El documento describe varias aplicaciones de software de realidad aumentada y sus usos potenciales en la educación. Algunas aplicaciones permiten a los estudiantes interactuar con historias de forma tridimensional, identificar anatomía humana y estrellas, y ver esquemas y fórmulas proyectadas. En general, el documento argumenta que la realidad aumentada puede hacer que el aprendizaje sea más divertido e interactivo para los estudiantes.