¿QUÉ ES LA COMUNICACIÓN ON-LINE?
GOOGLE TALK PIDGIN CORREO
ELECTRÓNICO
AQUELLA COMUNICACIÓN QUE OCURRE CUANDO EL
CANAL DE COMUNICACIÓN QUE SE UTILIZA ES
INTERNET.
CARÁCTERÍSTICAS QUE LO DISTINGUEN DE OTROS CANALES DE
COMUNICACIÓN EXISTENTES
CANAL
UNIVERSAL
•Canal que soporta fácilmente el tráfico de todos los medios de comunicación ( permite
comunicarnos mediante textos, voz o video).
CANAL
OMNIFUNCIONAL
•Desempeña funciones :
•“conectoras” o de comunicaciones uno a uno.
•“distribuidoras” o de comunicaciondes de uno a muchos.
•“colectoras” o de comunicaciones de muchos a uno.
CANAL
BIDIRECCIONAL
•Canal que facilita y exige la interactividad.
HERRAMIENTAS LIBRES DE
COMUNICACIÓN ON-LINE
•Permite usar todas sus
cuentas de mensajería
instantánea a la vez
(Google Talk, Yahoo..)
•Aplicación basada en
ventana ,en web para
voz y mensajería
instantánea
•Programas que
permiten la
comunicación en
tiempo real.
•Método de envío y
recepción de mensajes
de una a varias
personas
CORREO
ELECTRÓNICO
MENSAJERÍA
INSTANTÁNEA
PIDGINGOOGLE TALK
ENTORNOS DE REALIDAD VIRTUAL
Simulaciones sobre el ordenador que
tienen una interfaz en tercera
dimensión para dar a sus usuarios la
sensación de inmersión total en todas
sus interacciones con el ambiente.
DEFINICIÓN
ABIERTOS A PARTICIPACION DE
CUALQUIER USUSARIO
APERTURA
INTERACCIÓN INMEDIATA
INMEDIATEZ
FOMENTA LA CREATIVIDAD Y SE
LIBERA DE LIMITACIONES FISICAS
PORQUE PUEDE CREAR ELEMENTOS
QUE VAN A FORMAR PARTE DE SU
PROPIO MUNDO
INNOVACIÓN
CREACIÓN DE REDES SOCIALES A NIVEL
MUNDIAL PARA INTERACTUAR Y
COMPARTIR OPINIONES
SOCIALIZACIÓN
CARACTERÍSTICAS
APLICACIONES EDUCATIVAS DEL MUNDO
VIRTUAL
SIMULACIONES
PROYECTOS DE NEGOCIO
CON CLIENTES REALES
TRABAJAR EN CLASES
VIRTUALES
CONSTRUIR AMBIENTES
COLABORATIVAMENTE
COLABORACION
WORLD OF WARCRAFT THERE
ENTROPIA UNIVERSE SECOND LIFE
TIPOS DE MUNDOS
VIRTUALES
SECOND LIFE
•REVISAR SI EL PC SATISFACE LOS
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
•CREAR UNA CUENTA NUEVA EN
HTTP://SECONDSPAIN.ES/
•REGISTRARSE PARA CREAR UNA
CUENTA
•CAMPUS SL CON FINES ACADÉMICOS
•SL LIBRARY 2.0. ES UN PROYECTO DE UNA
BIBLIOTECA DE LA VIDA REAL
•INTERNATIONAL SPACEFLIGHT MUSEUM
•GIPPSTAFE: PALUMA RESORT DONDE
PROFESORES Y ESTUDIANTES PARTICIPAN EN
UN RESORT VIRTUAL.
•MY CURRENT PROJECT EN SL, DONDE
INVESTIGAN LOS MUNDOS VIRTUALES Y SU
USO EN EDUACIÓN.
•DESARROLLO DE
ESPACIOS Y EDIFICIOS
•AGENCIAS DE VIAJES
•MÚLTIPLES MUNDOS
VIRTUALES
•DISCURSOS POLÍTICOS
•MANIFESTACIONES
•-NEGOCIOS VIRTUALES
•-PERSONAJES CREADOS
MEDIANTE AVATARES.
•RESIDENTES PUEDEN
COMPRAR Y VENDER
TIERRAS, ROPA..
•PERMITE EL USO DE
GESTOS Y ANIMACIONES
CARACTERÍSTICAS
¿QUÉ PODEMOS
ENCONTRAR EN
SECOND LIFE?
PASOS PARA
ACCEDER A
SECOND LIFE
LUGARES
EDUCATIVOS EN
SECOND LIFE
EL MÁS GRANDE DE INTERNET, EL CUÁL PERMITE A LOS USUARIOS QUE SE
CONOZCAN, JUEGEN E INTERACTÚEN.

Presentación2

  • 1.
    ¿QUÉ ES LACOMUNICACIÓN ON-LINE? GOOGLE TALK PIDGIN CORREO ELECTRÓNICO AQUELLA COMUNICACIÓN QUE OCURRE CUANDO EL CANAL DE COMUNICACIÓN QUE SE UTILIZA ES INTERNET.
  • 2.
    CARÁCTERÍSTICAS QUE LODISTINGUEN DE OTROS CANALES DE COMUNICACIÓN EXISTENTES CANAL UNIVERSAL •Canal que soporta fácilmente el tráfico de todos los medios de comunicación ( permite comunicarnos mediante textos, voz o video). CANAL OMNIFUNCIONAL •Desempeña funciones : •“conectoras” o de comunicaciones uno a uno. •“distribuidoras” o de comunicaciondes de uno a muchos. •“colectoras” o de comunicaciones de muchos a uno. CANAL BIDIRECCIONAL •Canal que facilita y exige la interactividad.
  • 3.
    HERRAMIENTAS LIBRES DE COMUNICACIÓNON-LINE •Permite usar todas sus cuentas de mensajería instantánea a la vez (Google Talk, Yahoo..) •Aplicación basada en ventana ,en web para voz y mensajería instantánea •Programas que permiten la comunicación en tiempo real. •Método de envío y recepción de mensajes de una a varias personas CORREO ELECTRÓNICO MENSAJERÍA INSTANTÁNEA PIDGINGOOGLE TALK
  • 4.
    ENTORNOS DE REALIDADVIRTUAL Simulaciones sobre el ordenador que tienen una interfaz en tercera dimensión para dar a sus usuarios la sensación de inmersión total en todas sus interacciones con el ambiente. DEFINICIÓN ABIERTOS A PARTICIPACION DE CUALQUIER USUSARIO APERTURA INTERACCIÓN INMEDIATA INMEDIATEZ FOMENTA LA CREATIVIDAD Y SE LIBERA DE LIMITACIONES FISICAS PORQUE PUEDE CREAR ELEMENTOS QUE VAN A FORMAR PARTE DE SU PROPIO MUNDO INNOVACIÓN CREACIÓN DE REDES SOCIALES A NIVEL MUNDIAL PARA INTERACTUAR Y COMPARTIR OPINIONES SOCIALIZACIÓN CARACTERÍSTICAS
  • 5.
    APLICACIONES EDUCATIVAS DELMUNDO VIRTUAL SIMULACIONES PROYECTOS DE NEGOCIO CON CLIENTES REALES TRABAJAR EN CLASES VIRTUALES CONSTRUIR AMBIENTES COLABORATIVAMENTE COLABORACION
  • 6.
    WORLD OF WARCRAFTTHERE ENTROPIA UNIVERSE SECOND LIFE TIPOS DE MUNDOS VIRTUALES
  • 7.
    SECOND LIFE •REVISAR SIEL PC SATISFACE LOS REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA •CREAR UNA CUENTA NUEVA EN HTTP://SECONDSPAIN.ES/ •REGISTRARSE PARA CREAR UNA CUENTA •CAMPUS SL CON FINES ACADÉMICOS •SL LIBRARY 2.0. ES UN PROYECTO DE UNA BIBLIOTECA DE LA VIDA REAL •INTERNATIONAL SPACEFLIGHT MUSEUM •GIPPSTAFE: PALUMA RESORT DONDE PROFESORES Y ESTUDIANTES PARTICIPAN EN UN RESORT VIRTUAL. •MY CURRENT PROJECT EN SL, DONDE INVESTIGAN LOS MUNDOS VIRTUALES Y SU USO EN EDUACIÓN. •DESARROLLO DE ESPACIOS Y EDIFICIOS •AGENCIAS DE VIAJES •MÚLTIPLES MUNDOS VIRTUALES •DISCURSOS POLÍTICOS •MANIFESTACIONES •-NEGOCIOS VIRTUALES •-PERSONAJES CREADOS MEDIANTE AVATARES. •RESIDENTES PUEDEN COMPRAR Y VENDER TIERRAS, ROPA.. •PERMITE EL USO DE GESTOS Y ANIMACIONES CARACTERÍSTICAS ¿QUÉ PODEMOS ENCONTRAR EN SECOND LIFE? PASOS PARA ACCEDER A SECOND LIFE LUGARES EDUCATIVOS EN SECOND LIFE EL MÁS GRANDE DE INTERNET, EL CUÁL PERMITE A LOS USUARIOS QUE SE CONOZCAN, JUEGEN E INTERACTÚEN.