Este documento introduce ActionScript 3.0, el lenguaje de programación utilizado en Flash. Explica que ActionScript nos da control total sobre una película Flash y permite realizar interacciones. Incluye ejemplos básicos de código ActionScript para botones, como ir a un fotograma específico o abrir una página web al hacer clic. También cubre conceptos como importar clases, agregar escuchadores de eventos a objetos y modificar propiedades con ActionScript.