DEFINICIONES
Computadora:

Máquina electrónica rápida y
exacta que es capaz de aceptar datos a través de un
medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el
control de un programa previamente almacenado, y
proporcionar la información resultante a un medio de
salida.
Pizarra

Digital:

Sistema
tecnológico,
generalmente integrado por un ordenador y un video
proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un
formato idóneo para la visualización en grupo. Se puede
interactuar sobre imágenes proyectadas utilizando los
periféricos del ordenador: ratón, teclados.
Proyecto de video:

es un aparato que
recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyección usando un
sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o
en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy
brillante para proyectar la imagen, y los más modernos
pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a
través de los ajustes manuales.
Dispositivos

Móviles:

Los dispositivos
móviles son aparatos de pequeño tamaño, con algunas
capacidades de procesamiento, con conexión permanente
o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados
específicamente para una función, pero que pueden llevar
a cabo otras funciones más generales.
Tecnologías Móviles:

llamada telefonía celular,
básicamente está formada por dos grandes partes: una red
de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y los
terminales (o teléfonos móviles) que permiten el acceso a
dicha red. Los aparatos cuentan con características muy
eficaces para utilizarlos de cualquier manera. Los celulares
cuentan con distintas aplicaciones que pueden facilitar
diversas labores cotidianas.
Laboratorio de Información Educativa:
es un espacio concebido para desarrollar acciones
tendientes a la mejora continua de la enseñanza y los
aprendizajes las cuales están orientadas a apoyar y
capacitar a los docentes en el uso de las nuevas
Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC's).

Proyecto b

  • 1.
    DEFINICIONES Computadora: Máquina electrónica rápiday exacta que es capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a un medio de salida.
  • 2.
    Pizarra Digital: Sistema tecnológico, generalmente integrado porun ordenador y un video proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para la visualización en grupo. Se puede interactuar sobre imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclados.
  • 3.
    Proyecto de video: esun aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales.
  • 4.
    Dispositivos Móviles: Los dispositivos móviles sonaparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
  • 5.
    Tecnologías Móviles: llamada telefoníacelular, básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y los terminales (o teléfonos móviles) que permiten el acceso a dicha red. Los aparatos cuentan con características muy eficaces para utilizarlos de cualquier manera. Los celulares cuentan con distintas aplicaciones que pueden facilitar diversas labores cotidianas.
  • 6.
    Laboratorio de InformaciónEducativa: es un espacio concebido para desarrollar acciones tendientes a la mejora continua de la enseñanza y los aprendizajes las cuales están orientadas a apoyar y capacitar a los docentes en el uso de las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC's).