El documento habla sobre el pensamiento sistémico y su aplicación al diseño. Explica que el sistema de diseño no es un organismo vivo pero sí una estructura compleja organizada para cumplir un objetivo mientras interactúa con su entorno. Luego describe al diseño como un sistema compuesto de funciones como la tecnológica, estética y comunicativa que interactúan para materializar ideas en la sociedad. Finalmente discute el pensamiento sistémico como una herramienta útil para abordar problemas actuales relacionando perspectivas aparentemente opuestas
IP Versión 6 (IPv6) o IP Next Generation (IPng). IP versión 6 (IPv6) es una versión de IP (Internet Protocol), diseñada para ser la sucesora del protocolo IP que conocemos actualmente (IP versión 4 o IPv4).
IP Versión 6 (IPv6) o IP Next Generation (IPng). IP versión 6 (IPv6) es una versión de IP (Internet Protocol), diseñada para ser la sucesora del protocolo IP que conocemos actualmente (IP versión 4 o IPv4).
El Enfoque de Sistemas: Es un esquema metodológico que sirve como guía para la solución de problemas, en especial hacia aquellos que surgen en la dirección o administración de un sistema, al existir una discrepancia entre lo que se tiene y lo que se desea, su problemática, sus componentes y su solución.
El Enfoque de Sistemas: Es un esquema metodológico que sirve como guía para la solución de problemas, en especial hacia aquellos que surgen en la dirección o administración de un sistema, al existir una discrepancia entre lo que se tiene y lo que se desea, su problemática, sus componentes y su solución.
La teoría de la organización y la práctica administrativa han experimentado cambios sustanciales en años recientes. La información proporcionada por las ciencias de la administración y la conducta ha enriquecido a la teoría tradicional. Estos esfuerzos de investigación y de conceptualización a veces han llevado a descubrimientos divergentes. Sin embargo, surgió un enfoque que puede servir como base para lograrla convergencia, el enfoque de sistemas, que facilita la unificación de muchos campos del conocimiento. Dicho enfoque ha sido usado por las ciencias físicas, biológicas y sociales, como marco de referencia para la integración de la teoría organizacional moderna.
Capítulo 1 (Prolegómenos) del Libro: "La vida cotidiana: Historia de la Cultura Material". Norman J.G. Pounds. Con fines didácticos. Clase Historia y Teoria 2 UNAL.
Catalogo Coleccion Atelier Bathco Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo general de la colección Atelier de Bathco, disponible en Amado Salvador, ofrece una exquisita selección de lavabos y sanitarios de alta gama con un enfoque artesanal y exclusivo. Como distribuidor oficial Bathco, Amado Salvador presenta productos Bathco que encarnan la excelencia en calidad y diseño. Este catálogo destaca la colección Atelier, la más exclusiva de Bathco, que combina la artesanía tradicional con la innovación contemporánea.
La colección Atelier de Bathco se distingue por su atención meticulosa a los detalles y la utilización de materiales de primera calidad. Los lavabos y sanitarios de esta colección son verdaderas obras de arte, diseñados para elevar el lujo y la sofisticación en cualquier baño. Cada pieza de la colección Atelier refleja el compromiso de Bathco con la excelencia y la elegancia.
Amado Salvador, distribuidor oficial Bathco en Valencia. Explora este catálogo y sumérgete en el mundo de la colección Atelier de Bathco, donde la artesanía y la elegancia se unen para crear espacios de baño verdaderamente excepcionales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
Acceso y utilización de los espacios públicos. Comunicación y señalización..pdfJosé María
En las últimas décadas se han venido realizando esfuerzos por ofrecer a las personas con discapacidad espacios colectivos accesibles en sus entornos poniendo a disposición de los responsables de su diseño, planificación y construcción, documentos técnicos con los requerimientos básicos de accesibilidad con
el mínimo común denominador para todo el territorio del Estado.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Catalogo General Durstone Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de Durstone, presentado por Amado Salvador, el distribuidor oficial de cerámica Durstone. Este catálogo incluye una amplia variedad de productos de alta calidad de Durstone, conocidos por su resistencia, durabilidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial de cerámica Durstone, Amado Salvador ofrece una selección completa de cerámica Durstone que abarca desde baldosas para interiores y exteriores hasta soluciones personalizadas para proyectos arquitectónicos.
Durstone se destaca por su compromiso con la excelencia y la innovación en el diseño de cerámica. Cada pieza es creada para satisfacer los estándares más altos de calidad, asegurando que cada proyecto se beneficie de productos que no solo son estéticos, sino también extremadamente duraderos.
Explora este catálogo y descubre la cerámica Durstone y encuentra la opción perfecta para cualquier espacio, asegurando la mejor calidad y estilo. Amado Salvador, distribuidor oficial Durstone en Valencia.
2. El sistema-diseño, si bien actúa como un organismo vivo, que
intercambia materia, energía e información con el medio
ambiente, no lo es; antes bien, es una estructura compleja,
organizada y jerarquizada para cumplir con una meta, y que
es constantemente estimulada por su medio ambiente
(Duval, 1999: 65-68).
Así, con esta visión sistémica, donde “el todo es más que la
suma de sus partes”, el sistema-diseño cobra vida al
considerarse una forma que es construida a partir de las
relaciones dinámicas entre sus componentes y su entorno.
3. Para hablar sobre la meta del sistema habría que hacer un paréntesis:
delimitar al diseño.
Si bien éste cuenta con muchas definiciones que cambian de acuerdo
con la percepción de la época que la sociedad tiene de ella y que el
gremio reconoce históricamente, en la vida profesional, el diseño se ha
valido, preferentemente, de formas para resolver problemas gráficos y
espaciales. En efecto, las adaptaciones que ha experimentado el
sistema- diseño ante los cambios del “ambiente social” le han
identificado, con cierto grado de continuidad y limitación, como una
disciplina de la forma. Sin embargo, en este devenir del diseño
también ha persistido una condición sobre la cual quiero reparar y que
destaco como esencial: su comunicabilidad.
De acuerdo con esta lógica sistémica, el sistema-diseño se
compondría, antes que de objetos, de funciones; que son procesos,
dirigidos a su manutención y control.
4. Éstos, en mi opinión, son tres: la función tecnológica, la estética, y la comunicativa.
Interrelacionadas, las tres actúan en consonancia para alcanzar una meta:
materializar ideas en la sociedad contemporánea.
a) Función tecnológica: socializar una forma mediante los medios
tecnológicos(artefactos). Esta función tiene un carácter plenamente mediador entre
personas o artefactos y modifican la manera en que éstos se relacionan. Constituyen
mecanismos a través de los cuales el diseño regula el intercambio de información
con el medio ambiente para mantener su organización. Tales mecanismos le proveen
de la información exterior necesaria para adaptarse y responder a los cambios del
ambiente.
b) Función estética: vincular mediante un intercambio de sensibilidades concretado
en la forma. La función estética interconecta a las otras dos funciones (tecnológica y
comunicativa) con el ambiente, pues facilita la comunicación y acerca a la tecnología
con el usuario mediante un código cultural que toma en cuenta el resto de los
sentidos del sujeto.
c) Función comunicativa: significar una forma mediante un intercambio de códigos
(signos). Con la interfaz el sistema-diseño administra la información: selecciona,
analiza, investiga y propone “puertas de acceso” al mundo de las ideas de los
sujetos, influyendo en la manera que se relacionan.
5. Tanto la función tecnológica, como la estética y la
comunicativa actúan y se complementan mutuamente con un
efecto netamente socializador.
La historia del diseño es un camino que va de la materialidad
a su opuesto, lo inmaterial: desde el producto artesanal
cargado de ornamento, pasando por la estética funcional,
hasta la función comunicativa y la emergente virtualidad, se
registran cambios graduales por la influencia del medio
ambiente que apuntan hacia una tesis del diseño incorpóreo.
Ante ello la función comunicativa se evidencia como la
función rectora del rumbo del diseño durante sus crisis
periódicas de adaptación al cambio; función integradora, la
que da cohesión y sentido –valor social– al sistema.
6. El pensamiento sistémico constituye un instrumento muy adecuado para
hacer frente a problemas de diversa índole y, sobre todo, a los problemas
actuales (contaminación, agotamiento de reservas, desempleo, hambre y
porque no, diseño industrial), ya que la sistémica puede relacionar y
sobrepasar las concepciones parciales y opuestas, supuestamente, de las
ciencias y de las humanidades.
Comunicativo
7. Definiremos el Sistema Exterior, como la realidad que nos rodea y que a su vez
plantea un problema de diseño.
El Suprasistema, definido como subsistema perteneciente al sistema exterior, será
todo aquel que sirva como base de partida para obtener datos del exterior que
afecten al problema. Es decir, a la hora de diseñar un producto se tendrá que
recurrir a aquellos aspectos del entorno que influyen en el diseño.
Se deberán aportar las consideraciones y restricciones pertenecientes a materias
como: ergonomía, estética, producción, economía, funcionalidad, distribución, etc.
Todos estos subsistemas los denominaremos como suprasistemas.
Existirán por tanto otros sistemas del mismo nivel jerárquico y estructura análoga
que denominados Isosistemas que, aun estando relacionados, no están
subordinados entre sí. El Sistema de Referencia (sistema en estudio o sistema
producto) es el sistema en el cual se sitúa la atención del proyectista.
Se entienden por Subsistemas Fundamentales las partes principales en las que se
divide el sistema de referencia para poder realizar un estudio más detallado del
mismo. Los subsistemas fundamentales son un claro ejemplo de Isosistemas, ya que
no prevalece uno sobre otro, estando al mismo tiempo relacionados.
8. VARIABLES
Variables de Entrada (VE): Son las variables dadas desde el exterior que
influencian los aspectos a considerar en el diseño. Aportan unos valores, bien
sean cualitativos o cuantitativos, que actúan sobre el sistema. Ejemplo:
normativa, requerimientos, características de los materiales, color, estabilidad,
etc.
Variables de Salida (VS): Son las variables del sistema en estudio, que actúan
sobre el sistema exterior. Es el resultado de aplicar la solución de diseño al
problema planteado. Por supuesto, las variables que se introduzcan siempre
deberán afectar al sistema exterior dentro de unos límites. Ejemplo: diseños,
productos, residuos, signos, etc.
9. Variables de Acción (VA): Son decisiones o líneas de actuación que se toman para actuar
sobre el diseño, buscando la consecución de un objetivo determinado. Obligarán a tratar
ciertas partes del diseño como algo que se impone. Éstas no condicionan la solución pero
se deben tener en cuenta a la hora de tomar decisiones. Ejemplo: condiciones impuestas
desde un subsistema fundamental a otro (la ergonomía obligará a cumplir ciertas
restricciones en cuanto a las dimensiones del producto, así mismo la función de un
determinado componente puede implicar condiciones de uso).
Variables de Información (VI): Son variables que informan de los resultados de las
variables de acción. A cada variable de acción le corresponderá una variable de
información. Éstas serán los distintos documentos que proporcionan los datos necesarios
sobre el estado del sistema o sobre sus cambios debidos básicamente a las decisiones
tomadas. Ejemplo: los planos son los documentos que muestran de manera gráfica las
modificaciones realizadas a lo largo del proceso creativo.
Comunicativo
Comunicativo
10. Variables Esenciales (VES): Estas variables actúan directamente sobre los
objetivos y controlan el diseño. Son aquellas variables que influirán sobre el
grado de cumplimiento de los objetivos. También se denominan variables de
control. Ejemplo: si el objetivo es economizar, la variable esencial controlará el
coste de fabricación de un determinado elemento.
Comunicativo