El documento describe los efectos de la tecnología en la cultura actual, destacando tanto beneficios como desventajas. Entre los beneficios se encuentran una mejor comunicación y acceso a información, mientras que las desventajas incluyen la adicción a la tecnología y cambios en las costumbres culturales. Específicamente, analiza cómo la adicción a la tecnología, especialmente entre los jóvenes, está afectando las interacciones sociales y tradiciones culturales a través de una mayor influencia global a través de la te
Ensayo adicción al internet en la actualidadEdgar Vazquez
Ensayo con el contenido ó significado de la presentación de Adicciones en la actualidad: adicción al Internet y su manifestación en los jovenes. Ensayo publicado en E-LIS para su protección.
Ensayo sobre el abuso de las Tecnologias, enfocandose principalmente a cuando se converte en adiccion, cuales son las senales de alerta, cuales son los efectos y riesgos de un mal uso y por ultimo medidas de prevencion.
Ensayo adicción al internet en la actualidadEdgar Vazquez
Ensayo con el contenido ó significado de la presentación de Adicciones en la actualidad: adicción al Internet y su manifestación en los jovenes. Ensayo publicado en E-LIS para su protección.
Ensayo sobre el abuso de las Tecnologias, enfocandose principalmente a cuando se converte en adiccion, cuales son las senales de alerta, cuales son los efectos y riesgos de un mal uso y por ultimo medidas de prevencion.
Conclusiones y Recomendaciones de la Adicción a la Tecnología Daya_4
La adicción a la tecnología se detecta cuando existe un uso excesivo y descontrolado del celular, videojuegos, internet o redes sociales, el cual impacta negativamente otras áreas de la vida de la persona. Además, cuando no puede utilizarlos se siente angustiada, tensa e indecisa.
Conclusiones y Recomendaciones de la Adicción a la Tecnología Daya_4
La adicción a la tecnología se detecta cuando existe un uso excesivo y descontrolado del celular, videojuegos, internet o redes sociales, el cual impacta negativamente otras áreas de la vida de la persona. Además, cuando no puede utilizarlos se siente angustiada, tensa e indecisa.
El siguiente trabajo tiene como objetivo presentar a que riesgos estamos expuestos los jóvenes por el uso inadecuado de las redes sociales y también las repercusiones que tienen en nuestra vida cotidiana
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
1. Universidad autónoma del
estado de México
Equipo 2
Taller de programación y
cómputo
Equipo 2
Marco Alejandro Lugo
David Reyes Orozco
Jessica Guadalupe Gómez
Nadia Denis Esquivel
Roxana rodríguez
Proyecto integrador
2. Introducción
La tecnología hoy en día ha influido en los ámbitos sociales como culturales y
ha demostrado ser un gran factor de comunicación en la sociedad.
Por lo tanto pode decir que la tecnología nos beneficia pero también nos afecta
en el ámbito cultural:
Beneficios:
Nos ayuda a comunicarnos fácilmente, Hacer investigaciones más completas
Nos ayuda a estar más actualizados en cuanto moda, tecnología, noticias,
música, deportes, etc. Es un medio de socialización, Es un entretenimiento,
Entre otros
Desventajas:
Adicción a la tecnología Mal uso del internet (paginas sociales,pornografía,etc)
Cambios de modalidades Enfermedades crónicas por adicción
a algún aparato de tecnología.
Cambios culturales
El tema en específico es como la sociedad actualmente actúa su
adicción a la
tecnología y esto se presenta más en los adolescentes ya que
los jóvenes de
ahora se dejan llevar por la sociedad de distintos países y lugares así
haciendo cambiar las costumbres y tradiciones que tienen las distintas culturas.
Un ejemplo muy claro seria la música, aquí en México se escucha más música
de otros países que del mismo.
Los artistas de todo el mundo influyen en la sociedad al tratar de imitarlos,
imitar sus formas de vestir, de actuar, etc. Todo esto y más influyen
en los hábitos de la
cultura ya que todo esto se conoce por medio de la tecnología, que ha
hecho cambiar las aptitudes de las personas
La tecnología ah desfavorecido tanto pero también ha contribuido.
3. Adicción a la tecnología
(Desarrollo)
Ya es sabido que la tecnología ha generado polémicas a lo largo de la historia,
ya que con los distintos avances que se fueron dando surgieron los
enfrentamientos entre los individuos que los consideraban necesarios y
provechosos, y los que pensaban que eran perjudiciales en la vida de las
personas. La realidad es que la tecnología no es mala, ya que puede ser de
gran ayuda para que las personas se manejen en las distintas actividades que
tienen que realizar a diario, pero cuando se abusa de ella no queda más que
decir que hay un problema.
En los últimos años, se ha desarrollado en una gran cantidad de personas un
tipo de dependencia nunca antes vista. Se trata de la adicción a la tecnología,
la cual se da especialmente en los más jóvenes, quienes han nacido en la era
tecnológica y se han acostumbrado desde muy pequeños a interactuar con
cualquier tipo de aparato.
Es importante tener en cuenta que los expertos han coincidido en que el
uso excesivo de la tecnología puede resultar tan adictivo como drogas y
alcohol.
Seguramente muchos pensarán que no es lo mismo porque no tiene
efectos perjudiciales en la salud, pero abusar de la tecnología puede llevar a
deterioros en las relaciones sociales.
Se puede decir que un sujeto es adicto a la tecnología cuando no tiene
la capacidad para dejar de lado el uso de medios tecnológicos, por lo que con
el tiempo sus lazos sociales se ven sumamente perjudicados.
Si sospechas que algún amigo, familiar o conocido puede tener este problema
pero no sabes bien cómo determinarlo, a continuación enumeraremos los
principales comportamientos de un adicto a la tecnología
:
El envío de mails, mensajes de texto o las conversaciones por chat reemplazan
los encuentros en persona.
4. El individuo en cuestión limita el tiempo con familia o amigos para estar en
Internet o utilizar otro tipo de medio virtual.
No le es posible salir a ningún lado sin tener su teléfono móvil encima.
No puede relajarse sin chequear su casilla de mensajes de correo electrónico o
simplemente entrar a Internet.
El adicto pasa una mayor cantidad de tiempo enfrente de una computadora o la
televisión en lugar de hacerlo con personas reales.
COMO DETECTAR SI ERES ADICTO:
1. El adicto a la tecnología pone como actividad prioritaria la utilización del
objeto, y pasa a segundo lugar lo cotidiano, como pueden ser las
relaciones familiares, los estudios, el trabajo o los amigos.
2. Se aísla de los miembros de la familia, y tiene comportamientos que
generan problemas con los amigos, estudios y/o trabajo. Los adictos a los
videojuegos tienden a eliminar la relaciones sociales por completo, ya que ésta
es una actividad individual a la que se dedican mucho tiempo del día.
La persona pasa mucho tiempo en Internet, hablando por el celular o
pendiente al envío de mensajes.
3. El adicto a la tecnología deja que las facturas de teléfono se eleven
excesivamente, y no pone medidas para reducirlas. Utiliza el celular para
realizar todas las gestiones posibles; el contacto personal queda reducido al
mínimo.
4. Aun estando con sus amigos, el adicto sigue usando el celular. O bien, va a
todos los sitios con éste: a la comida, al baño, durante las clases...
5. El afectado le miente a su familia, falta al trabajo o al colegio. Es decir, se
convierte en esclavo de la tecnología, sin libertad de decisión ni control
sobre su persona.
Adicción a los videojuegos
La adicción a los videojuegos y su deliberado uso ocasionan desordenes en la
vida diaria. Lavilla F. Afirma ‘’El empleo incontrolado de estos juegos puede
suponer un desorden grave en la vida de los adolescentes. Al principio, el
empleo de los videojuegos se hace de forma esporádica y después la
frecuencia de éstos aumenta hasta hacerse prácticamente diaria’’
Lavilla considera que lo que él dijo tiene su causa en la ausencia y el poco
tiempo que los padres pasan con sus hijos.
Menos de un 8% de los padres juegan con sus hijos por más de 2 horas.
El uso excesivo de los videojuegos se encuentra asociado en menores niveles
de actividad física dando tendencia a desarrollar o padecer obesidad en la
adolescencia.
Todos los Videojuegos son adictivos
El uso del teléfono móvil comenzó a aumentar en el
año 2012 esto se debe a que por estos años la mayoría de los teléfonos móvi
les comenzaron a tener conexión inalámbrica ( wi-fi) esto empezó a provoco
una conectividad más accesible para los usuarios con estos teléfonos era más
fácil accesar a la redes sociales sin necesidad de un computador, a partir de
estos años comenzó a desarrollarse la muy famosa aplicación llamada
whatsapp esta aplicación es muy útil ya que te permite enviar mensajes
5. instantáneos ilimitados solo por un costo de $11.99 anual con el desarrollo de
esta aplicación los usuarios comenzaron a instalar whatsapp
Hoy en día existen teléfonos muy demandados con sistema operativo Android
& IOS estos teléfonos llegan a ser muy útiles ya que cada uno cuenta con un
app store por su traducción tienda de aplicaciones en estas se contienen
muchas aplicación juegos, redes sociales, foros, apps etc. Estos teléfonos
llegan a ser muy llamativos para algunas personas ya que pueden usarse con
fines distractorios
Aquí se muestra el uso de el teléfono móvil en la sociedad
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
2015
distrito federal
Edo. Méx
Hidalgo
Oaxaca
Monterrey
6. Uso de las tecnologías
(Últimos 3 meses)
Fuente:http://www.ine.es/dyngs/INEbase/es/operacion.htm?c=Estadistica_C&ci
d=1254736176741&menu=ultiDatos&idp=1254735976608
Encuesta realizada en el 2002 por la EUROSTAT.
Uso de las Tecnologías en los últimos 3 meses
Hogares con conexión a Internet Hogares con conexión de banda ancha
Personas que han usado internet (últimos 3 M.). Usuarios frecuentes de Internet (últimos 3 meses)
Personas que han comprado por internet (3 Meses)
7. Países:con conexión a Internet:
Fuente:http://www.inegi.org.mx/prod_serv/contenidos/espanol/bvinegi/productos/encue
stas/especiales/endutih/ENDUTIH2005.pdf
8. Uso frecuente de computadora por género
Fuente:http://www.inegi.org.mx/prod_serv/contenidos/espanol/bvinegi/productos/encue
stas/especiales/endutih/ENDUTIH2005.pdf
Usuarios por Frecuencia de Uso
Fuente:http://www.inegi.org.mx/prod_serv/contenidos/espanol/bvinegi/productos/encue
stas/especiales/endutih/ENDUTIH2005.pdf
9. Adicción a las computadoras
Hoy en día vivimos en un mundo dependiente de la tecnología tales como sus
aparatos en algunos casos nos son verdaderamente útiles y en otros ha
llegado a tener consecuencias que se podría decir como malas en la sociedad
ya que se pierde el interés por la vida común.
Las personas se han vuelto tan dependientes de los aparatos electrónicos que
se podría ya denominar adicción; la adicción es la dependencia psicológica o
física de algo en este caso hablamos de las computadoras algunas personas o
jóvenes sobre todo suelen ser presa fácil de esta adicción a las computadoras
ya que les brindan un mundo inimaginable de datos e información y tiene
muchas consecuencias en algunos casos provoca que se aíslen del mundo
exterior y afecta con el tiempo su convivencia pues después cuando quieren
sociabilizar les cuesta trabajo y no quieran salir de casa , se duermen muy
tarde esto se debe a que pasan tanto tiempo entretenidos en un mundo surreal
que no se percatan de lo que ocurre a su alrededor esto puede ser provocado
por las redes sociales donde se la pasan chateando y atendiendo otros asuntos
que se podría decir que abecés son absurdos las redes sociales nos mantienen
comunicados y nos informan de asuntos importantes pero los jóvenes han
hecho de un mal uso formando a los jóvenes como dependientes de esto.
Tanta es su dependencia de él, que hasta llegan a tener problemas con los
padres ya que los padres se sienten preocupados el por qué su hijo se la pasa
en la computadora, podría ser que el joven no preste atención, las
consecuencias son tantas que cuando los padres optan por apagar el internet o
quitarles la computadora el joven se torna agresivo o triste en algunos casos su
cambio de personalidad es tan preocupante que la adicción a la computadora
ya es considerado enfermedad.
Pero como todo invento tiene sus pros y sus contras pero a quien no le
fascinaría pues nos facilita tantas cosas algunos, síntomas de la adicción a las
computadoras podría ser , uso contante de la computadora , ansiedad por no
estar en momentos en la computadora , cambio en los hábitos de sueño y
desatención o poca importancia a lo que los rodea
La dicción a las computadoras pude ser atendido para mejorar su vida y borrar
ese concepto de dependencia en ellas .
10. Conclusión:
Este proyecto sirvió para identificar como ha aumentado el uso de la tecnología
y poco a poco se va volviendo una adicción que poco a poco es más grande en
este proyecto se realizaron unas encuestas y se compararon con algunas
encuestas profesionales con esto pudimos ver que no simplemente la
tecnología aumenta a nivel nacional si no también a nivel estatal, este proyecto
está más enfocado en el uso de dispositivos que cuenten con (wi-fi) a
excepción de algunos videojuegos que no cuentan con acceso a “Wi-fi”
También otro punto en el que se enfoca mucho este proyecto es en el mal uso
de las redes sociales esta concluye a como ha aumentado el uso excesivo de
la tecnología esto se debe a que e les ha dado un mal uso las redes sociales
esto es nada más porque una gran parte de los adolescentes usan estos redes
como hobby en lugar de usarlos con fines de Trabajo y comunicativos