Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. REDES DE COMPUTADORAS Es Sistema de computadoras interconectadas entre sí Beneficios de operar una red Compartir información o datos Permite tener recursos a disposición de sus usuarios Seguridad Centralización de la administración y el soporte Constan de : Clientes Servidores Protocolos es Base del intercambio de información entre dispositivos OSI (Open System Interconection) FTP (File Transfer Protocol) TCP/IP (Transmisión Control Protocol/Internet Protocol)
3. CLASIFICACIÓN DE REDES LAN MAN WAN INTERNET Son redes de computadoras cuya extensión es de 10 metros a 1 kilómetro (Local Area Network) Son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN (Metropolitan Area Network) Consiste en 2 o más LANs o MANs conectadas entre sí mediante líneas de comunicaciones (Wide Area Network) Es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores gateways Pueden ser
4. TOPOLOGÍAS DE RED Topología de Bus Topología de Anillo Topología de Estrella Topología en Árbol Topología en Malla completa Nodos formado por Se clasifican
5. ELEMENTOS DE UNA RED Esta formada por Componentes físicos y lógicos no deben faltar HOST NIC EL CABLEADO HUB SWITCH ROUTER SISTEMA OPERATIVO Equipo conectado a una red de ordenadores Funciona como intermediario entre el ordenador y el resto de la red Unen los componentes de la red. Se usan tres tipos de cable: el de par trenzado, el coaxia y el de fibra óptica Permite conectar entre sí a los equipos y reenvía la señal recibida desde uno de los equipos a todos los demás. Es un dispositivo que permite la interconexión de dos o más segmentos de una red Envía paquetes de datos entre redes, permite la conexión de una Red Local LAN con una red extensa WAN. Conjunto de aplicaciones que permiten la comunicación con el ordenador.