La gamificación es una estrategia que aplica elementos de juegos en contextos no lúdicos para aumentar la participación y el compromiso de los usuarios, siendo valiosa en educación, empresas y marketing. Esta técnica utiliza puntos, recompensas y niveles para motivar y transformar actividades cotidianas en desafíos atractivos. El futuro de la gamificación se vislumbra con integración tecnológica, enfoque en la salud y personalización del aprendizaje.