Scratch es una aplicación informática para la enseñanza de la programación para niños. Los proyectos de Scratch incluyen objetos que pueden modificarse con disfraces y se mueven en escenarios. Los bloques de programación controlan el comportamiento de los objetos y vienen en tres formas: apilar, sombrero y reportero. Scratch acepta varios formatos de imágenes y sonido.
2. ¿Que es
Scratch es una aplicación informática destinada
principalmente a los niños y les permite explorar y
experimentar con los programación de los
ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz
grafica.
?
3. ¿cuales son los componentes
básicos en un proyecto?
Los proyectos scratch están constituidos en
objetos, usted puede modificar como se ve el
objeto dándole un disfraz diferente, usted puede
hacer que el objeto sea una persona, un carro o
cualquier otro.
4.
5. ¿Qué es un escenario?
Un escenario es donde usted ve como sus
historias, juegos y animaciones que cobran
vida. Los objetos interactúan y se mueven
juntos.
6. ¿Qué es un objeto?
Es un objeto móvil programable. En este caso es un personaje
que introducimos en nuestro programa. El objeto puede ser
cualquier imagen que tengamos en el computador.
7. ¿Qué son bloques de programación
y para que sirve?
Existen 3 clases de estos y son:
1. Bloque de apilar.
2. Bloques sombrero.
3. Bloques reporteros.
8. Bloques
apilar reportero sombrero
Estos bloques
tienen
protuberancia y
muescas en la
parte superior.
Este tipo de
bloques es
diseñado para
encajaren el área
de información.
Este tipo de
bloques tiene
redondeado la
parte superior.
Clases de bloques
9. ¿Qué son los disfraces y
como se usan?
En scratch, esto se refiere a la forma como se ve en un
determinado momento un objeto es decir,
Diferentes imágenes o facetas del mismo
Personaje.
10. ¿Qué tipos de formato de imagen
acepta ?
Scratch reconoce bastantes formatos de
imagen como JPG,BMP,PNG ,GIF e
incluyendo GIF animado.
11. ¿Qué tipo de formato de sonido
acepta ?
Scratch puede leer archivos mp3 y archivos
descomprimidos WAV ,AIFY AU codificados en 8
bits o 16 por muestreo.