El documento discute el concepto de transmedia y las tendencias en el consumo de contenidos. Señala que los consumidores están dispersos en múltiples plataformas y son nativos digitales. Los contenidos deben ser inmersivos en lugar de distraer. Las tecnologías, los juegos, la multipantalla y los mundos conexos están en auge. Los contenidos deben crear comunidad y permitir la participación del público.