1. Programa Intel® Educar
Curso Introductorio
Módulo 2
Nociones básicas de
computación e Internet
2. OBJETIVOS
• Reconocer los componentes básicos de una
computadora
• Familiarizarse con los movimientos del ratón (mouse)
• Desarrollar habilidades para navegar en Internet
• Explorar la Guía de Ayuda y reconocer los recursos que
brinda para el aprendizaje autónomo
• Reflexionar sobre las prácticas docentes.
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3. ¿Qué es una Computadora?
Es una máquina
electrónica que recibe y
procesa datos para
convertirlos en
información útil.
4. Partes de una Computadora
Una computadora esta formada dos partes básicas, estas son:
el hardware y el software.
• El Hardware es el término genérico que se le da a todos los
componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.
• El Software es el termino que se le da a los programas que
funcionan dentro de una computadora.
5. Partes del Hardware
Partes que
permiten
introducir
información a la
computadora
teclado
ratón o mouse
micrófono
partes por donde
sale la
información de la
computadora
monitor
impresora
bocinas
6. Dispositivos
Dispositivos de Son aquellos que
entrada
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video.
Dispositivos de salida Son aquellos que permiten
mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos.
7. Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el computador
puede guardar información nueva y/o
obtener información previamente
almacenada. Entre otros están los discos
flexibles, discos duros, unidades de cinta,
CD-ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
8. El Mouse o ratón
• El botón Izquierdo.
Permite selecccionar objetos.
• El botón del medio o la ruedecilla se utiliza
para desplazarse hacia arriba o hacia abajo.
• El botón derecho se utiliza para desplegar el
menú contextual, este menú recibe este
nombre porque en función del objeto
seleccionado el menú contendrá unas opciones
u otras.
9. Software: Parte Lógica de la
Computadora.
Tipos de Software:
– Sistemas Operativos:
• Windows (XP, VISTA, SE7EN)
• Linux (Ubuntu, LULA, Red Hat)
– Aplicación:
• Office
– Procesador de Palabras (Word)
– Hoja de Calculo (Excel)
– Presentador de Diapositivas (Power Point)
• Traductores
• Antivirus
– AVG Free, Panda Cloud,
• Exploradores de Internet
– Internet Explorer
– Mozilla
10. Partes del Software
• Data : Datos
individuales como
nombre, precio, cantid
ad, pedida, etc
• Información : Es lo
que se obtiene al
procesar los datos.
(La información es el
producto final y los
datos la materia
prima)
Lo que no se puede
ver
11. • CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la
computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de
procesar la información.
• Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora .
Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos
principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de
video, tarjeta de sonido, ventiladores.
12. ¿Qué es Windows?
• Windows, un sistema operativo.
• Un sistema operativo es un conjunto
de programas encargados de
administrar eficientemente los
recursos físicos (hardware) y lógicos
(software) del computador.
13.
14. Es el área de trabajo donde se
encuentran ubicados los íconos, ésta ocupa
toda el área de la pantalla.
Tiene una similitud a un escritorio real.
CLICK AQUÍ
15.
16. Iconos
• Cuando se ejecuta Windows en el
escritorio aparecerán un número
determinado de iconos todos con
funciones especificas.
• Los Iconos representan programas o
aplicaciones determinadas, para
trabajar con un icono
determinado, debemos abrirlo
haciendo doble clic en el mismo.
17. MENÚ INICIO.- Es un botón que permite
acceder a distintas operaciones de la computadora
y se encuentra al costado izquierdo de la barra de
tareas.
18. BARRA DE TAREAS.- Se encuentra en la parte inferior de la
pantalla; es la que muestra todos los programas que se
encuentran activados por ejemplo: Reloj, volumen de
sonido y todos los programas de aplicación que hallan
abierto.
19. ICONOS.- Son elementos simbólicos que representan
objetos como programas, documentos; que se encuentran
en la computadora, y su nombre aparece debajo.
Los iconos
también son
llamados
ACCESOS
DIRECTOS
20. Es todo ícono que tiene una flechita.
Mencionaremos algunos de ellos:
MI PC.- Permite ver las unidades con las que trabaja el
equipo, así como también ver los archivos y carpetas
que contiene el disco duro.
21. MIS DOCUMENTOS.- Se utiliza para ir a una
carpeta de Windows. Por defecto todo lo que grabes se
hará en esa carpeta o en el disco de unidad “D”.
22. Elementos de Ventana
Barra de Titulo Minimizar-Maximizar-Restaurar-Ce
Barra de
Menús
Barra de Herramientas
Área de Trabajo Barra de Desplazami
Barra de Estado
23. Ajustes de ventana
• Para ajustar una ventana hay varias opciones: minimizar,
maximizar, restaurar, cerrar, ajustar su tamaño y posición.
Minimizar Maximizar Restaurar Cerrar Mover Ajustar el tamaño
Hacer un Hacer un clic Hacer un Solo hay que Situar el Situarse con
clic en el en el botón clic en el darle al puntero en la el puntero en
botón que que indica botón de botón de barra de uno de los
indica una una ventana. restaurar. Cerrar. títulos y bordes de la
raya. arrastrar la ventana y
ventana. arrastrar.
24. Panel de Control
Para desplegar esta
opción elegimos Panel de
Control desde el menú
inicio.
Dentro del Panel de
Control encontramos
todas las opciones de
configuración del sistema
de Windows.
Podemos elegir entre dos
tipos de vista ya sea la
clásica o por categorías.
25. ¿Qué es una Carpeta?
Una Carpeta es una zona o
compartimento de una Unidad de disco
que permite organizar los archivos en
forma eficiente.
Icono de Carpeta o Directorio Icono Grupal
27. Intel® Educar – Curso Introductorio
Procesador de Texto
Multimedia
Hoja de Cálculo
Plan de Acción
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28. Intel® Educar – Curso Introductorio
Procesador de Texto
Multimedia
Hoja de Cálculo
Plan de Acción
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29. Internet Explorer
Con Internet Explorer y una conexión a
Internet, puede buscar y ver información
acerca de cualquier tema en la Web.
Las direcciones web las vamos a introducir en
la barra de direcciones.
Composición de una dirección web:
http://www.paginaejemplo.com
Manejamos un protocolo http.
Un nombre de dominio <pagina ejemplo>
Y un tipo de dominio <com se refiere a un
dominio comercial>
WWW: World Wide Web
30. Buscadores
• http://google.com.ar
• http://yahoo.com.ar
• http://altavista.com
Google ofrece:
un buscador básico en www.google.com.ar
un directorio en http://www.google.com.ar/intl/es/options/
un buscador de imágenes en http://images.google.com.ar/
¿Qué buscador que seleccionó?
Directorios
¿Cuántas categorías principales aparecen en el directorio?
¿En qué categoría o categorías comenzaría a buscar información sobre una de las áreas de
contenido que enseña en su clase?
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31. : Buscar en Internet
• Sitio web de Intel®Educación: www.intel.com/educacion
•¿Qué aprendió de interesante en esta página?
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32. Módulo 2: RESUMEN
Paso 1: ¿Cuáles fueron sus logros en este módulo?
Paso 2: ¿Cuáles son los puntos clave abarcados en
este módulo?
Paso 3: Formule preguntas y comparta sus
comentarios. Prepárese para el Módulo 3:
Pensamiento crítico y aprendizaje colaborativo.
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