder
Para los mosquitos - ShielderPara los mosquitos - Shielder
Para los mosquitos - Shielder
 
Multivitaminico para Mujer
Multivitaminico para MujerMultivitaminico para Mujer
Multivitaminico para Mujer
 
Multivitaminas para hombre
Multivitaminas para hombreMultivitaminas para hombre
Multivitaminas para hombre
 
Infusion - Aumenta tu Energia
Infusion - Aumenta tu EnergiaInfusion - Aumenta tu Energia
Infusion - Aumenta tu Energia
 
Slimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzo
Slimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzoSlimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzo
Slimmer - Pierda peso, adelgace sin esfuerzo
 
Infusion - Aumenta tu Energia
Infusion - Aumenta tu EnergiaInfusion - Aumenta tu Energia
Infusion - Aumenta tu Energia
 
Precision3
Precision3Precision3
Precision3
 

Último

TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
cdraco
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSATMANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
Ing. Julio Iván Mera Casas
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
CesarPazosQuispe
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
espinozaernesto427
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
JimmyTejadaSalizar
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
durangense277
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 

Último (20)

TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSATMANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 

Presentación Microsoft Advertising

  • 1.
  • 3. I-NETWORK HISPANOAMERICA Somos los representantes de la región Andina y Caribe para comercializar Microsoft Advertising.
  • 4. PILARES BASICOS MICROSOFT ADVERTISING 1. ALCANCE 2. SEGMENTACIÓN 3. ENGAGEMENT E INNOVACIÓN 4. CONTENIDOS 5. RESULTADOS 4
  • 5.
  • 6. COBERTURA PLATAFORMAS MICROSOFT ADVERTISING UU 8.6 millones UU 9.9 millones UU 5.9 millones 25 a 44 +44 18 a 24 49% 23% 42% 35% 51%
  • 7. CORREO ELECTRÓNICO - COMSCORE COLOMBIA Usuarios Alcance Navegación 137 min 10.2 83% por usuario / millones internautas mes 3.9 31% 56 min millones internautas por usuario / mes 15% 66 min 1.9 internautas por usuario / millones mes 29% internautas
  • 8. MENSAJERIA INSTANTANEA - COMSCORE COLOMBIA Usuarios Alcance Navegación 151 min 7,9 64% por usuario / millones internautas mes 384 3% 59 min mil internautas por usuario / mes 0,9% 42 min 117 internautas por usuario / mil mes 29% internautas
  • 9. PORTALES - COMSCORE COLOMBIA 29% internautas
  • 11. SEGMENTACIÓN  Edad.  Genero.  País.  Geotargeting (Regiones de Colombia)  Behavioral Targeting (Comportamiento del Consumidor)  Data Domain (Tipo de Industria: Retail, Viajes, Telecomunicaciones-Mobile, Finanzas y Educación)  Remessaging .
  • 13. Imaginalo, nosotros lo hacemos realidad. ”
  • 17. SKIN SITE + GAME
  • 23. GAMES
  • 25. MSN COLOMBIA Es un medio de comunicación que forma parte de la familia de productos en línea de Microsoft Combina tecnología con contenido y facilita la participación del usuario integrándose con Windows Live Messenger, Hotmail, Facebook, Twitter, y funcionalidades de video, fotos, blogs, etc.  MSN es un integrador que se asocia con diferentes proveedores de contenido para garantizar su independencia, objetividad y estilo editorial. Cuenta con canales localizados por país, temas y segmentos demográficos y trabaja con equipo editorial dedicado a mejorar la calidad de su oferta todos los días
  • 26. AUDIENCIA Actividad en Internet Actividad en portales Visitan MSN • Búsqueda • Ver videos • 79% mensual • Comunicación • Ver fotos • 61% diario • Informarse • Escuchar música • Jugar • Jugar • Informarse
  • 27. ¿CÓMO SE PUEDE COMERCIALIZAR MSN? ESPECIALES MSN BRAND CHANNEL
  • 28. EDITORIALES Y EVENTOS  Estos especiales son programados por el equipo editorial según fechas o eventos importantes relevantes para nuestros usuarios  El equipo editorial corre con el 100% del costo de realización  Pueden ser patrocinado por una o varias marcas  Tiempo de duración entre 2 semanas y un mes
  • 29. PATROCINIOS JUEGOS OLIMPICOS IBEROAMERICANO DE HORA DEL PLANETA TEATRO
  • 30. ESPECIALES ATEMPORALES Son especiales que propone MSN porque el contenido esta disponible y puede ser creado en cualquier momento.  Son robustos en información  Puede ser patrocinado por una o varias marcas  Solo se realizan si están vendidos  Tiempo de creación: 1 mes  La duración de estos especiales es mínimo de 3 meses  El cliente puede incluir información del producto (consultar antes de proponer, no toda la info se publica)  Hacen parte de un canal  Si llega ser exitoso, podría mantenerse en el tiempo
  • 31. MSN BRAND CHANNEL  Puede personalizar el ministe con sus marcas  Integrar aplicaciones para compartir, de Facebook, Twitter y mensajes de correo electrónico  Ayuda a las marcas a generar mejores 3 experiencias con los consumidores  Opción de orientar sus campañas mediante el reenvío de mensajes: continuar la conversación y volver a impactar al consumidor que más interesa http://social.xboxmexico.msn.com/
  • 32. 1 2 MSN BRAND CHANNEL 3 4
  • 34. CAMPAÑAS DE CPC Y CPA 1. Conocimiento - Exposición 2. Consideración 3. Preferencia - Clicks 4. Acción - Registro 5. Lealtad – Compra - Fidelidad
  • 35. ¿CÓMO FUNCIONA CPC? • Conectamos el mensaje con la audiencia indicada • Se paga sólo por cada clic efectivo. • Es útil para dirigir tráfico hacia un website. • Tarifa: $500 por cada Clic.
  • 36. ETAPAS PARA IMPLEMENTAR CAMPAÑAS DE CPA Etapa 1: La Evaluación •La campaña corre en todos los sitios de la red de Microsoft durante una o dos semanas por CPC donde entregaremos 4.000 Clics. •Al finalizar la semana, evaluaremos la relación efectividad/oferta y definiremos cuál debe ser el CPA óptimo. •Una vez aprobado el CPA óptimo* por parte del cliente, continuamos con la segunda etapa. Etapa 2: CPA • La campaña corre en todos los sitios de la red de Microsoft hasta que se consuma el presupuesto o hasta la fecha fin de campaña. • Al ser inventario disponible, no podemos garantizar la entrega de impresiones por formato o posición.
  • 37. ¿CÓMO FUNCIONA CPA? 1. El anunciante debe insertar un píxel (entregado por Microsoft/en la página de confirmación del registro y mantenerlo siempre ahí. 2. Al hacer clic en un banner se descarga una cookie. 3. El usuario se registra llega a la página de confirmación del registro, donde el píxel descarga una segunda cookie 4. El sistema identifica las dos cookies, y cuenta la conversión. ¡Registro Exitoso! Si en el lapso de 30 días, el usuario se registra, contabilizamos la conversión
  • 38. DONDE CORREN LAS CAMPAÑAS CPC Y CPA?

Notas del editor

  1. 1) So, our world is complicated. 2) The nuances – and acronyms – are endless.3) We need to simplify… getting back to storytelling basics.4) With the right inventory across devices, the right formats, and enhanced creativity…5) We can enable relevance, interaction, and connection…6) And can support your measurable objectives.7) As digital “storytelling” evolves alongside and complements more “traditional” online advertising, we at Microsoft Advertising are investing greatly in it. And what we see is great---digital is finally delivering on the original promise of digital advertising…to bring creativity and technology together at scale to enable you to tell your story.
  2. ¿Qué es una página social de MSN? Es una solución web para la marca, que “personalizada” e integra de manera continua capacidades de aplicaciones para compartir, tales como publicaciones/Me gusta en Facebook, Twitter y mensajes de correo electrónico para ayudar a las marcas a maximizar el alcance social y exhibir sus atributos/productos en un entorno más conveniente y flexible. Comprende la personalización de marcas, la expansión de contenidos, la exhibición de publicidad, artículos, videos, fotografías y experiencias de carácter más participativo para los consumidores. Aprovecha al máximo la mayor audiencia (portal) en Latinoamérica y cuenta con marcas compartidas y promociones íntegras con la marca MSN.