Trabajo de introducción a la programación paralela. Este pequeño trabajo ha sido realizado para la asignatura de programación paralela del curso de adaptación universitario desde Ciclo Formativo de Grado Superior a la UCAM.
Mi clase del curso de Analisis y Diseño de Algoritmos en la Universidad Privada del Norte, donde se da el contexto de la computación paralela como una tendencia irreversible, con énfasis en lo visionado por Herb Sutter (Welcome to the Jungle) y las consideraciones que hay que tener para programar en esa modalidad.
Este documento presenta información sobre computación paralela. Explica los diferentes tipos de paralelismo, incluyendo paralelismo a nivel de bit, instrucción, datos y tareas. También describe la clasificación de Flynn de sistemas de computación, incluyendo SISD, SIMD, MISD y MIMD. Finalmente, discute aspectos importantes del diseño de computadoras y algoritmos paralelos como escalabilidad, comunicaciones y evaluación de algoritmos paralelos.
La computación paralela permite resolver problemas computacionales grandes particionándolos en partes discretas que pueden resolverse simultáneamente usando múltiples procesadores o computadoras. Esto permite ahorrar tiempo y costos al aprovechar recursos disponibles en una red. Google usa el framework MapReduce para procesar grandes conjuntos de datos en forma paralela y realizar búsquedas en Internet de manera rápida usando muchas computadoras económicas. MapReduce divide los problemas en subtareas asignadas a otros nodos, los cuales procesan las
Este documento presenta una introducción a la computación paralela. Explica que los grandes problemas como el cambio climático y las simulaciones de partículas no pueden resolverse en un tiempo razonable con una sola CPU. Luego describe conceptos clave como tareas, granularidad y programación concurrente. Finalmente, clasifica los sistemas paralelos según la taxonomía de Flynn y el modelo de memoria compartida/distribuida.
El documento habla sobre la computación paralela y cómo permite mejorar la velocidad en la solución de problemas grandes mediante la división de estos problemas en partes más pequeñas que pueden resolverse simultáneamente. Explica los diferentes tipos de paralelismo como a nivel de bit, instrucción, datos y tareas, y las clases de computación paralela como multinúcleo, multiprocesamiento simétrico y computadoras paralelas especializadas. También cubre temas como memoria, comunicación y lenguajes de programación paralel
El documento describe los modelos y lenguajes para la computación paralela. Explica que un modelo ideal oculta la complejidad del hardware subyacente y permite la portabilidad entre arquitecturas. Luego clasifica los modelos según cuán explícito es el paralelismo, la descomposición, la asignación, la comunicación y la sincronización. Finalmente enumera varios modelos y lenguajes populares clasificados según esta taxonomía.
El documento describe cuatro tipos de paralelismo en computación: 1) Paralelismo de nivel de bit involucra aumentar el tamaño de la palabra para reducir el número de instrucciones necesarias; 2) Paralelismo a nivel de instrucciones ejecuta grupos de instrucciones en paralelo sin cambiar el resultado final; 3) Paralelismo de datos distribuye datos entre nodos para procesarlos en paralelo y combinar los resultados; 4) Paralelismo de tareas involucra realizar cálculos totalmente diferentes en los mismos o diferentes
Trabajo de introducción a la programación paralela. Este pequeño trabajo ha sido realizado para la asignatura de programación paralela del curso de adaptación universitario desde Ciclo Formativo de Grado Superior a la UCAM.
Mi clase del curso de Analisis y Diseño de Algoritmos en la Universidad Privada del Norte, donde se da el contexto de la computación paralela como una tendencia irreversible, con énfasis en lo visionado por Herb Sutter (Welcome to the Jungle) y las consideraciones que hay que tener para programar en esa modalidad.
Este documento presenta información sobre computación paralela. Explica los diferentes tipos de paralelismo, incluyendo paralelismo a nivel de bit, instrucción, datos y tareas. También describe la clasificación de Flynn de sistemas de computación, incluyendo SISD, SIMD, MISD y MIMD. Finalmente, discute aspectos importantes del diseño de computadoras y algoritmos paralelos como escalabilidad, comunicaciones y evaluación de algoritmos paralelos.
La computación paralela permite resolver problemas computacionales grandes particionándolos en partes discretas que pueden resolverse simultáneamente usando múltiples procesadores o computadoras. Esto permite ahorrar tiempo y costos al aprovechar recursos disponibles en una red. Google usa el framework MapReduce para procesar grandes conjuntos de datos en forma paralela y realizar búsquedas en Internet de manera rápida usando muchas computadoras económicas. MapReduce divide los problemas en subtareas asignadas a otros nodos, los cuales procesan las
Este documento presenta una introducción a la computación paralela. Explica que los grandes problemas como el cambio climático y las simulaciones de partículas no pueden resolverse en un tiempo razonable con una sola CPU. Luego describe conceptos clave como tareas, granularidad y programación concurrente. Finalmente, clasifica los sistemas paralelos según la taxonomía de Flynn y el modelo de memoria compartida/distribuida.
El documento habla sobre la computación paralela y cómo permite mejorar la velocidad en la solución de problemas grandes mediante la división de estos problemas en partes más pequeñas que pueden resolverse simultáneamente. Explica los diferentes tipos de paralelismo como a nivel de bit, instrucción, datos y tareas, y las clases de computación paralela como multinúcleo, multiprocesamiento simétrico y computadoras paralelas especializadas. También cubre temas como memoria, comunicación y lenguajes de programación paralel
El documento describe los modelos y lenguajes para la computación paralela. Explica que un modelo ideal oculta la complejidad del hardware subyacente y permite la portabilidad entre arquitecturas. Luego clasifica los modelos según cuán explícito es el paralelismo, la descomposición, la asignación, la comunicación y la sincronización. Finalmente enumera varios modelos y lenguajes populares clasificados según esta taxonomía.
El documento describe cuatro tipos de paralelismo en computación: 1) Paralelismo de nivel de bit involucra aumentar el tamaño de la palabra para reducir el número de instrucciones necesarias; 2) Paralelismo a nivel de instrucciones ejecuta grupos de instrucciones en paralelo sin cambiar el resultado final; 3) Paralelismo de datos distribuye datos entre nodos para procesarlos en paralelo y combinar los resultados; 4) Paralelismo de tareas involucra realizar cálculos totalmente diferentes en los mismos o diferentes
Este documento trata sobre el procesamiento paralelo, que consiste en usar múltiples procesadores para procesar datos de forma concurrente y así reducir el tiempo de ejecución. Algunas técnicas de procesamiento paralelo son el multiprocesamiento simétrico, el procesamiento masivamente paralelo y el procesamiento paralelo escalable. La concurrencia y la exclusión mutua son conceptos importantes en la programación concurrente para sincronizar el acceso a recursos compartidos.
La programación concurrente tiene sus raíces en los sistemas operativos de los años 60 que introdujeron dispositivos de entrada-salida independientes. Los pioneros en este campo incluyen a Edsger Dijkstra, Per Brinch Hansen y Charles Hoare. La programación concurrente permite la ejecución simultánea de múltiples tareas a través de procesos o hilos, y ofrece ventajas como un modelo más natural para aplicaciones, compartir recursos de forma eficiente y optimizar el uso de recursos en sistemas monoprocesador.
El documento trata sobre la gestión de memoria en sistemas operativos. Explica que la gestión de memoria asigna espacio en memoria principal a procesos mientras maximiza el uso de recursos. Inicialmente, los sistemas operativos usaban particiones de memoria fijas, pero esto podía fragmentar la memoria. Los sistemas modernos usan técnicas como direccionamiento relativo para cargar procesos dinámicamente en cualquier parte de memoria.
El documento describe el procesamiento paralelo. Está basado en varios procesadores que realizan operaciones de manera simultánea. Existen dos modelos principales de organización de la memoria: memoria compartida, donde todos los procesadores comparten el mismo espacio de direcciones, y memoria distribuida, donde cada procesador tiene su propia memoria. También describe diferentes paradigmas y modelos de comunicación entre procesadores como paso de mensajes y memoria compartida.
Este documento presenta resúmenes de las unidades III, IV y V de la asignatura Sistemas Operativos I. La Unidad III cubre conceptos como memoria real, jerarquía de memoria y algoritmos de reemplazo de páginas. La Unidad IV trata sobre administración de dispositivos de entrada y salida e independencia de dispositivo. La Unidad V explica conceptos de archivos como la diferencia entre archivo físico y lógico y la jerarquía de archivos.
Este documento presenta una introducción al procesamiento paralelo y las arquitecturas de computadoras paralelas. Explica los elementos mínimos de una computadora paralela, incluyendo hardware con múltiples procesadores y memorias, y software como sistemas operativos paralelos. También discute las organizaciones lógica y física, los modelos de memoria compartida y distribuida, las topologías de interconexión y métricas para medir el rendimiento de las arquitecturas paralelas. Finalmente, presenta ejemp
Este documento presenta información sobre sistemas operativos, incluyendo conceptos como administración de memoria, administración de dispositivos de entrada y salida, y administración de archivos. Explica temas como paginación, segmentación, organización de memoria virtual, controladores de dispositivos, y tipos de dispositivos de E/S. También describe conceptos básicos de almacenamiento virtual, traducción de direcciones, y jerarquía de archivos.
Este documento contiene información sobre sistemas operativos. Explica conceptos clave como memoria real, jerarquía de memoria, administración de memoria, administración de dispositivos de entrada y salida, almacenamiento virtual, administración de archivos y planificación de discos. También incluye diagramas que ilustran estos conceptos y algoritmos comunes como reemplazo de páginas.
Administración de Memoria - Sistemas OperativosPablo Macon
Este documento describe la jerarquía de memoria de una computadora. Explica que la CPU tiene registros internos para almacenar variables clave de forma rápida. Luego está la caché, dividida en tres niveles, que acelera el acceso a datos e instrucciones. La memoria principal es más lenta pero más grande. Los discos y cintas son más lentos pero más baratos. Finalmente, introduce los conceptos de memoria virtual y paginación, que permiten a los procesos acceder a más memoria de la física a través del intercambio
El documento describe diferentes tipos de sistemas de particionamiento de memoria en sistemas operativos, incluyendo particiones fijas, particiones dinámicas y particiones dinámicas relocalizables. También describe los tipos de memoria RAM, como DRAM, SDRAM y RDRAM, y sus funciones.
Este documento resume los conceptos clave de la asignación de memoria en sistemas operativos, incluyendo la paginación por demanda, políticas de reemplazo de páginas como FIFO y LRU, asignación de memoria en segmentos, y memoria virtual. Explica cómo la paginación por demanda permite almacenar solo una porción del programa en memoria principal a la vez y cómo la memoria virtual permite que un programa use más memoria de la físicamente disponible usando traducción de direcciones.
Este documento trata sobre la administración de memoria y archivos. Explica que la memoria es un recurso limitado que debe administrarse cuidadosamente, mientras que los archivos proporcionan un método de almacenamiento permanente de información. También describe las técnicas de memoria virtual como paginación y segmentación, que permiten a los procesos acceder a más memoria de la físicamente disponible. Finalmente, introduce los conceptos básicos de los sistemas de archivos, incluidos directorios, enlaces y la abstracción de los detalles
Administracion de la memoria, primeros sistemasANIUX77
Los primeros sistemas de computación permitían un solo usuario a la vez y asignaban los recursos completos a ese usuario. Más tarde, se introdujeron particiones fijas y dinámicas de memoria para permitir la multiprogramación, asignando espacio de memoria contiguo a cada proceso. Finalmente, las particiones dinámicas relocalizables permitieron que los procesos determinaran su ubicación en memoria de forma dinámica.
Este documento describe los conceptos fundamentales relacionados con la gestión de la memoria principal en un sistema computacional. Explica que la memoria principal es donde se almacenan temporalmente los datos y programas que la CPU está procesando, y que su gestión es crucial para optimizar el rendimiento del sistema. También define conceptos como fragmentación, jerarquía de memoria, particiones, estrategias de colocación y memoria virtual, que permiten administrar de manera efectiva el limitado espacio de la memoria principal.
El documento describe el modelo de memoria de un proceso, incluyendo las fases de generación de un ejecutable, la organización del mapa de memoria de un proceso y las operaciones sobre las regiones de memoria. Explica cómo el código y las bibliotecas se traducen en un archivo ejecutable y cómo el sistema operativo gestiona la memoria asignada a cada proceso.
La memoria principal se divide en dos partes, una para el sistema operativo y otra para los procesos de usuario. El vector de interrupciones se ubica generalmente en la parte baja de la memoria, por lo que el sistema operativo también se coloca en esa zona. El mapeo de memoria y la protección se implementan usando registros de reubicación y límite que contienen las direcciones físicas y lógicas. La asignación de memoria puede hacerse mediante particiones fijas o agujeros, manejando una cola de procesos, aunque esto puede gener
Este documento describe y compara las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann utiliza una sola memoria para almacenar tanto el programa como los datos, mientras que la arquitectura de Harvard mantiene las memorias de programa y datos separadas. Aunque la arquitectura de Harvard puede evitar el "cuello de botella de Von Neumann", su mayor complejidad solo compensa en ciertos casos específicos como los procesadores de señal. La mayoría de los ordenadores modernos siguen la arquitectura de Von Neumann.
Este documento trata sobre varios temas relacionados con la administración de memoria en sistemas operativos, incluyendo paginación, segmentación, memoria virtual y memoria principal. Explica conceptos como tablas de páginas, marcos de memoria, direcciones lógicas y físicas, y cómo la memoria virtual permite una mejor utilización de los recursos al cargar solo las secciones de programa y datos que se necesitan en un momento dado.
El documento habla sobre la administración de memoria virtual. Explica que la memoria virtual permite que los procesos usen más memoria de la disponible físicamente mediante el mapeo de direcciones virtuales a físicas. Describe los mecanismos de paginación y segmentación que usan tablas para traducir direcciones y asignar memoria física a los procesos de forma dinámica.
Existen dos tipos de sistemas multiprocesadores: multiprocesadores, donde los procesadores comparten memoria, y multicomputadoras, donde cada procesador tiene su propia memoria. En los sistemas NUMA (acceso no uniforme a memoria), cada procesador tiene acceso más rápido a su memoria local que a la memoria de otros procesadores, a diferencia de los sistemas UMA (acceso uniforme a memoria).
La taxonomía de Flynn clasifica las arquitecturas de computadoras en cuatro tipos dependiendo del número de instrucciones y secuencias de datos que utilizan: SISD, SIMD, MISD y MIMD. La arquitectura de Von Neumann, que sirve de base para las computadoras modernas, describe cómo la CPU, la memoria y las unidades de entrada/salida se conectan y coordinan para procesar instrucciones de forma secuencial. Las arquitecturas MIMD y SIMD permiten el procesamiento paralelo mediante múltiples procesadores que
Documental de Arquitecturas Avanzadas (Computación)Kelwin Gamez
Este documento describe diferentes arquitecturas avanzadas de computadores, incluyendo arquitecturas paralelas, sistemas multiprocesadores, coherencia de caché y clústeres. Explica la taxonomía de Flynn para clasificar los computadores basados en el flujo de instrucciones y datos, y describe arquitecturas como SISD, SIMD, MISD y MIMD. También cubre temas como organización paralela, memoria compartida, memoria privada, SMP, NUMA y COMA.
Este documento trata sobre el procesamiento paralelo, que consiste en usar múltiples procesadores para procesar datos de forma concurrente y así reducir el tiempo de ejecución. Algunas técnicas de procesamiento paralelo son el multiprocesamiento simétrico, el procesamiento masivamente paralelo y el procesamiento paralelo escalable. La concurrencia y la exclusión mutua son conceptos importantes en la programación concurrente para sincronizar el acceso a recursos compartidos.
La programación concurrente tiene sus raíces en los sistemas operativos de los años 60 que introdujeron dispositivos de entrada-salida independientes. Los pioneros en este campo incluyen a Edsger Dijkstra, Per Brinch Hansen y Charles Hoare. La programación concurrente permite la ejecución simultánea de múltiples tareas a través de procesos o hilos, y ofrece ventajas como un modelo más natural para aplicaciones, compartir recursos de forma eficiente y optimizar el uso de recursos en sistemas monoprocesador.
El documento trata sobre la gestión de memoria en sistemas operativos. Explica que la gestión de memoria asigna espacio en memoria principal a procesos mientras maximiza el uso de recursos. Inicialmente, los sistemas operativos usaban particiones de memoria fijas, pero esto podía fragmentar la memoria. Los sistemas modernos usan técnicas como direccionamiento relativo para cargar procesos dinámicamente en cualquier parte de memoria.
El documento describe el procesamiento paralelo. Está basado en varios procesadores que realizan operaciones de manera simultánea. Existen dos modelos principales de organización de la memoria: memoria compartida, donde todos los procesadores comparten el mismo espacio de direcciones, y memoria distribuida, donde cada procesador tiene su propia memoria. También describe diferentes paradigmas y modelos de comunicación entre procesadores como paso de mensajes y memoria compartida.
Este documento presenta resúmenes de las unidades III, IV y V de la asignatura Sistemas Operativos I. La Unidad III cubre conceptos como memoria real, jerarquía de memoria y algoritmos de reemplazo de páginas. La Unidad IV trata sobre administración de dispositivos de entrada y salida e independencia de dispositivo. La Unidad V explica conceptos de archivos como la diferencia entre archivo físico y lógico y la jerarquía de archivos.
Este documento presenta una introducción al procesamiento paralelo y las arquitecturas de computadoras paralelas. Explica los elementos mínimos de una computadora paralela, incluyendo hardware con múltiples procesadores y memorias, y software como sistemas operativos paralelos. También discute las organizaciones lógica y física, los modelos de memoria compartida y distribuida, las topologías de interconexión y métricas para medir el rendimiento de las arquitecturas paralelas. Finalmente, presenta ejemp
Este documento presenta información sobre sistemas operativos, incluyendo conceptos como administración de memoria, administración de dispositivos de entrada y salida, y administración de archivos. Explica temas como paginación, segmentación, organización de memoria virtual, controladores de dispositivos, y tipos de dispositivos de E/S. También describe conceptos básicos de almacenamiento virtual, traducción de direcciones, y jerarquía de archivos.
Este documento contiene información sobre sistemas operativos. Explica conceptos clave como memoria real, jerarquía de memoria, administración de memoria, administración de dispositivos de entrada y salida, almacenamiento virtual, administración de archivos y planificación de discos. También incluye diagramas que ilustran estos conceptos y algoritmos comunes como reemplazo de páginas.
Administración de Memoria - Sistemas OperativosPablo Macon
Este documento describe la jerarquía de memoria de una computadora. Explica que la CPU tiene registros internos para almacenar variables clave de forma rápida. Luego está la caché, dividida en tres niveles, que acelera el acceso a datos e instrucciones. La memoria principal es más lenta pero más grande. Los discos y cintas son más lentos pero más baratos. Finalmente, introduce los conceptos de memoria virtual y paginación, que permiten a los procesos acceder a más memoria de la física a través del intercambio
El documento describe diferentes tipos de sistemas de particionamiento de memoria en sistemas operativos, incluyendo particiones fijas, particiones dinámicas y particiones dinámicas relocalizables. También describe los tipos de memoria RAM, como DRAM, SDRAM y RDRAM, y sus funciones.
Este documento resume los conceptos clave de la asignación de memoria en sistemas operativos, incluyendo la paginación por demanda, políticas de reemplazo de páginas como FIFO y LRU, asignación de memoria en segmentos, y memoria virtual. Explica cómo la paginación por demanda permite almacenar solo una porción del programa en memoria principal a la vez y cómo la memoria virtual permite que un programa use más memoria de la físicamente disponible usando traducción de direcciones.
Este documento trata sobre la administración de memoria y archivos. Explica que la memoria es un recurso limitado que debe administrarse cuidadosamente, mientras que los archivos proporcionan un método de almacenamiento permanente de información. También describe las técnicas de memoria virtual como paginación y segmentación, que permiten a los procesos acceder a más memoria de la físicamente disponible. Finalmente, introduce los conceptos básicos de los sistemas de archivos, incluidos directorios, enlaces y la abstracción de los detalles
Administracion de la memoria, primeros sistemasANIUX77
Los primeros sistemas de computación permitían un solo usuario a la vez y asignaban los recursos completos a ese usuario. Más tarde, se introdujeron particiones fijas y dinámicas de memoria para permitir la multiprogramación, asignando espacio de memoria contiguo a cada proceso. Finalmente, las particiones dinámicas relocalizables permitieron que los procesos determinaran su ubicación en memoria de forma dinámica.
Este documento describe los conceptos fundamentales relacionados con la gestión de la memoria principal en un sistema computacional. Explica que la memoria principal es donde se almacenan temporalmente los datos y programas que la CPU está procesando, y que su gestión es crucial para optimizar el rendimiento del sistema. También define conceptos como fragmentación, jerarquía de memoria, particiones, estrategias de colocación y memoria virtual, que permiten administrar de manera efectiva el limitado espacio de la memoria principal.
El documento describe el modelo de memoria de un proceso, incluyendo las fases de generación de un ejecutable, la organización del mapa de memoria de un proceso y las operaciones sobre las regiones de memoria. Explica cómo el código y las bibliotecas se traducen en un archivo ejecutable y cómo el sistema operativo gestiona la memoria asignada a cada proceso.
La memoria principal se divide en dos partes, una para el sistema operativo y otra para los procesos de usuario. El vector de interrupciones se ubica generalmente en la parte baja de la memoria, por lo que el sistema operativo también se coloca en esa zona. El mapeo de memoria y la protección se implementan usando registros de reubicación y límite que contienen las direcciones físicas y lógicas. La asignación de memoria puede hacerse mediante particiones fijas o agujeros, manejando una cola de procesos, aunque esto puede gener
Este documento describe y compara las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann utiliza una sola memoria para almacenar tanto el programa como los datos, mientras que la arquitectura de Harvard mantiene las memorias de programa y datos separadas. Aunque la arquitectura de Harvard puede evitar el "cuello de botella de Von Neumann", su mayor complejidad solo compensa en ciertos casos específicos como los procesadores de señal. La mayoría de los ordenadores modernos siguen la arquitectura de Von Neumann.
Este documento trata sobre varios temas relacionados con la administración de memoria en sistemas operativos, incluyendo paginación, segmentación, memoria virtual y memoria principal. Explica conceptos como tablas de páginas, marcos de memoria, direcciones lógicas y físicas, y cómo la memoria virtual permite una mejor utilización de los recursos al cargar solo las secciones de programa y datos que se necesitan en un momento dado.
El documento habla sobre la administración de memoria virtual. Explica que la memoria virtual permite que los procesos usen más memoria de la disponible físicamente mediante el mapeo de direcciones virtuales a físicas. Describe los mecanismos de paginación y segmentación que usan tablas para traducir direcciones y asignar memoria física a los procesos de forma dinámica.
Existen dos tipos de sistemas multiprocesadores: multiprocesadores, donde los procesadores comparten memoria, y multicomputadoras, donde cada procesador tiene su propia memoria. En los sistemas NUMA (acceso no uniforme a memoria), cada procesador tiene acceso más rápido a su memoria local que a la memoria de otros procesadores, a diferencia de los sistemas UMA (acceso uniforme a memoria).
La taxonomía de Flynn clasifica las arquitecturas de computadoras en cuatro tipos dependiendo del número de instrucciones y secuencias de datos que utilizan: SISD, SIMD, MISD y MIMD. La arquitectura de Von Neumann, que sirve de base para las computadoras modernas, describe cómo la CPU, la memoria y las unidades de entrada/salida se conectan y coordinan para procesar instrucciones de forma secuencial. Las arquitecturas MIMD y SIMD permiten el procesamiento paralelo mediante múltiples procesadores que
Documental de Arquitecturas Avanzadas (Computación)Kelwin Gamez
Este documento describe diferentes arquitecturas avanzadas de computadores, incluyendo arquitecturas paralelas, sistemas multiprocesadores, coherencia de caché y clústeres. Explica la taxonomía de Flynn para clasificar los computadores basados en el flujo de instrucciones y datos, y describe arquitecturas como SISD, SIMD, MISD y MIMD. También cubre temas como organización paralela, memoria compartida, memoria privada, SMP, NUMA y COMA.
1) El documento habla sobre los sistemas operativos y sus funciones como controlar el tiempo, los usuarios y proveer servicios a los usuarios.
2) Explica los diferentes tipos de memoria como la memoria principal RAM, memoria secundaria virtual en el disco duro, y la memoria caché de rápido acceso.
3) Describe los componentes básicos de un sistema operativo como el chipset, BIOS, procesador y memoria RAM, así como los diferentes tipos de registros y formas de procesamiento como la multiprogramación y el pro
Este documento describe la arquitectura RISC, incluyendo sus características principales como instrucciones simples de formato fijo, uso de registros en lugar de memoria, y ejecución en ciclos únicos. También discute los principios de diseño de RISC y ventajas como velocidad y simplicidad en comparación con arquitecturas CISC.
El documento describe los conceptos de multiprocesamiento, incluyendo las ventajas de tener más de un procesador como aumento de capacidad de procesamiento, compartir periféricos y memoria, y tolerancia a fallas. Explica los diferentes tipos de multiprocesamiento como simétrico y asimétrico, y los requisitos para que un sistema operativo y hardware soporten multiprocesamiento de manera efectiva.
El documento describe diferentes tipos de clasificaciones de computadores, incluyendo SISD, SIMD, MISD y MIMD. También discute la diferencia entre multiprocesadores asimétricos y simétricos, ventajas e inconvenientes de CISC frente a RISC, y define un microprocesador multinucleo como uno que combina dos o más núcleos en un solo chip, donde cada núcleo consiste en los componentes de un procesador independiente.
Este documento presenta un cuestionario sobre sistemas operativos para un alumno de ingeniería en informática. Incluye preguntas sobre memoria real y virtual, jerarquía de memoria, organización de memoria con partición fija y variable, y algoritmos de reemplazo de página como FIFO, LRU y Reloj. El cuestionario forma parte de la evaluación de las unidades 3, 4 y 5 de la asignatura de sistemas operativos.
Este documento describe la arquitectura básica de la CPU y sus evoluciones. Explica que la CPU está compuesta de tres unidades: la unidad de control, la unidad aritmético lógica y los registros. También describe las arquitecturas Von Neumann, Harvard, RISC y CISC. Finalmente, introduce los conceptos de arquitectura multinúcleo, hyperthreading y multiprocesamiento, explicando que permiten ejecutar múltiples hilos de forma concurrente para mejorar el rendimiento.
La jerarquía de memoria organiza la memoria en niveles con el objetivo de conseguir el rendimiento de una memoria rápida al coste de una memoria lenta. Los principales puntos son la cantidad, velocidad y coste de la memoria en cada nivel. El principio de localidad hace que la jerarquía funcione accediendo a porciones pequeñas del espacio de direcciones. El hardware y sistema operativo gestionan el movimiento de datos entre los niveles.
Este documento define y explica varios conceptos clave relacionados con procesadores. Define términos como CPU, microprocesador, procesos, hilos, estados de un proceso, arquitecturas CISC y RISC, diferencias entre procesadores de 32 y 64 bits, y factores que afectan la velocidad de una computadora. El documento concluye que es importante comprender los componentes de una computadora personal y cómo funcionan para facilitar tareas en diferentes ámbitos.
Un procesador multicore o multinúcleo combina dos o más núcleos independientes en un solo chip para permitir el procesamiento paralelo de hilos a nivel de chip. Los beneficios de los procesadores multicore incluyen un mayor rendimiento y eficiencia, aunque depende de que el software pueda dividirse en partes paralelas. La tendencia actual es hacia procesadores con decenas de núcleos que prometen aún mayor rendimiento para aplicaciones multimedia, reconocimiento y redes.
Un procesador multicore o multinúcleo combina dos o más núcleos independientes en un solo chip para permitir el procesamiento paralelo de hilos a nivel de chip. Los beneficios de los procesadores multicore incluyen un mayor rendimiento al permitir la ejecución simultánea de instrucciones en múltiples núcleos, así como una mayor eficiencia energética. Sin embargo, es necesario software diseñado específicamente para aprovechar la arquitectura multicore.
Este documento describe diferentes clasificaciones y componentes de sistemas de computadoras paralelas. Explica que estos sistemas se pueden clasificar en sistemas con memoria compartida (multiprocesadores) y sistemas con memoria distribuida (multicomputadores), dependiendo de cómo acceden a la memoria los procesadores. También describe las principales diferencias entre estos dos tipos de sistemas en términos de latencia de acceso a memoria, mecanismos de comunicación, sincronización y programación.
El documento proporciona una revisión de los diferentes tipos de hardware de computadoras como procesadores, memoria, discos y dispositivos de entrada/salida. Luego resume nueve tipos principales de sistemas operativos, incluyendo sistemas operativos para mainframes, servidores, computadoras personales, computadoras de bolsillo, sistemas integrados, nodos de sensores, tiempo real y tarjetas inteligentes.
La jerarquía de memoria organiza la memoria en niveles con diferentes velocidades y costos. El principio de localidad indica que los programas acceden a una pequeña porción de direcciones de memoria en un periodo de tiempo, lo que permite almacenar datos recientemente usados en niveles más rápidos. Linux implementa paginación de tres niveles para direccionar la memoria virtual a física y admite asignación estática, dinámica y automática de memoria.
Un sistema computacional es una plataforma sobre la cual se construyen los llamados sistemas de información, hoy en día, necesarios para la administración exitosa de cualquier organización
Este documento discute tres temas principales: 1) Tres casos en los que sería útil restaurar imágenes de discos y particiones, 2) Cinco precauciones para tener en cuenta al restaurar imágenes, y 3) Dos tipos de arquitecturas de computadoras (Von Neumann y Harvard) con sus definiciones, componentes y ventajas/desventajas.
Amoeba es un sistema operativo distribuido diseñado para tomar múltiples máquinas y hacerlas funcionar como un solo sistema integrado, permitiendo computación distribuida y paralela. Está basado en un microkernel y una arquitectura de servidores, con comunicación entre procesos a través de RPC. Incluye servidores de archivos, directorios y otros servicios, así como compatibilidad con UNIX y TCP/IP.
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2. Arquitectura de von Neumann
La arquitectura de von Neumann consiste de una memoria principal, una
unidad central de proceso (CPU) y una interconexión entre la memoria y el
CPU
La memoria principal esta compuesta por múltiples ranuras, donde cada
uno almacena instrucciones y datos
EL CPU esta dividido en la unidad de control y la unidad lógica.
La unidad de control decide que instrucción debería ejecutarse en un
programa y la unidad aritmética lógica ejecuta la instrucción elegida.
Las instrucciones y los datos son transmitidos entre el CPU y la memoria
vía interconexión.
La separación de la memoria y el CPU es conocido como el cuello de
botella de von Neumann
Algunos Antecedentes
3.
4. Procesos, multitareas e hilos
Cuando se ejecuta un programa, el sistema operativo crea una proceso
que será una instancia del programa que esta siendo ejecutado
Un proceso consiste de varias entidades:
El programa de lenguaje de máquina ejecutable
Un bloque de memoria
La descripción de recursos que ocupa el proceso en el sistema
operativo
Información de seguridad
Información de estado del proceso
5. Modificaciones del Modelo de von
Neumann
Los fundamentos del caching
La memoria caché es una colección de posiciones de memoria a las
cuales se puede acceder en menos tiempo
Un problema en la cache es decidir qué datos y que instrucciones
deben ser almacenadas en la caché
Cuando la CPU escribe datos en una memoria caché, el valor en la
memoria caché y el valor en la memoria principal son diferentes.
6. Asignaciones de Cache
En un extremo hay una caché
totalmente asociativa, en el que una
nueva línea se puede colocar en
cualquier ubicación en la memoria
caché.
El otro extremo hay una caché de
asignación directa, en la que cada
línea tiene una ubicación única en
la caché al que se le asignará.
7. Memoria Virtual
La cache hace que el CPU pueda acceder rápidamente a instrucciones y
datos que se encuentran en la memoria principal.
La memoria virtual fue desarrollada para que la memoria principal puede
funcionar como una memoria caché para el almacenamiento secundario
Podemos tener problemas si tratamos de asignar direcciones de memoria
física a páginas cuando compilamos un programa.
Numero de paginas virtuales
Un inconveniente con el uso de una tabla de páginas es que puede
duplicar el tiempo necesario para acceder a una ubicación en la memoria
principal
8. Paralelismo a nivel de instrucción (ILP)
Pipelining (Canalización)
Similar a la fabricación de un vehículo: mientras que un equipo atornilla el
motor, otro equipo se puede conectar a la transmisión del motor, y el
tercer equipo puede atornillar el motor al chasis.
Multiple issue (Problema múltiple)
Canales que mejoran el rendimiento mediante la adopción de las piezas
individuales de hardware o unidades funcionales y conectándolos en
secuencia.
En la especulación, el compilador o el procesador realiza una suposición
acerca de una instrucción y, a continuación, ejecuta la instrucción sobre la
base de la suposición.
9. Hardware multihilos
ILP puede ser muy difícil de explotar porque tiene una larga secuencia de
estados dependientes y ofrece pocas oportunidades.
Paralelismo a nivel de hilo (TLP)
Proporcionar paralelismo a través de la ejecución simultánea de
diferentes hilos, por lo que proporciona un paralelismo de más grueso
que ILP.
10. Hardware multihilos
Hardware multihilos
proporciona un medio para que los sistemas sigan haciendo un trabajo
útil, cuando la tarea que se está ejecutando actualmente ha sido
llamada.
Multihilos fine-grained
el procesador cambia entre las discusiones después de cada
instrucción, saltándose las discusiones que se estancaron.
Multihilos simultáneos (SMT)
Intenta explotar procesadores superescalares al permitir que múltiples
hilos para hacer uso de las múltiples unidades funcionales
11. Hardware Paralelo
Sistemas Single instruction, multiple data, o SIMD
En la computación paralela, la taxonomía de Flynn se utiliza con
frecuencia para clasificar arquitecturas de computadora.
Operan en múltiples flujos de datos mediante la aplicación de un
elemento a múltiples elementos de datos, considerándolo un sistema
abstracto por tener una sola unidad de control
12. Sistemas SIMD
Procesadores vectoriales
Pueden operar sobre matrices o vectores de datos.
Registros vectoriales: son registros capaces de almacenar un vector de
operandos y operaciones simultáneamente en sus contenidos.
Vector y unidades funcionales canalizados: se aplica la misma
operación para cada par de elementos en los dos vectores
correspondientes.
Instrucciones vectoriales: Estas son las instrucciones que operan sobre
vectores en lugar de escalares.
13. Sistemas SIMD
Procesadores vectoriales
Memoria intercalada: El sistema de memoria consiste en múltiples
"bancos" de la memoria, que se puede acceder independiente.
Acceso a la memoria strided y hardware scatter/gater: el programa
accede a los elementos de un vector situado a intervalos fijos.
Unidades de procesos gráficos
Convierten la representación interna, en una matriz de píxeles que
puede ser enviado a una pantalla de ordenador.
Mantienen altas tasas de movimiento de datos con el fin de evitar los
puestos de acceso a memoria.
14. Unidades de procesamiento de Gráficos
(GPU)
Usan una canalización de procesamiento de gráficos para convertir la
representación interna en una matriz de píxeles que puede ser enviado a
una pantalla de ordenador.
El comportamiento de las etapas programables se especifica mediante
funciones llamadas funciones de sombreado.
Funciones de sombreado son paralelos implícitamente, ya que se pueden
aplicar a varios elementos en el flujo de gráficos.
15. Unidades de procesamiento de Gráficos
(GPU)
El procesamiento de una sola imagen puede requerir grandes cantidades
de datos, cientos de megabytes de datos para una sola imagen no es
inusual.
Los GPU necesitan mantener altas tasas de movimiento de datos, y con el
fin de evitar los puestos de acceso a memoria, dependen en gran medida
de multithreading de hardware; algunos sistemas son capaces de
almacenar el estado de más de un centenar de hilos suspendidos por cada
hilo de ejecución.
Los GPU no son sistemas SIMD puros. Aunque la ALU en un núcleo
determinado hacer paralelismo utilizado SIMD
16. Sistemas MIMD
Multiple instruction, multiple data o MIMD
Soportan múltiples flujos de instrucción simultáneas que operan en
múltiples flujos de datos.
Sistemas de memoria compartida:
Utilizan uno o más procesadores multinúcleo.
En los sistemas de memoria compartida con varios procesadores
multi-núcleo, la interconexión puede o bien conectar todos los
procesadores directamente a la memoria principal o cada
procesador puede tener una conexión directa a un bloque de
memoria principal
17. Sistemas MIMD
Sistemas de memoria distribuida
Los sistemas de memoria distribuida más ampliamente disponibles son
llamados clusters.
La red proporciona la infraestructura necesaria para convertir grandes
redes de ordenadores distribuidos geográficamente en un sistema de
memoria distribuida unificada
18. Sistemas de memoria Compartida
Los sistemas de memoria compartida utilizan uno o más procesadores multinúcleo.
19. Sistemas de memoria Compartida
En los sistemas de memoria compartida puede conectar todos los procesadores
directamente a la memoria principal
Cada procesador puede tener una conexión directa a un bloque de memoria
principal
Los procesadores pueden acceder a bloques de memoria principal de los demás a
través de hardware especial
Sistemas UMA son más fáciles de programar, ya que el programador no tiene que
preocuparse acerca de los diferentes tiempos de acceso a diferentes posiciones de
memoria.
Esta ventaja puede ser compensado por el acceso más rápido a la memoria
conectado directamente en los sistemas NUMA.
Los sistemas NUMA tienen el potencial de utilizar mayores cantidades de memoria
que los sistemas de UMA.
20. Sistemas de Memoria Distribuida
Se componen de una colección de productos básicos de sistemas, por ejemplo,
PCs conectados por una red para la interconexión de los productos básicos
son sistemas de memoria compartida con uno o más procesadores de múltiples
núcleos.
21. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria compartida
Bus de Interconexión:
El bus es un conjunto de cables de comunicación en paralelo junto con un poco de
hardware que controla el acceso al bus
La característica clave de un bus es que los cables de comunicación son compartidos por
los dispositivos que están conectados a él
Los buses tienen la virtud de bajo coste y la flexibilidad; múltiples dispositivos pueden ser
conectados a un bus con poco coste adicional.
Si conectamos un gran número de procesadores a un bus, es de esperar que los
procesadores con frecuencia tendrían que esperar el acceso a la memoria principal.
22. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria compartida
Interconexión Conmutada utilizan interruptores para controlar el enrutamiento de los
datos entre los dispositivos conectados.
Con interruptores y al menos tantos módulos de memoria como procesadores, sólo
habrá un conflicto entre dos núcleos que intentan acceder a la memoria si los dos
núcleos intentan acceder simultáneamente el mismo módulo de memoria.
Los Crossbars permiten la comunicación simultánea entre diferentes dispositivos, por lo
que son mucho más rápidos que los bus.
El costo de los conmutadores y enlaces es relativamente alta.
Un sistema basado en bus pequeña será mucho menos caro que un sistema basado en el
crossbars del mismo tamaño.
23. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
Se dividen en dos grupos: las interconexiones directas e interconexiones indirectos
En una interconexión directa cada interruptor está conectado directamente a un par
procesador de memoria
Los conmutadores están conectados el uno al otro.
Un anillo es superior a una simple bus ya que permite múltiples comunicaciones
simultáneas.
Es fácil de diseñar esquemas de comunicación en el que algunos de los procesadores
deben esperar a que otros procesadores para completar sus comunicaciones.
24. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
La malla toroidal será más caro que el anillo, ya que los interruptores son más complejos,
que deben apoyar cinco enlaces en lugar de tres, y si hay p procesadores, el número de
enlaces es 3p en una malla toroidal, mientras que es sólo 2p en un anillo.
El número de posibles patrones de comunicaciones simultáneas es mayor con una malla
que con un anillo.
25. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
Una medida de "número de comunicaciones simultáneas" y "conectividad" es
el ancho de bisección.
El sistema paralelo se divide en dos mitades y cada mitad contiene la mitad de
los procesadores o nodos.
(a) hemos dividido un anillo con ocho nodos en dos grupos de cuatro nodos, y
podemos ver que sólo dos comunicaciones pueden tener lugar entre las
mitades
(b) hemos dividido los nodos en dos partes para que cuatro comunicaciones
simultáneas puede tener lugar
26. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
Ancho de banda bisección se utiliza a menudo como una medida de la calidad
de la red.
27. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
La interconexión directa ideal es una red totalmente conectada en el que cada
conmutador está conectado directamente a cada otro interruptor
Su ancho de bisección es p2 = 4.
No es práctico la construcción de una interconexión para sistemas con pocos
nodos, ya que requiere un total de p2 = 2CP = 2 enlaces
Cada interruptor debe ser capaz de conectarse a enlaces p.
Es una "mejor teórica posible" interconexión
que uno práctico, y se utiliza como base
para la evaluación de otras interconexiones.
28. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
El hipercubo es una interconexión directa altamente conectadas que se ha
utilizado en los sistemas reales
Hipercubos se construyen inductivamente:
un hipercubo unidimensional es un sistema plenamente conectado con dos
procesadores.
Un hipercubo bidimensional está construido a partir de dos hipercubos
unidimensionales al unirse a los interruptores "correspondiente“
un hipercubo de dimensión d tiene nodos 2D p D, y un interruptor en un
hipercubo d-dimensional está conectado directamente a un procesador y los
interruptores de d
29. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
El ancho de bisección de un hipercubo es p = 2, por lo que cuenta con más conectividad
que un anillo o malla toroidal, pero los interruptores debe ser más potente, ya que
deben soportar 1CD D 1 Log2.p/ cables, mientras que la malla cambia sólo requieren
cinco cables.
30. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
Interconexiones indirectos proporcionan una alternativa a las interconexiones directas.
En una interconexión indirecta, los interruptores no pueden ser directamente conectado
a un procesador.
A menudo son mostrados con enlaces unidireccionales y una colección de procesadores,
cada uno de los cuales tiene un saliente y un enlace de entrada, y una red de
conmutación.
31. Redes de interconexión
Interconexiones de memoria distribuida
En una red de omega, los interruptores son de dos por dos crossbars
Hay comunicaciones que no pueden ocurrir simultáneamente.
La red omega es menos costoso que el crossbars.
La red utiliza omega 1 2 log2.p / de los conmutadores 2x2 crossbars, por lo que utiliza un
total de 2p log2.p / interruptores, mientras que el crossbars utiliza p2.
32. Latencia y ancho de banda
Cualquier dato de tiempo es transmitido, interesando el tiempo que tomará para
que los datos llegan a su destino.
Esto se da si hablamos de la transmisión de datos entre la memoria principal y la
memoria caché, caché y registro, disco duro y la memoria, o entre dos nodos de
una memoria distribuida o sistema híbrido.
Hay dos figuras que se utilizan a menudo para describir el comportamiento de una
interconexión: la latencia y el ancho de banda.
La latencia es el tiempo que transcurre entre el inicio de la fuente para transmitir
los datos de partida y de destino para recibir el primer byte.
El ancho de banda es la velocidad a la que el destino recibe los datos después de
que ha comenzado a recibir el primer byte.
message transmission time = l + n / b
33. La coherencia de caché
Recordemos que las cachés del CPU son gestionados por el
hardware del sistema:
Los programadores no tienen control directo sobre ellos.
Esto tiene varias consecuencias importantes para los sistemas de
memoria compartida.
Supongamos que tenemos un sistema de memoria compartida
con dos núcleos, cada uno de los cuales tiene su propia caché de
datos privado.
Mientras los dos núcleos de sólo lectura de datos compartidos,
no hay ningún problema.
Este comportamiento impredecible ocurrirá independientemente
de si el sistema está utilizando una escritura simultánea o una
política write-back.
35. Software Paralelo
Advertencias
Mientras que el uso de la GPU como una plataforma para la computación paralela
continúa creciendo a un ritmo rápido
Las interfaces de programación de aplicaciones (API) para las GPU son necesariamente
muy diferentes de APIs estándar MIMD.
Nos centraremos principalmente en lo que a menudo se llama programa único, múltiples
datos o SPMD.
En lugar de ejecutar un programa diferente en cada núcleo, programas SPMD consisten
en un solo ejecutable que puede comportarse como si fuera varios programas diferentes
a través del uso de saltos condicionales.
Recordemos que un programa es paralelo si se obtiene su paralelismo dividiendo las
tareas entre los hilos o procesos.
36. Software Paralelo
Coordinar los procesos / hilos
Dividir el trabajo entre los procesos / hilos
Cada proceso / hilo obtiene aproximadamente la misma cantidad de
trabajo
Se minimiza la cantidad de comunicación necesaria
Se encargará de los procesos / hilos para sincronizar.
Se encargará de la comunicación entre los procesos / hilos.
37. Software Paralelo
Memoria Compartida
Threads dinámicos y estáticos
Muchos entornos de programas de memoria compartida utilizan hilos dinámicos.
En este paradigma, a menudo hay un hilo principal y en un momento dado una
colección de subprocesos de trabajo.
El hilo principal normalmente espera a peticiones- trabajo
Este paradigma hace un uso eficiente de los recursos del sistema ya que los recursos
que se requieren de un hilo solamente se utilizan mientras que el hilo se ejecuta
realmente.
38. Software Paralelo
Memoria Compartida
Threads dinámicos y estáticos
Una alternativa al paradigma dinámico es el paradigma hilo estática.
En este paradigma, todos los hilos están bifurcadas después de cualquier
configuración que necesita el hilo principal y los hilos de correr
Si un hilo está inactivo, sus recursos no puede ser liberados.
Tiene la virtud de que está más cerca del paradigma más utilizado para la
programación de memoria distribuida
39. Software Paralelo
Memoria Compartida
No determinismo
En cualquier sistema MIMD en la que los procesadores ejecutan de forma asíncrona
es probable que no habrá no determinismo.
Un cálculo es no determinista si una entrada dada puede dar lugar a diferentes
salidas.
Si varios subprocesos se ejecutan de forma independiente, la tasa relativa a la que
van a completar declaraciones varía de ensayo a ensayo.
El mecanismo más comúnmente utilizado para asegurar la exclusión mutua es un
bloqueo de exclusión mutua o mutex o de bloqueo.
Un mutex es un tipo especial de objeto que tiene apoyo en el hardware subyacente.
La idea básica es que cada sección crítica está protegido por una cerradura. Antes de
que un hilo puede ejecutar el código en la sección crítica.
40. Software Paralelo
Memoria Compartida
Hilo de seguridad
Los programas paralelos pueden llamar funciones desarrolladas para su
uso en programas de serie
Una variable estática que se declaró en una función persiste de una
llamada a otra.
Una función como strtok no es seguro para subprocesos.
Esto significa que si se utiliza en un programa de multiproceso, puede
haber errores o resultados inesperados.
Cuando un bloque de código no es hilo de seguridad, por lo general es
debido a diferentes hilos están accediendo a los datos compartidos.
41. Software Paralelo
Memoria Distribuida
Paso de mensajes
Es un API de paso de mensajes proporcionando un envío y una función de
recepción.
Primera nota de que el segmento de programa es SPMD.
Los dos procesos están utilizando el mismo ejecutable
En segundo lugar, tenga en cuenta que el mensaje variable se refiere a los
diferentes bloques de memoria en los diferentes procesos.
Los programadores a menudo enfatizan mediante el uso de nombres de
variables tales como mi mensaje o mensajes local.
42. Software Paralelo
Memoria Distribuida
Paso de mensajes
Implementaciones de las API de paso de mensajes permiten que todos los
procesos de acceso a stdout y stderr permiten escribir en la salida estándar
Paso de mensajes es una muy poderosa y versátil API para el desarrollo de
programas paralelos.
Las estructuras de datos en el programa pueden tener que tampoco ser
replicado por cada proceso o distribuirse de forma explícita entre los
procesos.
43. Software Paralelo
Memoria Distribuida
Comunicación Unilateral
En paso de mensajes, un proceso, debe llamar a una función de envío y el
envío debe ir acompañado por otro proceso "llamar a una función de
recepción.
Toda comunicación requiere la participación explícita de los dos procesos.
En la comunicación de un solo lado, o acceso a la memoria remota, un solo
proceso llama a una función, que actualiza la memoria, con un valor de
otro proceso o memoria remota con un valor en el proceso de llamada.
44. Software Paralelo
Memoria Distribuida
Idiomas de espacio de direcciones mundial con particiones
Varios grupos están desarrollando lenguajes de programación en paralelo
que permiten al usuario utilizar técnicas de memoria compartida para el
hardware de programación distribuida
Si simplemente escribimos un compilador que trata las memorias
colectivas en un sistema de memoria distribuida como una sola memoria
de gran tamaño, nuestros programas tendrían pobres, o, en el mejor, el
rendimiento impredecible
PGAS proporcionan algunos de los mecanismos de los programas de
memoria compartida.
45. Software Paralelo
Memoria Distribuida
Sistemas híbridos de programación
Es posible programar los sistemas tales como grupos de procesadores
multinúcleo utilizando una combinación de una API de memoria
compartida en los nodos y una API de memoria distribuida para la
comunicación de los entrenudos.
Esto por lo general sólo se realiza para los programas que requieren los
más altos niveles de rendimiento, ya que la complejidad de esta API
"híbrido" hace que el desarrollo de programas extremadamente difícil.
46. ENTRADA Y SALIDA
Funciones printf, fprintf, scanf, fscanf son funciones usadas para mostrar en la
pantalla estándar.
Cuando llamamos a printf de múltiples procesos nos gustaría que la salida aparece
en la consola de un solo sistema, el sistema en el que comenzó el programa.
47. ENTRADA Y SALIDA
Con el fin de abordar parcialmente esas cuestiones, vamos a estar haciendo estas
suposiciones y siguiendo estas reglas cuando nuestros programas paralelos tienen
que hacer E / S:
En los programas de memoria distribuida, único proceso 0 accederá stdin. En los
programas de memoria compartida, sólo el hilo principal o hilo 0 accederán stdin.
En ambos programas de memoria distribuida y de memoria compartida, todos los
procesos / hilos pueden acceder a stdout y stderr.
Debido a la orden no determinista de salida a la salida estándar, en la mayoría de los
casos sólo un único proceso / hilo se utilizará para toda la salida a la salida estándar.
Sólo un proceso individual / hilo intentará acceder a cualquier archivo única stdin, stdout
o stderr.
48. Rendimiento
Aceleración y Eficiencia
Lo mejor que podemos hacer es dividir por igual el trabajo entre los núcleos
Si tenemos éxito en hacer esto, y corremos nuestro programa con núcleos p, un hilo o
proceso en cada núcleo, entonces nuestro programa paralelo se ejecutará p veces más
rápido que el programa de serie.
Así que si definimos la aceleración de un programa paralelo como:
S=aceleración
T=tiempo
50. Rendimiento
Aceleración y Eficiencia
Está claro que Tparallel, S y E dependen de p, el número de procesos o hilos.
También tenemos que tener en cuenta que Tparallels, E y Tserial todos dependen del
tamaño del problema.
Si Toverhead denota esta sobrecarga en paralelo, es a menudo el caso de que:
52. Rendimiento
Amdahl’s law
Dice que a menos que la práctica de un programa en serie se paraleliza, la posible
aceleración va a ser muy limitado, independientemente de la cantidad de núcleos
disponibles.
Ejemplo:
Si somos capaces de paralelizar el 90% de un programa en serie:
Tserial =20s
0.9 X Tserial/p=18/p
0.1 X Tserial=2
Aceleración es:
53. Rendimiento
Amdahl’s law
Por consiguiente, la fracción S debe ser menor que:
Es decir, S <=10. Esto es decir que a pesar de que hemos hecho un trabajo perfecto en la
paralelización 90% del programa, e incluso si tenemos, digamos, 1000 núcleos, vamos a
no conseguir un aumento de velocidad mejor que 10.
54. Rendimiento
Escalabilidad
La palabra "escalable" tiene una amplia variedad de usos informales.
En términos generales, una tecnología es escalable si se puede manejar cada vez
mayores tamaños de problemas.
En las discusiones sobre el desempeño del programa paralelo, escalabilidad tiene una
definición algo más formal.
Supongamos que ejecutamos un programa paralelo con un número fijo de procesos /
hilos y un tamaño de entrada fija, y obtenemos una eficiencia E.
Supongamos que ahora aumentamos el número de procesos / hilos que son utilizados
por el programa.
Si podemos encontrar una tasa correspondiente de aumento en el tamaño del problema
para que el programa siempre tiene la eficiencia E, entonces el programa es escalable.
55. Rendimiento
Escalabilidad
Suponiendo que Tserial = n, también suponemos que Tparalelo = n/p +1
Hacerle un cuadro de tendencia con el ejemplo incrementando p; y cambiando
el tiempo serial y cambiando el porcentaje de paralelización
56. Diseño de Programas Paralelos
La metodología de Foster
Particiones. Divide el cálculo a realizar y los datos operados por el cálculo en tareas
pequeñas. El objetivo aquí debe ser en la identificación de las tareas que se pueden
ejecutar en paralelo.
Comunicación. Determine lo que la comunicación debe ser llevado a cabo una de las
tareas identificadas en el paso anterior.
Aglomeración vs agregación. Combinar las tareas y las comunicaciones señaladas en el
primer paso en tareas más grandes
Mapeo. Asignar las tareas compuestos identificados en el paso anterior para procesos /
hilos.
57. Diseño de Programas Paralelos
Un programa de serie
Es bastante sencillo escribir un programa en serie que genera un histograma. Tenemos
que decidir lo que los contenedores son, determinar el número de mediciones en cada
bandeja, e imprimir las barras del histograma
1. el número de mediciones, data_count
2. una serie de data_count flotadores, los data;
3. El valor mínimo para el bin que contiene los valores más pequeños, min_meas;
4. el valor máximo para el depósito que contiene los valores más grandes, max_meas;
5. el número de contenedores, bin_count;
58. Diseño de Programas Paralelos
Paralelización del programa de serie
Si asumimos que el data_count es mucho mayor que el bin_count, a
continuación, incluso si utilizamos búsqueda binaria en la función find_bin, la
gran mayoría de los trabajos en este código será en el circuito que determina
los valores de recuentos de intervalos.
Por tanto, el enfoque de nuestra paralelización debería estar en este bucle, y
vamos a aplicar la metodología de Foster a la misma. Lo primero a destacar es
que los resultados de los pasos de la metodología de Foster son de ningún
modo determinado de forma única, por lo que no debería sorprenderse si en
cualquier etapa a llegar a algo diferente.
59. Metodología de Foster
Consiste en un conjunto de tareas que pueden interactuar entre sí enviando
mensajes a través de canales.
Una tarea es un programa, su localidad de memoria y puertos de I/O.
Un canal es una cola de mensajes que conecta el puerto de salida de una tarea con
el puerto de entrada de otra.
El envío es una operación asíncrona mientras que la recepción es una operación
síncrona.
60. Escribir y ejecutar programas paralelos
En los sistemas de memoria compartida más pequeños, hay una sola copia en
ejecución del sistema operativo
En estos sistemas, los programas de memoria compartida por lo general se pueden
iniciar utilizando un IDE o la línea de comandos.
Una vez iniciado, el programa suele utilizar la consola y el teclado para la entrada
de la entrada estándar y la salida a stdout y stderr.
En los sistemas más grandes, puede haber un programador por lotes, es decir, un
usuario solicita un cierto número de núcleos, y especifica la ruta de acceso al
archivo ejecutable y donde la entrada y salida deben ir.
En los sistemas de memoria distribuida e híbridos típicos, hay un equipo host que
es responsable de la asignación de nodos entre los usuarios.