3. Pizarra Digital
La
pizarra
interactiva,
también
denominada la pizarra digital, consiste
en un ordenador conectado a un
vídeo proyector, que muestra la señal
de dicho ordenador sobre una
superficie lisa y rígida, sensible al tacto
o no, desde la que se puede controlar
el ordenador, hacer anotaciones
manuscritas sobre cualquier imagen
proyectada, así como guardarlas,
imprimirlas,
enviarlas
por
correo
electrónico y exportarlas a diversos
formatos.
4. Proyector de video
Un proyector de vídeo o vídeo
proyector es un aparato que recibe
una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en
una pantalla de proyección usando
un sistema de lentes, permitiendo así
mostrar imágenes fijas o en
movimiento.
5. Dispositivos Móviles
Los dispositivos móviles (también
conocidos como computadora de mano,
palmtop o simplemente handheld) son
aparatos de pequeño tamaño, con
algunas capacidades de procesamiento,
con conexión
permanente o
intermitente
a
una
red,
con
memoria
limitada,
diseñados
específicamente para una función, pero
que pueden llevar a cabo otras funciones
más generales
6.
7. Tecnología educativa
L
a tecnología educativa es el resultado de las
prácticas de diferentes concepciones y teorías
educativas para la resolución de un amplio
espectro de problemas y situaciones referidos a
la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en
las TICs (tecnologías de información y
comunicación).
Se entiende por tecnología educativa al
acercamiento científico basado en la teoría de
sistemas que proporciona al educador las
herramientas de planificación y desarrollo, así
como la tecnología, busca mejorar los procesos
de enseñanza y de aprendizaje a través del logro
de los objetivos educativos y buscando la
efectividad y el significado del aprendizaje