Introducción a Scratch
• Programación Creativa para Todos
¿Qué es Scratch?
• • Scratch es un lenguaje de programación
visual.
• • Fue creado por el MIT (Massachusetts
Institute of Technology).
• • Permite crear historias interactivas, juegos y
animaciones fácilmente.
¿Para quién es Scratch?
• • Diseñado para niños y jóvenes (8 años en
adelante).
• • Ideal para quienes están comenzando a
programar.
• • También útil para docentes y proyectos
escolares.
Características principales
• • Programación por bloques (sin necesidad de
escribir código).
• • Plataforma en línea gratuita.
• • Comunidad activa con millones de proyectos
compartidos.
Interfaz de Scratch
• • Área de bloques (programación).
• • Escenario (donde ocurre la acción).
• • Personajes (llamados 'sprites').
• • Área de scripts (comandos y bloques).
Tipos de bloques
• • Movimiento: desplaza al sprite.
• • Apariencia: cambia el disfraz, dice algo.
• • Sonido: toca música o sonidos.
• • Eventos: inicia al presionar una tecla, al
hacer clic.
• • Control: repeticiones, condiciones.
• • Sensores: detectan colisiones o teclas.
• • Operadores: operaciones matemáticas y
lógicas.
¿Qué se puede crear con Scratch?
• • Juegos interactivos.
• • Historias animadas.
• • Tarjetas digitales.
• • Proyectos escolares.
• • Simulaciones científicas.
Beneficios de usar Scratch
• • Fomenta la creatividad y el pensamiento
lógico.
• • Desarrolla habilidades de resolución de
problemas.
• • Promueve el trabajo en equipo y la
colaboración.
• • Prepara a los estudiantes para otros
lenguajes de programación.
Ejemplo práctico
• • Muestra un juego o historia creada en
Scratch.
• • Explica brevemente los bloques utilizados.
¿Cómo empezar?
• • Visita: https://scratch.mit.edu
• • Regístrate gratis.
• • Explora proyectos de otros usuarios.
• • ¡Comienza a crear!
Conclusión
• • Scratch es una herramienta educativa
poderosa y divertida.
• • Cualquiera puede aprender a programar con
Scratch.
• • ¡Es hora de programar tus propias ideas!

Presentación_Scratch-para estudiantes -nivel P

  • 1.
    Introducción a Scratch •Programación Creativa para Todos
  • 2.
    ¿Qué es Scratch? •• Scratch es un lenguaje de programación visual. • • Fue creado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). • • Permite crear historias interactivas, juegos y animaciones fácilmente.
  • 3.
    ¿Para quién esScratch? • • Diseñado para niños y jóvenes (8 años en adelante). • • Ideal para quienes están comenzando a programar. • • También útil para docentes y proyectos escolares.
  • 4.
    Características principales • •Programación por bloques (sin necesidad de escribir código). • • Plataforma en línea gratuita. • • Comunidad activa con millones de proyectos compartidos.
  • 5.
    Interfaz de Scratch •• Área de bloques (programación). • • Escenario (donde ocurre la acción). • • Personajes (llamados 'sprites'). • • Área de scripts (comandos y bloques).
  • 6.
    Tipos de bloques •• Movimiento: desplaza al sprite. • • Apariencia: cambia el disfraz, dice algo. • • Sonido: toca música o sonidos. • • Eventos: inicia al presionar una tecla, al hacer clic. • • Control: repeticiones, condiciones. • • Sensores: detectan colisiones o teclas. • • Operadores: operaciones matemáticas y lógicas.
  • 7.
    ¿Qué se puedecrear con Scratch? • • Juegos interactivos. • • Historias animadas. • • Tarjetas digitales. • • Proyectos escolares. • • Simulaciones científicas.
  • 8.
    Beneficios de usarScratch • • Fomenta la creatividad y el pensamiento lógico. • • Desarrolla habilidades de resolución de problemas. • • Promueve el trabajo en equipo y la colaboración. • • Prepara a los estudiantes para otros lenguajes de programación.
  • 9.
    Ejemplo práctico • •Muestra un juego o historia creada en Scratch. • • Explica brevemente los bloques utilizados.
  • 10.
    ¿Cómo empezar? • •Visita: https://scratch.mit.edu • • Regístrate gratis. • • Explora proyectos de otros usuarios. • • ¡Comienza a crear!
  • 11.
    Conclusión • • Scratches una herramienta educativa poderosa y divertida. • • Cualquiera puede aprender a programar con Scratch. • • ¡Es hora de programar tus propias ideas!