Propuesta
e-actividades
Contemplando las distintas
áreas de la Competencia
Digital Docente
Francisco Raposo
Área de Información
E-actividad : Mapa conceptual
Herramienta para la organización y
representación del conocimiento,
obtenido a partir de la búsqueda y
análisis de información
• Fase previa: Búsqueda, análisis, comprensión y almacenamiento de la
información.
• Fase desarrollo: realización de estructuras donde se busca la
recuperación y síntesis de la información almacenada para presentar
el tema de forma sencilla y visual.
Área de Comunicación
E-actividad : Wikis colaborativas
Es una página web donde se crea
de forma rápida y se edita
fácilmente, pudiendo ser
modificada por una comunidad de
usuarios.
• Fase previa: El profesor crea una wiki dentro de un curso como
herramienta de creación de contenidos, donde expondrá temas a
tratar.
• Fase desarrollo: los alumnos irán completando conocimiento
mediante comentarios, de forma que adquieran conocimientos
colaborativos.
• Fase Posterior: los alumnos podrán acceder al programa europeo
etwinning
Área de Creación de Contenidos
E-actividad : Scratch
Herramienta que permite investigar,
introducirse y jugar con la
programación de ordenadores
utilizando una interface gráfica
muy sencilla.
• Fase previa: Aprender creando diferentes presentaciones multimedia
muy sencillas.
• Fase desarrollo: los alumnos tendrán que crear un programa donde se
trate un tema, como presentación, juego o interactuando
directamente con el usuario, teniendo en cuenta las licencias de
autor de los contenidos utilizados de la red o de libros.
Área la Seguridad
E-actividad : Análisis de la seguridad en las redes sociales.
Labor de investigación sobre la seguridad y
privacidad de las principales redes sociales
utilizadas por ellos y presentación mediante
una herramienta multimedia.
• Fase previa: Crear grupos de trabajo. Selección de red social por
cada grupo.
• Fase desarrollo: Investigación sobre la privacidad y seguridad de la
red social asignada y búsqueda de noticias de actualidad relevantes
sobre este tema.
Área de Resolución de problemas
E-actividad : Trabajar con QR
Utilizar la tecnología QR para la resolución de
problemas cotidianos.
• Fase previa: Investigación sobre la tecnología QR y sus ámbitos de
acción.
• Fase desarrollo: Buscar y solucionar problemas cotidianos mediante
esta tecnología.

Propuesta e-actividades

  • 1.
    Propuesta e-actividades Contemplando las distintas áreasde la Competencia Digital Docente Francisco Raposo
  • 2.
    Área de Información E-actividad: Mapa conceptual Herramienta para la organización y representación del conocimiento, obtenido a partir de la búsqueda y análisis de información • Fase previa: Búsqueda, análisis, comprensión y almacenamiento de la información. • Fase desarrollo: realización de estructuras donde se busca la recuperación y síntesis de la información almacenada para presentar el tema de forma sencilla y visual.
  • 3.
    Área de Comunicación E-actividad: Wikis colaborativas Es una página web donde se crea de forma rápida y se edita fácilmente, pudiendo ser modificada por una comunidad de usuarios. • Fase previa: El profesor crea una wiki dentro de un curso como herramienta de creación de contenidos, donde expondrá temas a tratar. • Fase desarrollo: los alumnos irán completando conocimiento mediante comentarios, de forma que adquieran conocimientos colaborativos. • Fase Posterior: los alumnos podrán acceder al programa europeo etwinning
  • 4.
    Área de Creaciónde Contenidos E-actividad : Scratch Herramienta que permite investigar, introducirse y jugar con la programación de ordenadores utilizando una interface gráfica muy sencilla. • Fase previa: Aprender creando diferentes presentaciones multimedia muy sencillas. • Fase desarrollo: los alumnos tendrán que crear un programa donde se trate un tema, como presentación, juego o interactuando directamente con el usuario, teniendo en cuenta las licencias de autor de los contenidos utilizados de la red o de libros.
  • 5.
    Área la Seguridad E-actividad: Análisis de la seguridad en las redes sociales. Labor de investigación sobre la seguridad y privacidad de las principales redes sociales utilizadas por ellos y presentación mediante una herramienta multimedia. • Fase previa: Crear grupos de trabajo. Selección de red social por cada grupo. • Fase desarrollo: Investigación sobre la privacidad y seguridad de la red social asignada y búsqueda de noticias de actualidad relevantes sobre este tema.
  • 6.
    Área de Resoluciónde problemas E-actividad : Trabajar con QR Utilizar la tecnología QR para la resolución de problemas cotidianos. • Fase previa: Investigación sobre la tecnología QR y sus ámbitos de acción. • Fase desarrollo: Buscar y solucionar problemas cotidianos mediante esta tecnología.