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REDES

Aida Casavieja Álvarez
   ¿Qué es una red?

   Ventajas de usar redes


    Desventajas de usar redes

   Tipos de redes


    Hardware de red

   Topología de redes


    Protocolos de red
¿Qué es una red?




      Es un conjunto de ordenadores conectados
  entre sí que pueden compartir información y
  recursos.
VENTAJAS DE USAR
           REDES
•   Ahorro de memoria ya que se carga
    directamente de un servidor evitando que sea el
    propio ordenador el que procese la información.

 La   velocidad de transmisión es muy rápida

 Ahorro  de dinero ya que varios ordenadores
    pueden emplear un único periférico
•   Permiten la rápida actualización de datos.

•   Mantenimiento más sencillo.

 Facilita   la comunicación.

 Permite  el control simultáneo de varios
    ordenadores.
DESVENTAJAS DE USAR
              REDES
•   Inseguridad debida a hackers y virus.

•   En caso de no tener servidor, pueden
    sobrecargarse los ordenadores.

•   En caso de fallo del servidor, se caería la red.

•   La longitud de los canales de comunicación
    puede ser limitada.
TIPOS DE REDES
1. Según su alcance
 PAN: comunicación entre dispositivos
 próximos a una persona, como por
 ejemplo la de una casa.
 LAN: equipos próximos que comparten
 información y recursos, como por ejemplo
 un aula.
 CAN:red similar a LAN, pero empleada
 en campus y bases militares.
 MAN:  equipos situados en una misma
 localidad. Hay mayor número de equipos
 y además estarán más separados.
 WAN:abarca una gran zona geográfica,
 como por ejemplo Internet.
 SAN:   conectan varios servidores
2. Según su conexión
A   TRAVÉS DE MEDIOS GUÍADOS como cables
   A TRAVES DE MEDIOS NO GUÍADOS como ondas o
    infrarrojos.
3. Según su relación
          funcional
   RELACIÓN CLIENTE-SERVIDOR
   CONEXIÓN P2P (Peer to peer): todos los equipos son
    considerados iguales.
4. Según la direccionalidad
                   de datos
 SIMPLEX:  un equipo envía información en una
 única dirección.

 HALF-DUPLEX:     es bidireccional, pero no
 transmiten la información a la vez, si no por
 turnos.

 FULL-DUPLEX:   es bidireccional y se transmite
 información simultáneamente.
5. Según grados de
    autentificación
 PRIVADAS:   requieren contraseña.




 PÚBLICAS:   permite el acceso libre.
6. Según grado de difusión
   INTRANET: entre usuarios previamente fijados.
 INTERNET:   de manera global.
7. Según su función
 COMERCIALES




 EDUCATIVAS




 PARA   EL PROCESO DE DATOS
HARDWARE DE RED
•   SERVIDOR: ordenador
    que gestiona el sistema
    de archivos, así como los
    dispositivos de entrada y
    salida.




•   TERMINAL: resto de
    equipos conectados.
•   TARJETA DE RED: se
    encarga de la correcta
    ejecución de las ordenes.




•   SWITCH y HUB:
    conectan varios
    equipos.
•   CABLEADO: conexión física entre equipos.
    Puede ser:

             Cable trenzado



             Cable coaxial



             Fibra óptica
   MEDIO DE
    TRANSMISIÓN
    INALÁMBRICO: conexión
    para transmitir datos
    mediante ondas de radio.


   REPETIDORES: filtran y
    amplifican las señales
    para conexiones largas.
 ROUTERS:   encaminan al exterior las
 transmisiones a otras redes.




 MÓDEMS:    envían señales por líneas analógicas
 y luego las desmodulan para recuperar los
 datos.
TOPOLOGÍA DE REDES
 BUS:están conectados a un único cable por el
 que pasa la información, que llega a todos los
 ordenadores.


 ANILLO: los ordenadores están únicamente
 conectados con el posterior, transmitiéndose la
 información de uno en uno.


 ANILLO  DOBLE: conectados formando dos
 anillos para aumentar la fiabilidad.
 ESTRELLA:   todos están conectados a un punto
 central por el que ha de pasar la toda la
 información.



 ESTRELLA     EXTENDIDA: cada ordenador
 conectado a un punto central, es el centro de
 otra estrella.



 ÁRBOL:  tiene un ordenador central desde el que
 se ramifican los demás ordenadores.
 MALLA COMPLETA: todos los
 ordenadores se comunican entre sí.




 CELULAR:  circunferencias con
 ordenadores individuales en el centro. Es
 para redes inalámbricas.
PROTOCOLOS DE RED
 NET BUI: Protocolo de Windows, utilizado
 solamente por redes locales, sin posibilidad de
 comunicación con otras redes




 IPX/SPXI
 TCP/IP:   Para conectarse a Internet.



 Compuesto por dos protocolos principales (TCP:
 protocolo de control de transmisión; IP:
 Protocolo de Internet) Está dividido en 5 niveles:
   Nivel 5: son los destinados a proporcionar servicios de
    software al usuario (HTTP, FTP, SMTP, POP, TELNET)

   Nivel 4: encargado de transportar la información

   Nivel 3: identifica las estaciones origen y destino
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   Nivel 2: tareas de control de la comunicación, garantiza
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   Nivel 1: es físico, se especifican los aspectos eléctricos,
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Redes informáticas

  • 2. ¿Qué es una red?  Ventajas de usar redes  Desventajas de usar redes  Tipos de redes  Hardware de red  Topología de redes  Protocolos de red
  • 3. ¿Qué es una red? Es un conjunto de ordenadores conectados entre sí que pueden compartir información y recursos.
  • 5. Ahorro de memoria ya que se carga directamente de un servidor evitando que sea el propio ordenador el que procese la información.  La velocidad de transmisión es muy rápida  Ahorro de dinero ya que varios ordenadores pueden emplear un único periférico
  • 6. Permiten la rápida actualización de datos. • Mantenimiento más sencillo.  Facilita la comunicación.  Permite el control simultáneo de varios ordenadores.
  • 8. Inseguridad debida a hackers y virus. • En caso de no tener servidor, pueden sobrecargarse los ordenadores. • En caso de fallo del servidor, se caería la red. • La longitud de los canales de comunicación puede ser limitada.
  • 10. 1. Según su alcance
  • 11.  PAN: comunicación entre dispositivos próximos a una persona, como por ejemplo la de una casa.
  • 12.  LAN: equipos próximos que comparten información y recursos, como por ejemplo un aula.
  • 13.  CAN:red similar a LAN, pero empleada en campus y bases militares.
  • 14.  MAN: equipos situados en una misma localidad. Hay mayor número de equipos y además estarán más separados.
  • 15.  WAN:abarca una gran zona geográfica, como por ejemplo Internet.
  • 16.  SAN: conectan varios servidores
  • 17. 2. Según su conexión
  • 18. A TRAVÉS DE MEDIOS GUÍADOS como cables
  • 19. A TRAVES DE MEDIOS NO GUÍADOS como ondas o infrarrojos.
  • 20. 3. Según su relación funcional
  • 21. RELACIÓN CLIENTE-SERVIDOR
  • 22. CONEXIÓN P2P (Peer to peer): todos los equipos son considerados iguales.
  • 23. 4. Según la direccionalidad de datos
  • 24.  SIMPLEX: un equipo envía información en una única dirección.  HALF-DUPLEX: es bidireccional, pero no transmiten la información a la vez, si no por turnos.  FULL-DUPLEX: es bidireccional y se transmite información simultáneamente.
  • 25. 5. Según grados de autentificación
  • 26.  PRIVADAS: requieren contraseña.  PÚBLICAS: permite el acceso libre.
  • 27. 6. Según grado de difusión
  • 28. INTRANET: entre usuarios previamente fijados.
  • 29.  INTERNET: de manera global.
  • 30. 7. Según su función
  • 31.  COMERCIALES  EDUCATIVAS  PARA EL PROCESO DE DATOS
  • 33. SERVIDOR: ordenador que gestiona el sistema de archivos, así como los dispositivos de entrada y salida. • TERMINAL: resto de equipos conectados.
  • 34. TARJETA DE RED: se encarga de la correcta ejecución de las ordenes. • SWITCH y HUB: conectan varios equipos.
  • 35. CABLEADO: conexión física entre equipos. Puede ser:  Cable trenzado  Cable coaxial  Fibra óptica
  • 36. MEDIO DE TRANSMISIÓN INALÁMBRICO: conexión para transmitir datos mediante ondas de radio.  REPETIDORES: filtran y amplifican las señales para conexiones largas.
  • 37.  ROUTERS: encaminan al exterior las transmisiones a otras redes.  MÓDEMS: envían señales por líneas analógicas y luego las desmodulan para recuperar los datos.
  • 39.  BUS:están conectados a un único cable por el que pasa la información, que llega a todos los ordenadores.  ANILLO: los ordenadores están únicamente conectados con el posterior, transmitiéndose la información de uno en uno.  ANILLO DOBLE: conectados formando dos anillos para aumentar la fiabilidad.
  • 40.  ESTRELLA: todos están conectados a un punto central por el que ha de pasar la toda la información.  ESTRELLA EXTENDIDA: cada ordenador conectado a un punto central, es el centro de otra estrella.  ÁRBOL: tiene un ordenador central desde el que se ramifican los demás ordenadores.
  • 41.  MALLA COMPLETA: todos los ordenadores se comunican entre sí.  CELULAR: circunferencias con ordenadores individuales en el centro. Es para redes inalámbricas.
  • 42.
  • 44.  NET BUI: Protocolo de Windows, utilizado solamente por redes locales, sin posibilidad de comunicación con otras redes  IPX/SPXI
  • 45.  TCP/IP: Para conectarse a Internet. Compuesto por dos protocolos principales (TCP: protocolo de control de transmisión; IP: Protocolo de Internet) Está dividido en 5 niveles:
  • 46. Nivel 5: son los destinados a proporcionar servicios de software al usuario (HTTP, FTP, SMTP, POP, TELNET)  Nivel 4: encargado de transportar la información  Nivel 3: identifica las estaciones origen y destino mediante la direccion IP y encamina la información  Nivel 2: tareas de control de la comunicación, garantiza que no hay errores en la comunicación  Nivel 1: es físico, se especifican los aspectos eléctricos, conectores y caracteristicas de los medios de transmisión.
  • 47. IP DE MI ORDENADOR