Este documento describe varias herramientas y aplicaciones de realidad aumentada que pueden usarse en el aula. Explica cómo MirrorOp permite proyectar la pantalla de un dispositivo Android en una computadora Windows de forma inalámbrica. También describe Aurasma, una aplicación que permite crear marcadores que al escanearlos muestran contenido virtual como imágenes o videos. Finalmente, menciona algunas aplicaciones educativas de realidad aumentada y herramientas para crear contenido geolocalizado.