El documento discute el concepto de transmedia y las tendencias en el consumo de contenidos. Señala que los consumidores están dispersos en múltiples plataformas y son nativos digitales. Los contenidos deben ser inmersivos en lugar de distraer. Las tecnologías, los juegos, la multipantalla y los mundos conexos están en auge. Los contenidos deben crear comunidad y permitir la participación del público.
V SIMPOSIO MADATAC DE CIBERCULTURA & ARTE DE LOS NUEVOS MEDIOS. Optimizando audiencias / V MADATAC CIBERCULTURE & NEW MEDIA ART SYMPOSIUM. Developing audiences. RAFAEL LINARES PALOMAR
TEMA ACTUALIZADO EN
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccion-audiovisual-cine-tema-5-ventanas-de-explotacin-actualizado-201920
Diapositivas del Tema 5 de las asignatura Producción Audiovisual Cine de la URJC para los grupos de CAV y PER-CAV
Tema actualizado en:
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccin-audiovisual-cine-tema4-actualizado
Diapositivas correspondientes al tema 4 de la asignatura Prdoducción Audiovisual Cine de la URJC de los grupos de CAV y PER-CAV
Este tema se encuentra actualizado en
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccin-audiovisualcine-tema-3-fuentes-de-financiacin-actualizado-201920
Diapositivas correspondientes al tema 3 de la asignatura Prdoducción Audiovisual Cine de la URJC de los grupos de CAV y PER-CAV
V SIMPOSIO MADATAC DE CIBERCULTURA & ARTE DE LOS NUEVOS MEDIOS. Optimizando audiencias / V MADATAC CIBERCULTURE & NEW MEDIA ART SYMPOSIUM. Developing audiences. RAFAEL LINARES PALOMAR
TEMA ACTUALIZADO EN
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccion-audiovisual-cine-tema-5-ventanas-de-explotacin-actualizado-201920
Diapositivas del Tema 5 de las asignatura Producción Audiovisual Cine de la URJC para los grupos de CAV y PER-CAV
Tema actualizado en:
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccin-audiovisual-cine-tema4-actualizado
Diapositivas correspondientes al tema 4 de la asignatura Prdoducción Audiovisual Cine de la URJC de los grupos de CAV y PER-CAV
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https://es.slideshare.net/rafalinares/produccin-audiovisualcine-tema-3-fuentes-de-financiacin-actualizado-201920
Diapositivas correspondientes al tema 3 de la asignatura Prdoducción Audiovisual Cine de la URJC de los grupos de CAV y PER-CAV
Civils & Lintels offer a specialist range of Civils and Heavyside building products from stock, with over 50,000 steel and concrete lintels held in stock at any one time, we are the UK’s premier distributor of lintels. This is all serviced by a dedicated fleet of crane off load vehicles to ensure on time delivery across the UK.
"Gestión de Recursos para el Aprendizaje Personal" - Programa Cuatrimestral - Presencial - Buenos Aires - Argentina - Comienza 04/08/2010 - Informes e inscripción: info@coachingcooperativo.com.ar
(011) 15.3445.3639
Taller de revocos de tierra 2012 paredes de nava palencia españa organizado...RUBÉN LAGUNAS TELLO
TALLER DE REVOCOS DE TIERRA 2012 Paredes de Nava Palencia (España)
organizadores: ESTEPA
autor del trabajo; textos, coordinación: lagunas tello, rubén
lateru82
arrebossART
fotografías: ver créditos (figuran al final del mismo)
Charla impartida en Río de Janeiro el 27 de agosto de 2014 en el marco del Seminário Formação Público e Mercado. VICineMundo organizado por Cinema Nosso
Para el taller se pone como ejemplo un hotel ficticio "El Botxo" con un restaurante "La Angula" y se crea la estrategia de convertirlo en un "Hotel para frikis" aprovechando la oportunidad de estar situado junto a un applesotre,una facultad de informática y un parque tecnológico. Así empieza la historia y se desarrolla la posterior campaña.
Civils & Lintels offer a specialist range of Civils and Heavyside building products from stock, with over 50,000 steel and concrete lintels held in stock at any one time, we are the UK’s premier distributor of lintels. This is all serviced by a dedicated fleet of crane off load vehicles to ensure on time delivery across the UK.
"Gestión de Recursos para el Aprendizaje Personal" - Programa Cuatrimestral - Presencial - Buenos Aires - Argentina - Comienza 04/08/2010 - Informes e inscripción: info@coachingcooperativo.com.ar
(011) 15.3445.3639
Taller de revocos de tierra 2012 paredes de nava palencia españa organizado...RUBÉN LAGUNAS TELLO
TALLER DE REVOCOS DE TIERRA 2012 Paredes de Nava Palencia (España)
organizadores: ESTEPA
autor del trabajo; textos, coordinación: lagunas tello, rubén
lateru82
arrebossART
fotografías: ver créditos (figuran al final del mismo)
Charla impartida en Río de Janeiro el 27 de agosto de 2014 en el marco del Seminário Formação Público e Mercado. VICineMundo organizado por Cinema Nosso
Para el taller se pone como ejemplo un hotel ficticio "El Botxo" con un restaurante "La Angula" y se crea la estrategia de convertirlo en un "Hotel para frikis" aprovechando la oportunidad de estar situado junto a un applesotre,una facultad de informática y un parque tecnológico. Así empieza la historia y se desarrolla la posterior campaña.
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.Manuel Moreno
al videojuego en la gran oportunidad publicitaria de los grandes anunciantes para volver a conectar con un target (14-35 años) que ya no se encuentra en los medios tradicionales y al que perdieron de vista hace tiempo.
El traje de Superman es un documental sobre la figura de Yvonne Blake, una de las figurinistas más importante de la historia del cine, que reside en España desde los años 70 y a pesar de su dilatada carrera es conocida por haber diseñado -para el cine- el traje de Superman.
Puedes conocer mas sobre El traje de Superman en https://cretaproducciones.tumblr.com/ y pedirnos información en info@cretaproducciones.com
23. CONSUMIDORES
DISPERSOS
NATIVOS DIGITALES
“PATATA SOFA” ESTÁ
MUERTO
CONTENIDOS QUE NO
DISTRAEN SON INMERSIVOS
BOOM TECNOLÓGICO
CRECIMIENTO DE LOS
JUEGOS
MULTIPLATAFORMA
#TransSocialTV
Fuente: JWT Transmedia Rising. Marzo 2011
24. CONSUMIDORES
DISPERSOS
NATIVOS DIGITALES
“PATATA SOFA” ESTÁ
MUERTO
CONTENIDOS QUE NO
DISTRAEN SON INMERSIVOS
BOOM TECNOLÓGICO
CRECIMIENTO DE LOS
JUEGOS
MULTIPLATAFORMA
MUNDOS COLINDANTES
#TransSocialTV
Fuente: JWT Transmedia Rising. Marzo 2011
25. CONSUMIDORES
DISPERSOS
NATIVOS DIGITALES
“PATATA SOFA” ESTÁ
MUERTO
CONTENIDOS QUE NO
DISTRAEN SON INMERSIVOS
BOOM TECNOLÓGICO
CRECIMIENTO DE LOS
JUEGOS
MULTIPLATAFORMA
MUNDOS COLINDANTES
#TransSocialTV
Fuente: JWT Transmedia Rising. Marzo 2011
67. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
#TransSocialTV
68. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
#TransSocialTV
69. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
#TransSocialTV
70. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
#TransSocialTV
71. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
#TransSocialTV
72. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
Espectador - jugador
#TransSocialTV
73. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
Espectador - jugador
Observa
#TransSocialTV
74. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
Espectador - jugador
Observa
Participa
#TransSocialTV
75. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
Espectador - jugador
Observa
Participa
Desarrolla
#TransSocialTV
76. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
Espectador - jugador
Observa
Participa
Desarrolla
#TransSocialTV
77. Qué son los ARG
(Juegos de Realidad Alternativa)
Narración interactiva que emplea diversos medios. Hay unos
creadores que proponen una historia y unos “jugadores-espectadores”
que resuelven misterios
“Juego”
(this is not a game)
Serie / película / libro /
videojuego /
independiente
Espectador - jugador
Observa
Participa
Desarrolla
#TransSocialTV
112. Internet
WEB COMUNIDADES
BLOGS REDES SOCIALES
VISIBILIDAD
NETWORKING
FEEDBACK
CONOCIMIENTO
COLABORATIVO
Crowdfunding
ARG
WIKIS
Creative Commons
#TransSocialTV
113. Internet
WEB COMUNIDADES
BLOGS REDES SOCIALES
VISIBILIDAD
NETWORKING
FEEDBACK
CONOCIMIENTO
COLABORATIVO
Crowdfunding
ARG
WIKIS
Creative Commons
TRANSMEDIA
#TransSocialTV
114. Internet
WEB COMUNIDADES
BLOGS REDES SOCIALES
VISIBILIDAD
NETWORKING
FEEDBACK
CONOCIMIENTO
COLABORATIVO
Crowdfunding
ARG
WIKIS
Creative Commons
TRANSMEDIA
#TransSocialTV
115. Internet
WEB COMUNIDADES
BLOGS REDES SOCIALES
VISIBILIDAD
NETWORKING
FEEDBACK
CONOCIMIENTO
COLABORATIVO
Crowdfunding
ARG
WIKIS
Creative Commons
TRANSMEDIA
“Transmedia storytelling is
going to be the way you build
audiences, and building
audiencies will unlock the
financing, but it´s going to
demand new skills”
Robert Pratten
#TransSocialTV
116. Internet
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VISIBILIDAD
NETWORKING
FEEDBACK
CONOCIMIENTO
COLABORATIVO
Crowdfunding
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TRANSMEDIA
“Transmedia storytelling is
going to be the way you build
audiences, and building
audiencies will unlock the
financing, but it´s going to
demand new skills”
Robert Pratten
“You need to create a community
around your film. (…). They help
the production, give money, or run
into the streets and scream about
your production. (…) It´s an
enormous viral force”
Timo Vuorensola
#TransSocialTV