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Un computador es una máquina.
 Como toda máquina, fue
 diseñada inventada y
 construida para ayudar al
 hombre a hacer una tarea
 específica con mayor rapidez
 y confianza. En el caso del
 computador, la tarea es lidiar
 con información.
   Al abrir una computadora, se verán diferentes
    tarjetas electrónicas, chips y cables; pero
    mantengámonos lejos de las explicaciones

     complicadas por ahora. Es más fácil si
    entendemos que un ordenador necesita tres
    cosas para funcionar correctamente:
    un lugar donde guardar la información, los
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ARQUITECTURA DEL HARDWARE
   Un computador desde la
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    tareas definidas. Los
    dispositivos de un
    computador se dividen
    según la tarea que realizan
    en: dispositivos de entrada,
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   DISPOSITIVO DE ENTRADA:




   DISPOSITIVO DE SALIDA:
   DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO:




   DISPOSITIVO DE COMUNICACIÓN:
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   La unidad central de proceso (UCP): es el ‘cerebro’ de
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ARQUITECTURA DEL SOFTWARE
   Existen muchas definiciones de
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parece que ninguna de ellas haya
 sido totalmente aceptada. En un
 sentido amplio podríamos estar
 de acuerdo en que la Arquitectura
 del Software es el diseño de más
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 sistema, programa o aplicación y
 tiene la responsabilidad de:
   Definir los módulos principales
   Definir las responsabilidades que tendrá cada uno
    de estos módulos

   Definir la interacción que existirá entre dichos
    módulos:
   Control y flujo de datos
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   Ubicación en el hardware
¿QUE ES EL VIRUS Y EL ANTIVIRUS?

   VIRUS:
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    son programas que se
    introducen de forma
    subrepticia en un
    ordenador para ejecutar
    en él acciones no
    deseadas por sus
    usuarios habituales.
   ANTIVITUS:
    Los antivirus permiten la detección y
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    mediante una cadena característica extraída
    de su código, cadena que se almacena en
    una base de datos. El antivirus inspecciona
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    a virus lo que, unido a otros síntomas
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    trate, permite su identificación. Si el antivirus
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Que es el computador

  • 1. Un computador es una máquina. Como toda máquina, fue diseñada inventada y construida para ayudar al hombre a hacer una tarea específica con mayor rapidez y confianza. En el caso del computador, la tarea es lidiar con información.
  • 2. Al abrir una computadora, se verán diferentes tarjetas electrónicas, chips y cables; pero mantengámonos lejos de las explicaciones complicadas por ahora. Es más fácil si entendemos que un ordenador necesita tres cosas para funcionar correctamente:  un lugar donde guardar la información, los discos un lugar para procesar las instrucciones que recibe, el procesador y la memoria dispositivos para interactuar con el usuario, los periféricos (pantalla, teclado, escáner, impresora, etc.)
  • 3. ARQUITECTURA DEL HARDWARE  Un computador desde la perspectiva del Hardware, esta constituido por una serie de dispositivos cada uno con un conjunto de tareas definidas. Los dispositivos de un computador se dividen según la tarea que realizan en: dispositivos de entrada, salida, etc.
  • 4. DISPOSITIVO DE ENTRADA:  DISPOSITIVO DE SALIDA:
  • 5. DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO:  DISPOSITIVO DE COMUNICACIÓN:
  • 6. DISPOSITIVO DE COMPUTO:  La unidad central de proceso (UCP): es el ‘cerebro’ de la computadora
  • 7. ARQUITECTURA DEL SOFTWARE  Existen muchas definiciones de Arquitectura del Software y no parece que ninguna de ellas haya sido totalmente aceptada. En un sentido amplio podríamos estar de acuerdo en que la Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema, programa o aplicación y tiene la responsabilidad de:
  • 8. Definir los módulos principales  Definir las responsabilidades que tendrá cada uno de estos módulos  Definir la interacción que existirá entre dichos módulos:  Control y flujo de datos  Secuenciación de la información  Protocolos de interacción y comunicación  Ubicación en el hardware
  • 9. ¿QUE ES EL VIRUS Y EL ANTIVIRUS?  VIRUS: Los virus informáticos son programas que se introducen de forma subrepticia en un ordenador para ejecutar en él acciones no deseadas por sus usuarios habituales.
  • 10. ANTIVITUS: Los antivirus permiten la detección y eliminación de virus. Un virus es identificado mediante una cadena característica extraída de su código, cadena que se almacena en una base de datos. El antivirus inspecciona los ficheros en busca de cadenas asociadas a virus lo que, unido a otros síntomas propios de la modalidad de virus de que se trate, permite su identificación. Si el antivirus tiene capacidad para ello, "desinfectara" el ordenador.