Este documento describe estrategias y técnicas para probar sistemas orientados a objetos. Sugiere ampliar las pruebas para incluir la revisión de modelos de análisis y diseño, cambiar la estrategia de pruebas de unidad e integración para enfocarse en clases en lugar de módulos, y diseñar casos de prueba que capturen las características únicas del software orientado a objetos como la encapsulación y herencia.