2. Pseudoimplementación
• Una vez que ya hemos definido herramientas y
componentes tanto de software como de
hardware para la implementación de nuestro
sistema de votaciones, creímos prudente realizar
algún tipo de modelo con palabras de cómo todo
esto irá conectado.
4. Pseudoimplementación
• Las primeras 2 cosas que habrá que implementar
serán:
• Primeramente, diseñar la página con el
esquema de votaciones que se implementará
en el evento. (Candidatos y demás
información).
• Segundo, darle de alta una base de datos al
sistema con las personas que serán candidatas
potenciales a realizar la votación. Aplicando las
reglas de confidencialidad del tipo de evento o
votación que se realizará.
6. Pseudoimplementación
• Una vez hecho lo anterior, lo
siguiente sería:
• Empezar a realizar pruebas de
usabilidad para asegurar que la
conexión con base de datos sea
satisfactoria.
• Igualmente si para dicho evento
se cuenta con una base de datos
de huellas dactilares habilitar
dicho dispositivo al sistema y
comprobar que las detecciones
sean lo más exactas posibles.
(Entrenar la red neuronal).
7. Pseudoimplementación
• Algo muy importante que debemos considerar
es la cuestión de seguridad, por lo que será
necesario «blindar» nuestro sistema
(mayoritariamente el servidor), por lo que antes
del evento se dedicará un tiempo en «atacar» el
sistema para ver si éste presenta algún tipo de
vulnerabilidades y, de ser así, corregirlas para
que los resultados del evento sean 100%
legítimos.
8. Pseudoimplementación -
Seguridad
• Alguno de los aspectos de seguridad
que debe haber en nuestro sistema es
que si un usuario ya ingreso mediante
su huella digital y realizó su voto, se
marque en la base de datos como que
ya realizó su voto y con esto evitar
que alguna persona pueda votar más
de una vez.
• Otro aspecto de seguridad, sería
después de pedir la huella digital
pedir algunos otros datos para
verificar la autenticidad del usuario.
9. Pseudoimplementación
• Cuando el sistema se encuentre terminado, hay
que realizar encuestas o pruebas con usuarios
reales, con el fin de tener retroalimentación de
un grupo de personas y que nos puedan ayudar
para ver que podemos mejorar, o que
funcionalidad podríamos agregar para que el
sistema llame más la atención de los usuarios.
• También cuando el usuario finalice la votación,
que aparesca un comprobante de voto.
10.
11. Pseudoalimentación
• Tenemos que realizar propaganda de nuestro
sistema y hacer que la gente lo conozca, algo
muy importante es que sea un sistema agradable
para el usuario. Lo más importante es satisfacer
a los usuarios dependiendo de sus necesidades.
• El fin de nuestro sistema es que los usuarios se
sientan agusto y seguros utilizándolo y que en
ves de tener que salir de su casa para acudir a las
casillas a votar puedan realizarlo por medio de
nuestro sistema.
12. Pseudoimplementación
• Mucha gente de la que no realiza su voto es por que
los módulos se encuentran lejos de su casa o se
encuentran en otro país de viaje, y pues nuestro
sistema puede lograr que los porcentajes de gente
votante en México incremente en cierta forma. Entre
más gente vote más conforme estaremos con los
candidatos electos.
13. Visión Futura
• Haciendo una visión más a futuro podemos
ajustar nuestro sistema para un dispositivo móvil
para que sea más fácil y eficaz para los usuarios.
14. Cambio de reportes
• Anunciamos cambios en las últimas 3 entregas de reportes de
esta materia. Dividiremos éstas en Prototipo1, Prototipo2 y
Prototipo3. Anexamos la calendarización.
• (8 noviembre) .- Prototipo1 10 pts.
• (15 noviembre) .- Prototipo2 10 pts.
• (22 noviembre) .- Prototipo3 10 pts.