TALLER
INFORMATICA
INTERFAZ DE USUARIO
UNIVERSIDAD NACIONAL DE
CHIMBORAZO
 TEMA: Interfaz de Usuario.
 HECHO POR: Dennis Torres.
 CLASE: Informática.
 PROFESOR: Fredy Marcelo Gavilanes.
 SEMESTRE: Segundo.
IHC
ITERFAZ HUMANO
COMUTADOR
 Se nutre de otras disciplinas entre las que
se ergonomía, la sociología, Lingüística
 Inteligencia Artificial
 Antropología
 Sociología
 Diseño
 Informática
 Psicología
 Usabilidad
FACTORES
Tiene un factor tecnológico
la computadora,
así como un factor humano
el usuario.
¿Qué se entiende por interfaz
de usuario?
Son los métodos y
dispositivos utilizados
que posibilitan la
comunicación entre el
humano y la máquina.
1. Contener información relevante
para el usuario.
2. No mostrar información o
mensajes que no aportan.
3. Minimizar las acciones del usuario
para realizar su cometido
4. Facilitar la ubicación de
información
5. Lo más importe! … darle el
control al usuario.
Importancia de una buena
interfaz
1. Mejora la experiencia del
usuario
2. Mejora el tiempo de
desarrollo
3. Mejora el mantenimiento
Algo sobre la historia
En 1972 Xerox creó "Xerox Alto"
el primer computador con un
sistema operativo de interfaz
gráfica, diseñado para
laboratorios
En 1979 aparece otro
computador que mejora algunos
aspectos de Alto, el "Xerox 8810
Star Information System" más
conocido como "Xerox Star"
diseñado por Xerox Corporation.
Características del Xerox Star
 1.Interfaz gráfica de usuario basada en ventanas,
iconos, carpetas
 2.La pantalla con bitmaps en lugar de solo texto.
 3.El concepto de "Escritorio" donde se ubican las
aplicaciones de
 trabajo.
 4.El uso intensivo en la computadora de un mouse
de tres botones.
 5.El concepto de arrastrar-y-soltar.
 6.A este proyecto se le llamó "The Office of the
Future" (La Oficina del
 Futuro) y el avance de tal lo dirigió David Liddle.
ideas trabajadas
por Macintosh,
Microsoft
 Windows 1.0
 Windows 3.1
 Windows 95
 Windows 98
 Windows Me
 Windows Xp
 Windows Vista
 Windows 7
 Windows 8
Roles de una interfaz de
usuario
 – Media, entre el sistema y el usuario …. O
entre
 distintos usuarios
 – Integra, la representación de la parte
accesible al
 sistema y las técnicas de interacción
 – Determina, la usabilidad del sistema
 – Además, involucra a diferentes disciplinas o
 especialidades en s
actividad interdisciplinaria
 • Programador individual
 • Grupo de programadores
 • Grupo de analistas y programadores
 • Grupo interdisciplinario
 IHC disciplina “inter/multidisciplinar”
 – No es una disciplina cerrada, admite investigación de
 especialistas en diversas áreas del conocimiento.
 IHC
 Informática
 Psicología
 Ergonomía
 Lingüística
 Inteligencia Artificial
 Antropología
 Sociología
 Diseño
 Usabilidad

Presentacion interfaz de usuario

  • 1.
  • 2.
    UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO TEMA: Interfaz de Usuario.  HECHO POR: Dennis Torres.  CLASE: Informática.  PROFESOR: Fredy Marcelo Gavilanes.  SEMESTRE: Segundo.
  • 3.
    IHC ITERFAZ HUMANO COMUTADOR  Senutre de otras disciplinas entre las que se ergonomía, la sociología, Lingüística  Inteligencia Artificial  Antropología  Sociología  Diseño  Informática  Psicología  Usabilidad
  • 4.
    FACTORES Tiene un factortecnológico la computadora, así como un factor humano el usuario.
  • 5.
    ¿Qué se entiendepor interfaz de usuario? Son los métodos y dispositivos utilizados que posibilitan la comunicación entre el humano y la máquina.
  • 6.
    1. Contener informaciónrelevante para el usuario. 2. No mostrar información o mensajes que no aportan. 3. Minimizar las acciones del usuario para realizar su cometido 4. Facilitar la ubicación de información 5. Lo más importe! … darle el control al usuario.
  • 7.
    Importancia de unabuena interfaz 1. Mejora la experiencia del usuario 2. Mejora el tiempo de desarrollo 3. Mejora el mantenimiento
  • 8.
    Algo sobre lahistoria En 1972 Xerox creó "Xerox Alto" el primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios
  • 9.
    En 1979 apareceotro computador que mejora algunos aspectos de Alto, el "Xerox 8810 Star Information System" más conocido como "Xerox Star" diseñado por Xerox Corporation.
  • 10.
    Características del XeroxStar  1.Interfaz gráfica de usuario basada en ventanas, iconos, carpetas  2.La pantalla con bitmaps en lugar de solo texto.  3.El concepto de "Escritorio" donde se ubican las aplicaciones de  trabajo.  4.El uso intensivo en la computadora de un mouse de tres botones.  5.El concepto de arrastrar-y-soltar.  6.A este proyecto se le llamó "The Office of the Future" (La Oficina del  Futuro) y el avance de tal lo dirigió David Liddle.
  • 11.
    ideas trabajadas por Macintosh, Microsoft Windows 1.0  Windows 3.1  Windows 95  Windows 98  Windows Me  Windows Xp  Windows Vista  Windows 7  Windows 8
  • 12.
    Roles de unainterfaz de usuario  – Media, entre el sistema y el usuario …. O entre  distintos usuarios  – Integra, la representación de la parte accesible al  sistema y las técnicas de interacción  – Determina, la usabilidad del sistema  – Además, involucra a diferentes disciplinas o  especialidades en s
  • 13.
    actividad interdisciplinaria  •Programador individual  • Grupo de programadores  • Grupo de analistas y programadores  • Grupo interdisciplinario
  • 14.
     IHC disciplina“inter/multidisciplinar”  – No es una disciplina cerrada, admite investigación de  especialistas en diversas áreas del conocimiento.  IHC  Informática  Psicología  Ergonomía  Lingüística  Inteligencia Artificial  Antropología  Sociología  Diseño  Usabilidad