Este documento presenta información sobre la gamificación de la educación. Explica que la gamificación utiliza mecánicas de juegos para lograr mejores resultados educativos, como mejorar el aprendizaje o desarrollar habilidades. Identifica tres niveles clave de elementos de gamificación: dinámicas, mecánicas y componentes. También describe cinco beneficios de la gamificación en el aula como aumentar la motivación, mejorar el ambiente de aprendizaje e incorporar elementos tecnológicos. Finalmente, conclu