Realidad aumentada: definición, componentes e implementaciones
1.
2. • Portada 1
• Agenda de temas…2
• Realidad aumentada…………3-4
• Realidad aumentada a la tecnología………...5-6
• Componentes de la realidad aumentada…………..…..7-8
• Realidad aumentada según su utilidad…………9-10
• Video , enlaces de interés……………………………11
• Conclusión………………………………………………12
3. Es el término que se usa para definir la visión de un
entorno físico del mundo real, a través de un
dispositivo tecnológico. Este dispositivo o conjunto
de dispositivos, añaden información virtual a la
información física ya existente; es decir, una parte
sintética virtual a la real. De esta manera; los
elementos físicos tangibles se combinan con
elementos virtuales, creando así una realidad
aumentada en tiempo real.
Realidad Aumentada.
Jeydip Rodríguez
4. Se viene desarrollando desde hace algún
tiempo atrás, pero en los últimos años ha
ido tomando fuerza y está dándose a
conocer debido a la mayor potencia de
proceso de nuestros sistemas y dispositivos
inteligentes y la mejor conectividad de la
banda ancha y las redes móviles.
Siendo diferente de la realidad virtual: sobre la realidad material del
mundo físico monta una realidad visual generada por la tecnología, en
la que el usuario percibe una mezcla de las dos realidades; en cambio,
en la realidad virtual el usuario se aísla de la realidad material del
mundo físico para sumergirse en un escenario o entorno totalmente
virtual.
5. Realidad aumentada a la tecnología.
Permite la visualización de puntos de interés geolocalizados a partir de
la imagen capturada por la cámara de nuestro dispositivo portátil. A
través de una aplicación (Layar, Wikitude, Junaio, Guideo) que nos
indica sobre la propia imagen en directo la localización de lugares,
personas, actividades.
Paola Ventura.
6. Se trata de la superposición de datos generados por
computadora sobre el campo de visión primaria; por ejemplo: un
cirujano que está operando con realidad aumentada puede
portar gafas o lentes para aumentar su percepción del cuerpo
del paciente, obteniendo información ampliada de las
posibilidades de actuación, localización de venas y arteria y
documentación relacionada con la operación a realizar.
7. Es el instrumento donde se verá reflejado la suma de lo real y lo virtual
que conforman la realidad aumentada. Actualmente el dispositivo más
utilizado es el smartphone o la tablet, y sus pantallas, por su tamaño y
peso, son ideales para hacer el seguimiento de marcadores, o portar para
un recorrido de Realidad Aumentada basado en la Geolocalización.
Componentes de la realidad aumentada.
Génesis Abache.
8. Las Pantallas gigantes, los proyectores o las Pantallas
interactivas son ideales por otra parte para los photocalls
interactivos y los juegos en masa de realidad Aumentada,
promoción en centros comerciales.
Están conformadas por herramientas
tecnológicas basadas en internet que permiten
crear una aplicación personalizada o utilizar
aplicaciones existentes en Google Play y App
Store. Las aplicaciones de realidad
aumentada se crean a través de herramientas
constructoras de apps, API's y servicios.
9. • Los marcadores son símbolos
impresos en papel o imágenes
sobre las cuáles se superponen
los elementos virtuales. Este
contenido adicional aparece
cuando la app de Realidad
Aumentada asociada reconoce
el marcador y activa la
experiencia.
• Realidad Aumentada sin
marcadores. Hablamos de la
función ‘Smart Terrain’, incluida en
la plataforma de software Vuforia.
Se trata de un motor que convierte
a los objetos cotidianos –una taza,
un libro o el mando de la tele– en el
escenario perfecto de una
experiencia de Realidad
Aumentada o videojuego.
Realidad aumentada según su utilidad.
10. • Realidad Aumentada a partir de
formas físicas es la modalidad
más atípica de los cuatro tipos de
Realidad Aumentada. Este tipo
de tecnología no es sensible al
entorno sino que utiliza objetos
concretos para activar y mostrar
la información.
• Realidad Aumentada por
localización, modalidad en la
que el dispositivo combina la
información ofrecida por el GPS
y los datos descargados desde
Internet con un sinfín de
combinaciones y dinámicas que
abren el juego a cualquier parte
del planeta.
12. Conclusión.
Se llego a la conclusión de que la realidad aumentada es un tipo
de tecnología que ayuda de diversas formas a nuestro entorno;
enseñando así una mayor calidad de vida, facilitando a muchas
personas de formas profesionales como también siendo algo
atractivo a la vista de todos, ya que nos mantiene recreados en
nuestros tiempos de ocio, este tipo de tecnologías hoy en día son
utilizadas en la mayor parte del mundo para beneficiar el
entretenimiento, el arte, las medicinas, la arquitectura o
comunidades virtuales. Ofreciendo así infinidad de nuevas
posibilidades de interacción.