La historia de la computación se remonta a miles de años atrás con artefactos como el ábaco y el Mecanismo de Antikythera, uno de los primeros ordenadores astronómicos. Figuras como Pingala en la India y Mohammed ben Musa descubrieron conceptos importantes como el número cero y los algoritmos. Culturas como los Incas y matemáticos como John Napier hicieron contribuciones fundamentales al desarrollo del cálculo.
1. La historia de la computación se
remonta a la época de la aparición
del hombre en la faz de
la tierra, y se origina en la
necesidad que tenía éste de
cuantificar a los miembros de su
tribu, los objetos que poseía,
etcétera
Uno de los primeros
artefactos mecánicos de
calcular que se conoce es el
ábaco, que aún
se sigue usando en algunos
países de oriente (Babilonia
o China) de donde es
originario
En los restos de un naufragio cerca
de la isla griega de Anticitera,
entre Citera y Creta, se
descubrió el Mecanismo de
Antikythera. Se calcula que data
del año 87 a.C., y se diseñó
para seguir el movimiento de
los cuerpos celestes; es la
computadora astronómica más
antigua del mundo.
En la India antigua, Pingala, autor
del libro Chhandah-shastra escrito
en sánscrito,
descubrió el número cero,
representándolo como un punto,
unos tres siglos antes de Cristo.
También describió el primer
sistema binario, que es la base de
comunicación de las
computadoras modernas
2. El matemático persa
Mohammed ben Musa, padre del
álgebra, en su tratado de álgebra
enseña a resolver problemas
de la vida cotidiana mediante
una serie de pasos lógicos,
conocidos como algoritmo, en los
inicios del siglo IX.
En el siglo XV los Incas de
Perú usaban un sistema para
contar y comunicarse
mediante
cuerdas con nudos que hacían
las veces de símbolos
mnemotécnicos, llamado
Quipu
El matemático escocés John Napier, basado en su
teoría de que todas las cifras numéricas
podían expresarse en forma exponencial, inventa
los logaritmos, que permiten reducir a
sumas y restas las operaciones de multiplicación y
división. También inventó unas tablas de
multiplicar movibles hechas con varillas de hueso
o marfil, conocidas como huesos de
Napier, que representan el antecedente de las reglas
de cálculo