TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
Tc 1 jeffry murillo
1. Aporte a trabajo colaborativo 1
Jeffry Erwin Murillo Pachón
Código 1010171856
Universidad Nacional Abierta y a Distancia
Escuela de ciencias sociales artes y humanidades
Bogotá D.C
2012
2. QUE ES TRANSMEDIA?
• Es una técnica narrativa donde se utilizan diversas
tecnologías digitales (video, audio, texto, imágenes)
para relatar una simple historia o una experiencia.
• En ella es usualmente común utilizar la interacción
entre la narración y la audiencia mediante
técnicas que le permiten a la audiencia “participar”
en la historia.
• En esto es útil el ARG, sigla en ingles de los juegos
de realidad alternativa.
• Un ejemplo de transmedia es pretty little liars
3. HISTORIA DE TRANSMEDIA
• Entre los años 70 y 80 los pioneros del arte
telemático en la Universidad del sureste de
California, empezaron a desarrollar los elementos
que después daría nacimiento a la transmedia.
• Pero es en 1991 cuando la profesora Marsha Kinder
emplea el termino de transmedia cuando expone el
tema denominado “"commercial transmedia
supersystems“, es decir, supersistemas transmedia
comercial.
• Pero no es sino hasta el año 2003 cuando se expone
como tal el concepto de transmedia en el articulo del
profesor Henry Jenkins titulado “Transmedia
Storytelling," , es decir, narración transmedia.
4. • El ARG como tal apareció en 2001 como parte
de la campaña publicitaria de la película
Inteligencia Artificial. Otro ejemplo de ARG es
The Blair Witch Project
5. Tipos de transmedia
• Transmedia Franquicia = Ocurre cuando se crea un mundo
que se extiende en varios formatos; con historias que se
cuentan dentro de este mundo, a través de
cómics, libros, videojuegos, etc. Seguramente el mejor ejemplo
sea ‘Star Wars’.
6. Tipos de Transmedia
• Transmedia Marketing = Cuando se crea una
historia alrededor de una marca o activo. Se
diferencia del anterior, porque lo importante
no es crear un mundo, sino más bien, contar
una historia en varios formatos, que
promocionen algo. Algunos ejemplos claros
serían: The Dark Night, Halo o Sharp Aquos
TV.
7. Transmedia Nativo = Un proyecto
concebido y creado en varios formatos
desde un inicio. Se trata más de contar
una historia que de promocionar. Se
diferencia de los demás, porque mientras
que en franquicia o marketing suele
haber diferentes equipos creativos en
diferentes momentos o extensiones del
proyecto, el nativo suele ser el resultado
de una única visión. Un ejemplo es
Panzer Chocolate