SlideShare una empresa de Scribd logo
VIRTUALES
MUNDOS
Por Lesbia M. Hernández
INMERSIVOS
En 1995 Manetta C. y R. Blade definieron
la Realidad Virtual como “un sistema de
computación usado para crear un mundo
artificial en el cual el usuario tiene la
impresión de estar y la habilidad de
navegar y manipular objetos en él”.
Hoy día se definiría como un sistema
tecnológico que pretende simular las
percepciones sensoriales de forma que el
usuario las tome como reales a fin de crear,
almacenar y simular un mundo alternativo,
modelar objetos en él, definir relaciones entre
ellos y la forma en la que interaccionan, para
que el usuario pueda más tarde percibirlo.
TIPOSDE REALIDAD
Con frecuencia éste método se liga a un ambiente
tridimensional creado por computadora, el cual se
manipula a través de cascos, guantes u otros
dispositivos que capturan la posición y rotación de
diferentes partes del cuerpo humano.
INMERSIVA
VIRTUAL
La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el
que actualmente nos ofrece Internet en el que podemos
interactuar en tiempo real con diferentes personas en
espacios y ambientes que en realidad no existen sin la
necesidad de dispositivos adicionales a la computadora.
NO INMERSIVA
VENTAJAS
DESVENTAJAS
Es necesaria la Conexión a Internet
para acceder a los mundos virtuales
Antes de poder utilizar los mundos virtuales,
se requiere de una capacitación inicial que
puede ser desesperante para algunos docentes
acostumbrados a no disponer de mucho tiempo
para ello y pueden legítimamente abandonar
sus intenciones iniciales
Se requiere de un nuevo modelo de docencia
con capacidades para combinar la educación
a distancia y la educación presencial clásica.
ORIGEN
La realidad virtual remonta su historia a más de 5
décadas atrás, aproximadamente entre los años
1960-1970.
Aunque los revolucionarios tecnológicos de aquella
época ni siquiera pudieron imaginar que cada pasos
dado permitió, años después, la creación de espacios
tridimensionales donde interaccionar con otros
usuarios.
Morton Heilig fue uno de los impulsores de la
realidad virtual. En 1962 creo una máquina llamada
Sensorama, con funcionamiento mecánico que
proyectaba imágenes estereoscópicas (en tres
dimensiones) sobre un aparato similar a las máquinas
de salón recreativo, lamentablemente el
financiamiento de su proyecto era muy elevado.
Ivan Sutherland, es considerado por muchos
el creador de los gráficos de la computadora.
Dio forma al concepto de mundo virtual y
añadió la importancia de introducirnos en él
no solo con la vista y el oído, sino también
con el tacto: "Queremos usar todos los canales
para comunicarnos con el ser humano que
la mente ya sabe interpretar“ dijo.
En 1968 publicó
“A head-mounted three
dimensional display” con el que
sentaría las bases que guiarían el
desarrollo de los actuales
cascos de la realidad virtual.
El Instituto de Tecnología de Massachusetts
también incursionó en este
campo de investigación dando
así el inicio de la nueva era tecnológica.
CARACTERÍSTICAS
La realidad virtual es compartida por
otras personas, que interaccionan sin
estar en el mismo espacio-tiempo.
Tiene una estrecha relación
con el mundo físico debido a su
interrelación e influencia mutua.
Está influenciada por la creación artística, ya que lo que percibimos a través de los
dispositivos debe ser creado por una o varias personas.
RV INMERSIVA
Y EDUCACIÓN
La Realidad Virtual (RV) inmersiva tiene
muchas posibilidades dentro del sector
educativo.
Hasta ahora había sido una herramienta
con acceso solo para los más
privilegiados; pero, con la aparición
múltiples aplicaciones y sitios de
internet a los que se pueden ingresar
hasta desde el celular se han podido
romper las barreras.
Google Cardboard permite a cualquier
usuario que disponga de
un smartphone introducirse en
mundos virtuales, en 360º.
La mejor manera de entender la
Realidad Virtual inmersiva y descubrir
todos sus beneficios y potencialidades
dentro del ámbito educativo, es vivir la
experiencia
RV INMERSIVA
Y EDUCACIÓN
TRIÁNGULO
DE REALIDAD VIRTUAL
Inmersión
Interacción Imaginación
¡CUIDADO!
USO INADECUADO
Hay que enseñarles a relacionarse de manera segura
a través de los chats
Se debe revisar cada cuanto los mundos virtuales que
chequea el niño/joven
Se debe comentar la importancia de evitar las
comunicaciones o citas con desconocidos por Internet
Hay que explicarle a los
niños y jóvenes sobre los
lugares que pueden visitar
en la red.
Hay que ayudarlos a
entender que su información
personal y la de sus
allegados
debe permanecer oculta
CONCLUSIONES
Los mundos virtuales están
llegando a ocupar un lugar
muy importante en la
sociedad de hoy en día y lo
seguirán haciendo conforme
al paso de los años.
Este mundo ha revolucionado muchos sentimientos
en los seres humanos, viendo sus ventajas y
desventajas, la importancia y la gran utilidad que
tienen en la actualidad y lo peligroso que puede
llegar a ser sino se usa con responsabilidad.
Conocer un poco sobre esta nueva
era ayuda a saber implementar
éstas herramientas para mejorar la
calidad educativa de los
estudiantes y así poder guiarlos a
administrar esta tecnología con
inteligencia y responsabilidad.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tipos de páginas web
Tipos  de páginas webTipos  de páginas web
Tipos de páginas webKoldo Parra
 
diapositivas sobre twitter
diapositivas sobre twitterdiapositivas sobre twitter
diapositivas sobre twitter
Leonela Chacon
 
La web su evolucion y sus caracteristicas
La web su evolucion y sus caracteristicasLa web su evolucion y sus caracteristicas
La web su evolucion y sus caracteristicas
Willan Criollo
 
presentacion en power point sobre Redes sociales
presentacion en power point sobre Redes sociales presentacion en power point sobre Redes sociales
presentacion en power point sobre Redes sociales
35248568
 
DEEP WEB o INTERNET PROFUNDA
DEEP WEB o INTERNET PROFUNDADEEP WEB o INTERNET PROFUNDA
DEEP WEB o INTERNET PROFUNDA
Enmer Genaro Leandro Ricra
 
Clasificacion de los sitios web
Clasificacion de los sitios webClasificacion de los sitios web
Clasificacion de los sitios webJose Madrigal
 

La actualidad más candente (6)

Tipos de páginas web
Tipos  de páginas webTipos  de páginas web
Tipos de páginas web
 
diapositivas sobre twitter
diapositivas sobre twitterdiapositivas sobre twitter
diapositivas sobre twitter
 
La web su evolucion y sus caracteristicas
La web su evolucion y sus caracteristicasLa web su evolucion y sus caracteristicas
La web su evolucion y sus caracteristicas
 
presentacion en power point sobre Redes sociales
presentacion en power point sobre Redes sociales presentacion en power point sobre Redes sociales
presentacion en power point sobre Redes sociales
 
DEEP WEB o INTERNET PROFUNDA
DEEP WEB o INTERNET PROFUNDADEEP WEB o INTERNET PROFUNDA
DEEP WEB o INTERNET PROFUNDA
 
Clasificacion de los sitios web
Clasificacion de los sitios webClasificacion de los sitios web
Clasificacion de los sitios web
 

Similar a Realidad virtual inmersiva

Diap hipermedia
Diap hipermediaDiap hipermedia
Diap hipermedia
YOLANDA MALCA
 
Mundos Inmersivos
Mundos InmersivosMundos Inmersivos
Mundos Inmersivos
yelitlar
 
Diapositivas yajaira 1
Diapositivas yajaira 1Diapositivas yajaira 1
Diapositivas yajaira 1
garciayajaira
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
anita andrea
 
Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelicamarsella8
 
Informe realidad virtual (1)
Informe realidad virtual (1)Informe realidad virtual (1)
Informe realidad virtual (1)
gabriela yanez
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualpaulina8
 
Realidad Virtual
Realidad Virtual Realidad Virtual
Realidad Virtual
Andry Duran
 
H:\realidad virtual
H:\realidad virtualH:\realidad virtual
Presentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtualPresentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtual
HelenRodriguez32
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
Simón Castaño
 
La realidad virtual
La realidad virtualLa realidad virtual
La realidad virtual
Leomacc8a
 
Tecnologia virtual
Tecnologia virtualTecnologia virtual
Tecnologia virtual
Misael Iscala
 
Realidad virtual web2.0 jose s
Realidad virtual web2.0 jose sRealidad virtual web2.0 jose s
Realidad virtual web2.0 jose s
josamaro
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
Alicia GD
 
Mundos Virtuales
Mundos VirtualesMundos Virtuales
Mundos Virtuales
Elizabeth
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
angemyy
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pintoangemyy
 
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
erika casa
 

Similar a Realidad virtual inmersiva (20)

Diap hipermedia
Diap hipermediaDiap hipermedia
Diap hipermedia
 
Mundos Inmersivos
Mundos InmersivosMundos Inmersivos
Mundos Inmersivos
 
Diapositivas yajaira 1
Diapositivas yajaira 1Diapositivas yajaira 1
Diapositivas yajaira 1
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelica
 
Informe realidad virtual (1)
Informe realidad virtual (1)Informe realidad virtual (1)
Informe realidad virtual (1)
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtual
 
Realidad Virtual
Realidad Virtual Realidad Virtual
Realidad Virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
H:\realidad virtual
H:\realidad virtualH:\realidad virtual
H:\realidad virtual
 
Presentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtualPresentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtual
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
 
La realidad virtual
La realidad virtualLa realidad virtual
La realidad virtual
 
Tecnologia virtual
Tecnologia virtualTecnologia virtual
Tecnologia virtual
 
Realidad virtual web2.0 jose s
Realidad virtual web2.0 jose sRealidad virtual web2.0 jose s
Realidad virtual web2.0 jose s
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Mundos Virtuales
Mundos VirtualesMundos Virtuales
Mundos Virtuales
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
 

Último

Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptxSemana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
LorenaCovarrubias12
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
AracelidelRocioOrdez
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
sandradianelly
 
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividadesJunio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
cintiat3400
 
MIP PAPA Rancha Papa.pdf.....y caracteristicas
MIP PAPA  Rancha Papa.pdf.....y caracteristicasMIP PAPA  Rancha Papa.pdf.....y caracteristicas
MIP PAPA Rancha Papa.pdf.....y caracteristicas
jheisonraulmedinafer
 
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcionalFase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
YasneidyGonzalez
 
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libroEl lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
Distea V región
 
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
CESAR MIJAEL ESPINOZA SALAZAR
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
jmorales40
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
danitarb
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
Alejandrogarciapanta
 
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdfEducar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
20minutos
 
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Monseespinoza6
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
BetzabePecheSalcedo1
 
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativaMapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
TatianaVanessaAltami
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Edurne Navarro Bueno
 
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptxSemana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
LorenaCovarrubias12
 
FICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIA
FICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIAFICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIA
FICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIA
JavierMontero58
 

Último (20)

Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptxSemana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
 
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
Septima-Sesion-Ordinaria-del-Consejo-Tecnico-Escolar-y-el-Taller-Intensivo-de...
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
 
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividadesJunio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
 
MIP PAPA Rancha Papa.pdf.....y caracteristicas
MIP PAPA  Rancha Papa.pdf.....y caracteristicasMIP PAPA  Rancha Papa.pdf.....y caracteristicas
MIP PAPA Rancha Papa.pdf.....y caracteristicas
 
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcionalFase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
 
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libroEl lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
 
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
 
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdfEducar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
 
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
 
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
 
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativaMapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
 
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptxSemana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
 
FICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIA
FICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIAFICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIA
FICHA DE EJERCICIOS GRECIA 1º DE LA ESO HISTORIA
 

Realidad virtual inmersiva

  • 1. VIRTUALES MUNDOS Por Lesbia M. Hernández INMERSIVOS
  • 2. En 1995 Manetta C. y R. Blade definieron la Realidad Virtual como “un sistema de computación usado para crear un mundo artificial en el cual el usuario tiene la impresión de estar y la habilidad de navegar y manipular objetos en él”. Hoy día se definiría como un sistema tecnológico que pretende simular las percepciones sensoriales de forma que el usuario las tome como reales a fin de crear, almacenar y simular un mundo alternativo, modelar objetos en él, definir relaciones entre ellos y la forma en la que interaccionan, para que el usuario pueda más tarde percibirlo.
  • 3. TIPOSDE REALIDAD Con frecuencia éste método se liga a un ambiente tridimensional creado por computadora, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. INMERSIVA VIRTUAL
  • 4. La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente nos ofrece Internet en el que podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales a la computadora. NO INMERSIVA
  • 6. DESVENTAJAS Es necesaria la Conexión a Internet para acceder a los mundos virtuales Antes de poder utilizar los mundos virtuales, se requiere de una capacitación inicial que puede ser desesperante para algunos docentes acostumbrados a no disponer de mucho tiempo para ello y pueden legítimamente abandonar sus intenciones iniciales Se requiere de un nuevo modelo de docencia con capacidades para combinar la educación a distancia y la educación presencial clásica.
  • 7. ORIGEN La realidad virtual remonta su historia a más de 5 décadas atrás, aproximadamente entre los años 1960-1970. Aunque los revolucionarios tecnológicos de aquella época ni siquiera pudieron imaginar que cada pasos dado permitió, años después, la creación de espacios tridimensionales donde interaccionar con otros usuarios. Morton Heilig fue uno de los impulsores de la realidad virtual. En 1962 creo una máquina llamada Sensorama, con funcionamiento mecánico que proyectaba imágenes estereoscópicas (en tres dimensiones) sobre un aparato similar a las máquinas de salón recreativo, lamentablemente el financiamiento de su proyecto era muy elevado.
  • 8. Ivan Sutherland, es considerado por muchos el creador de los gráficos de la computadora. Dio forma al concepto de mundo virtual y añadió la importancia de introducirnos en él no solo con la vista y el oído, sino también con el tacto: "Queremos usar todos los canales para comunicarnos con el ser humano que la mente ya sabe interpretar“ dijo. En 1968 publicó “A head-mounted three dimensional display” con el que sentaría las bases que guiarían el desarrollo de los actuales cascos de la realidad virtual. El Instituto de Tecnología de Massachusetts también incursionó en este campo de investigación dando así el inicio de la nueva era tecnológica.
  • 9. CARACTERÍSTICAS La realidad virtual es compartida por otras personas, que interaccionan sin estar en el mismo espacio-tiempo. Tiene una estrecha relación con el mundo físico debido a su interrelación e influencia mutua. Está influenciada por la creación artística, ya que lo que percibimos a través de los dispositivos debe ser creado por una o varias personas.
  • 10. RV INMERSIVA Y EDUCACIÓN La Realidad Virtual (RV) inmersiva tiene muchas posibilidades dentro del sector educativo. Hasta ahora había sido una herramienta con acceso solo para los más privilegiados; pero, con la aparición múltiples aplicaciones y sitios de internet a los que se pueden ingresar hasta desde el celular se han podido romper las barreras.
  • 11. Google Cardboard permite a cualquier usuario que disponga de un smartphone introducirse en mundos virtuales, en 360º. La mejor manera de entender la Realidad Virtual inmersiva y descubrir todos sus beneficios y potencialidades dentro del ámbito educativo, es vivir la experiencia RV INMERSIVA Y EDUCACIÓN
  • 13. ¡CUIDADO! USO INADECUADO Hay que enseñarles a relacionarse de manera segura a través de los chats Se debe revisar cada cuanto los mundos virtuales que chequea el niño/joven Se debe comentar la importancia de evitar las comunicaciones o citas con desconocidos por Internet Hay que explicarle a los niños y jóvenes sobre los lugares que pueden visitar en la red. Hay que ayudarlos a entender que su información personal y la de sus allegados debe permanecer oculta
  • 14. CONCLUSIONES Los mundos virtuales están llegando a ocupar un lugar muy importante en la sociedad de hoy en día y lo seguirán haciendo conforme al paso de los años.
  • 15. Este mundo ha revolucionado muchos sentimientos en los seres humanos, viendo sus ventajas y desventajas, la importancia y la gran utilidad que tienen en la actualidad y lo peligroso que puede llegar a ser sino se usa con responsabilidad.
  • 16. Conocer un poco sobre esta nueva era ayuda a saber implementar éstas herramientas para mejorar la calidad educativa de los estudiantes y así poder guiarlos a administrar esta tecnología con inteligencia y responsabilidad.