COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
RICARDO FUENTES ROJAS
Jornada mañana 801
¿Que es
Scratch es una aplicación informática destinada
principalmente a los niños y les permite explorar y
experimentar con los programación de los
ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz
grafica.
?
¿cuales son los
componentes básicos en un
proyecto?Los proyectos scratch están constituidos en
objetos, usted puede modificar como se ve el
objeto dándole un disfraz diferente, usted
puede hacer que el objeto sea una
persona, un carro o cualquier otro.
¿Qué es un escenario?
Un escenario es donde usted ve como sus
historias, juegos y animaciones que cobran
vida. Los objetos interactúan y se mueven
juntos.
¿Qué es un objeto?
Es un objeto móvil programable. En este caso es un
personaje que introducimos en nuestro programa. El
objeto puede ser cualquier imagen que tengamos en el
computador.
¿Qué son bloques de
programación y para que sirve?
Existen 3 clases de estos y son:
1. Bloque de apilar.
2. Bloques sombrero.
3. Bloques reporteros.
Bloques
apilar reportero sombrero
Estos bloques
tienen
protuberancia y
muescas en la
parte superior.
Este tipo de
bloques es
diseñado para
encajaren el área
de información.
Este tipo de
bloques tiene
redondeado la
parte superior.
Clases de bloques
¿Qué son los disfraces y
como se usan?
En scratch, esto se refiere a la forma como se ve en un
determinado momento un objeto es decir,
Diferentes imágenes o facetas del mismo
Personaje.
¿Qué tipos de formato de
imagen acepta ?
Scratch reconoce bastantes formatos de
imagen como JPG,BMP,PNG ,GIF e
incluyendo GIF animado.
¿Qué tipo de formato de sonido
acepta ?
Scratch puede leer archivos mp3 y archivos
descomprimidos WAV ,AIF Y AU codificados
en 8 bits o 16 por muestreo.
¿Qué es un algoritmo?
Ejemplos de algoritmos
Símbolos empleados en
algoritmos

Scratch inf

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    COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOSFUTURO RICARDO FUENTES ROJAS Jornada mañana 801
  • 2.
    ¿Que es Scratch esuna aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los programación de los ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz grafica. ?
  • 3.
    ¿cuales son los componentesbásicos en un proyecto?Los proyectos scratch están constituidos en objetos, usted puede modificar como se ve el objeto dándole un disfraz diferente, usted puede hacer que el objeto sea una persona, un carro o cualquier otro.
  • 5.
    ¿Qué es unescenario? Un escenario es donde usted ve como sus historias, juegos y animaciones que cobran vida. Los objetos interactúan y se mueven juntos.
  • 6.
    ¿Qué es unobjeto? Es un objeto móvil programable. En este caso es un personaje que introducimos en nuestro programa. El objeto puede ser cualquier imagen que tengamos en el computador.
  • 7.
    ¿Qué son bloquesde programación y para que sirve? Existen 3 clases de estos y son: 1. Bloque de apilar. 2. Bloques sombrero. 3. Bloques reporteros.
  • 8.
    Bloques apilar reportero sombrero Estosbloques tienen protuberancia y muescas en la parte superior. Este tipo de bloques es diseñado para encajaren el área de información. Este tipo de bloques tiene redondeado la parte superior. Clases de bloques
  • 9.
    ¿Qué son losdisfraces y como se usan? En scratch, esto se refiere a la forma como se ve en un determinado momento un objeto es decir, Diferentes imágenes o facetas del mismo Personaje.
  • 10.
    ¿Qué tipos deformato de imagen acepta ? Scratch reconoce bastantes formatos de imagen como JPG,BMP,PNG ,GIF e incluyendo GIF animado.
  • 11.
    ¿Qué tipo deformato de sonido acepta ? Scratch puede leer archivos mp3 y archivos descomprimidos WAV ,AIF Y AU codificados en 8 bits o 16 por muestreo.
  • 12.
    ¿Qué es unalgoritmo?
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