Realidad Virtual
Índice ·  Realidad virtual ·  Virtualidad ·  Relación real/irreal ·  Inmersión y Navegación -  N.  Inmersiva -  N. No  inmersiva
Realidad Virtual Es un sistema tecnológico, basado en ordenadores, para producir apariencia de realidad y sensación de estar presente.
Funciona mediante un casco con un visor especial que proyecta las imágenes, que además puede complementarse con trajes especiales.
Aunque su inicio fue destinado para los videojuegos, se ha extendido a más campos.
Virtualidad La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.
Establece una nueva relación entre el espacio y el tiempo. Supera las barreras espaciotemporales y  configura un entorno accesible.
Relación real/irreal Elimina la frontera entre real e irreal, creando difusión entre ellos. Las variedades que ofrece crea un estatus de realidad sustentado en 3 aspectos: - La realidad virtual es compartida con otras personas. - Tiene relación con el mundo físico. - Está interconectada con la producción artística.
Esta creación de entornos facilita reconstrucción de la propia identidad. - Posibilita la creación de más de un “yo”, lo que permite experimentar con diferentes aspectos de nosotros.
Inmersión y Navegación A la hora de introducirse en el mundo virtual se puede hacer de dos maneras, inmersiva y no inmersiva. Según la que elijas, te “meterás” directa o indirectamente en el mundo virtual.
 Alto coste. Consiste en introducirse en un ambiente creado por ordenador, el cual capta los movimientos del cuerpo, a través de dispositivos especiales.
 Menor coste. Se vale de Internet para permitirnos interactuar con diferentes usuarios sin necesidad de aparatos específicos, permitiéndonos mover objetos y desplazarnos. Gran enfoque al mundo del videojuego.
Álvaro Muñoz Jiménez Jordano Patricio Almeida Gavilanes 2º Bach – E Realidad Virtual

jordano almeida

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    Índice · Realidad virtual · Virtualidad · Relación real/irreal · Inmersión y Navegación - N. Inmersiva - N. No inmersiva
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    Realidad Virtual Esun sistema tecnológico, basado en ordenadores, para producir apariencia de realidad y sensación de estar presente.
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    Funciona mediante uncasco con un visor especial que proyecta las imágenes, que además puede complementarse con trajes especiales.
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    Aunque su iniciofue destinado para los videojuegos, se ha extendido a más campos.
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    Virtualidad La realidadvirtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.
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    Establece una nuevarelación entre el espacio y el tiempo. Supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno accesible.
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    Relación real/irreal Eliminala frontera entre real e irreal, creando difusión entre ellos. Las variedades que ofrece crea un estatus de realidad sustentado en 3 aspectos: - La realidad virtual es compartida con otras personas. - Tiene relación con el mundo físico. - Está interconectada con la producción artística.
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    Esta creación deentornos facilita reconstrucción de la propia identidad. - Posibilita la creación de más de un “yo”, lo que permite experimentar con diferentes aspectos de nosotros.
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    Inmersión y NavegaciónA la hora de introducirse en el mundo virtual se puede hacer de dos maneras, inmersiva y no inmersiva. Según la que elijas, te “meterás” directa o indirectamente en el mundo virtual.
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     Alto coste.Consiste en introducirse en un ambiente creado por ordenador, el cual capta los movimientos del cuerpo, a través de dispositivos especiales.
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     Menor coste.Se vale de Internet para permitirnos interactuar con diferentes usuarios sin necesidad de aparatos específicos, permitiéndonos mover objetos y desplazarnos. Gran enfoque al mundo del videojuego.
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    Álvaro Muñoz JiménezJordano Patricio Almeida Gavilanes 2º Bach – E Realidad Virtual