Proyecto con salida a la comunidad   Los proyectos realizados apuntan a hacer un aporte para la solución de una problemática actual relevante: - En el caso de los docentes de todos los niveles educativos de todo el país, dar herramientas adecuadas y pertinentes para utilizar las netbooks dentro de sus aulas y con sus alumnos de modo tal que realicen actividades significativas en el contexto de la incorporación de nuevas tecnologías de la información y de la comunicación en el marco de los diseños curriculares. - construcción de conocimiento dentro del Paradigma de la Web 2.0
conozca y utilice los recursos de búsqueda de información académica y validada con los recursos y estrategias propuestas por el Ministerio de Educación de la Nación   diseñe materiales educativos y profesionales siguiendo los estándares educativos internacionales   incentive de modo permanente la incorporación de nuevas herramientas informáticas como parte de su capacitación básica y formativa
adquiera una actitud de liderazgo en el cambio, en la resolución de problemas y en los modelos de comunicación que llevan a la ética, al compromiso con las soluciones a las nuevas problemáticas sociales globales, a la innovación y la creatividad en todas las actividades de la vida.
Que los alumnos: Sean protagonistas del aprendizaje resolviendo problemáticas reales sociales.
Adquieran una actitud de liderazgo, compromiso y creatividad en la detección de problemas reales, aportando soluciones virtuales
Generen un producto de alta calidad en el contenido, en el formato, en el diseño y selección de la herramienta.
Generar una solución solidaria a una problemática social significativa.

Proyecto con salida_a_la_comunidad

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    Proyecto con salidaa la comunidad Los proyectos realizados apuntan a hacer un aporte para la solución de una problemática actual relevante: - En el caso de los docentes de todos los niveles educativos de todo el país, dar herramientas adecuadas y pertinentes para utilizar las netbooks dentro de sus aulas y con sus alumnos de modo tal que realicen actividades significativas en el contexto de la incorporación de nuevas tecnologías de la información y de la comunicación en el marco de los diseños curriculares. - construcción de conocimiento dentro del Paradigma de la Web 2.0
  • 2.
    conozca y utilicelos recursos de búsqueda de información académica y validada con los recursos y estrategias propuestas por el Ministerio de Educación de la Nación diseñe materiales educativos y profesionales siguiendo los estándares educativos internacionales incentive de modo permanente la incorporación de nuevas herramientas informáticas como parte de su capacitación básica y formativa
  • 3.
    adquiera una actitudde liderazgo en el cambio, en la resolución de problemas y en los modelos de comunicación que llevan a la ética, al compromiso con las soluciones a las nuevas problemáticas sociales globales, a la innovación y la creatividad en todas las actividades de la vida.
  • 4.
    Que los alumnos:Sean protagonistas del aprendizaje resolviendo problemáticas reales sociales.
  • 5.
    Adquieran una actitudde liderazgo, compromiso y creatividad en la detección de problemas reales, aportando soluciones virtuales
  • 6.
    Generen un productode alta calidad en el contenido, en el formato, en el diseño y selección de la herramienta.
  • 7.
    Generar una soluciónsolidaria a una problemática social significativa.