@javiertecteos 
jegc7777@gmail.com 
http://jegcgarcas.wordpress.com/ 
Por: Javier Garzón y 
John Díaz
¿Crees que estamos lejos de esto? 
http://www.youtube.com/watch?v=31kxnLLnJ58 
Iron man (2010)
De la ficción a la realidad
¿Que es? 
•Es la incorporación de información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software. 
•Visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. 
•Permitir aumentar la experiencia de percepción de espectador a través de sus sentidos. 
•LiveSight, Here Maps
Historia 
•Realidad Virtual y Realidad Aumentada han ido prácticamente de la mano. 
•1950, Morton Heilig - “Cine de Experiencia” “Experiencia Teatral” 
•1962, Morton Heilig – “Sensorama” 
•Experiencia inmersiva de Realidad Virtual (RV)
•1968, Iván Sutherland, Bob Sproull – “Head Mounted” (Head-mounted Display o HMD) 
•80’s Jaron Lanier – “Realidad Virtual ”
•1992, Tom Caudell - “Realidad Aumentada ” 
•Boeing, necesidad de facilitar la tarea de manejo de controles. 
•Idea anteojos y tableros virtuales reales y genéricos. 
•Que estaba “aumentando” la realidad del usuario. 
• El término Realidad Aumentada se dio a conocer 1992.
el primer congreso internacional sobre RA 
IWAR 98 
“International Workshop on Augmented Reality ’98” se desarrolló en San Francisco. 
Hoy llamado ISMAR 
“International Symposium on Mixed and Augmented Reality” en Munich, Alemania 
http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/ http://www.ismar.net/ http://ismar.vgtc.org/
Azuma, 1997 
•Combina elementos reales y virtuales 
•Es interactivo en tiempo real 
•Se registra en 3D 
http://www.ronaldazuma.com/ 
Características de la RA
Taxonomía de la Realidad Mixta (Milgram, Takemura, Utsumi, & Kishino, 1994) 
Taxonomía de la RA
•Pantalla 
•Cámara 
•Procesador 
•Software de RA 
•Activadores (Marcadores). 
Componentes de la realidad aumentada:
DISPOSITIVOS 
PC o Laptop 
Móviles 
Lentes o gafas
NIVELES DE LA RA 
0 
1 
2 
3 
De Raúl Reinoso 
Juan Miguel Muñoz @mudejarico
Nivel 0 
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Código QR
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Con marcas 
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Patrones o activadores
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Sin marcas 
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Markerless RA imágenes y objetos 
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Geolocalización AR 
coordenadas GPS 
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brújula – orientación 
acelerómetro – elevación y ángulo 
Reconocimiento gestual y de movimiento 
cuerpo humano
Para navegación aérea 
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Kinect
Nivel 3 
Visión aumentada 
Wearable technology 
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Medicina Industria Comunicación Arquitectura Militar Entretenimiento y Educación 
aplicaciones de la RA 
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Usos de la Realidad Aumentada en la educación
JUEGOS 
Marcadores 
Reconocimiento visual 
telepresencia 
geolocalización 
http://www.autistec.com/?p=532
LIBROS 
Código QR marcadores 
http://jesulink.com/noticias/4407/El-tomo-5-de-5-elementos-tendra-realidad-aumentada
Kinect + Scratch + LEGO 
https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3 
PROYECTOS COLABORATIVOS
Important Developments in Technology for K-12 Education 
Avances Importantes en Tecnología para K-12 Educación 
The NMC Horizon Report: 2014 K-12 Edition
2014 NMC Master List of Tracked Technologies
Las 12 tecnologías finales en tres proyectos de investigación de NMC Horizon 2013 
Perspectivas Tecnológicas. Educación Superior en América Latina 2013-2018. Un Análisis Regional del Informe Horizon NMC
Lectores y Generadores de Códigos QR para PC 
2D Code Me 
AC QR Code 
Azonmedia 
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Tag.cx 
Ucardo 
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Vanity QR 
Code Weaver y QR Code Zxing 
Rosso, H. (2012). 55 generadores en línea de código QR. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/cY6ks .
Lectores y Generadores de Códigos QR (Móvil / Tablet) 
Android 
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Scanner Pro 
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Code Muncher™ – FREE QR Reader 
NeoReader – QR code reader – barcode scanner 
Carpet One QR Scanner 
ScanLife Barcode Reader – Auto 
BIDI Lector de Códigos QR y Códigos de Barras 
i-nigma 
QR Code Scanner Pro – Free 
Flashcode – QR Code Scanner & Barcode Reader 
Rosso, H. (2012). 37 aplicaciones móviles gratis para leer código QR para Android, Blackberry, iOS y Windows Phone 7. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/8YV1N. 
QR Chanel: http://www.qrchannel.com/# 
[buscar lector de QR para cualquier SmartPhone/Móvil]
http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-curso-realidad-aumentada-y-educacin
Reinoso, R (2013). Introducción a la realidad Aumentada.EOE 2013. Recuperado el 12 de octubre de 2013 de, http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad- aumentada-eoe-2013 
AR Spot Scratch 2.0 kinect2Scratch
AR SDK (Software Development Kits)
Para profundizar: 
http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-aumentada-eoe- 2013 
http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-curso-realidad-aumentada-y- educacin 
http://www.slideshare.net/omiratia/los-cdigos-qr-y-la-realidad-aumentada- raar-en-la-gestin-del-conocimiento-y-sus-aplicaciones-educativas 
http://es.droidcon.com/2014/2014/07/realidad-aumentada-google-glass/ 
http://scopeo.usal.es/realidad-aumentada-realidad-disruptiva-en-las-aulas/ 
http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/ 
http://www.ismar.net/ 
http://ismar.vgtc.org/
@javiertecteos 
jegc7777@gmail.com 
http://jegcgarcas.wordpress.com/

Realidad aumentada

  • 2.
  • 4.
    ¿Crees que estamoslejos de esto? http://www.youtube.com/watch?v=31kxnLLnJ58 Iron man (2010)
  • 5.
    De la ficcióna la realidad
  • 6.
    ¿Que es? •Esla incorporación de información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software. •Visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. •Permitir aumentar la experiencia de percepción de espectador a través de sus sentidos. •LiveSight, Here Maps
  • 7.
    Historia •Realidad Virtualy Realidad Aumentada han ido prácticamente de la mano. •1950, Morton Heilig - “Cine de Experiencia” “Experiencia Teatral” •1962, Morton Heilig – “Sensorama” •Experiencia inmersiva de Realidad Virtual (RV)
  • 8.
    •1968, Iván Sutherland,Bob Sproull – “Head Mounted” (Head-mounted Display o HMD) •80’s Jaron Lanier – “Realidad Virtual ”
  • 9.
    •1992, Tom Caudell- “Realidad Aumentada ” •Boeing, necesidad de facilitar la tarea de manejo de controles. •Idea anteojos y tableros virtuales reales y genéricos. •Que estaba “aumentando” la realidad del usuario. • El término Realidad Aumentada se dio a conocer 1992.
  • 10.
    el primer congresointernacional sobre RA IWAR 98 “International Workshop on Augmented Reality ’98” se desarrolló en San Francisco. Hoy llamado ISMAR “International Symposium on Mixed and Augmented Reality” en Munich, Alemania http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/ http://www.ismar.net/ http://ismar.vgtc.org/
  • 11.
    Azuma, 1997 •Combinaelementos reales y virtuales •Es interactivo en tiempo real •Se registra en 3D http://www.ronaldazuma.com/ Características de la RA
  • 12.
    Taxonomía de laRealidad Mixta (Milgram, Takemura, Utsumi, & Kishino, 1994) Taxonomía de la RA
  • 13.
    •Pantalla •Cámara •Procesador •Software de RA •Activadores (Marcadores). Componentes de la realidad aumentada:
  • 14.
    DISPOSITIVOS PC oLaptop Móviles Lentes o gafas
  • 16.
    NIVELES DE LARA 0 1 2 3 De Raúl Reinoso Juan Miguel Muñoz @mudejarico
  • 17.
  • 18.
    Nivel 1 Conmarcas http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/%E2%80%9C-los-declaro-marketing-y-realidad-aumentada%E2%80%9D/ http://www.computerworld.es/sociedad-de-la-informacion/la-realidad-aumentada-movil-ingresara-1000-millones-de-dolares-en-2015 Patrones o activadores
  • 19.
  • 20.
    Nivel 2 Sinmarcas http://www.sonitron.net/noticia/sony-desarrolla-tecnologia-smartar-realidad-aumentada-integrada/61945 http://www.baquia.com/tecnologia-y-negocios/entry/emprendedores/2014-02-06-realidad-aumentada-geolocalizacion-un-nuevo-coctel-de-exito-para-empresas-del-sector-turistico Markerless RA imágenes y objetos Visual search imágenes Geolocalización AR coordenadas GPS GPS – ubicación brújula – orientación acelerómetro – elevación y ángulo Reconocimiento gestual y de movimiento cuerpo humano
  • 22.
    Para navegación aérea http://glass.aero/ Kinect
  • 23.
    Nivel 3 Visiónaumentada Wearable technology Eye wear http://ben-grossman.com/google-glass-brands-wearable-technology-landscape-pt-13
  • 26.
  • 27.
    Medicina Industria ComunicaciónArquitectura Militar Entretenimiento y Educación aplicaciones de la RA https://www.youtube.com/playlist?list=PLW10M-w59z- fChomzXQuI8gP3IZEgvnAq
  • 28.
    Usos de laRealidad Aumentada en la educación
  • 29.
    JUEGOS Marcadores Reconocimientovisual telepresencia geolocalización http://www.autistec.com/?p=532
  • 30.
    LIBROS Código QRmarcadores http://jesulink.com/noticias/4407/El-tomo-5-de-5-elementos-tendra-realidad-aumentada
  • 31.
    Kinect + Scratch+ LEGO https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3 PROYECTOS COLABORATIVOS
  • 32.
    Important Developments inTechnology for K-12 Education Avances Importantes en Tecnología para K-12 Educación The NMC Horizon Report: 2014 K-12 Edition
  • 33.
    2014 NMC MasterList of Tracked Technologies
  • 34.
    Las 12 tecnologíasfinales en tres proyectos de investigación de NMC Horizon 2013 Perspectivas Tecnológicas. Educación Superior en América Latina 2013-2018. Un Análisis Regional del Informe Horizon NMC
  • 35.
    Lectores y Generadoresde Códigos QR para PC 2D Code Me AC QR Code Azonmedia Batch QR Code BeQRious Bee Tagg Bosq web ConnectMe QR Create-A-Code Delivr GoQR.Me i-nigma InvX ItsMyURLs Jumpscan Kaywa Likify Maestro Mobile Barcodes Mobilefish Moongate QR Code-vCard Must QR Code My QR Nova Online Qr Lab QRVoice Orange QR Code QR Code – 2D Code QR Code GeneratorZ QR Core QR Droid QReate & Track QR Jumps QR Mobilize QR Pro QR Stuff Quick Mark Quik QR quiQR Qurify RACO Small QR SnapMaze Social QR Code SPARQ code SparqCode Tag.cx Tagginn Tap Reader Tag.cx Ucardo URL 2 Tag UQR.me Vanity QR Code Weaver y QR Code Zxing Rosso, H. (2012). 55 generadores en línea de código QR. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/cY6ks .
  • 36.
    Lectores y Generadoresde Códigos QR (Móvil / Tablet) Android QR Droid Barcode Scanner ShopSavvy Scanner Pro ScanLife RedLaser QuickMark Lite QR Pal Codee QR Code Reader i-nigma iPhone QR Reader Neo Reader i-nigma ShopSavvy Barcode RedLaser ScanLife Bakodo TapMedia Windows Phone 7 BarCodeScanner QR Code Reader Escponce QR Reader BeeTagg NeoReader RedLaser Quickmark i-nigma Blackberry BeeTagg QR Reader CertainTeed QR Code Reader Code Muncher™ – FREE QR Reader NeoReader – QR code reader – barcode scanner Carpet One QR Scanner ScanLife Barcode Reader – Auto BIDI Lector de Códigos QR y Códigos de Barras i-nigma QR Code Scanner Pro – Free Flashcode – QR Code Scanner & Barcode Reader Rosso, H. (2012). 37 aplicaciones móviles gratis para leer código QR para Android, Blackberry, iOS y Windows Phone 7. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/8YV1N. QR Chanel: http://www.qrchannel.com/# [buscar lector de QR para cualquier SmartPhone/Móvil]
  • 37.
  • 38.
    Reinoso, R (2013).Introducción a la realidad Aumentada.EOE 2013. Recuperado el 12 de octubre de 2013 de, http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad- aumentada-eoe-2013 AR Spot Scratch 2.0 kinect2Scratch
  • 40.
    AR SDK (SoftwareDevelopment Kits)
  • 41.
    Para profundizar: http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-aumentada-eoe-2013 http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-curso-realidad-aumentada-y- educacin http://www.slideshare.net/omiratia/los-cdigos-qr-y-la-realidad-aumentada- raar-en-la-gestin-del-conocimiento-y-sus-aplicaciones-educativas http://es.droidcon.com/2014/2014/07/realidad-aumentada-google-glass/ http://scopeo.usal.es/realidad-aumentada-realidad-disruptiva-en-las-aulas/ http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/ http://www.ismar.net/ http://ismar.vgtc.org/
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