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El diseño es la
representación de algo que
se va a hacer. Es un “plano”
del software.
Diseño de Datos. Transforma la
información en una estructura de datos.
Diseño arquitectónico. Define la relación
entre los elementos del software.
Diseño de Interfaz. Su manera de
comunicarse del software es dentro de sí,
con otros sistemas o con las personas.
Diseño de Componentes. Transforma los
elementos estructurales en descripciones
procedimentales.
Las áreas que lo conforman son: datos,
arquitectura, interfaces y componentes. Comienza con la descripción de los
requerimientos, seguido de los
principios de diseño hasta obtener
la especificación del diseño.
La calidad se evalúa mediante
Revisiones Técnicas Formales.
Para hacer una buena evaluación
de diseño:
 Se deben implementar todos
los requerimientos.
 Debe ser legible y
comprensible para poder
codificar.
 Proporcionar imagen
completa de todos los
elementos de un DS.
Existen factores de calidad
internos y externo.
 Externos. Propiedades
que pueden ser
observadas por los
usuarios.
 Internas. Son buscados
por el ingeniero de
software.
Algunos conceptos de diseño.
 Abstracción
 Refinamiento
 Modularidad
 Arquitectura de Software
El DS no es una receta ya
que interviene: la creatividad,
experiencia y un compromiso
con la calidad.
DISEÑO DE
SOFTWARE
Las áreas que lo conforman son: datos,
arquitectura, interfaces y componentes.

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